เกมส์ยิงปลา SBOBET SaGame Slot Market

เกมส์ยิงปลา SBOBET ดัลลาส, 1 มีนาคม 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — Market Watch สำหรับ Activision Blizzard Inc. ออกโดย Beacon EquityBeaconEquity.com ประกาศรายงานการ

ลงทุนที่มีบริษัทซอฟต์แวร์มัลติมีเดียและกราฟิก Activision Blizzard Inc. (Nasdaq:ATVI) รายงานประกอบด้วยการวิเคราะห์ทางการเงิน การเปรียบเทียบและการลงทุน และข้อมูลอุตสาหกรรมที่เกี่ยวข้องที่คุณจำเป็นต้องรู้เพื่อตัดสินใจลงทุนอย่างมีการศึกษา

Activision Blizzard Inc. (ATVI) เดิมชื่อ Activision Inc. เป็นผู้เผยแพร่เกมออนไลน์และคอนโซล เมื่อวันที่ 9 กรกฎาคม พ.ศ. 2551 บริษัทได้ก่อตั้งขึ้นโดยการรวม

Activision Inc. ซึ่งเป็นผู้จัดพิมพ์สื่อบันเทิงแบบโต้ตอบอิสระ และ Vivendi Games ซึ่งเป็นธุรกิจบันเทิงแบบโต้ตอบของ Vivendi SA ดำเนินงานในสี่ส่วนงานปฏิบัติการ:

Activision Publishing ซึ่งมีส่วนร่วมในการเผยแพร่ซอฟต์แวร์ความบันเทิงแบบโต้ตอบและอุปกรณ์ต่อพ่วง Blizzard Entertainment Inc. และบริษัทในเครือ ซึ่งทำธุรกิจเกี่ยวกับ

การเผยแพร่เกมแบบดั้งเดิมและเกมแบบสมัครสมาชิกออนไลน์ในหมวด MMORPG (Blizzard); Activision Blizzard Distribution ซึ่งมีส่วนร่วมในการจัดจำหน่ายซอฟต์แวร์ความ

บันเทิงแบบโต้ตอบและผลิตภัณฑ์ฮาร์ดแวร์ (การแจกจ่าย); และการดำเนินการออกที่ไม่ใช่หลักของ Activision Blizzard “สำหรับปีปฏิทิน 2552 รายได้สุทธิ GAAP ของ ATVI อยู่ที่ 4.28 พันล้านดอลลาร์ หากเทียบกับแบบ non-GAAP รายรับสุทธิของบริษัทอยู่ที่ 4.78 พันล้านดอลลาร์

” Guitar Hero ® ของ เกมส์ยิงปลา SBOBET ก้าวเข้าสู่เกียร์สูงด้วยการประกาศรายชื่อเพลงที่ดาวน์โหลดได้ของเดือนนี้สำหรับ Guitar Hero® 5 และ Band Hero ™ของ Activision Publishing

Inc. ด้วยเพลงสามเพลงใหม่ทุกวันพฤหัสบดีGuitar Heroยกระดับมาตรฐาน อีกครั้งกับชุดแทร็กจากวงดนตรีป็อปพังก์ชั้นนำอย่าง Blink-182, อัลเทอร์เนทีฟร็อกเกอร์ OK Go, เพลงไอริชจาก Flogging Molly และคอลเลกชั่นเพลงฮิตจากยุค 80 จากวงดนตรีชื่อดังอย่าง Motley Crue, The Go-Go’s และ Night Ranger”

BeaconEquity.com เป็นหนึ่งในผู้ให้บริการรายงานขนาดเล็กที่ใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรม Beacon มุ่งมั่นที่จะให้มุมมองที่สมดุลของบริษัทขนาดเล็กที่มีแนวโน้มว่าจะตกอยู่ภายใต้เรดาร์ของนัก

ลงทุนใน Wall Street โดยทั่วไป เราให้ขั้นตอนแรกที่ยอดเยี่ยมแก่นักลงทุนในการวิจัยและการตรวจสอบวิเคราะห์สถานะโดยเสนอแนวคิดการซื้อขายรายวัน และรวบรวมข้อมูลสาธารณะที่มีอยู่ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการวิจัยบีคอน กรุณาเยี่ยมชมhttp://www.BeaconEquity.com

อย่าใช้การตัดสินใจในการลงทุนใดๆ จากสื่อใดๆ ที่พบในรายงานนี้ เราไม่ได้จดทะเบียนเป็นนายหน้าซื้อขายหลักทรัพย์หรือที่ปรึกษาการลงทุนกับสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และ

ตลาดหลักทรัพย์แห่งสหรัฐอเมริกา (“SEC”) หรือหน่วยงานกำกับดูแลหลักทรัพย์ของรัฐ เราไม่ได้รับอนุญาตให้หรือมีคุณสมบัติในการให้คำแนะนำด้านการลงทุน Beacon Equity

Research และบริษัทในเครือมีส่วนได้เสียในบริษัทดังกล่าว และไม่ได้รับค่าตอบแทนใด ๆ สำหรับบริษัทใด ๆ ที่ระบุไว้ในการสื่อสารนี้ ข้อมูลในรายงานของเราไม่ใช่ข้อเสนอในการซื้อหรือขายหลักทรัพย์ เราเผยแพร่ความคิดเห็น ข้อคิดเห็น และข้อมูลโดยไม่คิดค่าใช้จ่ายเฉพาะกับบุคคลที่ต้องการรับข้อมูลเหล่านี้

ซีแอตเทิล รัฐวอชิงตัน และซานตาคลารา แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 1 มีนาคม 2010) – F5 Networks, Inc. (NASDAQ: FFIV) ผู้นำระดับโลกในด้าน Application

Delivery Networking (ADN) และ Infoblox ผู้ให้บริการชั้นนำด้านโซลูชั่น DNS, DHCP และ IPAM (DDI) ประกาศข้อตกลงความร่วมมือ F5 และInfobloxได้ร่วมมือกันพัฒนาโซลูชันเพื่อลดความซับซ้อนและเพิ่มความเร็วในการปรับใช้ Domain Name System Security Extensions (DNSSEC)

F5 และ Infoblox ร่วมกันส่งมอบโซลูชัน DNSSEC ที่ผสานรวมอย่างสมบูรณ์เพียงตัวเดียวในตลาด ซึ่งรวมถึง DNS ประสิทธิภาพสูงและฟังก์ชันโหลดบาลานซ์ของเซิร์ฟเวอร์ทั่วโลก ทั้งหมด

นี้สนับสนุนข้อมูล DNSSEC ที่ลงนามแล้ว ซึ่งช่วยให้ลูกค้ามีโครงสร้างพื้นฐาน DNS ที่ปรับขนาดได้ จัดการได้ และปลอดภัย ซึ่งติดตั้งไว้เพื่อรองรับการโจมตี DNS โซลูชันนี้เป็นการผสมผสาน

