ได้รับเกมเล่นฟรีหลังจากการทำงาน

GANได้ร่วมมือกับChalkline ผู้ให้บริการเกมกีฬาเล่นฟรีในอเมริกาเหนือ เพื่อบูรณาการแพลตฟอร์ม BettorGames โซลูชันแบบเบ็ดเสร็จพร้อมให้บริการแก่ลูกค้าปัจจุบันของ GAN ทั้งหมด โดยนำเสนอเกมเล่นฟรีเกี่ยวกับการแข่งขันกีฬาที่ขับเคลื่อนการมีส่วนร่วมของผู้เล่นและการแปลงไปสู่ทั้งความภักดีและสปอร์ตบุ๊ค

นอกจากนี้ GAN จะนำเสนอเกม Chalkline ด้วยประสบการณ์แบบครบวงจรสำหรับลูกค้าและผู้เล่น ดาเนียล คุสเทลสกี้ซีอีโอของ Chalkline กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ร่วมเป็นพันธมิตรกับ GAN GAN เป็นหนึ่งในแบรนด์ที่เป็นที่รู้จักและเคารพมากที่สุดในอุตสาหกรรม และเหมาะอย่างยิ่งกับแนวการเล่นเกมที่พัฒนาอย่างรวดเร็วสำหรับคาสิโนและผู้อุปถัมภ์

“ผู้เล่นชื่นชอบการแข่งขันกีฬาที่ยิ่งใหญ่ คาสิโนเห็นจำนวนผู้เล่นมากขึ้นเรื่อยๆ ในระหว่างกิจกรรมเหล่านี้ และเกมเล่นฟรีสร้างความภักดีในขณะที่มอบประสบการณ์แฟน ๆ ที่มีส่วนร่วม”

ตามข้อตกลงนี้ ลูกค้าผู้ให้บริการคาสิโนรายย่อยของ GAN ขณะนี้มีสิ่งที่กลุ่มเรียกว่า “ผลิตภัณฑ์ที่เรียบง่ายและเพิ่มเติม” เพื่อรับนักพนันกีฬาในอนาคตออนไลน์ในวันนี้ ด้วยต้นทุนการตลาดที่ต่ำกว่าต้นทุนที่คาดไว้ในวันพรุ่งนี้ เมื่อตลาดการพนันกีฬาที่มีการควบคุมด้วยเงินจริง เริ่มต้น

นอกจากนี้ เกมทั้งหมดยังได้รับการสนับสนุนจาก BettorBI ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของบริษัท ซึ่งให้การมีส่วนร่วมแบบอัตโนมัติเกี่ยวกับจุดข้อมูลส่วนบุคคลและการแปลเป็นภาษาท้องถิ่น

Joann Pierceรองประธานฝ่ายขายและการปฏิบัติการของ GAN กล่าวว่า “การเพิ่มเกมกีฬาฟรีเพลย์แบบอัตราต่อรองสดเป็นก้าวต่อไปสำหรับการนำเสนอผลิตภัณฑ์ชั้นนำในอุตสาหกรรมของเรา ให้นักพนันกีฬาในรัฐใดก็ตามสามารถเข้าร่วมการแข่งขันกีฬาที่พวกเขาชื่นชอบ พร้อมสิทธิประโยชน์เพิ่มเติมของการผสานรวมกับโปรแกรมรางวัลอย่างเต็มรูปแบบ

“ประสบการณ์และรากฐานของ Chalkline ในการได้มาซึ่งลูกค้าสำหรับคาสิโนและสปอร์ตบุ๊คทำให้ความร่วมมือนี้เหมาะสมที่สุดสำหรับลูกค้าของเรา”

ด้วยการมาและไปเป็นเรื่องธรรมดาทั่วทั้งอุตสาหกรรม Gaming Laboratories International, XLMedia และ BetGames ทั้งหมดนี้รวมอยู่ในบทสรุปล่าสุดของการซ้อมรบล่าสุดจำนวนหนึ่ง

เดิมพันเกมส์ BetGamesยืนยันการแต่งตั้งSteve Wall แล้วในตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายเทคโนโลยี ซึ่งเข้าร่วมกลุ่มที่มีประสบการณ์มากกว่า 25 ปีในด้านไอที

ในบทบาทนี้ เขาจะถูกมอบหมายให้ยกระดับเทคโนโลยีของผู้ให้บริการให้สูงขึ้น เพิ่มประสิทธิภาพฟีเจอร์และเครื่องมือที่มีอยู่ และสนับสนุนบริษัทในการเปิดตัวเกมแนวใหม่

อันเดรียส โคเบิร์ลซีอีโอของ BetGames กล่าวว่า “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่มีผู้นำที่แข็งแกร่งอย่าง Steve มาร่วมทีม เราไม่สงสัยในความสามารถและประสบการณ์ของเขา ซึ่งทำให้เขาเป็นส่วนเสริมที่แข็งแกร่งของบริษัทใดๆ

