เว็บป๊อกเด้งออนไลน์ แทงหวยลาว Stock

เว็บป๊อกเด้งออนไลน์ DALLAS, Aug. 25, 2009 (GLOBE NEWSWIRE) — StockPreacher.com ประกาศรายงานการลงทุนที่มีซอฟต์แวร์สำหรับผู้พัฒนาเทคโนโลยีที่ควบคุมด้วยความคิด Jedi Mind

Inc. (Pink Sheets:JEDM) รายงานประกอบด้วยการวิเคราะห์ทางการเงินและการลงทุน ฉันทามติของนักวิเคราะห์ และข้อมูลอุตสาหกรรมที่เกี่ยวข้องที่คุณจำเป็นต้องรู้เพื่อตัดสินใจลงทุนอย่างมีการศึกษา

รายงานการลงทุนของบริษัท Jedi Mind Inc. (Pink Sheets:JEDM) ควรได้รับความสนใจเป็นพิเศษสำหรับหุ้นกลุ่มเทคโนโลยี: International Business Machines Corp. (NYSE:IBM), SAP AG (NYSE:SAP), Hewlett-Packard Company (NYSE:HPQ) ) และ Dell Inc. (Nasdaq:DELL)

สามารถดูได้ที่: http://www.stockpreacher.com/n/JEDMรับการแจ้งเตือนของเราก่อนส่วนที่เหลือของตลาด ติดตามเราบน Twitter: http://twitter.com/StockPreacher

Jedi Mind Inc. (JEDM) เป็นบริษัทด้านการพัฒนาซอฟต์แวร์สำหรับเทคโนโลยีที่ควบคุมด้วยความคิด ด้วยความร่วมมือเชิงกลยุทธ์กับ Emotiv Inc ผู้พัฒนาชุดหูฟังไร้สาย JEDM นำ

เสนอเทคโนโลยีที่อนุญาตให้ผู้ใช้โต้ตอบกับคอมพิวเตอร์และเครื่องจักรอื่น ๆ โดยใช้พลังแห่งจิตใจ ซึ่งเป็นเทคโนโลยีการประมวลผลประสาทที่เกี่ยวข้องกับการตรวจจับคลื่นสมองทั้งที่มีสติ

และระดับที่ไม่รู้สึกตัว ฮาร์ดแวร์ตรวจจับความคิด ความรู้สึก การแสดงออก และเริ่มคำสั่งที่สร้างโดยซอฟต์แวร์ ซอฟต์แวร์ของบริษัทเหมาะสำหรับการใช้งานเก้าอี้รถเข็นและการควบคุมเครื่องใช้ในครัวเรือน

“JEDM ระบุว่าจุดสนใจในทันทีคือการพัฒนาซอฟต์แวร์สำหรับอุตสาหกรรมเกมอิเล็กทรอนิกส์และความบันเทิงมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์ ซึ่งยอดขายต่อปีสูงถึง 21.3 พันล้านดอลลาร์ในปี

2551 เพิ่มขึ้น 19% จากปี 2550 ในขณะที่เห็นความหมายอย่างมากสำหรับผลิตภัณฑ์ของบริษัทในด้านอิเล็กทรอนิกส์ อุตสาหกรรมเกมและความบันเทิง บริษัทพยายามปกป้องซอฟต์แวร์ทั้งหมดที่พัฒนาขึ้นภายใต้สิทธิบัตร

“JEDM ยังสามารถตั้งตารอที่จะได้เป็นพันธมิตรกับ Emotiv อย่างประสบผลสำเร็จ เนื่องจากตัวหลังได้เปรียบในการแข่งขันในด้านเทคโนโลยี EEG สำหรับผู้บริโภคสำหรับการเล่นเกมและผู้ใช้พีซี คู่แข่งทางการค้าหลักของ Emotiv สองรายได้รายงานว่ามีราคาที่ต่ำกว่า แต่มีรายงานว่ามีคู่แข่งจำนวนมาก อิเล็กโทรดน้อยลงและทำให้การตรวจจับน้อยลง”

หากต้องการอ่านรายงานทั้งหมด โปรดไปที่: http://www.stockpreacher.com/n/JEDMดูความคิดเห็นของนักลงทุนเกี่ยวกับหุ้นเหล่านี้ได้ที่: http://www.stockhideout.com/

StockPreacher.com เป็นผู้ให้บริการความคิดเห็นด้านการวิจัยและการลงทุนขนาดเล็ก StockPreacher.com มุ่งมั่นที่จะให้มุมมองที่สมดุลของบริษัทขนาดเล็กที่มีแนวโน้มว่าจะตกอยู่ภาย

ใต้เรดาร์ของนักลงทุน เว็บป๊อกเด้งออนไลน์ โดยทั่วไป เราให้ขั้นตอนแรกที่ยอดเยี่ยมแก่นักลงทุนในการวิจัยและการตรวจสอบวิเคราะห์สถานะโดยเสนอแนวคิดการซื้อขายรายวัน และรวบรวมข้อมูลสาธารณะที่มีอยู่ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ StockPreacher กรุณาเยี่ยมชม: http://www.stockpreacher.com

StockPreacher.com ไม่ใช่ที่ปรึกษาการลงทุนที่จดทะเบียน และไม่มีสิ่งใดในสื่อใดๆ ที่ควรตีความว่าเป็นคำแนะนำในการซื้อหรือขายหลักทรัพย์ใดๆ StockPreacher.com เป็นเว็บไซต์

ที่ BlueWave Advisors, LLC เป็นเจ้าของทั้งหมด โปรดอ่านรายงานของเราและเยี่ยมชมเว็บไซต์ของเรา StockPreacher.com สำหรับความเสี่ยงและการเปิดเผยข้อมูลทั้งหมด

ดัลลาส, 25 ส.ค. 2552 (GLOBE NEWSWIRE) — BeaconEquity.com ประกาศรายงานการลงทุนที่มีบริษัทซอฟต์แวร์เชิงโต้ตอบ THQ Inc. (Nasdaq:THQI) รายงานประกอบด้วยการวิเคราะห์ทางการเงิน การเปรียบเทียบและการลงทุน และข้อมูลอุตสาหกรรมที่เกี่ยวข้องที่คุณจำเป็นต้องรู้เพื่อตัดสินใจลงทุนอย่างมีการศึกษา

รายงานการลงทุนของ THQ Inc. (Nasdaq:THQI) ควรได้รับความสนใจเป็นพิเศษสำหรับบริษัทซอฟต์แวร์อื่นๆ: Activision Blizzard Inc. (Nasdaq:ATVI), Microsoft Corp. (Nasdaq:MSFT), Oracle Corp. (Nasdaq:ORCL) และ Electronic Arts Inc. (Nasdaq:ERTS)

สามารถรับชมได้ที่ : http://www.beaconequity.com/i/THQIรับการแจ้งเตือนของเราก่อนส่วนที่เหลือของตลาด ติดตามเราบน Twitter: http://twitter.com/BeaconEquity

THQ Inc. (THQI) มีส่วนร่วมในการพัฒนาและเผยแพร่ซอฟต์แวร์ความบันเทิงแบบโต้ตอบทั่วโลก เช่น Microsoft Xbox 360, Nintendo Wii, Sony PlayStation 3 และ

Sony PlayStation 2 บริษัทนำเสนอซอฟต์แวร์เชิงโต้ตอบสำหรับแพลตฟอร์มมือถือ รวมถึง Nintendo Dual Screen Game Boy Advance และ PSP ระบบความบันเทิงแบบพกพา

“แม้ว่าภาควิดีโอเกมจะอ่อนแอ แต่ THQI ก็มีการเติบโตของรายได้ที่แข็งแกร่งในไตรมาสแรกของปี 2010 ของบริษัท ซึ่งเพิ่มขึ้นเกือบ 77% จากไตรมาสเดียวกันของปีที่แล้ว การเติบโต

ของรายได้ได้รับแรงหนุนจากการเปิดตัวที่แข็งแกร่งจาก ‘UFC 2009 Undisputed’ และ ‘Red ฝ่าย: การรบแบบกองโจร’ และเปลี่ยนผลขาดทุนในไตรมาสที่สี่ของปี 2552 ก่อนหน้านี้เป็นกำไรไตรมาสแรกร้อยละ 9 สำหรับปีงบประมาณ 2553

“นักวิเคราะห์มองว่าการเติบโตของรายได้ของบริษัทลดลง ภายหลังการประกาศเปิดตัวเกมใหม่ของ Activision Blizzard และช่องว่างที่คาดว่าจะอยู่ในคลังของ THQI ตลอดจนราย

ได้ที่คาดว่าจะอ่อนตัวจากการเปิดตัวเกมก่อนหน้าของบริษัท ในทางตรงกันข้าม คู่แข่งได้ต่อสู้ดิ้นรน ในไตรมาสล่าสุด โดยอ้างยอดขายที่ลดลงของสินค้าคงคลังที่มีอยู่ ผู้บริโภคลดการใช้จ่ายเพื่อความบันเทิงลงอย่างมาก แต่ที่ตรงกว่าคือ สำรองการใช้จ่ายเพื่อรอการเปิดตัวเกมใหม่”

BeaconEquity.com เป็นหนึ่งในผู้ให้บริการรายงานขนาดเล็กที่ใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรม Beacon มุ่งมั่นที่จะให้มุมมองที่สมดุลของบริษัทขนาดเล็กที่มีแนวโน้มว่าจะตกอยู่ภายใต้เรดาร์ของนัก

ลงทุนใน Wall Street โดยทั่วไป เราให้ขั้นตอนแรกที่ยอดเยี่ยมแก่นักลงทุนในการวิจัยและการตรวจสอบวิเคราะห์สถานะโดยเสนอแนวคิดการซื้อขายรายวัน และรวบรวมข้อมูลสาธารณะที่มีอยู่ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการวิจัยบีคอน โปรดไปที่http://www.BeaconEquity.com

อย่าใช้การตัดสินใจในการลงทุนใดๆ จากสื่อใดๆ ที่พบในรายงานนี้ เราไม่ได้จดทะเบียนเป็นนายหน้าซื้อขายหลักทรัพย์หรือที่ปรึกษาการลงทุนกับสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และ