ระหว่างอุปกรณ์ที่สร้างขึ้นตามวัตถุประสงค์ของ Infoblox ซึ่งให้บริการ DNS ที่น่าเชื่อถือ จัดการได้ และปลอดภัยสูง พร้อมคุณสมบัติ DNSSEC อัตโนมัติในตัว และเครื่องใช้ F5® BIG-IP® Global Traffic Manager ™ ที่ได้รับการเพิ่มประสิทธิภาพด้วยการเร่งด้วยฮาร์ดแวร์ที่อำนวยความสะดวกแบบเรียลไทม์ การลงนามแบบสอบถามลายเซ็น DNSSEC

ผู้เชี่ยวชาญด้านความปลอดภัยหลายคนพิจารณาว่า DNSSEC เป็นเครื่องมือสำคัญในการ “ปิดผนึก” ช่องโหว่ DNS และลดการโจมตี DNS cache poisoning ที่บ่อนทำลายความ

สมบูรณ์ของระบบ DNS DNSSEC ใช้โครงสร้างพื้นฐานที่เชื่อถือได้โดยอัตโนมัติ ทำให้ระบบสามารถตรวจสอบความถูกต้องของข้อมูล DNS และขัดขวางความพยายามของผู้โจมตีในการนำผู้ใช้ไปยังไซต์อื่น – สำหรับการรวบรวมข้อมูลบัตรเครดิตและรหัสผ่าน เพื่อเปลี่ยนเส้นทางอีเมล หรือแอปพลิเคชันที่เสี่ยงภัย

คุณลักษณะDNSSECชั้นนำของอุตสาหกรรมของ Infoblox แทนที่การสร้างคีย์ด้วยตนเองและการลงนามโซนด้วยกระบวนการ “คลิกเดียว” ที่สร้างและแจกจ่ายคีย์การเข้ารหัสอย่างปลอดภัย

ไปยังอุปกรณ์ทั้งหมดใน Infoblox Grid ที่ให้บริการข้อมูล DNSSEC F5 ให้ตัวเลือกที่สอดคล้องกับ FIPS เพื่อตอบสนองการรักษาความปลอดภัยคีย์ระดับการทหารที่เข้มงวดที่สุด ทั้งระบบ F5 และ Infoblox จัดการนโยบายคีย์ที่แนะนำของ NIST และการโรลโอเวอร์อัตโนมัติ

การปรับใช้ F5 เพื่อโหลดบาลานซ์อุปกรณ์ Infoblox หลายตัวช่วยให้มั่นใจถึงประสิทธิภาพและความพร้อมใช้งานสูง การกำหนดค่านี้ช่วยลดการปฏิเสธการโจมตีบริการบน DNS เครื่องมือที่เหนือกว่าของ Infoblox ช่วยให้ลูกค้าสามารถจัดการการนำ IPv6 มาใช้และการเติบโตของที่อยู่ IP ได้อย่างง่ายดาย

Dan Kaminsky นักวิจัยด้านความปลอดภัย ผู้อำนวยการฝ่ายทดสอบการเจาะระบบที่ IOActive ผู้เปิดเผย “ช่องโหว่ DNS ของ Kaminsky” และสนับสนุนการใช้งาน DNSSEC ให้ความ

เห็นว่า: “การขาดความปลอดภัย DNS ไม่เพียงทำให้อินเทอร์เน็ตมีช่องโหว่ แต่ยังทำลายความสามารถในการปรับขนาดของการรักษาความปลอดภัยที่สำคัญอีกด้วย เทคโนโลยี DNSSEC นำเสนอโซลูชันที่เป็นไปได้มากที่สุดสำหรับภัยคุกคามร้ายแรง”

“การยอมรับ DNSSEC ได้รับการขัดขวางโดยความกังวลเกี่ยวกับความซับซ้อนในการดำเนินงานที่มีการจัดเตรียมคีย์การเข้ารหัสและการประมวลผลค่าใช้จ่ายที่จำเป็นในการลงชื่อเข้าใช้ข้อมูล

DNS” จอน Oltsik นักวิเคราะห์อาวุโสที่กล่าวว่าองค์กรกลุ่มยุทธศาสตร์ “นอกจากนี้ ลูกค้ายังไม่มีตัวเลือกสถาปัตยกรรม DNSSEC ที่ราบรื่นสำหรับการทำโหลดบาลานซ์ของเซิร์ฟเวอร์ทั่ว

โลกและ DNS มาตรฐาน ดังนั้นพวกเขาจึงต้องเลือกระหว่างการปรับใช้ระบบ DNS อัจฉริยะที่เชื่อถือได้ หรือการรักษาความปลอดภัยโครงสร้างพื้นฐาน DNS ด้วย DNSSEC ด้วยโซลูชัน F5 และ Infoblox ลูกค้าไม่ต้องประนีประนอมอีกต่อไป”

Jason Needham ผู้อำนวยการอาวุโสฝ่ายการจัดการผลิตภัณฑ์ที่ F5 กล่าวว่า “โซลูชันร่วมนี้เปลี่ยนเกมสำหรับการปรับใช้โครงสร้างพื้นฐาน DNS โดยยกระดับความปลอดภัยและความสมบูรณ์

ของไซต์ของรัฐบาลและองค์กร” “F5 ยินดีต้อนรับพันธมิตรนี้ด้วย Infoblox ด้วยการรวมจุดควบคุม DNS ที่มีภารกิจสำคัญสองจุดเข้าด้วยกัน ผู้นำใน ADN และพื้นที่ DDI ช่วยให้ลูกค้าสามารถเก็บเกี่ยวผลประโยชน์จากสถาปัตยกรรมการปรับใช้ที่คล่องตัวด้วยการรักษาความปลอดภัยแบบหลายชั้นและการจัดการที่ง่ายขึ้น”

Cricket Liu รองประธานฝ่ายสถาปัตยกรรมและ DNS ของ Infoblox ให้ความเห็นว่า: “การผสมผสานระหว่างอุปกรณ์ของ F5 และ Infoblox ช่วยให้ลูกค้าองค์กรมีโอกาสสร้างโครงสร้างพื้นฐาน DNS ที่เชื่อถือได้โดยไม่ต้องละทิ้งการโหลดบาลานซ์ของเซิร์ฟเวอร์ทั่วโลกหรือ DNSSEC ซึ่งเป็นโซลูชันที่ไม่มีการประนีประนอม ”

มีการสัมมนาผ่านเว็บร่วมกันของ F5 และ Infoblox DNSSEC ในวันพุธที่ 10 มีนาคม การสัมมนาผ่านเว็บนี้จะมีผู้เชี่ยวชาญด้านอุตสาหกรรม Dan Kaminsky, Scott Rose และ

Cricket Liu เน้นย้ำถึงคุณค่าของ DNSSEC และนำเสนอแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดที่เกี่ยวข้อง ลงทะเบียนสำหรับ webinar ที่นี่: http://www.infoblox.com/events/Infoblox-F5-DNSSEC-Webinar.html

F5 Networks เป็นผู้นำระดับโลกในด้าน Application Delivery Networking (ADN) โดยมุ่งเน้นที่การรับรองการส่งมอบแอปพลิเคชันที่ปลอดภัย เชื่อถือได้ และรวดเร็ว เฟรมเวิร์ก

สถาปัตยกรรมที่ยืดหยุ่นของ F5 ช่วยให้เกิดนวัตกรรมที่ขับเคลื่อนโดยชุมชน ซึ่งช่วยให้องค์กรเพิ่มความคล่องตัวด้านไอทีและให้บริการที่สร้างมูลค่าทางธุรกิจอย่างแท้จริง วิสัยทัศน์ของ F5