“ด้วยความรู้และประสบการณ์ที่กว้างขวาง Steve เป็นผู้สมัครที่สมบูรณ์แบบที่จะช่วย BetGames เพิ่มขีดความสามารถทางเทคโนโลยีและนำแผนอันทะเยอทะยานของเรามาสู่ชีวิต”

Kambi Groupยืนยันการเลื่อนตำแหน่งCecilia Wachtmeisterในตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายพาณิชย์ของกลุ่มเทคโนโลยีการพนันกีฬาที่จดทะเบียนใน Stockholm Nasdaq

Wachtmeister เป็นสมาชิกของทีมผู้บริหารระดับสูงของ Kambi ตั้งแต่ปี 2562 โดยดำรงตำแหน่งรองประธานบริหารฝ่ายธุรกิจและกลุ่มอย่างเป็นทางการของกลุ่ม

Wachtmeister จะเป็นผู้นำทีมเชิงพาณิชย์ที่แข็งแกร่งขึ้น หลังจากการเลื่อนตำแหน่งของ Sarah Robertson, Jamie McKittrick และ Veena Dhesi ให้เป็นรองประธานอาวุโสฝ่ายขาย, SVP ฝ่ายปฏิบัติการเชิงพาณิชย์ และ SVP Partner Success ตามลำดับ

“ด้วยผลิตภัณฑ์ชั้นนำของตลาดและการให้ความสำคัญกับพันธมิตรเป็นอันดับแรก จึงไม่น่าแปลกใจเลยที่ Kambi จะประสบความสำเร็จอย่างมากในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา” เธอกล่าว

“แม้ว่าเราจะอยู่บนเส้นทางการเติบโตที่สูงลิ่ว แต่เราแทบไม่ได้ค้นพบสิ่งที่เป็นไปได้เลย ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมฉันจึงตั้งตารอที่จะได้ร่วมงานกับทีมโฆษณาที่มีพรสวรรค์ของฉัน เพื่อให้แน่ใจว่า Kambi จะได้ใช้ประโยชน์จากโอกาสอันน่าตื่นเต้นมากมายที่รออยู่ข้างหน้า ”เอสซุปเปอร์ กรุ๊ป

Lisa Kampfได้เข้าร่วมSuper Groupในตำแหน่งรองประธานฝ่ายนักลงทุนสัมพันธ์ ซึ่งเธอจะทำงานร่วมกับฝ่ายบริหารเพื่อช่วยให้ชุมชนการลงทุนเข้าใจถึงโอกาสในการเพิ่มมูลค่าของผู้ถือหุ้น เนื่องจากดูเหมือนว่าจะขับเคลื่อนธุรกิจการพนันกีฬาและเกมออนไลน์ของ Betway และ Spin multi – คาสิโนออนไลน์แบรนด์

Kampf ซึ่งจะรายงานตรงต่อNeal Menasheซึ่งเป็นซีอีโอของ Super Group จะเข้ามาร่วมงานกับ Ambac Financial Group ซึ่งเธอดำรงตำแหน่งกรรมการผู้จัดการฝ่ายนักลงทุนสัมพันธ์

“ฉันตื่นเต้นที่ได้ต้อนรับ Lisa สู่ Super Group เพื่อเป็นผู้นำในความพยายามด้านนักลงทุนสัมพันธ์ภายในองค์กร ในขณะที่เราเริ่มต้นการเดินทางในฐานะบริษัทมหาชน” Menashe กล่าว

“ลิซ่าเป็นมืออาชีพด้านนักลงทุนสัมพันธ์ที่มีประสบการณ์และมีความเข้าใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับนักลงทุนสัมพันธ์ การเงิน และตลาดทุน ซึ่งมีความสำคัญต่อโครงการนักลงทุนสัมพันธ์ที่ประสบความสำเร็จ” เอ็กซ์แอลมีเดีย

คณะกรรมการของXLMediaยืนยันว่า Stuart Simms ได้เลือกที่จะลาออกจากตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่บริหารของผู้เผยแพร่สื่อ igaming ที่จดทะเบียนใน London AIM

กลุ่มระบุว่า Simms ได้เลือกที่จะ “แสวงหาผลประโยชน์อื่น ๆ ” แต่จะสนับสนุนบริษัทในการเปลี่ยนแปลงความเป็นผู้นำ ในขณะที่คณะกรรมการเริ่มค้นหาผู้บริหารเพื่อค้นหาผู้สืบทอด

Julie Markeyประธานชั่วคราวของ XLMedia กล่าวว่า “ฉันอยากจะขอบคุณ Stuart สำหรับการสนับสนุน XLMedia ผ่านช่วงเวลาที่ท้าทายมากในประวัติศาสตร์ของเรา เขาจากไปพร้อมกับขยายขอบเขตการกีฬาของเราในอเมริกาเหนือ ซึ่งเป็นจุดมุ่งเน้นเชิงกลยุทธ์หลัก ฉันในนามของคณะกรรมการ ขออวยพรให้เขาโชคดีกับอนาคต”