ตลาดหลักทรัพย์แห่งสหรัฐอเมริกา (“SEC”) หรือหน่วยงานกำกับดูแลหลักทรัพย์ของรัฐ เราไม่ได้รับอนุญาตให้หรือมีคุณสมบัติในการให้คำแนะนำด้านการลงทุน BeaconEquity Research

และบริษัทในเครือมีส่วนได้เสียในบริษัทดังกล่าว และไม่ได้รับค่าตอบแทนใด ๆ สำหรับบริษัทใด ๆ ที่ระบุไว้ในการสื่อสารนี้ ข้อมูลในรายงานของเราไม่ใช่ข้อเสนอในการซื้อหรือขายหลักทรัพย์ เราเผยแพร่ความคิดเห็น ข้อคิดเห็น และข้อมูลโดยไม่คิดค่าใช้จ่ายเฉพาะกับบุคคลที่ต้องการรับข้อมูลเหล่านี้

ลอสแองเจลิสและฮ่องกง, 25 ส.ค. 2552 (GLOBE NEWSWIRE) — Artificial Life, Inc., (OTCBB:ALIF), ( http://www.artificial-life.com ) ประกาศเปิดตัว iSink U บนแพลตฟอร์ม iPhone และ iPod touch ราคาขายปลีก 99 เซนต์ USD

iSink U มีพื้นฐานมาจากเกมวางแผนการเดินเรือแบบคลาสสิก และแน่ใจว่าจะจุดความทรงจำในวัยเด็กที่ชื่นชอบมากมายของสไตล์เกมคลาสสิกนี้ ในเกมผู้เล่นจะกลายเป็นกัปตันและต้องสั่ง

กองเรือที่ทรงพลังเพื่อกำจัดศัตรู เมื่อกัปตันแต่ละคนมีโอกาสวางตำแหน่งกองเรืออย่างมีกลยุทธ์แล้ว การต่อสู้ก็เริ่มต้นขึ้น! ผู้เล่นผลัดกันตัดสินใจว่าจะเคลื่อนเรือ ยิงอาวุธ หรือปล่อยระเบิดเป็นชุด

iSink U ใช้ประโยชน์จากคุณสมบัติมัลติทัชของ iPhone ทำให้สามารถเคลื่อนไหวกล้อง 3 มิติที่ซับซ้อนได้ เช่น การซูมเข้า/ออก และการแพนกล้อง นอกจากกราฟิก 3D ที่ปรับแต่ง

อย่างประณีตแล้ว iSink U ยังมีเพลงประกอบที่น่าสนุกพร้อมเอฟเฟกต์เสียงที่สมจริง ซึ่งสร้างประสบการณ์ในสนามรบที่ไม่เหมือนใครและเปิดตัวเกมคลาสสิกบนแพลตฟอร์มรุ่นต่อไป

สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ iSink U, เยี่ยมชมกรุณา: http://www.botme.com เป็นเกมที่ตอนนี้อยู่บนจาก Apple App Store และสามารถใช้ได้สำหรับการซื้อที่: http://www.itunes.com/app/isinku

“iSink U ทุ่มเทให้กับแฟน ๆ ทุกคนของเกมกลยุทธ์กองทัพเรือคลาสสิก! เกมดังกล่าวมีความคิดถึงอย่างมากเนื่องจากรูปแบบการเล่นเกมนี้เป็นส่วนหนึ่งของความทรงจำในวัยเด็กของ

ผู้คนจำนวนมาก เรากำลังหายใจชีวิตใหม่ในสไตล์เกมคลาสสิกนี้โดยนำมันมาสู่ iPhone แพลตฟอร์ม” Eberhard Schoneburg ซีอีโอของ Artificial Life, Inc. กล่าว

(iPod เป็นเครื่องหมายการค้าของ Apple Inc. ซึ่งจดทะเบียนในสหรัฐอเมริกาและประเทศอื่นๆ iPhone เป็นเครื่องหมายการค้าของ Apple Inc. App Store เป็นเครื่องหมายบริการของ Apple Inc.)

Artificial Life, Inc. (OTCBB:ALIF) เป็นบริษัทมหาชนของสหรัฐอเมริกาที่มีสำนักงานใหญ่ในลอสแองเจลิส โดยมีศูนย์การผลิตในฮ่องกงและมีสำนักงานเพิ่มเติมในเบอร์ลิน

(สำนักงานใหญ่ EMEA) และโตเกียว ในฐานะผู้ให้บริการชั้นนำที่ให้บริการเต็มรูปแบบของเทคโนโลยีโมบายบรอดแบนด์ 3G ทีวีสำหรับใช้งานบนมือถือ เกมบนมือถือ เนื้อหาและแอพพลิเคชั่

นทางธุรกิจ Artificial Life ให้บริการแอพพลิเคชั่นสื่อสมบูรณ์สำหรับผู้เล่นหลายคนแบบ 2D และ 3D สำหรับเครือข่าย 3G, 3.5G และ 4G – โทรศัพท์มือถือที่เปิดใช้งาน

Artificial Life ได้รับการยอมรับในระดับสากลในด้านคุณภาพเนื้อหาและเทคโนโลยีที่โดดเด่นเหนือกว่าโหมดการสื่อสารเคลื่อนที่แบบดั้งเดิมและการเล่นเกมแบบโต้ตอบ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมกรุณาเยี่ยมชมhttp://www.artificial-life.comหรือพอร์ทัล m-commerce ของ บริษัท ที่http://www.botme.com

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มี “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม และมาตรา 21E ของพระราชบัญญัติหลักทรัพย์

และตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง ข้อความเกี่ยวกับผลการดำเนินงานในอนาคต สถานะทางการเงิน และแนวโน้มทาง

ธุรกิจของเรา ในบางกรณี คุณสามารถระบุข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าโดยใช้คำศัพท์ต่างๆ เช่น “อาจ” “จะ” “ควร” “คาดหวัง” “ตั้งใจ” “วางแผน” “คาดการณ์” “เชื่อ” “ประมาณการ”

, “คาดการณ์”, “มีศักยภาพ”, “ดำเนินการต่อ” หรือแง่ลบของข้อกำหนดเหล่านี้หรือคำศัพท์อื่นๆ ที่เปรียบเทียบกันได้ แม้ว่าข้อความดังกล่าวจะอิงตามข้อมูลของเราเองและข้อมูลจากแหล่ง

อื่น ๆ ที่เราเชื่อว่าเชื่อถือได้ แต่คุณไม่ควรเชื่อถือเกินควร ข้อความเหล่านี้เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอน และแนวโน้มของตลาดที่แท้จริงหรือผลการปฏิบัติงาน สถานะทางการเงิน

หรือโอกาสทางธุรกิจที่แท้จริงของเรา อาจแตกต่างอย่างมากจากที่แสดงหรือโดยนัยในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ด้วยเหตุผลหลายประการ ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อาจเกิดขึ้น

รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความสามารถของเราในการได้รับเงินทุนเพิ่มเติมเพื่อดำเนินการและขยายธุรกิจของเรา ศักยภาพที่ไม่ได้รับการพิสูจน์ของรูปแบบธุรกิจเกมบนมือถือของเรา การ

เปลี่ยนแปลงความชอบของผู้บริโภคและความไม่แน่นอนของการยอมรับผลิตภัณฑ์ของเราจากตลาด การปรับใช้และความพร้อมของเทคโนโลยีมือถือ 3G ในเวลาที่เหมาะสม การยอมรับของ

ตลาดสำหรับการใช้อุปกรณ์พกพาแบบเคลื่อนที่เพื่อเล่นเกมแบบโต้ตอบ กำหนดการพัฒนาเกมมือถือที่คาดเดาไม่ได้ ความเชื่อมั่นของเราในจำนวนแบรนด์ที่ค่อนข้างน้อย ความสามารถของเรา

ในการอนุญาตแบรนด์จากผู้อื่น การพึ่งพาผู้จำหน่ายต่อและผู้ให้บริการโทรคมนาคมและผู้ประกอบการในการจัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์ของเรา ความสามารถของเราในการพัฒนา แนะนำ และขาย

ผลิตภัณฑ์ใหม่หรือผลิตภัณฑ์ที่ได้รับการปรับปรุงอย่างประสบความสำเร็จในเวลาที่เหมาะสม และช่วงเวลาของการประกาศหรือแนะนำผลิตภัณฑ์ใหม่โดยเราหรือโดยคู่แข่งของเรา สำหรับข้อมูล

เพิ่มเติมเกี่ยวกับความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และปัจจัยอื่นๆ โปรดดูเอกสารที่เรายื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์เป็นครั้งคราว ซึ่งรวมถึงรายงานประจำปีของเราในแบบฟอร์ม 10-KSB ที่ยื่นเมื่อวันที่ 9 กุมภาพันธ์ 2552 เราไม่มีข้อผูกมัดใดๆ ปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ

ALBUQUERQUE, NM, Aug. 25, 2009 (GLOBE NEWSWIRE) — AccessKey IP, Inc., (Pink Sheets:AKYI) ผู้พัฒนา ผู้ออกแบบ และผู้ผลิตอุปกรณ์เพื่อความบันเทิงและการ

สื่อสารขั้นสูงได้ประกาศในวันนี้ถึงการอัปเดตสำหรับรายการที่ต้องการ สพฐ. เดิมบริษัทได้ยื่นแบบแสดงรายการข้อมูล Form 10 เมื่อวันที่ 6 พฤษภาคม 2552 กับสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์และได้ตอบกลับความคิดเห็นแล้ว

Bruce Palmer ประธานของ AccessKey IP กล่าวว่า “บริษัท ณ วันที่ 6 กรกฎาคมต้องอยู่ภายใต้ข้อกำหนดในการรายงานของ Exchange Act รายชื่อจริงขึ้นอยู่กับการล้างความคิด

เห็นทั้งหมด ความคิดเห็นรอบที่สองของเราได้รับคำตอบและส่งในวันที่ 21 ของเดือนสิงหาคม 15C211 ที่กำหนดโดย FINRA (“หน่วยงานกำกับดูแลอุตสาหกรรมการเงิน”) ได้รับการยื่น

และจะเสร็จสมบูรณ์เมื่อแบบฟอร์ม 10 ของเราล้างความคิดเห็น” Palmer กล่าวเพิ่มเติมว่า “ตามความคิดเห็นเพิ่มเติม หากได้รับความคิดเห็นใดๆ สิ่งสำคัญอันดับแรกของเราคือตอบกลับ

โดยเร็วที่สุด การแลกเปลี่ยนข้อมูลนี้จะดำเนินต่อไปจนกว่าสำนักงาน ก.ล.ต. จะพอใจกับผลลัพธ์และไม่มีกรอบเวลาที่กำหนดไว้ การเผยแพร่เพิ่มเติมจะได้รับการเผยแพร่เป็นข้อมูล สามารถใช้ได้.”