เกี่ยวกับแอปพลิเคชันแบบรวมศูนย์และการส่งมอบข้อมูลช่วยให้ลูกค้ามีตัวเลือกในการปรับใช้โซลูชัน ADN ในระดับที่ไม่เคยมีมาก่อน นิยามใหม่ของการจัดการแอปพลิเคชัน เซิร์ฟเวอร์ ที่

เก็บข้อมูล และทรัพยากรเครือข่าย ปรับปรุงการส่งมอบแอปพลิเคชันและลดต้นทุน องค์กรระดับโลก ผู้ให้บริการระบบคลาวด์ และผู้ให้บริการเนื้อหา Web 2.0 ไว้วางใจ F5 เพื่อให้ธุรกิจของตนก้าวไปข้างหน้า สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมไปที่www.f5.com

F5, BIG-IP และ Global Traffic Manager เป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายบริการของ F5 Networks, Inc. ในสหรัฐอเมริกาและประเทศอื่นๆ ชื่อผลิตภัณฑ์และบริษัทอื่นๆ

ทั้งหมดในที่นี้อาจเป็นเครื่องหมายการค้าของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง การใช้คำว่า “หุ้นส่วน” “หุ้นส่วน” หรือ “ร่วม” ไม่ได้หมายความถึงความสัมพันธ์ที่เป็นหุ้นส่วนทางกฎหมายระหว่าง F5 Networks และบริษัทอื่นใด

Infoblox นำเสนอแพลตฟอร์มที่น่าเชื่อถือและสามารถจัดการได้สูงสำหรับบริการเครือข่ายหลัก เช่น การจำแนกชื่อโดเมน ( DNS ) การกำหนดที่อยู่ IP ( DHCP ) การจัดการที่อยู่ IP (

IPAM ) และอื่นๆ โซลูชัน Infoblox ซึ่งเป็นโซลูชัน DNS, DHCP และ IPAM (DDI) เดียวที่ได้รับ “คะแนนเชิงบวกที่แข็งแกร่ง” โดย Gartner – ถูกใช้โดยองค์กรกว่า 3,500 แห่งทั่วโลก รวมถึงกว่า 135 แห่งที่ติดอันดับ Fortune 500 บริษัทมีสำนักงานใหญ่ในซานตาคลารา แคลิฟอร์เนียและดำเนินงานในกว่า 30 ประเทศ

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้อาจมีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่เกี่ยวข้องกับเหตุการณ์ในอนาคตหรือผลการดำเนินงานทางการเงินในอนาคตที่เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ข้อความ

ดังกล่าวสามารถระบุได้ด้วยคำศัพท์เช่น “อาจ” “จะ” “ควร” “คาดหวัง” “แผน” “คาดการณ์” “เชื่อ” “ประมาณการ” “คาดการณ์” “ศักยภาพ” หรือ “ดำเนินการต่อ” หรือคำเชิงลบ

ของข้อกำหนดดังกล่าวหรือข้อกำหนดที่เปรียบเทียบได้ ข้อความเหล่านี้เป็นเพียงการคาดการณ์และผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในแถลงการณ์เหล่านี้โดยพิจารณาจากปัจจัยหลายประการ รวมถึงปัจจัยที่ระบุไว้ในการยื่นเอกสารของบริษัทต่อ SEC

LANGHORNE, Pa., March 1, 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — eGames, Inc. (Pink Sheets:EGAM) ผู้เผยแพร่เกมและผู้พัฒนาเกมทั่วไปได้ประกาศข้อตกลงการเผยแพร่กับ

pixelStorm Entertainment Studios Inc. เพื่อเผยแพร่การผจญภัยหาของแบบสบาย ๆ ที่ได้รับรางวัล เกมPenny Dreadfuls™: Sweeney Todd วางจำหน่ายในร้านค้าปลีกในฤดู

ใบไม้ผลินี้ Sweeney Toddดำเนินเรื่องต่อจากเกมMystery Legends™: Sleepy Hollow ที่ประสบความสำเร็จอย่างสูงในฤดูใบไม้ร่วงปี 2009 ในฐานะความร่วมมือด้านการเผยแพร่ครั้งที่สองระหว่างทั้งสองบริษัท

Rich Siporin รองประธานฝ่ายขายและการตลาดของ eGames กล่าวว่า “ด้วยSleepy Hollowที่จะกลายเป็นเกมขายดีที่สุดในประวัติศาสตร์ eGames เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เป็นพันธมิตรกับ

pixelStorm อีกครั้งเพื่อนำSweeney Toddมาสู่ร้านค้าปลีก” ” Sleepy Hollowเป็นหนึ่งในเกมที่ดาวน์โหลดที่ขายดีที่สุดในปี 2008 และได้รับการยอมรับว่าเป็นเกมวัตถุที่ดีที่สุดที่ซ่อนของ

ปีโดยปลาบิ๊กเกมส์ลูกค้าโปรแกรมที่ถูกใจรางวัล. เปรียบเทียบสองSweeney Toddเป็นอย่างมากมายดีกว่าใน Sleepy Hollowออนไลน์ได้ที่เทียบเท่า ตรงเวลา ดังนั้นเราจึงคาดหวังผลลัพธ์ที่สำคัญเมื่อSweeney Toddเข้าสู่ชั้นวางขายปลีก”

ในขณะที่ eGames สร้างขึ้นจากผลกำไรในไตรมาสที่สองที่ทำกำไรได้Sweeney Toddได้ขยายไลน์ผลิตภัณฑ์ขายปลีกที่มีเนื้อหาสาระอยู่แล้ว ซึ่งรวมถึงTreasure Seekers: Visions of

Gold™ , The Dracula Files , The Adventures of Robinson Crusoe, Enlightenus™, GHOST Chronicles™, 4 Elements™, Liong: พระเครื่องที่สาบสูญ คำทำนายของชาวอินคาที่สาบสูญและSleepy Hollow ด้วยการจัดจำหน่ายในผู้ค้าปลีกซอฟต์แวร์รายใหญ่ทั้งหมด eGames มีโมเมนตัมเชิงบวกที่มุ่งสู่ครึ่งหลังของปีงบประมาณของบริษัท

บนพื้นฐานของความตาย 19 THเรื่องราวศตวรรษที่นิยมในที่ได้รับรางวัลบรอดเวย์ดนตรีและภาพยนตร์สารคดี, Sweeney Toddค่าใช้จ่ายผู้เล่นที่มีการไขความลึกลับของการฆาตกรรมตัดผม

Sweeney Todd และสูตรพายเนื้ออร่อย ๆ ที่น่าสงสัยเบเกอรี่ของเพื่อนบ้าน ด้วยฉากภาพยนตร์ที่บรรเลงเป็นเพลงประกอบกับเพลงประกอบมืออาชีพ ผู้เล่นค้นหาลอนดอนที่น่าเบื่อ ไขปริศนา