ห้องปฏิบัติการเกมนานาชาติ Felix Laiได้รับการเสนอชื่อให้เป็น ตัวแทนฝ่ายบริการลูกค้าของ Gaming Laboratories Internationalทั่วเอเชีย โดยเขาจะประจำอยู่ที่สำนักงานในมาเก๊าของกลุ่ม

ในบทบาทนี้ Lai จะได้รับมอบหมายให้ทำงานร่วมกับลูกค้า GLI ทุกประเภทเพื่อช่วยพวกเขานำทางไปสู่อนาคตที่เปลี่ยนแปลงไปของการเล่นเกม

Gaming Laboratories International ได้แต่งตั้ง Felix Lai เป็นตัวแทนฝ่ายบริการลูกค้าคนใหม่สำหรับสถานที่ตั้ง GLI Asia Lai ซึ่งมีประสบการณ์มากกว่า 10 ปีในอุตสาหกรรมเกมและไม่ใช่เกมในมาเก๊าและฟิลิปปินส์ จะช่วยเหลือลูกค้าของ GLI ทั่วทั้งเอเชีย

Lai นำประวัติการทำงานที่หลากหลายมาสู่ลูกค้าของ GLI ซึ่งรวมถึงประสบการณ์ในคาสิโนและในกรง รวมถึงการทำงานร่วมกับผู้พัฒนาสล็อตและกับบริษัทที่ไม่ใช่เกมในองค์กรออนไลน์และออฟไลน์

“เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ Lai จะเข้าร่วมทีมในฐานะตัวแทนฝ่ายบริการลูกค้าของ GLI Asia เรายินดีกับประสบการณ์ที่กว้างขวางและทักษะเฉพาะตัวของเขาในภูมิภาคเอเชีย ซึ่งเราเชื่อว่าจะมีคุณค่ามากสำหรับบริษัทของเรา” มารินา หว่องผู้จัดการทั่วไปของ GLI Asia Limited กล่าว

การเปลี่ยนแปลงโครงสร้างสอดคล้องกับความทะเยอทะยานของ Playson ในการขยายและส่งมอบชื่อสล็อต ‘คุณภาพสูง’ มากขึ้น ผู้ให้บริการความบันเทิงดิจิทัลยังต้องการสร้าง “เครื่องมือส่งเสริมการขายที่ขับเคลื่อนการรักษาลูกค้า” โดยพยายามที่จะเป็นผู้เล่นที่โดดเด่นในอุตสาหกรรม iGaming

Alex Ivshin ซีอีโอของ Playson แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการแต่งตั้งนี้ว่า “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เลื่อนตำแหน่ง Nikolay ให้เป็นหัวหน้าฝ่ายเกมของเรา นับตั้งแต่ที่เขาอยู่ที่นี่ Nikolay ไม่ได้แสดงอะไรเลยนอกจากความมุ่งมั่นและความหลงใหลในการพัฒนาสล็อตที่ดื่มด่ำอย่างมาก

“ด้วยการที่บริษัทใช้กลยุทธ์การเติบโตที่เพิ่มขึ้นและกระบวนการพัฒนาเกม จึงจำเป็นอย่างยิ่งที่เราจะต้องมอบความรับผิดชอบให้พนักงานที่ทุ่มเทและมีความสามารถที่สุดอย่าง Nikolay มากขึ้น”

ก่อนการมีส่วนร่วมของOnlyplay ในการ ประชุม CasinoBeats Summitในมอลตาประจำสัปดาห์นี้ เราได้พูดคุยกับAnna Serheieva ผู้จัดการฝ่ายพัฒนาธุรกิจและการตลาดของผู้ให้บริการเกม เพื่อพูดคุยเกี่ยวกับแมว สกุลเงินดิจิทัล นักสู้ UFC เทคนิคการชกมวย และบทบาทที่พวกเขาเล่นในข้อเสนอของบริษัท

แต่ก่อนที่ความสนใจจะเปลี่ยนไปสู่เกมและสล็อตที่ชนะทันที มีเพียงที่เดียวเท่านั้นที่จะเริ่มต้นเมื่อพูดคุยกับบริษัทยูเครน – ผลกระทบของการรุกรานของรัสเซียต่อทีม

เมื่อพูดถึงบาเลนเซีย Serheieva กล่าวว่า: “ฉันและเพื่อนร่วมงานสามคนต้องย้ายที่อยู่ เราทุกคนเป็นผู้หญิงและถูกย้ายไปยังประเทศในยุโรป