AccessKey IP, Inc. เป็นผู้พัฒนาเทคโนโลยีล้ำสมัยและผลิตภัณฑ์ที่ดีที่สุดของสายพันธุ์ที่ปรับแต่งให้เข้ากับโอกาสทางการตลาดที่เกิดจากการเติบโตอย่างรวดเร็วของการสื่อสารดิจิทัล

บริการที่เกี่ยวข้องกับความบันเทิง และแพลตฟอร์มอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภคโดยเฉพาะ ผลิตภัณฑ์ AccessKey(tm) ของ AccessKey IP ซึ่งขับเคลื่อนโดยเทคโนโลยีที่จด

สิทธิบัตรของบริษัท ทำให้เข้าถึงกล่องรับสัญญาณ “Triple Play” ที่เป็นที่ปรารถนา (เสียง วิดีโอ และข้อมูล) และกล่องรับสัญญาณ “Quadruple Play” (เสียง วิดีโอ ข้อมูล และ

ไร้สาย) ข้อเสนอของผู้ให้บริการเคเบิล โทรคมนาคม ดาวเทียม และบรอดแบนด์ AccessKey Home(tm) ของบริษัทและ AccessKey PC(tm) ขนาดแฟลชไดรฟ์แบบพกพาช่วยให้สมาชิก

สามารถ “ท่องช่อง” สตรีมเนื้อหาโทรทัศน์ (IPtv) “คุณภาพระดับ HD” (IPtv) นำทางอินเทอร์เน็ต ดูข้อเสนอ Video on Demand (VOD) เล่นวิดีโอหรือเกมบนอินเทอร์เน็ต ฟังเพลง

โทรออก (VoIP) การประชุมทางวิดีโอ เรียกใช้แอปพลิเคชันคอมพิวเตอร์เต็มรูปแบบ จัดเก็บข้อมูลอย่างปลอดภัยและอื่น ๆ อีกมากมายจากอุปกรณ์เครื่องเดียว และเครือข่ายผู้ให้บริการ

บริษัท TeknoCreations ซึ่งเป็นบริษัทในเครือที่ก่อตั้งโดยสมบูรณ์นั้นก่อตั้งขึ้นเพื่อเข้าร่วมในการเติบโตอย่างรวดเร็วของความต้องการด้านอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภคและความ

ปลอดภัยทางธุรกิจ TeknoCreations ออกแบบผลิตภัณฑ์คุณภาพสูงด้วยราคาที่น่าดึงดูด เพื่อปรับปรุงผลิตภัณฑ์อิเล็กทรอนิกส์ที่ชื่นชอบของผู้บริโภค และความต้องการด้านความปลอดภัยที่

เพิ่มขึ้นขององค์กรในอเมริกา บริษัท TeknoCreations ซึ่งเป็นบริษัทในเครือที่ก่อตั้งโดยสมบูรณ์นั้นก่อตั้งขึ้นเพื่อเข้าร่วมในการเติบโตอย่างรวดเร็วของความต้องการด้านอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์

สำหรับผู้บริโภคและความปลอดภัยทางธุรกิจ TeknoCreations ออกแบบผลิตภัณฑ์คุณภาพสูงด้วยราคาที่น่าดึงดูด เพื่อปรับปรุงผลิตภัณฑ์อิเล็กทรอนิกส์ที่ชื่นชอบของผู้บริโภค และความ

ต้องการด้านความปลอดภัยที่เพิ่มขึ้นขององค์กรในอเมริกา บริษัท TeknoCreations ซึ่งเป็นบริษัทในเครือที่ก่อตั้งโดยสมบูรณ์นั้นก่อตั้งขึ้นเพื่อเข้าร่วมในการเติบโตอย่างรวดเร็วของความ

ต้องการด้านอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภคและความปลอดภัยทางธุรกิจ TeknoCreations ออกแบบผลิตภัณฑ์คุณภาพสูงด้วยราคาที่น่าดึงดูด เพื่อปรับปรุงผลิตภัณฑ์อิเล็กทรอนิกส์ที่ชื่นชอบของผู้บริโภค และความต้องการด้านความปลอดภัยที่เพิ่มขึ้นขององค์กรในอเมริกา

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีข้อความที่อาจประกอบเป็น “ข้อความคาดการณ์อนาคต” ตามความหมายของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 และกฎหมายตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม

โดยกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์เอกชนปี 2538 ข้อความเหล่านั้นรวมถึงข้อความเกี่ยวกับ เจตนา ความเชื่อ หรือความคาดหวังในปัจจุบันของ AccessKey IP, Inc. และ

สมาชิกฝ่ายบริหารตลอดจนข้อสมมติที่เป็นพื้นฐานของข้อความดังกล่าว นักลงทุนที่คาดหวังจะได้รับคำเตือนว่าข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวไม่ได้รับประกันประสิทธิภาพในอนาคต และ

เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอน และผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่พิจารณาโดยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว บริษัทไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเพื่อสะท้อนสมมติฐานที่เปลี่ยนแปลง

ซานตาคลารา แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 25 สิงหาคม 2009) – Sonoa Systems, Inc. ผู้ให้บริการนวัตกรรมด้านการจัดการ API และโซลูชั่นการกำกับดูแลระบบคลาวด์สำหรับองค์กรชั้นนำ SaaS และบริษัทสื่อ ประกาศเปิดตัว Apigee เวอร์ชันตัวอย่าง ซึ่งเป็นเว็บไซต์ที่ให้การวิเคราะห์ การป้องกัน และการควบคุมสำหรับ API และการผสม Apigee

ช่วยให้ผู้ให้บริการ API เข้าใจการใช้งาน ปกป้องแอปพลิเคชันของตน และบังคับใช้ข้อกำหนดการใช้งาน API ในขณะที่นักพัฒนาที่ใช้ API สามารถใช้ Apigee เพื่อดูระดับบริการจริงของ API ที่พวกเขาใช้

Apigee ช่วยให้ใครก็ตามที่ทำงานกับ Web API สามารถเข้าใจการใช้งาน API ปกป้องแอปพลิเคชันของพวกเขาจากการขัดขวางการรับส่งข้อมูลที่อาจทำให้บริการช้าลง และปรับปรุง

ประสบการณ์ของลูกค้าด้วยการทำให้แน่ใจว่า APIs กำลังส่งมอบตามที่คาดไว้ บริการพื้นฐานของ Apigee นั้นฟรีและพร้อมให้ใช้งานแล้ววันนี้สำหรับการเรียก API มากถึง 10,000 ครั้งต่อชั่วโมง พร้อมบริการระดับพรีเมียมที่ระดับการรับส่งข้อมูลที่สูงกว่าที่น้อยกว่า $100 ต่อเดือนที่จะเปิดตัวในช่วงฤดูใบไม้ร่วงนี้

Apigee เป็นผลิตภัณฑ์วิเคราะห์และการจัดการ API แบบบริการตนเองตัวแรกที่ให้ผู้ให้บริการและนักพัฒนา API มองเห็นและควบคุมเพื่อใช้ประโยชน์จากเศรษฐกิจ API ที่กำลังเติบโตอย่างเต็มที่

Chet Kapoor ซีอีโอของ Sonoa กล่าวว่า “Apigee เป็นบริการจัดการ API แบบบริการตนเองแบบฟรีเมี่ยมแห่งแรก และเป็นผู้เปลี่ยนเกมสำหรับเศรษฐกิจ API ที่กำลังเติบโต” “ในเวลา

เพียงไม่กี่นาที ทุกคนที่ทำงานกับ API จะได้รับข้อมูลเชิงลึกใหม่ๆ และคิดถึงโอกาสใหม่ๆ เป้าหมายของเรากับ Apigee คือการทำให้เทคโนโลยีหลักของ Sonoa เข้าถึงได้ น่าพอใจ และใช้งานง่ายโดยผู้ชมในวงกว้างที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้”

“การมี API ที่ดีคือการเดิมพันบนเว็บ ซึ่งเป็นส่วนสำคัญของผลิตภัณฑ์บนเว็บ” Brett Wilson ซีอีโอของ TubeMogul ผู้ให้บริการชั้นนำสำหรับการวิเคราะห์และเผยแพร่วิดีโอออนไลน์กล่าว “Apigee ทำให้ง่ายต่อการมองเห็นว่าพาร์ทเนอร์ใช้ API ของคุณอย่างไร”

ตัวอย่างอื่นๆ ของ Apigee ที่ใช้อยู่ ได้แก่ AdRocket ผู้ให้บริการนวัตกรรมด้านบริการ กำหนดเป้าหมายและเพิ่มประสิทธิภาพโฆษณา ซึ่งใช้ Apigee เพื่อทำความเข้าใจและจัดการการใช้

งานของลูกค้าสำหรับ API เนื้อหาของผู้เผยแพร่โฆษณา และ Shorepoint Systems ซึ่งใช้ Apigee เพื่อตรวจสอบประสิทธิภาพของ API ที่ใช้โดย แอปพลิเคชัน iPhoneคลาสสิฟายด์ออนไลน์ mLocal Apigee สามารถใช้ได้ในวันนี้เป็นตัวอย่างส่วนตัวและคำเชิญสามารถขอที่http://www.apigee.com/sign_up