และรวบรวมหลักฐานเพื่อไขบทสวดของการหายตัวไปอย่างน่าสงสัย คู่มือกลยุทธ์เชิงโต้ตอบและระบบคำใบ้ที่เป็นประโยชน์ช่วยให้มั่นใจได้ว่าแม้แต่ยามกลางคืนมือสมัครเล่นก็สามารถเอาชนะช่างตัดผมปีศาจแห่ง Fleet Street ได้

Mystery Legends, Penny Dreadfuls และ pixelStorm เป็นเครื่องหมายการค้าของ pixelStorm Entertainment studios Inc. Treasure Seekers: Visions of

Gold เป็นเครื่องหมายการค้าของ Artogon Games Enlightenus เป็นเครื่องหมายการค้าของ Blue Tea Games GHOST Chronicles เป็นเครื่องหมายการค้าของ Aisle 5 Games, Inc. 4 Elements เป็นเครื่องหมายการค้าของ Playrix Entertainment

eGames, Inc. ซึ่งมีสำนักงานใหญ่ในแลงฮอร์น รัฐเพนซิลเวเนีย พัฒนาและเผยแพร่เกมทั่วไปสำหรับพีซี, Nintendo DS และ Wii, iPhone และอินเทอร์เน็ต รวมถึงThe Dracula

Files, Burger Island®, Burger Island 2: The Missing Ingredient, Defender of the Crown: Heroes Live Forever® , Purrfect Pet Shop®และอื่นๆ ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ eGames, Inc. ได้ที่http://www.egames.com .

ALBUQUERQUE, NM, 1 มีนาคม 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — AccessKey IP, Inc. (OTCBB:AKYI) ผู้พัฒนา ผู้ออกแบบ และผู้ผลิตอุปกรณ์ความบันเทิงและการสื่อสารขั้นสูง

ประกาศในวันนี้ถึงความสมบูรณ์ของข้อตกลงในการจัดตั้งพันธมิตรเชิงกลยุทธ์เพื่อ ใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีความปลอดภัยที่เป็นกรรมสิทธิ์ของตนได้ดีที่สุดด้วย IPWorldTV ซึ่งเป็นพันธมิตรการจัดจำหน่ายเนื้อหาหลากวัฒนธรรมที่ทรงพลังซึ่งมีสำนักงานใหญ่ในเมืองเออร์ไวน์ รัฐแคลิฟอร์เนีย

“ความร่วมมือที่ไม่เหมือนใครนี้ช่วยระบุฮาร์ดแวร์ที่เข้าใจผิดได้อย่างสมบูรณ์ของลูกค้า IPTV ที่เข้ารหัสและปลอดภัยด้วย RSA 1,024 บิต ยิ่งเทคโนโลยีของเรารับและยอมรับมากขึ้นเท่านั้นที่สามารถช่วยให้เข้าใจว่าเทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์ที่เราพัฒนาขึ้นอาจกลายเป็นความน่าเชื่อถือ มาตรฐานอุตสาหกรรม” Bruce Palmer ประธาน AccessKey IP กล่าว

Alinur Velidede ซีอีโอของ IPWorldTV ให้ความเห็นว่า “การนำเทคโนโลยีเฉพาะของ AccessKey IP มาใช้จะทำให้เราสามารถติดตามเวอร์ชันสหรัฐอเมริกาของเนื้อหาต่างประเทศที่ IPWorldTV Inc. อยู่ภายใต้สัญญาในปัจจุบันและกำลังให้บริการฐานลูกค้าในภาษาฝรั่งเศส ตุรกี เซอร์เบีย และอารบิก .”

“การปกป้องซอฟต์แวร์ด้วยซอฟต์แวร์เพิ่มเติมทำให้เกิดการประนีประนอมในความปลอดภัยโดยการออกแบบ เทคโนโลยีการรักษาความปลอดภัยฮาร์ดแวร์และมาตรฐานความปลอดภัยของเราคือ

การแนะนำให้รู้จักกับสตูดิโอฮอลลีวูดและผู้ให้บริการเนื้อหา ทำให้พวกเขาสามารถควบคุมทรัพย์สินที่มีค่าที่สุดของตนได้อย่างปลอดภัย เนื้อหาระดับพรีเมียมและภาพยนตร์ออกฉายครั้งแรก ผู้ใช้สามารถอนุญาตหรือปฏิเสธการเข้าถึงได้ง่ายๆ เหมือนกับการเปิดหรือปิดสวิตช์ไฟ เราวางแผนที่จะนำเทคโนโลยีนี้ไปสู่ระดับแนวหน้ากับผู้ให้บริการเนื้อหา พันธมิตรการจัดจำหน่าย

และผู้ผลิตฮาร์ดแวร์ และเพื่อให้แพร่หลาย และเทคโนโลยีที่ไม่มีใครเทียบได้ เนื่องจากเรายังไม่ได้ขีดข่วนพื้นผิวของการใช้งานและอุตสาหกรรมมากมายที่เทคโนโลยีนี้สามารถนำไปใช้ได้” พาลเมอร์กล่าวเพิ่มเติม

AccessKey IP, Inc. เป็นผู้พัฒนาเทคโนโลยีล้ำสมัยและผลิตภัณฑ์ที่ดีที่สุดของสายพันธุ์ที่ปรับแต่งให้เข้ากับโอกาสทางการตลาดที่เกิดจากการเติบโตอย่างรวดเร็วของการสื่อสารดิจิทัล

บริการที่เกี่ยวข้องกับความบันเทิง และแพลตฟอร์มอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภคโดยเฉพาะ ผลิตภัณฑ์ AccessKey(TM) ของ AccessKey IP ซึ่งขับเคลื่อนโดยเทคโนโลยีที่จด

สิทธิบัตรของบริษัท ทำให้เข้าถึงกล่องรับสัญญาณ “Triple Play” ที่เป็นที่ปรารถนา (เสียง วิดีโอ และข้อมูล) และกล่องรับสัญญาณ “Quadruple Play” (เสียง วิดีโอ ข้อมูล และ

ไร้สาย) ข้อเสนอของผู้ให้บริการเคเบิล โทรคมนาคม ดาวเทียม และบรอดแบนด์ AccessKey Home(TM) ของบริษัทและ AccessKey PC(TM) ขนาดแฟลชไดรฟ์แบบพกพาช่วยให้สมาชิก

สามารถ “ท่องช่อง” สตรีมเนื้อหาโทรทัศน์ (IPtv คุณภาพระดับ HD) ได้ นำทางอินเทอร์เน็ต ดูข้อเสนอ Video on Demand (VOD) เล่นวิดีโอหรือเกมบนอินเทอร์เน็ต ฟังเพลง โทร

ออก (VoIP) การประชุมทางวิดีโอ เรียกใช้แอปพลิเคชันคอมพิวเตอร์เต็มรูปแบบ จัดเก็บข้อมูลอย่างปลอดภัยและอื่น ๆ อีกมากมายจากอุปกรณ์เครื่องเดียว และเครือข่ายผู้ให้บริการ บริษัท

TeknoCreations ซึ่งเป็นบริษัทในเครือที่ก่อตั้งโดยสมบูรณ์นั้นก่อตั้งขึ้นเพื่อเข้าร่วมในการเติบโตอย่างรวดเร็วของความต้องการด้านอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภคและความปลอดภัยทางธุรกิจ

IPWorldTV Inc.ซึ่งเป็นผู้มี ประสบการณ์ด้านแพลตฟอร์ม IP ได้กลายเป็นผู้ให้บริการโซลูชันสำหรับการกระจายเนื้อหาที่เชื่อถือได้ ไม่หยุดชะงัก และปลอดภัยผ่านเครือข่าย IP ทั่วโลก

ปรับปรุงด้วยเทคโนโลยีจากพันธมิตรโซลูชันและผู้นำในอุตสาหกรรมของเรา IPWorldTV นำเสนอโซลูชัน IPTV แบบ end-to-end ตั้งแต่การรับเนื้อหาไปจนถึงการประมวลผลเนื้อหา การ

เข้ารหัสวิดีโอ – การแปลงรหัส การจัดการวิดีโอ และการกระจายเนื้อหาที่ปลอดภัยที่ให้บริการในอุตสาหกรรม IP ทั้งในฐานะผู้ให้บริการที่มีโครงสร้างพื้นฐานหลัก แบนด์วิดท์ CDN (เครือ

ข่ายการจัดส่งเนื้อหา) และเป็นแพลตฟอร์มเต็มรูปแบบรวมถึง SMS (ระบบการจัดการการสมัครสมาชิก) IPWorldTVนำเสนอคุณภาพวิดีโอที่ยอดเยี่ยมทั้ง High Definition และ

Standard Definition และบริการผ่าน DSL และเคเบิลโมเด็มจาก 640 Kbit/s ถึง 4.0 Mbit/s ความเร็วในการเชื่อมต่อผ่าน set-top box เดียว ขณะนี้เรามีเนื้อหาภาษาฝรั่งเศส

ตุรกี เซอร์เบีย และอาหรับ ซึ่งรวมช่องรายการสดทั้งหมด 70 ช่องบนแพลตฟอร์มของเรา CDN ที่เป็นเอกลักษณ์และโซลูชั่นล้ำสมัยของIPWorldTVมีประสิทธิภาพที่โดดเด่นด้วยเทคโนโลยีที่

จดสิทธิบัตร/ลิขสิทธิ์ IPWorldTV ได้กลายเป็นผู้นำในตลาดเฉพาะกลุ่มชาติพันธุ์ทั่วโลก โดยให้บริการเครือข่ายที่หลากหลายในอเมริกาเหนือ อเมริกาใต้ ยุโรป เอเชีย และออสเตรเลีย ( www.ipworldtv.com )

ลาสเวกัส รัฐเนวาดา–(Marketwire – 1 มีนาคม 2010) – ในปีนี้สมาคมมาตรฐานการเล่นเกมกำลังถามคำถามสำคัญของผู้ปฏิบัติงานโดยหวังว่าจะจุดประกายการสนทนาเกี่ยวกับวิธีที่ผู้ประกอบการสามารถเตรียมพร้อมสำหรับอนาคต เดือนนี้ GSA ถามคำถามที่อยู่ในหัวของผู้ประกอบการทุกคน: “คุณจะดึงดูดผู้เล่นมากขึ้นได้อย่างไร”

คำตอบ? มอบสิ่งที่พวกเขาต้องการแก่ผู้เล่นตลอดการดำเนินการทั้งหมดของคุณ ตอนนี้ต้องขอบคุณการทำงานของสมาชิก GSA ที่ทำให้ผู้เล่นได้รับสิ่งที่พวกเขาต้องการได้

Peter DeRaedt ประธาน GSA กล่าวว่า “มาตรฐานแบบเปิดของ GSA ทำให้เกิดนวัตกรรมที่น่าตื่นเต้นสำหรับผู้ให้บริการเกมทั่วโลก มาตรฐานเหล่านี้ช่วยให้ผู้ให้บริการปรับแต่งประสบการณ์

สำหรับผู้เล่นในแบบที่ไม่เคยทำได้มาก่อนอย่างแท้จริง ผู้เล่นต้องการสัมผัสประสบการณ์ทุกอย่างที่คาสิโนมีให้ ในแบบของตนเองและตามจังหวะของตนเอง ขณะนี้ อุปกรณ์และระบบที่ทำงา

บนโปรโตคอล SaGame Slot ทำให้ทุกอย่างเป็นไปได้ ช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานสร้างความสัมพันธ์ที่แน่นแฟ้นยิ่งขึ้นและความภักดีของลูกค้า ในขณะเดียวกันก็สามารถเข้าถึงกระแสข้อมูลที่มีความคล่องตัวและสอดคล้องกันมากขึ้น”

โดยเฉพาะอย่างยิ่ง โปรโตคอล Game to System (G2S) ของ GSA ช่วยส่งเสริมนวัตกรรมเกมมากขึ้น และโปรโตคอล System to System (S2S) ของ GSA จะเชื่อมโยงระบบทั้งหมดทั่วทั้งการดำเนินการทั้งหมด การรวมกันเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพมากในการรักษาผู้เล่นที่มีอยู่และดึงดูดผู้อุปถัมภ์ใหม่

“นี่เป็นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นในอุตสาหกรรมของเรา” DeRaedt กล่าว “ตอนนี้ผู้ปฏิบัติงานจำเป็นต้องเตรียมพื้นที่สำหรับเล่นเกม – อุปกรณ์และระบบพร้อมแล้ว”หากบริษัทของคุณเป็นผู้ประกอบการคาสิโน ให้พิจารณาเข้าร่วมคณะกรรมการที่ปรึกษาผู้ประกอบการของ GSA เข้าร่วมการสนทนาที่www.gamingstandards.com

เกี่ยวกับ Gaming Standards Association (GSA): Gaming Standards Association (GSA) เป็นสมาคมการค้าระหว่างประเทศที่สร้างผลประโยชน์ให้กับผู้ผลิตเกม ซัพพลายเออร์

ผู้ดำเนินการ และหน่วยงานกำกับดูแล เราอำนวยความสะดวกในการระบุ คำจำกัดความ การพัฒนา การส่งเสริม และการนำมาตรฐานแบบเปิดไปใช้เพื่อให้เกิดนวัตกรรม การศึกษา และการ

สื่อสารเพื่อประโยชน์ของอุตสาหกรรมทั้งหมด ก่อตั้งขึ้นในปี 2541 สมาชิกของ GSA เป็นตัวแทนของอุตสาหกรรมเกมทั่วโลก ติดตาม GSA บน Facebook, LinkedIn และ Twitter

โปรโตคอล Game to System (G2S) ของ GSA ได้รับรางวัล “เทคโนโลยีเพิ่มประสิทธิภาพการผลิตที่ดีที่สุด” จากนิตยสาร Global Gaming Business; หนึ่งใน “ผลิตภัณฑ์ที่มีนวัตกรรมสูงสุด 3 อันดับแรก” ของนิตยสาร Casino Journal; และหนึ่งใน “เทคโนโลยีชั้นสล็อต 10 อันดับแรก” ของ Casino Enterprise Management

SaGame Slot สมาชิกระดับแพลตตินัมรวมถึง AMX; ขุนนางเทคโนโลยีอิงค์; Bally Technologies, Inc. (BYI); เทคโนโลยีเกมนานาชาติ (IGT); Konami Gaming Inc.; เหม่ย; เผ่า