“นักพัฒนาของเรายังคงอยู่ในยูเครน เช่นเดียวกับ CBDO ของเรา เขาจัดการเราจากระยะไกลและบอกว่า ‘เราต้องปกป้องประเทศของเรา แต่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องทำงานต่อไป’ คนเหล่านี้เก่งมากและพวกเขายังสร้างเกมใหม่จากศูนย์พักพิงด้วย เพราะนั่นคือวิธีที่เราต้องทำงานในตอนนี้”

หนึ่งในเกมเหล่านั้นคือสล็อตธีมยูเครนที่เพิ่งเปิดตัวใหม่ชื่อChervona Kalyna เกมนี้ตั้งชื่อตามต้น Kalyna ซึ่งมีผลเบอร์รี่สีแดงที่โดดเด่นเป็นสัญลักษณ์ประจำชาติของประเทศยูเครน และยังมีการนำเสนอวัฒนธรรมของประเทศตั้งแต่สมัยโบราณจนถึงปัจจุบันอีกด้วย

Serheieva กล่าวว่า: “นับตั้งแต่สงครามในยูเครนเริ่มต้นขึ้น ผู้ให้บริการได้เปิดตัวเกมสไตล์ยูเครนใหม่และผู้ชมก็ให้ความเคารพพวกเขาอย่างสูง เราต้องใช้โอกาสใดๆ ก็ตามเพื่อเตือนโลกว่ายูเครนกำลังถูกโจมตี และในขณะที่โลกตระหนักรู้และผู้คนต่างเป็นกังวล การสนับสนุนยูเครนก็เติบโตขึ้นทั่วโลก และผู้เล่นก็มีส่วนร่วมด้วย พวกเขาเล่นเกมนี้เพื่อความบันเทิง ควบคู่ไปกับความรู้สึกที่พวกเขาสนับสนุนชาวยูเครนในลักษณะนี้ มันสมเหตุสมผล โดยการเล่นเกมของเราพวกเขาสนับสนุนธุรกิจของเรา”

Chervona Kalyna เป็นเพียงตัวอย่างหนึ่งของความคิดสร้างสรรค์ของทีม Onlyplay ซึ่งจะนำเสนอเกมชนะ สล็อต และเกมแครชมากมายใน Slot & Game Lounge ที่ CasinoBeats Summit

เกมดังกล่าวเป็นผลมาจากสิ่งที่ Serheieva อธิบายว่าเป็น “การมุ่งเน้นไปที่อนาคตของอุตสาหกรรม” ของบริษัท การทดลองอย่างต่อเนื่องและความเต็มใจที่จะบูรณาการองค์ประกอบการเล่นเกมทางสังคม ในขณะที่ค้นหา “สิ่งที่พิเศษมากที่ไม่มีใครมี” เพื่อปรับปรุง ประสบการณ์ของผู้เล่น

“เรามุ่งมั่นที่จะสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ เช่น เกมหลายระดับในธีมมวย Lucky Punch แนวคิดนี้ได้รับการพัฒนาโดยสิ้นเชิงโดยบริษัทของเรา และเต็มไปด้วยฟีเจอร์การเล่นเกมและเกมโซเชียล รวมถึงความสามารถในการบันทึกความคืบหน้า คุณสมบัติเหล่านั้นช่วยให้ผู้เล่นรู้สึกว่าพวกเขากำลังแข่งขันกับคนอื่นในขณะที่พวกเขาเล่นเกมการพนันนี้ และผู้ให้บริการได้รับเกมที่ยึดผู้เล่นในคาสิโนของพวกเขา” เธอกล่าว

“แม้แต่ในเกมสล็อตธรรมดา ๆ คุณก็สามารถมอบประสบการณ์ให้ผู้เล่นนอกเหนือจากการแพ้หรือชนะได้ สล็อต Royal Kitties ของเราได้รับการปรับปรุงโดยองค์ประกอบเกมที่มีแมวตลกๆ หากมีการรวมกันบางอย่างปรากฏขึ้น แมวจะเริ่มเคลื่อนไหวและทำบางสิ่งบางอย่างหล่นลง ซึ่งอาจกลายเป็นโบนัสได้ มันเป็นองค์ประกอบที่ตลกในชีวิต เพราะเรานำพฤติกรรมของแมวจริงๆ มาปรับใช้ในเกมเพื่อสร้างความบันเทิงให้กับผู้เล่น”

แมวเป็นธีมหนึ่งของ Onlyplay เนื่องจากดาราแอนิเมชั่นของเกม Crash ที่ได้รับความนิยมก็เป็นแมวที่สนุกสนานเช่นกัน

“Limbo Cat มีแมวตลกขับรถถังและสะสมกล่อง แต่ใครจะพังได้ทุกเมื่อ” Serheieva กล่าว “เรามุ่งเน้นไปที่ตลาดญี่ปุ่นเมื่อเราสร้างมันขึ้นมา แต่เมื่อเร็ว ๆ นี้เราได้เข้าใจว่าอินเทอร์เน็ตรักแมวและผู้ชายทั่วโลกรักเกมที่มีรถถัง ดังนั้นเมื่อเรารวมปัจจัยเหล่านี้ไว้ในเกมเดียว มันจะมีประสิทธิภาพจริงๆ ”