Sonoa ให้บริการโซลูชันการวิเคราะห์ การจัดการ และการกำกับดูแลสำหรับ API ฟีดและบริการคลาวด์ ลูกค้า Sonoa ประกอบด้วยองค์กรชั้นนำมากกว่า 50 แห่ง, SaaS และบริษัทด้านสื่อ

ลูกค้าชั้นนำ เช่น MTV Networks, MySpace และ Guardian Life Insurance ใช้ Sonoa เพื่อสร้างช่องทางรายได้ใหม่ ลดต้นทุน และสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ ได้เร็วขึ้น บริษัทตั้งอยู่ใน

ซานตาคลารา รัฐแคลิฟอร์เนีย ซึ่งเป็นของเอกชน และได้รับการสนับสนุนจากนักลงทุนชั้นนำ ซึ่งรวมถึง Norwest Venture Partners, Bay Partners, Third Point Ventures และ SAP Ventures สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดดูที่www.sonoasystems.com

ลอนดอน, Aug. 25, 2009 (GLOBE NEWSWIRE) — ROK Entertainment Group บริษัทเทคโนโลยีมือถือ แอพพลิเคชั่น และบริการ ได้ประกาศในวันนี้ว่า บริษัทในเครือด้านเกม

ที่เชี่ยวชาญ ROK 8 Ltd. ได้ลงนามในข้อตกลงการจัดจำหน่ายกับ Inspired ผู้ให้บริการเกมชั้นนำ Gaming Group plc สำหรับการปรับใช้ชุดเกมเสมือนจริงผ่านช่องทางการขายออนไลน์และโทรศัพท์มือถือของ ROK ในประเทศจีน สหรัฐอเมริกา อินเดีย เม็กซิโก โคลอมเบีย อาร์เจนตินา และบราซิล

ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลง Inspired Gaming Group ผู้เล่นชั้นนำทั่วโลกในตลาด Open Server-Based Gaming (Open SBG(tm)) จะจัดหาชุดเกมใหม่ให้กับ ROK ซึ่งรวมถึง Virtual Football, Virtual Motor Racing, Virtual Horse Racing, Virtual Greyhound Racing, Virtual Speedway และ Virtual Numbers Draw

Luke Alvarez ซีอีโอของ Inspired ให้ความเห็นว่า: “การทำงานร่วมกับ ROK ช่วยให้เราสามารถเข้าสู่ตลาดเกมมือถือที่เติบโตอย่างรวดเร็วในระดับสากลทางออนไลน์และผ่านช่อง

ทางการขายในอุตสาหกรรมมือถือของ ROK การปรากฏตัวของพวกเขาในพื้นที่มือถือและแผนการขยายเชิงรุกของพวกเขาหมายความว่าเรา สามารถนำผลิตภัณฑ์เกมชั้นนำของอุตสาหกรรมออกสู่สายตาผู้ชมในวงกว้างยิ่งขึ้น”

Jonathan Kendrick ประธานและ CEO ของ ROK กล่าวเสริมว่า: “เราเชื่อว่า Inspired มีพอร์ตโฟลิโอผลิตภัณฑ์เกม 3 มิติคุณภาพสูงที่ดีที่สุด และในฐานะที่เป็นผู้ริเริ่มร่วมในตลาด การเป็นพันธมิตรกับ Inspired เป็นขั้นตอนที่เป็นธรรมชาติสำหรับ ROK ในขณะที่เราดำเนินการต่อ เพื่อปรับใช้ชุดบริการสร้างรายได้ที่มีอยู่ของเราทั่วโลก”

Inspired Gaming Group plc (INGG) เป็นผู้เล่นชั้นนำทั่วโลกในตลาด Open Server-Based Gaming (Open SBG(tm)) และยังเป็นผู้ให้บริการชั้นนำของเครื่องอนาล็อกและ Open SBG(tm) ในสหราชอาณาจักรเพื่อการพักผ่อนและการเล่นเกม ตลาด

กลุ่มบริษัทให้บริการระบบซอฟต์แวร์ Open SBG(tm) และเทอร์มินัลดิจิทัลและเครือข่ายแบบเปิด SBG(tm) ใน 10 ประเทศในปัจจุบัน กลุ่มบริษัทเป็นเจ้าของและ/หรือจัดหาซอฟต์แวร์หรือบริการให้กับเครื่องประมาณ 50,000 เครื่อง ซึ่งมากกว่า 20,000 เครื่องอยู่บนแพลตฟอร์ม Open SBG(tm) แล้ว

ฐานลูกค้าของกลุ่มประกอบด้วยบาร์ คาสิโน ห้องบิงโก สำนักงานการพนันที่ได้รับอนุญาต ฮอลิเดย์พาร์ค และสถานที่พักผ่อนหย่อนใจอื่นๆ ลูกค้าหลัก ได้แก่ บริษัทเกมรายใหญ่ เช่น Gala Coral Group, William Hill, Betfred, Bourne Leisure และ Stanleybet

ROK Entertainment Group ก่อตั้งขึ้นในปี 2547 เป็นบริษัทพัฒนาเทคโนโลยีมือถือ แอปพลิเคชั่น และบริการ และได้รวบรวมชุดบริการมือถือที่สร้างรายได้ ซึ่งบริษัทได้ให้ใบอนุญาตแก่ผู้

ให้บริการมือถือและผู้ผลิตเครื่องโทรศัพท์ทั่วโลก ROK ซึ่งมีสำนักงานใหญ่ในสหราชอาณาจักร เป็นที่รู้จักกันดีในด้านบริการทีวีบนมือถือที่ได้รับรางวัล ซึ่งสตรีมวิดีโอแบบสดและแบบออนดีมานด์ผ่าน 2.5G, 3G และ Wi-Fi(r) นอกจากนี้ ROK ยังได้รับรางวัลสิทธิบัตร 5 รางวัล และมีการยื่นขอจดสิทธิบัตรอีกมากมาย

ข้อมูลในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ นอกเหนือจากข้อมูลในอดีต ประกอบด้วยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไป

อย่างมากจากที่อธิบายไว้ในแถลงการณ์เหล่านี้ ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเกี่ยวกับช่วงเวลาของการพัฒนา การทดสอบ และการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ที่มีอยู่และใหม่ การตลาดและการ

ขาย การรับรายได้และผลกำไรจากผลิตภัณฑ์ดังกล่าว ตลอดจนผลกระทบของรายได้และผลกำไรที่มีต่อส่วนต่างและฐานะการเงินของกลุ่ม ไม่แน่นอนเนื่องจากปัจจัยหลายอย่างที่ส่งผลต่อเวลาของรายการเหล่านั้นอยู่นอกเหนือการควบคุมของกลุ่มบริษัท

SAN JOSE, Calif., Aug. 25, 2009 (GLOBE NEWSWIRE) — Magma(r) Design Automation Inc. (Nasdaq:LAVA) ผู้ให้บริการซอฟต์แวร์ออกแบบชิปได้ประกาศในวันนี้ว่า

DRC ของ Quartz(tm) ได้รับการติดตั้งแล้ว โดย NVIDIA Corp. ในฐานะตัวตรวจสอบการตรวจสอบทางกายภาพหลักสำหรับการออกแบบที่กำหนดเป้าหมายที่ 40 นาโนเมตร (นาโนเมตร) และโหนดกระบวนการที่เล็กกว่า

NVIDIA ซึ่งเป็นผู้คิดค้นหน่วยประมวลผลกราฟิกและยังคงเป็นผู้นำในการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง กำลังใช้เครื่องมือตรวจสอบทางกายภาพของ Magma สำหรับแอปพลิเคชันต่างๆ ตั้งแต่การ

พัฒนาเซลล์แบบกำหนดเองไปจนถึงการตรวจสอบแบบเต็มชิป NVIDIA เลือก Quartz สำหรับ 40 nm และต่ำกว่าหลังจากใช้งานกับการออกแบบ 65-nm หลายตัว และพบว่าพวกเขาส่งเวลาตอบสนองได้เร็วกว่าเครื่องมือตรวจสอบทางกายภาพที่มีอยู่อย่างมาก

James Chen ผู้จัดการฝ่ายเทคโนโลยี VLSI ของ NVIDIA กล่าวว่า “เราใช้โซลูชันการตรวจสอบทางกายภาพแบบควอตซ์ของ Magma ในการผลิตตั้งแต่เราย้ายไปยังโหนดกระบวนการ

65-nm และได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามีความถูกต้องและเร็วกว่าโซลูชันอื่นๆ อย่างมาก” James Chen ผู้จัดการเทคโนโลยี VLSI ของ NVIDIA กล่าว เราเห็นว่า Quartz ให้ความแม่นยำในการ sign-off ที่จำเป็นผ่าน runset ที่ผ่านการรับรองซึ่งจัดหาโดยพันธมิตรโรงหล่อของเราผ่านการบันทึกเทปหลายครั้ง แม้ว่าขนาดการออกแบบและความซับซ้อนของกฎจะเพิ่มขึ้น

อย่างมาก แต่เราก็สามารถบรรลุตารางการออกแบบที่เข้มงวดได้ด้วยการใช้ประโยชน์จาก ความสามารถในการปรับขนาดเชิงเส้นของ Quartz บนเครื่อง Linux ที่มีหน่วยความจำต่ำมาตรฐาน”

Quartz DRC และ LVS ได้รับการออกแบบทางสถาปัตยกรรมเพื่อประมวลผลการออกแบบวงจรรวม (IC) ทุกขนาด ที่โหนดเทคโนโลยีใดๆ ในระยะเวลาที่น้อยที่สุด Magma’s เป็นโซลูชัน

การตรวจสอบทางกายภาพตัวแรกที่ปรับขนาดได้อย่างแท้จริง ซึ่งสามารถให้เวลาตอบสนองที่รวดเร็วกว่าโซลูชันที่มีอยู่ในขณะที่ใช้ทรัพยากรการประมวลผลที่มีอยู่ เครื่องมือ Quartz เข้ากันได้อย่างสมบูรณ์กับโฟลว์การใช้งาน IC ของบุคคลที่สามและสามารถอ่านรูปแบบไฟล์ที่ใช้โดยเครื่องมือตรวจสอบทางกายภาพแบบดั้งเดิม