Seminole แห่งฟลอริดา; SPIELO (บริษัทในเครือ GTECH LTO.MI); Techlink Entertainment International Ltd.และ WMS Gaming Inc. (WMS) สมาชิกคนอื่นๆ ได้แก่

3M Touch Systems (MMM); Ainsworth เกมเทคโนโลยี จำกัด ; คณะกรรมการการเล่นเกมและสุราของอัลเบอร์ตา; ระบบเกมอเมริกัน; Ameristar คาสิโน, Inc.; Aruze

Gaming อเมริกา, Inc.; แอตแลนติกลอตเตอรีคอร์ปอเรชั่น; Atronic Americas LLC; ออสเตรีย Gaming Industries GmbH; การปฏิบัติตาม BMM; BCLC; บริษัท CashCode

Inc.; โคเดเร, SA; บริการผู้เชี่ยวชาญ De Vocht; บริษัท ดิจิเทค ซิสเต็มส์ จำกัด; DR Gaming Technology Europe nv; FutureLogic, Inc; เกมเทคอินเตอร์เนชั่นแนล;

Gaming Laboratories International, LLC; สมาคมเทคโนโลยีการเล่นเกม; Giesecke & Devrient; GGS-US LTD; ศูนย์วิจัยเกมระดับโลก; แกรนด์วิชั่น เกมมิ่ง, LLC;

ความบันเทิงของ Harrah; HERMES SoftLab; อินเทล คอร์ปอเรชั่น (INTC); อินเตอร์เนชั่นแนล เกมส์ ซิสเต็มส์ บจก.; อินทราล็อต SA (INLr.AT); Las Vegas Gaming,

Inc.; Loto-ควิเบก; สถาบันโปลีเทคนิคมาเก๊า; แมนิโทบาลอตเตอรีคอร์ป; เอ็มจีเอ็ม มิราจ (MGM); การควบคุมเงิน คาสิโน MotorCity; เกมมัลติมีเดีย, Inc. (MGAM); สมาคม

สลากกินแบ่งรัฐบาล (MUSL); นาโนพติก อิงค์; เอ็นซีอาร์ คอร์ปอเรชั่น (NCR); นิวเวฟ ออโตเมชั่น; นิค ฟาร์ลีย์ & Associates; เอ็นอาร์ที เทคโนโลยี คอร์ปอเรชั่น; Ontario

Lottery & Gaming Corporation; ออราเคิล; ลอตเตอรีโอเรกอน; กาแล็บ; เพนน์เนชั่นแนลเกมมิ่งอิงค์; เกมวิทยาศาสตร์ (SGMS); Shuffle Master, Inc. (SHFL); เอสไอ

คิว; บริษัท แท็บคอร์ป โฮลดิ้งส์ จำกัด; ผลลัพธ์ทางเทคนิค; การทดสอบระบบทางเทคนิค เทคโนโลยีการทำธุรกรรม (TACT); สถาบันเกมนานาชาติ UNLV; เทคโนโลยีการเล่นเกมวิดีโอ, Inc.; WCLC สาสค์ VLT กอง; Western Money Systems และ Zest Gaming SpA ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่www.gamingstandards.com .

ซานมาเทโอ แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 1 มีนาคม 2010) – Franklin Templeton Limited Duration Income Trust (NYSE Amex: FTF) บริษัทการลงทุนแบบปิดที่

บริหารจัดการโดย Franklin Advisers, Inc. ได้รายงานองค์ประกอบของพอร์ตโฟลิโอ ลักษณะพอร์ตโฟลิโอบางอย่าง และราคาปิดของ NYSE Amex ณ วันที่ 31 มกราคม 2010

Franklin Advisers, Inc. เป็นบริษัทในเครือของ Franklin Resources, Inc. (NYSE: เบ็น) ซึ่งเป็นองค์กรจัดการการลงทุนระดับโลกที่ดำเนินงานในชื่อ Franklin Templeton

Investments Franklin Templeton Investments ให้บริการโซลูชั่นการจัดการการลงทุนในประเทศและทั่วโลกที่จัดการโดยทีมการลงทุนของ Franklin, Templeton, Mutual

Series, Fiduciary Trust, Darby และ Bissett บริษัทซานมาเทโอ รัฐแคลิฟอร์เนีย มีประสบการณ์การลงทุนมากกว่า 60 ปี และทรัพย์สินประมาณ 548 พันล้านดอลลาร์ภายใต้การบริหาร ณ วันที่ 31 มกราคม 2010 สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดโทร 1-800/DIAL BEN ®หรือเยี่ยมชม franklintempleton.com

ฮันโนเวอร์, เยอรมนี–(Marketwire – 2 มีนาคม 2010) – CeBIT — NVIDIA เปิดตัวโปรเซสเซอร์กราฟิก NVIDIA® ION™ เจนเนอเรชั่นถัดไปในวันนี้ ซึ่งจะเพิ่มพลังให้เน็ตบุ๊กด้วยประสิทธิภาพกราฟิก 10 เท่าของเน็ตบุ๊กมาตรฐาน(1) และเปิดใช้งาน อายุการใช้งานแบตเตอรี่สูงสุด 10 ชั่วโมง(2) ด้วยเทคโนโลยี NVIDIA® Optimus™

หน่วยประมวลผลกราฟิก ION (GPU) ใหม่มีประสิทธิภาพเหนือกว่ากราฟิกเน็ตบุ๊กพื้นฐานอย่างมาก โดยนำเสนอสื่อ HD ที่สมบูรณ์ในเกม ภาพยนตร์ และวิดีโอบนอินเทอร์เน็ต ต่างจากเน็ตบุ๊ก

ที่มีกราฟิกในตัวของ Intel เน็ตบุ๊ก ION มีพลังในการเล่นวิดีโอ HD ที่ยอดเยี่ยมอย่างราบรื่นจากไซต์ต่างๆ เช่น YouTube และสนับสนุนเกมพีซียอดนิยม เช่น World of Warcraft

เน็ตบุ๊ก ION ใหม่ยังมีคุณสมบัติเทคโนโลยี Optimus ที่ได้รับการยกย่องอย่างสูงของ NVIDIA ซึ่งจะเลือกโปรเซสเซอร์กราฟิกที่ดีที่สุดโดยอัตโนมัติสำหรับการรันแอพพลิเคชั่นที่กำหนด – กำหนดเส้นทางภาระงานไปยัง GPU แยก NVIDIA หรือกราฟิกในตัวของ Intel ผลลัพธ์ที่ได้คืออายุการใช้งานแบตเตอรี่ที่ยาวนานและประสิทธิภาพที่เหนือกว่าเมื่อคุณต้องการ

ผลิตภัณฑ์มากกว่า 30 รายการที่มี ION GPU ใหม่คาดว่าจะเปิดตัวในฤดูร้อนนี้ รวมทั้งเน็ตบุ๊ก เดสก์ท็อปฟอร์มแฟคเตอร์ขนาดเล็ก ระบบ “แบร์โบน” มาเธอร์บอร์ด และการ์ดเสริมแบบแยก