ไม่ใช่ดาวเด่นในเกมของ Onlyplay ทุกคนที่จะน่ารักเท่าลูกแมว ชื่อ Lucky Punch ทำให้ผู้เล่นเป็นหัวใจของการแข่งขันชกมวยและท้าทายให้พวกเขาก้าวขึ้นจากผู้เข้าแข่งขันระดับแนวหน้าไปสู่ตำนานการชกมวย เกมดังกล่าวมีระดับไม่จำกัด คู่ต่อสู้ที่แตกต่างกัน โบนัสก้อนโตและวิธีการเล่นที่สมจริง การผสมผสานที่จุดประกายจินตนาการของผู้ปฏิบัติงานรายใหญ่มากกว่าหนึ่งราย

“ทีมพัฒนาของเราใช้เวลาดูการต่อสู้ UFC และการแข่งขันชกมวยเพื่อทำความเข้าใจว่านักสู้เคลื่อนไหวและประพฤติอย่างไร และการวิจัยนั้นเป็นสาเหตุว่าทำไมตัวละครในอนิเมชั่นจึงสมจริงมาก” Serheieva กล่าว

“เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้รับการขอให้สร้างตัวละครพิเศษที่สอดคล้องกับแนวคิดของพันธมิตรของเรา เมื่อ Parimatch ได้มอบหมายให้เกมรุ่นพิเศษนำแสดงโดยแบรนด์แอมบาสเดอร์

“เป็นเรื่องดีสำหรับเราที่สามารถทำสิ่งพิเศษสำหรับบริษัทใหญ่อย่าง Parimatch ได้ เกมดังกล่าวทำงานได้ดีสำหรับพวกเขา และนับตั้งแต่เปิดตัว เราได้รับคำขอหลายรายการสำหรับ Lucky Punch รุ่นที่มีแบรนด์คล้ายกัน รวมถึงการสอบถามจากผู้ให้บริการเกี่ยวกับว่าเราสามารถปรับเปลี่ยนเกมสำหรับกีฬาอื่น ๆ เพื่อรวมแบรนด์แอมบาสเดอร์ของพวกเขาได้หรือไม่”

เช่นเดียวกับเกมทั้งหมดของ Onlyplay นั้น Lucky Punch นั้นเป็นมิตรกับการเข้ารหัส ซึ่งเป็นสิ่งที่ทีมงานเชื่อว่ามีความสำคัญต่อความสำเร็จในระยะยาวของบริษัท

“หนึ่งในแนวคิดหลักของเราคือการสร้างเกมในวันนี้สำหรับผู้เล่นในอนาคต และเรารู้ว่าคนรุ่นใหม่มีความสนใจในสกุลเงินดิจิทัล พวกเขาเข้าใจวิธีการทำงานของสกุลเงินดิจิทัล ดังนั้นจึงเป็นเรื่องปกติที่จะเล่นโดยใช้เงินสกุลเงินดิจิทัล” Serheieva กล่าว

“อุตสาหกรรม crypto กำลังจะเติบโตและเราคาดหวังว่าจะได้เห็นกลุ่มคาสิโน crypto ขยายและพัฒนาเนื่องจากจำนวนผู้ใช้ cryptocurrency ยังคงเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง เราเห็นการเติบโตของตัวเลขนั้นแล้ว และมีคาสิโน crypto บางแห่งที่มีขนาดเทียบเคียงกับคาสิโนออนไลน์คลาสสิกที่จัดตั้งขึ้นและยังเกินกว่านั้นอีกด้วย”

เกมการพนันยอดนิยมและโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมที่รวดเร็วนั้นเป็นอย่างไรกับผู้ใช้ crypto ได้รับการแสดงให้เห็นเมื่อ Onlyplay เปิดตัวชื่อลอตเตอรี Lucky Clover ชนะทันที

“รุ่นแรกของเกมนี้ถูกนำมาใช้ในการแลกเปลี่ยน crypto จริง และเราได้รับการเดิมพันเกือบสองล้านครั้งในสองวันแรก” Serheieva เล่า “มันเป็นเกมที่ง่ายมากซึ่งมีศักยภาพในการชนะรางวัล $1,180 จากการเดิมพัน $10 ในเวลาเพียงสี่ขั้นตอน ดังนั้นจึงทำงานได้ดีสำหรับผู้ชม crypto ที่สนใจในการชนะเงินรางวัลใหญ่อย่างรวดเร็ว”