Anirudh Devgan ผู้จัดการทั่วไปของหน่วยธุรกิจ Custom Design ของ Magma กล่าวว่า “Quartz DRC และ LVS ช่วยให้ลูกค้ากลุ่มต่างๆ ประสบความสำเร็จในด้านซิลิคอน รวมถึงผู้

ที่ทำการออกแบบที่ล้ำหน้าที่สุดในโลก “การตัดสินใจของ NVIDIA ในการปรับใช้ Quartz เป็นตัวตรวจสอบกฎการออกแบบการตรวจสอบทางกายภาพหลักสำหรับโหนดกระบวนการขนาด 40 นาโนเมตรและขนาดเล็กกว่านั้น ถือเป็นการรับรองความสามารถของซอฟต์แวร์ในการให้เวลาตอบสนองที่รวดเร็วที่สุดในขณะที่ใช้ระบบฮาร์ดแวร์ที่คุ้มค่ามาก”

ซอฟต์แวร์การออกแบบอิเล็กทรอนิกส์อัตโนมัติ (EDA) ของ Magma ใช้เพื่อสร้างวงจรรวม (IC) ที่ซับซ้อนและมีประสิทธิภาพสูงสำหรับโทรศัพท์มือถือ เกมอิเล็กทรอนิกส์ WiFi เครื่องเล่น

MP3 วิดีโอดีวีดี/ดิจิทัล ระบบเครือข่าย อิเล็กทรอนิกส์ยานยนต์ และแอปพลิเคชันอิเล็กทรอนิกส์อื่นๆ ผลิตภัณฑ์แม็กม่าสำหรับการใช้งาน IC การออกแบบแอนะล็อก/ผสมสัญญาณ การ

วิเคราะห์ การตรวจสอบทางกายภาพ การจำลองวงจร และการกำหนดลักษณะเฉพาะ ได้รับการยอมรับว่าเป็นการผสมผสานเทคโนโลยีเซมิคอนดักเตอร์ที่ดีที่สุด ทำให้บริษัทชิปชั้นนำของโลก

ได้รับ “เส้นทางสู่ซิลิคอนที่เร็วที่สุด” ™ แม็กม่ามีสำนักงานใหญ่ในซานโฮเซ่ แคลิฟอร์เนีย และมีสำนักงานทั่วอเมริกาเหนือ ยุโรป ญี่ปุ่น เอเชีย และอินเดีย หุ้นของแม็กม่าซื้อขายในตลาด Nasdaq ภายใต้สัญลักษณ์ LAVA เยี่ยมชมการทำงานอัตโนมัติออกแบบ Magma บนเว็บที่www.magma-da.com

Magma เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียน และ Quartz และ “เส้นทางที่เร็วที่สุดสู่ซิลิคอน” เป็นเครื่องหมายการค้าของ Magma Design Automation Inc. ผลิตภัณฑ์และชื่อบริษัทอื่นๆ ทั้งหมดเป็นเครื่องหมายการค้าและเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของบริษัทที่เกี่ยวข้อง

ยกเว้นข้อมูลทางประวัติศาสตร์ในที่นี้ เรื่องที่กำหนดไว้ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ รวมถึงข้อความเกี่ยวกับความสามารถของ Quartz DRC และ Quartz LVS ในการตรวจสอบการออกแบบ

ในระยะเวลาน้อยที่สุด ความตั้งใจของ NVIDIA ที่จะใช้ซอฟต์แวร์สำหรับขนาด 40 นาโนเมตรและการออกแบบที่เล็กกว่า; และข้อความเกี่ยวกับคุณลักษณะและประโยชน์ของซอฟต์แวร์ของ

Magma เป็นข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของบทบัญญัติ “การปกปิด” ของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 1995 แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์

ล่วงหน้าเหล่านี้มีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อาจทำให้เกิดจริง ผลลัพธ์ที่แตกต่างกันอย่างมากรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความสามารถของผลิตภัณฑ์ของ Magma ในการผลิตผลลัพธ์ที่

ต้องการ ความสามารถของบริษัทในการก้าวให้ทันเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วและ NVIDIA’ การตัดสินใจใช้ Quartz DRC และ Quartz LVS ต่อไป การอภิปรายเพิ่มเติมเกี่ยว

กับปัจจัยเสี่ยงเหล่านี้และปัจจัยเสี่ยงอื่นๆ สามารถพบได้ในการยื่นต่อสาธารณะของแม็กม่าต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ (www.sec.gov ). บริษัทไม่มีภาระผูกพันเพิ่มเติมในการปรับปรุงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้

บาสกิ้ง ริดจ์, นิวเจอร์ซี–(Marketwire-25 สิงหาคม 2552) อวาย่า ผู้ให้บริการระบบสื่อสารทางธุรกิจ ซอฟต์แวร์ และบริการชั้นนำระดับโลก ประกาศว่า Carol Giles Neslund รอง

ประธาน North American Channel ได้รับการยอมรับจาก Everything Channel นิตยสาร CRN เป็นหนึ่งในผู้หญิง 100 อันดับแรกของช่อง 100 อันดับแรกของสตรีในช่องได้

รับการคัดเลือกจากบรรณาธิการของนิตยสารโดยพิจารณาจากความสำเร็จของพวกเขาในฐานะผู้บริหารและจำนวนอิทธิพลที่พวกเขามีต่อช่องทางเทคโนโลยี ผู้หญิง 100 อันดับแรกในช่องแสดงถึงแนวโน้มที่เปลี่ยนแปลงในอุตสาหกรรมชายล้วน

Neslund มีประสบการณ์มากกว่าแปดปีในการทำงานกับ Channel Organisation นับตั้งแต่เข้ามาที่ Avaya เมื่อเกือบหนึ่งปีที่แล้ว เธอได้เป็นผู้นำในการนำโปรแกรม High Touch ซึ่ง

เป็น Channel Centric ของ Avaya ไปใช้งานในอเมริกาเหนือ โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อเพิ่มเปอร์เซ็นต์ของยอดขายที่ทำผ่านพาร์ทเนอร์ช่องทางการขายอย่างมาก เธอเป็นผู้มีส่วนสำคัญใน

การเปิดตัวเฟรมเวิร์กแชนเนลระดับโลกที่มีความคล่องตัว และเป็นผู้สนับสนุนหลักในการทำให้ Avaya VAR ใช้ประโยชน์จากความต้องการในการสื่อสารแบบเรียลไทม์ Neslund ยังมีส่วนร่วมในหลายองค์กรที่ช่วยให้เด็กผู้หญิงและเยาวชนหญิงพัฒนาทักษะการเป็นผู้นำที่แข็งแกร่ง ซึ่งรวมถึง Women’s Vision Foundation และ Women’s Wilderness

“เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เห็นผู้บริหารสตรีก้าวสู่ระดับสูงสุดในบริษัทที่มีพลวัตมากมาย เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่เราให้เกียรติสตรีที่สร้างผลกระทบอย่างลึกซึ้งในตลาดเทคโนโลยี เราขอ

แสดงความยินดีกับ Carol Neslund สำหรับ เธอมีส่วนสำคัญต่ออุตสาหกรรมของเรา” โรเบิร์ต ซี. เดอมาร์โซ รองประธานอาวุโสและผู้อำนวยการกองบรรณาธิการของ Everything Channel

“แครอลได้แสดงให้เห็นความเป็นผู้นำที่ชัดเจนในระดับแนวหน้าของคลื่นแห่งการปรับปรุงโปรแกรม Avaya Channel ในปีที่ผ่านมา” Vin La Rocca ประธานฝ่ายปฏิบัติการภาคสนาม

อเมริกาเหนือของ Avaya กล่าว “ที่สำคัญกว่านั้น เธอเป็นแชมป์ในการช่วยเหลือพาร์ทเนอร์ช่องทางในการปรับปรุงธุรกิจของพวกเขา ตลอดจนทำความเข้าใจว่าค่านิยมหลักในโซลูชันการสื่อสารและศูนย์การติดต่อแบบรวมศูนย์ของ Avaya สามารถช่วยลูกค้าได้อย่างไร ด้วยเหตุนี้ พวกเขาจึงมองเห็นโอกาสและความสำเร็จที่เพิ่มขึ้น”

คุณสมบัติพิเศษใน Top 100 ผู้หญิงช่องทางคือในฉบับเดือนสิงหาคมของนิตยสาร CRN และความคุ้มครองการขยายตัวจะให้ความสำคัญออนไลน์ได้ที่ www.channelweb.com

อวาย่าเป็นผู้นำระดับโลกด้านระบบสื่อสารองค์กร บริษัทให้บริการการสื่อสารแบบครบวงจร ศูนย์ติดต่อ และบริการที่เกี่ยวข้องโดยตรงและผ่านพันธมิตรช่องทางต่างๆ ให้กับธุรกิจและองค์กรชั้น

นำทั่วโลก องค์กรทุกขนาดพึ่งพา Avaya สำหรับการสื่อสารที่ล้ำสมัยซึ่งปรับปรุงประสิทธิภาพ การทำงานร่วมกัน การบริการลูกค้า และความสามารถในการแข่งขัน สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมกรุณาเยี่ยมชมwww.avaya.com

Everything Channel เป็นร้านค้าครบวงจรสำหรับการเข้าถึง เปิดใช้งาน จัดการ และเร่งการขายเทคโนโลยี ตั้งแต่การสร้างแบรนด์และการสรรหา ไปจนถึงการตลาดและการขาย

Everything Channel ช่วยให้นักการตลาดด้านเทคโนโลยีมีแบรนด์ระดับโลกและความฉลาดทางตลาดที่ไม่มีใครเทียบได้ ผสมผสานกับความภักดีและความน่าเชื่อถือของผู้ชมที่ไม่มีใคร

เทียบได้ ซึ่งให้บริการช่องทางการขายเทคโนโลยีทั้งหมดผ่านฐานข้อมูลที่กว้างขวาง Everything Channel นำเสนอโซลูชันการขายและการตลาดภาคสนามที่เป็นนวัตกรรมใหม่ เพื่อรองรับผู้ขายเทคโนโลยีด้วยทรัพยากรที่พวกเขาต้องการเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่วัดผลได้และมีนัยสำคัญ