Acer Aspire One 532G (10 นิ้ว) และ ASUS 1201PN (12 นิ้ว) คาดว่าจะเป็นเน็ตบุ๊ก ION ใหม่ตัวแรกที่จะเปิดตัว พีซีแบบ all-in-one ใหม่ที่ขับเคลื่อนโดย ION รุ่นต่อไป ได้แก่

ASUS EeeTop 2010PNT และ Lenovo C200 พันธมิตรด้านช่องทางจำหน่าย ได้แก่ AOpen, AsRock, Asus, Foxconn, Giada, J&W, Jetway, Pegatron, POV, Shuttle และ Zotac ยังวางแผนที่จะเปิดตัวผลิตภัณฑ์ที่ใช้ ION ใหม่เร็วๆ นี้

NVIDIA (NASDAQ: NVDA) ปลุกโลกให้ตื่นขึ้นด้วยพลังของคอมพิวเตอร์กราฟิกเมื่อคิดค้นหน่วยประมวลผลกราฟิก (GPU) ในปี 2542 ตั้งแต่นั้นมา ก็ได้กำหนดมาตรฐานใหม่อย่างต่อเนื่องใน

การประมวลผลภาพด้วยกราฟิกแบบโต้ตอบที่น่าทึ่งซึ่งมีให้ในอุปกรณ์ต่างๆ ตั้งแต่เครื่องเล่นมีเดียแบบพกพาไปจนถึงโน้ตบุ๊ก ไปยังเวิร์กสเตชัน ความเชี่ยวชาญของ NVIDIA ในด้าน GPU ที่ตั้ง

โปรแกรมได้ทำให้เกิดความก้าวหน้าในการประมวลผลแบบคู่ขนาน ซึ่งทำให้ซูเปอร์คอมพิวเตอร์ราคาถูกและเข้าถึงได้อย่างกว้างขวาง นิตยสารฟอร์จูนได้จัดอันดับ NVIDIA #1 ในด้านนวัตกรรมในอุตสาหกรรมเซมิคอนดักเตอร์เป็นเวลาสองปีติดต่อกัน สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดดูที่www.nvidia.com

ข้อความบางส่วนในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง ข้อความเกี่ยวกับ: ประโยชน์ คุณลักษณะ ผลกระทบ และความสามารถของโปรเซสเซอร์กราฟิก NVIDIA ION รุ่นต่อไป

และเทคโนโลยี NVIDIA Optimus เป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่อาจมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ที่อาจทำให้ผลลัพธ์แตกต่างไปจากที่คาดไว้อย่างมาก ปัจจัยสำคัญที่อาจทำให้

ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมาก ได้แก่ การพัฒนาเทคโนโลยีที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นหรือเร็วขึ้น ข้อบกพร่องด้านการออกแบบ การผลิต หรือซอฟต์แวร์ ผลกระทบของการพัฒนา

เทคโนโลยีและการแข่งขัน การเปลี่ยนแปลงในความชอบและความต้องการของผู้บริโภค การนำลูกค้าไปใช้มาตรฐานที่แตกต่างกันหรือผลิตภัณฑ์ของคู่แข่งของเรา การเปลี่ยนแปลงมาตรฐาน

อุตสาหกรรมและส่วนต่อประสาน การสูญเสียประสิทธิภาพของผลิตภัณฑ์หรือเทคโนโลยีของเราโดยไม่คาดคิดเมื่อรวมเข้ากับระบบรวมถึงปัจจัยอื่น ๆ ที่มีรายละเอียดเป็นครั้งคราวในรายงานไฟล์

NVIDIA กับสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์รวมถึงแบบฟอร์ม 10-Q สำหรับรอบระยะเวลาบัญชีสิ้นสุดวันที่ 25 ตุลาคม 2552 สำเนารายงานที่ยื่นต่อ SEC จะถูก

โพสต์บนเว็บไซต์ของ NVIDIA และหาได้จาก NVIDIA โดยไม่มีค่าใช้จ่าย ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ไม่ได้รับประกันประสิทธิภาพในอนาคตและพูดเฉพาะ ณ วันที่ในที่นี้

เท่านั้น และยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด NVIDIA ปฏิเสธภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เพื่อสะท้อนถึงเหตุการณ์หรือสถานการณ์ในอนาคต สำเนารายงานที่ยื่นต่อ SEC จะถูกโพสต์บนเว็บไซต์ของ NVIDIA และหาได้จาก NVIDIA โดยไม่มีค่าใช้จ่าย ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ไม่ได้รับประกัน

ประสิทธิภาพในอนาคตและพูดเฉพาะ ณ วันที่ในที่นี้เท่านั้น และยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด NVIDIA ปฏิเสธภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เพื่อ

สะท้อนถึงเหตุการณ์หรือสถานการณ์ในอนาคต สำเนารายงานที่ยื่นต่อ SEC จะถูกโพสต์บนเว็บไซต์ของ NVIDIA และหาได้จาก NVIDIA โดยไม่มีค่าใช้จ่าย ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ไม่ได้รับประกันประสิทธิภาพ

ในอนาคตและพูดเฉพาะ ณ วันที่ในที่นี้เท่านั้น และยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด NVIDIA ปฏิเสธภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เพื่อสะท้อนถึงเหตุการณ์หรือสถานการณ์ในอนาคต

© 2010 บริษัท NVIDIA. สงวนลิขสิทธิ์. NVIDIA, โลโก้ NVIDIA, ION และ Optimus เป็นเครื่องหมายการค้าและ/หรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ NVIDIA Corporation

ในสหรัฐอเมริกาและประเทศอื่นๆ ชื่อบริษัทและผลิตภัณฑ์อื่น ๆ อาจเป็นเครื่องหมายการค้าของบริษัทที่เกี่ยวข้องกัน คุณสมบัติ ราคา ความพร้อมใช้งาน และข้อมูลจำเพาะอาจเปลี่ยนแปลงได้โดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบ

(1) ทดสอบกับ 3D Mark 06 โดยใช้ NVIDIA ION GPU รุ่นต่อไป, Atom N450 CPU และหน่วยความจำ DDR2 1GB เทียบกับกราฟิก Intel GMA 3150 ที่มีหน่วยความจำ Atom N450 และ 1GB DDR2

(2) อิงตามโหมดประสิทธิภาพการทำงาน MobileMark 2007 พร้อมชุดแบตเตอรี่ 6 เซลล์ อายุการใช้งานแบตเตอรี่จะแตกต่างกันไปตามระบบ รุ่น การกำหนดค่า แอปพลิเคชัน การตั้งค่าการจัดการพลังงาน สภาพการทำงาน และคุณสมบัติที่ใช้

ซันนี่เวล แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 2 มีนาคม 2010) – Juniper Networks® (NYSE: JNPR) ประกาศในวันนี้ว่าจะทำงานร่วมกับวิทยาลัย Champlain ในเบอร์ลิงตัน,

เวอร์มอนต์. ในการปรับใช้แบบ end-to-end การอัพเกรดเครือข่ายโครงสร้างพื้นฐานที่สมบูรณ์แบบด้วยการปรับปรุงตามสถาน E911 บริการเช่นการตรวจสอบโดยRedSky เทคโนโลยี