แล้วอนาคตอันใกล้นี้ของ Onlyplay จะเป็นอย่างไร? ทีมพัฒนามีเกมแครชและผลิตภัณฑ์ชนะทันทีใหม่ๆ อยู่ในขั้นตอนการผลิต แต่ด้วยเหตุผลที่อยู่นอกเหนือการควบคุมของบริษัท ลำดับของเกมที่จะพัฒนาและเปิดตัวครั้งต่อไปจึงต้องปรับเปลี่ยนได้

“เรามีแผนงานที่น่าตื่นเต้นสำหรับปีนี้ และเรายังคงเชื่อว่าเราทำได้” Serheieva กล่าว “ตอนนี้เราต้องยืดหยุ่นในสถานการณ์ที่เราอยู่และฉันไม่สามารถให้จำนวนเกมที่แน่ชัดของเกมแครช เกมชนะทันที หรือสล็อตที่เราจะเปิดตัวในปีนี้ได้ แต่เราทำตามเป้าหมายของเราที่จะออกหนึ่งเกม หรือสองเกมต่อเดือน

“เราต้องเปลี่ยนลำดับความสำคัญของเรา และอย่างที่ Artem Klymenko ของ CBDO กล่าวไว้ สิ่งแรกในกระบวนการของเราในขณะนี้คือการช่วยชีวิตเพื่อนร่วมทีมของเราที่ยังอยู่ในยูเครน ความกระตือรือร้นที่พวกเขาสามารถเขียนโค้ดและสร้างเกมใหม่ได้ถือเป็นประเด็นสำคัญในการพิจารณาเมื่อเราตัดสินใจว่าจะพัฒนาเกมใดต่อไป ดังนั้นแผนงานของเราในปีนี้จึงต้องมีความยืดหยุ่นอย่างมาก อย่างไรก็ตามเรายังคงดำเนินการต่อไปและมีแนวคิดที่จะนำไปใช้ในเกมในลักษณะที่ยอดเยี่ยมของเรา”

การประชุมและนิทรรศการ CasinoBeats Summit 2022 ซึ่งจัดโดย SBC จะจัดขึ้นในวันที่ 24-26 พฤษภาคมที่ InterContinental ในเมืองเซนต์จูเลียน ประเทศมอลตา

การประชุมสุดยอดมีวาระการประชุมที่มุ่งเน้นไปที่ความเป็นผู้นำในอุตสาหกรรม igaming สล็อตและเกมคาสิโนสดรุ่นต่อไป ตลาดเกิดใหม่ ผลกระทบของการพัฒนาเทคโนโลยีที่กว้างขึ้นในอุตสาหกรรมเกม และกลยุทธ์ทางการตลาด ผู้ร่วมประชุมจะสามารถเข้าถึงโปรแกรมกิจกรรมเครือข่ายและนิทรรศการที่มีนวัตกรรมล่าสุดและการเปิดตัวเกมจากซัพพลายเออร์ชั้นนำ

ดูราย ละเอียดทั้งหมด รวมถึงวิธีจองบัตรได้ที่เว็บไซต์ CasinoBeats Summit มีการมองโลกในแง่ดีอย่างมากเมื่อต้นสัปดาห์เนื่องจากFunFair GamesยืนยันCarlo Cookeเป็นผู้อำนวยการฝ่ายการค้ารายใหญ่เพื่อเร่งความทะเยอทะยานในการเติบโตทั่วโลกและส่งมอบผลิตภัณฑ์ให้กับฐานผู้เล่นที่เพิ่มมากขึ้นเรื่อย ๆ

ในขณะที่การประชุมสุดยอด CasinoBeats กำลังดำเนินการบนชายฝั่งของหมู่เกาะเมดิเตอร์เรเนียนของมอลตา Cooke ซึ่งจะเข้าร่วมพร้อมกับMark McGinleyซีอีโอของ FunFair Games ซึ่งกำลังจัดแสดงอยู่ด้วย กล่าวถึงความท้าทายที่กำลังจะเกิดขึ้นของเขา แรงบันดาลใจในการก้าวไปข้างหน้า ตลาดที่มีศักยภาพในการขยายตัว และอื่น ๆ.

CasinoBeats: เหตุใดคุณจึงเลือก FunFair Games เป็นความท้าทายครั้งต่อไป และอะไรดึงดูดคุณมาที่บริษัท

ซีอาร์โล คุก:ก่อนอื่นและสำคัญที่สุด หลังจากทำงานอย่างใกล้ชิดกับเขาระหว่างที่ผมอยู่ที่ Microgaming Group เป็นเรื่องดีที่ได้มีโอกาสร่วมงานกับ Mark McGinley ซีอีโอคนใหม่ของ FunFair Games อีกครั้ง ฉันประทับใจมากกับวิสัยทัศน์และความทะเยอทะยานของ Mark และรู้สึกทึ่งกับชุดเกมปัจจุบันเช่น Astroboomers TURBO! และกงล้อแห่งการขโมย