UBM (UBM.L) มุ่งเน้นไปที่สองกิจกรรมหลัก: การกระจายข้อมูลทั่วโลก การกำหนดเป้าหมายและการตรวจสอบ; และการพัฒนาและการสร้างรายได้ของชุมชน B2B และตลาด ธุรกิจของ

UBM ให้ข้อมูลตลาดและให้บริการชุมชนการค้าอย่างมืออาชีพ ตั้งแต่แพทย์ไปจนถึงนักพัฒนาเกม ตั้งแต่นักข่าวไปจนถึงผู้ค้าเครื่องประดับ จากเกษตรกรไปจนถึงเภสัชกร ด้วยผลิตภัณฑ์เกี่ยว

กับกิจกรรม ออนไลน์ สิ่งพิมพ์ และข้อมูลธุรกิจ พนักงาน 6,500 คนของเราในกว่า 30 ประเทศถูกจัดเป็นทีมผู้เชี่ยวชาญที่ให้บริการชุมชนเหล่านี้ นำผู้ซื้อและผู้ขายมารวมกัน ช่วยให้พวกเขาทำธุรกิจและตลาดของพวกเขาทำงานอย่างมีประสิทธิภาพและประสิทธิผล

ข้อมูลติดต่อ: ติดต่อ Maureen Park Everything Channel (516) 562-5942 mpark@everythingchannel.com Deb Kline Avaya (908) 953 6179 klined@avaya.com

GREENbelT, แมรี่แลนด์–(Marketwire – 26 สิงหาคม 2009) – Presidio, Inc. ผู้ให้บริการโครงสร้างพื้นฐานด้านไอทีขั้นสูงและบริการระดับมืออาชีพที่หลากหลาย ประกาศใน

วันนี้ว่า บริษัท ได้รับการยอมรับจาก Everything Channel ในรายการ Fast Growth 100 โดยนับเป็นครั้งที่สาม ปีติดต่อกัน บริษัทได้รับการจัดอันดับให้เป็นหนึ่งในผู้รวบรวม

เทคโนโลยีที่เติบโตเร็วที่สุดในประเทศ Fast Growth 100 ยกย่องผู้ให้บริการโซลูชันที่เติบโตเร็วที่สุดในอุตสาหกรรมในปัจจุบัน โดยมีอัตราการเติบโตเกินกว่า 55 เปอร์เซ็นต์ ในช่วงระยะเวลาคัดเลือกรายรับ 2 ปี (’06-’08) Presidio, Inc. บันทึกรายรับที่เพิ่มขึ้น 72% โดยได้อันดับที่ 78 จากการเติบโตอย่างรวดเร็ว 100

Joel Schleicher ซีอีโอของ Presidio, Inc. กล่าวว่า “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้รับการยอมรับอีกครั้งสำหรับการเติบโตอย่างต่อเนื่องและแข็งแกร่งของเราโดย CRN “การ

ปรากฏตัวของเราในรายการ Fast Growth 100 ปีแล้วปีเล่าเป็นผลโดยตรงของทีมงานที่โดดเด่นของเราในการนำเสนอโซลูชั่นเทคโนโลยีขั้นสูงที่เป็นนวัตกรรมใหม่ที่ช่วยให้ลูกค้าบรรลุวัตถุประสงค์การ

เติบโตหรือการขยายธุรกิจของตนเองในขณะที่ให้ ROI ที่เหนือกว่า ลูกค้าของเรายังคงบอกเราว่าฉลาด การใช้จ่ายทุนแม้ในช่วงเวลาเศรษฐกิจที่ระมัดระวังเป็นกุญแจสำคัญในการรักษาหรือเพิ่มส่วนแบ่งการตลาด”

รายชื่อผู้นำในอุตสาหกรรมช่อง CRN Fast Growth 100 ประกอบด้วยผู้ให้บริการโซลูชันไอทีที่เติบโตเร็วที่สุดในอุตสาหกรรมในปัจจุบัน สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเติบโตอย่างรวดเร็ว 100 ปี 2552 โปรดไปที่ www.crn.com/crn/fastgrowth/fg_2009.jhtml;jsessionid=1HGRVW1X5FVSXQE1GHPSKH4ATMY32JVN

Robert C. DeMarzo รองประธานอาวุโสและผู้อำนวยการกองบรรณาธิการของ Everything Channel Editorial กล่าวว่า “บริษัทที่รวมอยู่ใน Fast Growth 100 คือผู้นำใน

อุตสาหกรรมช่องทาง พวกเขาให้คำปรึกษาด้านไอทีเชิงธุรกิจ และทำงานอย่างใกล้ชิดกับลูกค้าเพื่อรวมผู้ค้าหลายราย โซลูชั่นไอทีและเทคโนโลยีล้ำสมัย นอกจากนี้ พวกเขาเข้าใจถึงความสำคัญของปรัชญาการขายที่แข็งแกร่ง เราขอแสดงความยินดีกับ Presidio, Inc. กับความสำเร็จที่ได้รับ”

Fast Growth 100 มีการเติบโตของรายได้เฉลี่ยสองปี (’06-’08) ที่ร้อยละ 87 และยอดขายผลิตภัณฑ์และบริการประจำปีเฉลี่ย 198.2 ล้านเหรียญสหรัฐ เพื่อให้มีสิทธิ์ได้รับการเติบโต

อย่างรวดเร็ว 100 ปี 2552 บริษัทต่างๆ จะต้องเป็นผู้ให้บริการโซลูชันด้านไอที อยู่ในสหรัฐอเมริกา; มียอดขายสุทธิอย่างน้อย 1,000,000 เหรียญในปีปฏิทิน 2549 และเป็นบริษัทอิสระ

อันดับ Fast Growth 100 ขึ้นอยู่กับการเติบโตของยอดขายสุทธิสองปีจากปีปฏิทิน 2549 ถึงปีปฏิทิน 2008 ยอดขายสุทธิได้รับการยืนยันโดยการยื่นต่อสาธารณะเมื่อเป็นไปได้ บริษัท

เอกชนทุกแห่งให้คำให้การที่ลงนามรับรองความถูกต้องของตัวเลขยอดขายสุทธิปี 2549 และ 2551 ที่รายงาน หรือการเงินที่ตรวจสอบโดยนักบัญชีหรือการเงินที่ตรวจสอบแล้ว หนังสือรับรองลงนามโดยเจ้าของหรือเจ้าหน้าที่ของบริษัท หรือโดย CPA ที่เป็นตัวแทนของบริษัท หนังสือรับรองและการเงินอยู่ในไฟล์ใน Manhasset, NY

Presidio, Inc. ผู้ให้บริการโครงสร้างพื้นฐานและบริการด้านเทคโนโลยีสารสนเทศที่หลากหลาย ดำเนินงานผ่านบริษัทในเครือ 3 แห่ง ได้แก่ Presidio Networked Solutions,

Atlantix Global Systems และ Presidio Technology Capital Presidio Networked Solutions จัดการกับวงจรชีวิตเทคโนโลยีที่สมบูรณ์ — วางแผน ออกแบบ บูรณา

การ ดำเนินการ และเพิ่มประสิทธิภาพ — สำหรับตลาดองค์กร การค้า และภาครัฐ Atlantix Global Systems ผสมผสานฮาร์ดแวร์และบริการเพื่อช่วยให้ลูกค้ามากกว่า 10,000 ราย

มีกระบวนการจัดการวงจรชีวิตแบบสมบูรณ์ที่ช่วยให้ลูกค้าประหยัดเวลาและเพิ่ม ROI สูงสุด Presidio Technology Capital เป็นบริษัทให้เช่าโครงสร้างพื้นฐานด้านไอทีระดับแนวหน้าของประเทศ โดยให้บริการโซลูชั่นทางการเงินและการเช่าซื้อที่ยืดหยุ่นสำหรับลูกค้า

Everything Channel เป็นร้านค้าครบวงจรสำหรับการจัดการและเร่งการขายเทคโนโลยี ตั้งแต่การสร้างแบรนด์และการสรรหา ไปจนถึงการตลาดและการขาย Everything Channel

นำเสนอแบรนด์ระดับโลกและความฉลาดทางตลาดที่ไม่มีใครเทียบได้ให้กับนักการตลาดด้านเทคโนโลยี ผสมผสานกับความภักดีและความน่าเชื่อถือของผู้ชมที่ไม่มีใครเทียบได้ โดยให้

บริการช่องทางการขายเทคโนโลยีทั้งหมดผ่านฐานข้อมูลที่กว้างขวาง Everything Channel นำเสนอโซลูชันการขายและการตลาดภาคสนามที่เป็นนวัตกรรมใหม่ เพื่อรองรับผู้ขายเทคโนโลยีด้วยทรัพยากรที่พวกเขาต้องการเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่วัดผลได้และมีนัยสำคัญ

UBM มุ่งเน้นไปที่สองกิจกรรมหลัก: การกระจายข้อมูลทั่วโลก การกำหนดเป้าหมายและการตรวจสอบ; และการพัฒนาและการสร้างรายได้ของชุมชน B2B และตลาด ธุรกิจของ UBM ให้

ข้อมูลตลาดและให้บริการชุมชนการค้าอย่างมืออาชีพ ตั้งแต่แพทย์ไปจนถึงนักพัฒนาเกม ตั้งแต่นักข่าวไปจนถึงผู้ค้าเครื่องประดับ จากเกษตรกรไปจนถึงเภสัชกร ด้วยผลิตภัณฑ์เกี่ยวกับกิจกรรม

ออนไลน์ สิ่งพิมพ์ และข้อมูลธุรกิจ พนักงาน 6,500 คนของเราในกว่า 30 ประเทศถูกจัดเป็นทีมผู้เชี่ยวชาญที่ให้บริการชุมชนเหล่านี้ นำผู้ซื้อและผู้ขายมารวมกัน ช่วยให้พวกเขาทำธุรกิจและตลาดของพวกเขาทำงานอย่างมีประสิทธิภาพและประสิทธิผล