ที่ FunFair Games มีโอกาสที่น่าตื่นเต้นในการขายเกมในภาคที่เกิดขึ้นใหม่ของเกมที่ไม่ใช่แบบดั้งเดิม หลังจากทำงานกับสล็อตเป็นหลักในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา และโอกาสที่จะเป็นผู้นำในแนวดิ่งที่น่าตื่นเต้นนี้น่าดึงดูดมาก ในบทบาทก่อนหน้านี้ของฉัน เห็นได้ชัดว่าการตั้งค่าของผู้เล่นกำลังเปลี่ยนไป และเป็นสิ่งสำคัญสำหรับบริษัทต่างๆ ที่ต้องพัฒนา

ด้วยจำนวนประชากรที่เพิ่มขึ้นของผู้เล่นอายุน้อยที่คุ้นเคยกับข้อเสนอที่แตกต่าง การรวมผู้เล่นหลายคนไว้ในสล็อตจึงน่าดึงดูดมาก ดูเหมือนว่าความจำเป็นในการนำเสนอผลิตภัณฑ์ทางสังคมมากขึ้นนั้นเป็นเทรนด์ที่บริษัทส่วนใหญ่เริ่มจับตามอง โดยที่ FunFair Games ได้เปิดตัวเพื่อนำเสนอเกมแบบผู้เล่นหลายคนเมื่อหลายปีก่อน มันแสดงให้เห็นว่าทีมมีความคิดก้าวหน้าและความทะเยอทะยานเพียงใด

CB: ในฐานะผู้อำนวยการฝ่ายพาณิชย์คนใหม่ เป้าหมายหลักและแรงบันดาลใจของคุณสำหรับบริษัทคืออะไร

CC:ในฐานะผู้อำนวยการฝ่ายพาณิชย์ ฉันต้องการกำหนดและส่งมอบกลยุทธ์การสร้างรายได้โดยรวมของเรา เพิ่มช่องทางการจัดจำหน่ายในปัจจุบันให้สูงสุด และเพิ่มการเข้าถึงของผู้ปฏิบัติงาน เรามีความทะเยอทะยานและต้องการขยายขนาดอย่างรวดเร็ว และเราปรารถนาที่จะเพิ่มรายได้เกมของเราและกระตุ้นยอดขาย

สิ่งนี้สามารถทำได้โดยการสร้างความร่วมมือเชิงกลยุทธ์ที่ใกล้ชิดกับผู้ให้บริการ ซึ่งจะช่วยให้เราสามารถกำหนดพื้นที่การเล่นเกมที่ไม่ใช่แบบดั้งเดิมและส่งเสริมแนวดิ่งใหม่และน่าตื่นเต้นนี้

นอกเหนือจากเป้าหมายเริ่มแรกที่เราตั้งไว้ ฉันหวังว่าจะมีส่วนร่วมในการนำสิ่งใหม่ๆ ที่แตกต่างและความบันเทิงมาสู่ตลาดคาสิโนออนไลน์ จนถึงตอนนี้ FunFair Games ได้แสดงให้เห็นว่าแบรนด์มีความสร้างสรรค์และสร้างสรรค์เพียงใด และผมมั่นใจว่าบริษัทจะยังคงเติบโต พัฒนา และปรับปรุงทุกปี

CB: คุณมีประสบการณ์มากมายในการเล่นเกม igaming โดยเคยทำงานที่ Red Tiger, William Hill และ All41 Studios – คุณจะนำประสบการณ์ก่อนหน้านี้มาใช้กับบทบาทใหม่นี้อย่างไร?

CC:เวลาของผมที่ Red Tiger, William Hill และ All41 Studios สอนผมมากมายเกี่ยวกับอุตสาหกรรม igaming เช่น วิธีการดำเนินงานของบริษัทชั้นนำ ความสำคัญของการมีปฏิสัมพันธ์ระหว่างกัน และความจำเป็นในการตอบสนองต่อความต้องการของผู้เล่นที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็ว การทำงานในบทบาท B2C และ B2B เหล่านี้ทำให้ฉันมีกรอบการทำงานที่ยอดเยี่ยม และฉันแน่ใจว่าฉันจะเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับอุตสาหกรรมที่มีชีวิตชีวานี้ที่ FunFair Games ต่อไป

ภูมิหลังของฉันในด้านการเงินจะช่วยให้ฉันติดตามประสิทธิภาพของเกมของเราอย่างใกล้ชิด และให้แน่ใจว่าเราได้ให้ข้อมูลเชิงลึกที่เกี่ยวข้องและมุ่งเน้นตลาดแก่พันธมิตรของเราในปัจจุบันและอนาคต ช่วยให้เราสามารถแจ้งและให้ความรู้แก่ลูกค้าของเราเกี่ยวกับเกมของเราได้ดียิ่งขึ้น

CB: สิ่งนี้ทำให้เกิดความท้าทายที่แตกต่างออกไป บางทีอาจเป็นสิ่งที่คุณอาจไม่เคยเจอในบริษัทก่อนหน้านี้หรือไม่?