ข้อมูลติดต่อ: ติดต่อ: Ross Perich Trainer Communications (925) 271-8203 pre@trainercomm.com Todd Brinegar Presidio Networked Solutions (301) 313-2086 tbrinegar@presidio.com

ซันนี่เวล แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 27 สิงหาคม 2552) – เน็ตแอพ (NASDAQ: NTAP) ประกาศในวันนี้ว่า Julie Parrish รองประธานฝ่าย Global Partner Sales

และ Debbie Medal ผู้อำนวยการอาวุโสฝ่ายการตลาด Worldwide Channel Programs ได้รับการยอมรับจาก CRN Magazine ของ Everything Channel ว่าเป็นสองใน 100

อันดับแรกของผู้หญิงในช่อง ผู้หญิง 100 อันดับแรกในช่องได้รับการคัดเลือกจากบรรณาธิการของนิตยสารโดยพิจารณาจากความสำเร็จของพวกเขาในฐานะผู้บริหารและจำนวนอิทธิพลที่พวกเขามีต่อช่องทางเทคโนโลยี

Parrish รับผิดชอบรายได้จากการขายผ่านช่องทางทั่วโลกของ NetApp สำหรับคู่ค้าทุกประเภท กลยุทธ์ช่องทางการเข้าสู่ตลาดโดยรวม และโครงการ NetApp Partner Program ทั่ว

โลกของบริษัท แทงหวยลาว รับผิดชอบในการพัฒนากลยุทธ์การดำเนินการของเน็ตแอพสำหรับการสื่อสารผ่านช่องทางทั่วโลกและการตลาดผ่านช่องทาง Parrish และ Medal ต่างก็มี

ประสบการณ์มากกว่า 20 ปีในช่องทางนี้ และกำลังขับเคลื่อนกองกำลังที่อยู่เบื้องหลังกลยุทธ์และการดำเนินการของ NetApp Partner Program ที่เพิ่งปรับปรุงใหม่ของบริษัท ภายใต้

การนำของ Parrish ในปีนี้ NetApp Partner Program ยังได้รับการรับรองว่าเป็น Five-Star Partner Program จาก Everything Channel ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความแข็งแกร่งของความสัมพันธ์ที่เป็นพันธมิตรกับ NetApp รวมถึงการอุทิศตนและความมุ่งมั่นต่อชุมชนพันธมิตร

“เน็ตแอพรู้สึกเป็นเกียรติที่ Everything Channel คัดเลือกผู้หญิงสองคนจากบริษัทให้ได้รับรางวัล Top 100 Women in the Channel” Julie Parrish รองประธานฝ่าย Global

Partner Sales กล่าว “ผมกับเด็บบี้ภูมิใจที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของบริษัทของผู้หญิงที่ฉลาดและขยันเช่นเดียวกับผู้หญิงที่มีชื่ออยู่ในรายการแชนเนล Everything Channel Top 100 Women

การได้มีชื่ออยู่ในรายชื่อนี้คือความสำเร็จที่แท้จริงสำหรับเน็ตแอพ ซึ่งบ่งชี้ว่า จุดแข็งของช่องรายการของเราและความสัมพันธ์ที่เป็นประโยชน์ร่วมกันที่เราสร้างขึ้นกับพันธมิตรของเรา เรามุ่งมั่นที่จะลงทุนในพันธมิตรของเราและช่วยให้พวกเขาเพิ่มโอกาสในการสร้างรายได้สูงสุด”

“เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เห็นผู้บริหารสตรีก้าวสู่ระดับสูงสุดในบริษัทที่มีพลวัตมากมาย เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่เราให้เกียรติสตรีที่สร้างผลกระทบอย่างลึกซึ้งในตลาดเทคโนโลยี เราขอ

แสดงความยินดีกับ Julie และ Debbie สำหรับการมีส่วนร่วมที่สำคัญของพวกเขาในอุตสาหกรรมของเรา” Robert C. DeMarzo รองประธานอาวุโสและผู้อำนวยการกองบรรณาธิการของ

Everything Channelสำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับโครงการวีไอพีเน็ตแอพกรุณาเยี่ยมชม http://www.netapp.com/us/how-to-buy/resellers/reseller-partners.html

แทงหวยลาว อภิปรายข่าวนี้ในชุมชนเน็ตแอพ ซึ่งคุณสามารถแลกเปลี่ยนความคิดและความคิดในหัวข้อต่างๆ กับสมาชิกชุมชนของเรา ร่วมมือกับบริษัทของเรา มีส่วนร่วมในการสนทนากับผู้นำและพนักงานของ NetApp และมีส่วนร่วมในความมุ่งมั่นของเราที่จะก้าวต่อไปให้เร็วขึ้น เข้าร่วมตอนนี้ www.netapp.com/us/communities

คุณสมบัติพิเศษของ Top 100 Women of the Channel อยู่ในนิตยสาร CRN ฉบับเดือนสิงหาคม คุ้มครองการขยายตัวจะให้ความสำคัญออนไลน์ได้ที่ www.channelweb.com

Everything Channel เป็นร้านค้าครบวงจรสำหรับการเข้าถึง เปิดใช้งาน จัดการ และเร่งการขายเทคโนโลยี ตั้งแต่การสร้างแบรนด์และการสรรหา ไปจนถึงการตลาดและการขาย

Everything Channel ช่วยให้นักการตลาดด้านเทคโนโลยีมีแบรนด์ระดับโลกและความฉลาดทางตลาดที่ไม่มีใครเทียบได้ ผสมผสานกับความภักดีและความน่าเชื่อถือของผู้ชมที่ไม่มีใคร

เทียบได้ ซึ่งให้บริการช่องทางการขายเทคโนโลยีทั้งหมดผ่านฐานข้อมูลที่กว้างขวาง Everything Channel นำเสนอโซลูชันการขายและการตลาดภาคสนามที่เป็นนวัตกรรมใหม่ เพื่อรองรับผู้ขายเทคโนโลยีด้วยทรัพยากรที่พวกเขาต้องการเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่วัดผลได้และมีนัยสำคัญ

UBM (UBM.L) มุ่งเน้นไปที่สองกิจกรรมหลัก: การกระจายข้อมูลทั่วโลก การกำหนดเป้าหมายและการตรวจสอบ; และการพัฒนาและการสร้างรายได้ของชุมชน B2B และตลาด ธุรกิจของ

UBM ให้ข้อมูลตลาดและให้บริการชุมชนการค้าอย่างมืออาชีพ ตั้งแต่แพทย์ไปจนถึงนักพัฒนาเกม ตั้งแต่นักข่าวไปจนถึงผู้ค้าเครื่องประดับ จากเกษตรกรไปจนถึงเภสัชกร ด้วยผลิตภัณฑ์เกี่ยว

กับกิจกรรม ออนไลน์ สิ่งพิมพ์ และข้อมูลธุรกิจ พนักงาน 6,500 คนของเราในกว่า 30 ประเทศถูกจัดเป็นทีมผู้เชี่ยวชาญที่ให้บริการชุมชนเหล่านี้ นำผู้ซื้อและผู้ขายมารวมกัน ช่วยให้พวกเขาทำธุรกิจและตลาดของพวกเขาทำงานอย่างมีประสิทธิภาพและประสิทธิผล

เน็ตแอพสร้างโซลูชั่นการจัดเก็บและการจัดการข้อมูลที่เป็นนวัตกรรมใหม่ที่เร่งความก้าวหน้าทางธุรกิจและมอบประสิทธิภาพด้านต้นทุนที่โดดเด่น ความรักค้นพบของเน็ตแอพในการช่วย บริษัท ทั่วโลกให้ก้าวหน้าได้อย่างรวดเร็วที่www.netapp.com

เน็ตแอพ โลโก้ของเน็ตแอพ และไปต่อที่เร็วกว่านั้นคือเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของเน็ตแอพ อิงค์ ในสหรัฐอเมริกาและ/หรือประเทศอื่นๆ แบรนด์หรือผลิตภัณฑ์อื่นๆ ทั้งหมดเป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง และควรได้รับการปฏิบัติเช่นนั้น

โซล เกาหลีใต้ 27 ส.ค. 2552 (GLOBE NEWSWIRE) — GRAVITY Co., Ltd. (Nasdaq:GRVY) (“Gravity” หรือ “บริษัท”) ผู้พัฒนาเกมออนไลน์และผู้เผยแพร่ในเกาหลีใต้ประกาศในวันนี้ ผลประกอบการทางการเงินที่ยังไม่ได้ตรวจสอบสำหรับไตรมาสที่สองสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2552 ซึ่งจัดทำขึ้นตามหลักการบัญชีที่รับรองทั่วไปในสหรัฐอเมริกา

รายได้สำหรับไตรมาสที่สองสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2552 อยู่ที่ 14,018 ล้านวอน (11,453 พันดอลลาร์สหรัฐ) ลดลง 15.6% จาก 16,607 วอนสำหรับไตรมาสแรกสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2552 (“QoQ”) และเพิ่มขึ้น 10.7% จาก KRW 12,662 ล้านสำหรับไตรมาสที่สองสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2551 (“YoY”)

รายได้จากค่าลิขสิทธิ์และค่าธรรมเนียมใบอนุญาตสำหรับไตรมาสที่สองสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2552 อยู่ที่ 8,350 ล้านวอน (6,822 พันดอลลาร์สหรัฐ) ลดลง 22.8% QoQ จาก

10,816 ล้านวอน แต่เพิ่มขึ้น 23.9% เมื่อเทียบรายปีจาก 6,742 ล้านวอน QoQ ที่ลดลงมีสาเหตุหลักมาจากรายได้ที่ลดลงในญี่ปุ่นและการแข็งค่าของเงินวอนเมื่อเทียบกับเงินเยนของญี่ปุ่น การเพิ่มขึ้น YoY ส่วนใหญ่เป็นผลมาจากรายได้ที่เพิ่มขึ้นในญี่ปุ่นเนื่องจากการอ่อนค่าของเงินวอนเมื่อเทียบกับเงินเยนของญี่ปุ่น และรายได้ที่เพิ่มขึ้นในญี่ปุ่น

รายได้จากการสมัครสมาชิกสำหรับไตรมาสที่สองของปี 2552 อยู่ที่ 2,980 ล้านวอน (2,435,000 เหรียญสหรัฐ) ลดลง 14.2% QoQ และลดลง 3.3% YoY เมื่อเทียบกับ 3,475 ล้าน

วอนและ 3,082 ล้านวอนตามลำดับ การลดลง QoQ และ YoY เป็นผลมาจากรายได้ที่ลดลงในเกาหลีเป็นหลัก การลดลง YoY ถูกชดเชยบางส่วนด้วยการเติบโตของรายได้จากประเทศสหรัฐอเมริกา แคนาดา รัสเซีย และ CIS

รายรับจากเกมบนมือถืออยู่ที่ 1,752 ล้านวอน (1,431,000 ดอลลาร์สหรัฐ) สำหรับไตรมาสที่สองของปี 2552 ลดลง 5.4% QoQ จาก 1,852 ล้านวอน และลดลง 15.6% YoY จาก 2,076 ล้านวอน

รายได้จากการขายตัวละคร แอนิเมชั่น และรายได้อื่นๆ อยู่ที่ 936 ล้านวอน (765,000 ดอลลาร์สหรัฐ) สำหรับไตรมาสที่สองของปี 2552 เพิ่มขึ้น 101.7% QoQ จาก 464 ล้านวอน และ

เพิ่มขึ้น 22.8 % YoY จาก 762 ล้านวอน การเติบโตของรายได้ QoQ และ YoY ได้รับแรงหนุนหลักจากรายได้จากการขาย Ragnarok DS และรายได้ค่าลิขสิทธิ์ที่เพิ่มขึ้นจากการขายตัวละคร Ragnarok สำหรับไตรมาสที่สองของปี 2552

ต้นทุนของรายได้อยู่ที่ 5,441 ล้านวอน (4,446 พันดอลลาร์สหรัฐ) สำหรับไตรมาสที่สองของปี 2552 ซึ่งถือว่าเพิ่มขึ้นเล็กน้อยสำหรับ QoQ จาก 5,427 ล้านวอนและลดลง 27.5% เมื่อ

เทียบปีต่อปีจาก 7,505 ล้านวอน การลดลงของผล YoY ดังกล่าวมีสาเหตุหลักมาจาก i) การลดลงของเงินเดือนของบริษัทย่อยในสหรัฐฯ ในสหรัฐอเมริกาส่วนใหญ่เป็นผลมาจากเงินเดือน

ของ L5 Games Inc. สำหรับไตรมาสที่สองของปี 2551 ซึ่งไม่ได้เกิดขึ้นในไตรมาสที่สองของปี 2552 เนื่องจาก การดำเนินการชำระบัญชีที่เกิดขึ้นในเดือนสิงหาคม 2008; และการปรับ

ลดเงินเดือนที่สำนักงานใหญ่ ii) การลดลงของค่าคอมมิชชั่นที่จ่าย; และ iii) ค่าตัดจำหน่ายสินทรัพย์ไม่มีตัวตนที่เสร็จสมบูรณ์ในเดือนธันวาคม 2551 ซึ่งเกิดขึ้นเมื่อบริษัทเข้าซื้อ NeoCyon ในเดือนพฤศจิกายนและธันวาคม 2548

ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานอยู่ที่ 5,389 ล้านวอน (4,402 พันดอลลาร์สหรัฐ) สำหรับไตรมาสที่สองของปี 2552 ลดลง 4.9% QoQ จาก 5,667 ล้านวอน และลดลง 8.4% YoY จาก

5,881 ล้านวอน ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานที่ลดลง QoQ ส่วนใหญ่เป็นผลมาจากการลดลงของผลประโยชน์ตอบแทน เนื่องจากค่าใช้จ่ายประกันสังคมเกิดขึ้นเฉพาะในไตรมาสแรกของแต่ละปี และจากผลประโยชน์ชดเชยที่ลดลง ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานลดลง YoY เป็นผลมาจากค่าโฆษณาและ R&D ที่ลดลง

รายได้ก่อนค่าใช้จ่ายภาษีเงินได้และอื่นๆ อยู่ที่ 3,327 ล้านวอน (2,718,000 ดอลลาร์สหรัฐ) สำหรับไตรมาสที่สองของปี 2552 บริษัทบันทึกรายได้ก่อนค่าใช้จ่ายภาษีเงินได้และอื่นๆ ในไตรมาสแรกของปี 2552 และไตรมาสที่สองของปี 2551 เท่ากับ 6,997 วอน ล้านและ 220 ล้านวอนตามลำดับ

จากปัจจัยข้างต้น Gravity บันทึกรายได้สุทธิ 1,938 ล้านวอน (1,583 พันดอลลาร์สหรัฐ) สำหรับไตรมาสที่สองของปี 2552 เทียบกับกำไรสุทธิ 5,253 ล้านวอนสำหรับไตรมาสแรกของปี 2552 และขาดทุนสุทธิ 782 ล้านวอนสำหรับ ไตรมาสที่สองของปี 2551

ยอดคงเหลือของเงินสดและรายการเทียบเท่าเงินสดและเครื่องมือทางการเงินระยะสั้นอยู่ที่ 69,952 ล้านวอน (57,151,000 ดอลลาร์สหรัฐ) ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2552

หมายเหตุ: เพื่อความสะดวกเท่านั้น จำนวนเงิน KRW จะแสดงเป็นดอลลาร์สหรัฐฯ ในอัตรา KRW 1,224.0 ถึง US$1.00 ซึ่งเป็นอัตราซื้อตอนเที่ยงมีผลในวันที่ 7 สิงหาคม 2552 ตามที่ธนาคารกลางแห่งนิวยอร์กเสนอ

Gravity ซึ่งตั้งอยู่ในเกาหลีคือผู้พัฒนาและผู้จัดพิมพ์เกมออนไลน์ ผลิตภัณฑ์หลักของ Gravity คือ Ragnarok Online(tm) เป็นเกมออนไลน์ที่ได้รับความนิยมในหลายตลาด รวมทั้งญี่ปุ่น ไต้หวัน และไทย และปัจจุบันมีจำหน่ายใน 38 ตลาด สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับแรงโน้มถ่วงกรุณาเยี่ยมชมhttp://www.gravity.co.kr

ข้อความบางส่วนในข่าวประชาสัมพันธ์นี้อาจรวมถึง “ข้อความคาดการณ์อนาคต” ที่นอกเหนือไปจากข้อมูลในอดีต ตามความหมายของบทบัญญัติ “ท่าเรือปลอดภัย” ของกฎหมายปฏิรูปการ

ฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์เอกชนแห่งสหรัฐอเมริกา พ.ศ. 2538 แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าโดยทั่วไปสามารถระบุได้ โดยใช้คำศัพท์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้า เช่น “อาจจะ” “จะ”

“คาดหวัง” “ตั้งใจ” “ประมาณการ” “คาดการณ์” “เชื่อ” “โครงการ” หรือ “ดำเนินต่อไป” หรือแง่ลบของคำนั้น หรือคำอื่นๆ ที่คล้ายคลึงกัน แม้ว่าข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดจะ

ไม่มีคำเหล่านี้ นักลงทุนควรพิจารณาข้อมูลที่มีอยู่ในการยื่นและการยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์แห่งสหรัฐอเมริกา (“SEC”) รวมถึงคำชี้แจงการลง

ทะเบียนของเราในแบบฟอร์ม F-1 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม และรายงานประจำปีของเราในแบบฟอร์ม 20-F ร่วมกับเอกสารอื่นๆ ดังกล่าว และเราอาจส่งหรือยื่นต่อ SEC เป็นครั้งคราวในแบบฟอร์ม

6-K แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้ากล่าวถึงเฉพาะในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เท่านั้น และเราไม่มีหน้าที่ในการปรับปรุงเพื่อสะท้อนเหตุการณ์หรือสถานการณ์ใหม่ ที่เปลี่ยนแปลงหรือไม่คาดคิด

ฟีนิกซ์, แอริโซนา–(Marketwire – 27 สิงหาคม 2009) – 18 กันยายน 2552 สถาปนิก วิศวกร ผู้รับเหมา และคนอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องในชุมชน AEC จะมีโอกาสเข้าร่วมSchuff Steel

(PINKSHEETS: SHFK) กิจกรรมทั่วประเทศเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับประโยชน์ของการก่อสร้างเหล็กและวิธีการที่ Schuff และอุตสาหกรรมเหล็กโครงสร้างมีส่วนสนับสนุนในการสร้างอเมริกา

Schuff Steel จะจัดงานSteelDayใน Orlando, FL, Atlanta, GA, Houston, TX, Overland Park, KS, Denver, CO, Phoenix, AZ และ Oakland, CA ในความ

พยายามที่จะให้ความรู้แก่ลูกค้าเกี่ยวกับวิธีการและเทคโนโลยีขั้นสูง Schuff ใช้ในการดำเนินงานประจำวัน ผู้เข้าร่วมจะได้รับความรู้เชิงปฏิบัติเกี่ยวกับประโยชน์และคุณสมบัติหลักของเหล็กโครงสร้าง เช่น ความยั่งยืน ความพร้อมใช้งาน ความเร็ว และต้นทุน

“ในฐานะผู้ผลิตโครงสร้างเหล็กรายใหญ่ที่สุดในประเทศ เป้าหมายของเราคือการจัดงาน SteelDay ที่ดีที่สุดและให้ข้อมูลมากที่สุด ความสามารถในการช่วยเหลือด้านการออกแบบและการ

ออกแบบของ Schuff การใช้เทคโนโลยีและวิธีการ BIM ของเราทำให้เราแตกต่างจากคู่แข่ง เราคือ ตื่นเต้นกับโอกาสที่ลูกค้าจะได้มาเยี่ยมชมโรงงานของเราเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับแนวทางเฉพาะของเราในการผลิตและสร้างเหล็ก” Robb Waldrep รองประธานของ Schuff Internationa