CC:แน่นอน และนี่คือหนึ่งในองค์ประกอบที่น่าตื่นเต้นที่สุดในบทบาทของฉัน และเป็นหนึ่งในเหตุผลหลักว่าทำไมฉันถึงรับงานนี้! เนื้อหาที่ไม่ใช่แบบดั้งเดิมดึงดูดสายตาฉันมาโดยตลอด ก่อนหน้านี้ฉันให้ความสำคัญกับผู้เล่นคนเดียวเป็นอย่างมาก ดังนั้นโอกาสในการทำงานในเกมที่มีผู้เล่นหลายคนจึงน่าสนใจมาก

ฉันเชื่อว่าทุกความท้าทายใหม่ ๆ ช่วยให้เราสามารถพัฒนาทักษะของพวกเขาต่อไปได้ ในขณะเดียวกันการเดินทางสู่สล็อตที่ไม่ใช่แบบดั้งเดิมจะช่วยเพิ่มมูลค่าของ Funfair Games ในตลาดและความสัมพันธ์ของเรากับลูกค้าของเรา

นอกจากนี้ การดำเนินโครงการที่น่าตื่นเต้นนี้ยังมีองค์ประกอบความพึงพอใจในงานที่สูงมากอีกด้วย เรากำลังสำรวจขอบเขตใหม่และกำหนดวิธีการที่เรามีส่วนร่วมกับผู้เล่นและผู้ปฏิบัติงานของเราใหม่

CB: เนื่องจาก FunFair Games มุ่งเน้นไปที่การให้บริการเกมที่มีผู้เล่นหลายคน คุณคิดว่าบริษัทจะทำอะไรได้มากกว่านี้ในพื้นที่ที่กำลังเติบโตนี้

CC:เรากำลังก้าวเข้าสู่สิ่งที่ไม่รู้จัก ด้วยแนวทางที่มีความเสี่ยงสูงนี้ เราคาดว่าจะได้รับรางวัลสูงในขณะที่เรากำลังลงทุนในประเภทธุรกิจที่แสดงศักยภาพและได้รับความสนใจค่อนข้างมาก ถือเป็นโอกาสอันยิ่งใหญ่สำหรับเราที่จะท้าทายบรรทัดฐานของประสบการณ์การพนันแบบผู้เล่นคนเดียว และมุ่งเน้นไปที่เกมมัลติเพลเยอร์คุณภาพสูง เรียบง่าย และสนุกสนาน

เมื่อจัดการกับขอบเขตใหม่ ข้อมูลเชิงลึกคือกุญแจสำคัญ และยิ่งเราได้พูดคุยกับผู้ปฏิบัติงาน B2C มากเท่าไร ทีมผลิตภัณฑ์ของเราก็จะได้รับผลตอบรับมากขึ้นเท่านั้น การสร้างวงจรตอบรับจะเป็นกุญแจสำคัญในบทบาทของฉัน เนื่องจากเราต้องก้าวนำหน้าและให้แน่ใจว่าเราสอดคล้องกับกลุ่มเป้าหมายรุ่น Z และ Y ของเรา นอกจากนี้ เราต้องสอดคล้องกับแผนงานของเรา

ระยะที่ 1 เป็นเรื่องเกี่ยวกับการทดสอบน่านน้ำจริงๆ แต่ฉันรับรองกับคุณได้ว่าเราจะปล่อยเกมเพิ่มเติมอย่างต่อเนื่องในอนาคต ในเฟสที่สองนำเสนอพอร์ตโฟลิโอเกมที่หลากหลายและน่าดึงดูดในขณะที่เราก้าวไปสู่คุณภาพและการส่งมอบที่สม่ำเสมอมากขึ้น

CB: มีตลาดใดบ้างที่คุณต้องการขยายหรือมุ่งเน้นในฐานะผู้อำนวยการฝ่ายการพาณิชย์คนใหม่?

CC:อเมริกาเหนือเป็นที่ต้องการอย่างมาก โดยที่สหรัฐอเมริกาและแคนาดาดึงดูดความสนใจเป็นอย่างมาก เรากระตือรือร้นที่จะสำรวจตลาดใหม่และตลาดเกิดใหม่ แต่การเพิ่มการเข้าถึงของเราในตลาดหลักและตลาดสำคัญของยุโรปก็มีความสำคัญไม่แพ้กัน มีการมุ่งเน้นไปที่สหรัฐอเมริกาเป็นวงกว้าง แต่ตลาดที่อิ่มตัวมากขึ้น เช่น สหราชอาณาจักร เยอรมนี สเปน อิตาลี และเนเธอร์แลนด์ ยังคงเป็นเขตอำนาจศาลที่โดดเด่นมาก