การใช้งานทั่วทั้งวิทยาเขต ได้แก่ Juniper Networks EX Series Ethernet Switches, SRX Series Services Gateways และ Juniper’s Service Now Application

ซึ่งขับเคลื่อนโดยระบบปฏิบัติการ Junos® เพื่อตอบสนองความต้องการที่เพิ่มขึ้นสำหรับการเข้าถึงแอพพลิเคชั่นที่ใช้แบนด์วิดท์สูงสำหรับเกมและภาพใหม่ของ Champlain โปรแกรมศิลปะ นอกเหนือจากการปรับปรุงด้านเศรษฐกิจและประสบการณ์ของผู้ใช้แล้ว โครงสร้างพื้นฐานเครือข่ายใหม่จะสามารถรองรับการโทรฉุกเฉินและบริการตามตำแหน่งอื่นๆ ได้

ด้วยแรงผลักดันจากความจำเป็นในการปรับปรุงโปรแกรมวิชาการด้วยเทคโนโลยีล้ำสมัย Champlain จึงหันไปใช้ Juniper Networks เพื่อพัฒนาโครงสร้างพื้นฐานของตนให้กลายเป็น

เทคโนโลยีระดับโลก ก่อนหน้านี้ การปรับใช้บริการ E911 ได้จำกัดความสามารถของวิทยาลัยในการอัพเกรดโครงสร้างพื้นฐานเครือข่ายเนื่องจากข้อกำหนดด้านเทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์

ซึ่งเกี่ยวข้องกับแอปพลิเคชันที่สำคัญเหล่านี้ การร่วมมือกับ RedSky ทำให้ Juniper สามารถเชื่อมช่องว่างผ่านการทดสอบการทำงานร่วมกันอย่างครอบคลุม ซึ่งตรวจสอบความสามารถของ Juniper ในการอยู่ร่วมกับแพลตฟอร์มที่เป็นกรรมสิทธิ์อย่างราบรื่นโดยไม่กระทบต่อประสิทธิภาพและความปลอดภัย

Paul Dusini ผู้ช่วยรองประธานฝ่ายระบบสารสนเทศของ Champlain กล่าวว่า “ในฐานะที่เป็นสถานที่ระดับโลกที่ให้บริการโปรแกรมวิชาการด้านศิลปศาสตร์ที่ก้าวหน้าที่สุดในปัจจุบัน เรา

ต้องการเครือข่ายที่ครอบคลุมซึ่งสามารถขยายความต้องการเครือข่ายแบบเข้มข้นได้ “ชุดโซลูชั่นโครงสร้างพื้นฐานของ Juniper เกินความคาดหมายและข้อกำหนดด้านประสิทธิภาพ ความ

ปลอดภัย และความยืดหยุ่นที่เข้มงวดของเรา ในขณะที่สนับสนุนมาตรฐานแบบเปิด ในขณะเดียวกันก็ช่วยให้เราสร้างระบบที่ให้บริการตามตำแหน่งที่สำคัญ ซึ่งมักจะซับซ้อนและยาก เพื่อจัดหา”

ปัจจุบัน Champlain College กำลังปรับใช้ Juniper Networks EX4200 Ethernet Switchesพร้อมเทคโนโลยี Virtual Chassis ที่รวมความพร้อมใช้งานและความน่าเชื่อถือ

ของระบบโมดูลาร์ไว้ด้วยกัน ในขณะที่มอบโซลูชันประสิทธิภาพสูงที่ปรับขนาดได้สำหรับศูนย์ข้อมูลและสภาพแวดล้อมในวิทยาเขต นอกจากนี้ Champlain ยังได้ใช้ประโยชน์จากโซลูชัน

การรักษาความปลอดภัยของ Juniper มากมาย ซึ่งรวมถึงSRX Series Services Gateway ที่มีระบบ Unified Threat Management (UTM) ที่มอบความสามารถ IPS ขั้นสูง แอนตี้สแปม แอนตี้ไวรัส และการกรองเว็บ

Champlain จะได้รับประโยชน์จากService Now Applicationของ Juniper ที่ให้บริการสนับสนุนด้านเทคนิคโดยอัตโนมัติและนำเสนอข้อมูลเครือข่ายเชิงรุกที่ปรับแต่งได้อย่างเหมาะสม

ทำให้การดำเนินงานเครือข่ายง่ายขึ้น เชื่อถือได้มากขึ้น และคุ้มค่า แกนหลักในการปรับใช้นี้ก็คือระบบปฏิบัติการ Junos ที่วางรากฐานด้วยระบบปฏิบัติการแหล่งเดียวที่ได้รับการพิสูจน์แล้ว เสถียรและมาจากแหล่งเดียวทั่วทั้งโครงสร้างพื้นฐานของเครือข่าย ทำให้ผู้ดูแลระบบมีประสิทธิภาพในการดำเนินงานที่ดีขึ้นซึ่งสามารถปรับแต่งได้อย่างง่ายดาย

Mike Banic รองประธานฝ่ายการตลาดองค์กร Juniper Networks กล่าวว่า “ความสามารถในการระบุตำแหน่งที่แน่นอนของผู้โทรได้เมื่อมีเหตุฉุกเฉินที่คุกคามถึงชีวิตเกิดขึ้น และไม่กี่

วินาทีก็ต้องใช้โครงสร้างพื้นฐานด้านเทคโนโลยีที่ซับซ้อนซึ่งมีระดับความปลอดภัยและความน่าเชื่อถือสูงสุด “จูนิเปอร์นำเสนอเครือข่ายประสิทธิภาพสูงที่โอบรับพันธมิตรอย่าง RedSky ซึ่ง

สนับสนุนบริการ 911 ที่ได้รับการปรับปรุงสำหรับระบบโทรศัพท์ IP ที่หลากหลาย ลดต้นทุนโดยรวมของลูกค้า และทำให้มั่นใจว่าทางเลือกและความยืดหยุ่นในการนำเทคโนโลยีใหม่ไปใช้นั้นสอดคล้องกับความต้องการของพวกเขามากที่สุดในขณะที่ รวมเข้ากับโครงสร้างพื้นฐานที่มีอยู่แล้ว”

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการปฏิบัติตามการรักษา E911 กับ EX ซีรีส์โปรดดูสรุปเกี่ยวกับโซลูชันของจูนิเปอร์ที่ http://www.juniper.net/us/en/local/pdf/solutionbriefs/3510360-en.pdf

สำหรับการปรับใช้นี้ Juniper ทำงานร่วมกับAdaptive Communicationsซึ่งเป็นผู้ค้าปลีกที่มีมูลค่าเพิ่ม ผู้ออกแบบ และผู้ติดตั้งระบบเครือข่ายข้อมูลระดับองค์กร การจัดเก็บข้อมูลระดับองค์กร และโซลูชันการรักษาความปลอดภัยข้อมูลในภาคตะวันออกเฉียงเหนือ

Champlain College ในเมืองเบอร์ลิงตัน รัฐเวอร์มอนต์ ก่อตั้งขึ้นในปี พ.ศ. 2421 และนำเสนอแนวทางการศึกษาที่โดดเด่นในระดับที่มุ่งเน้นด้านวิชาชีพ การพัฒนาทักษะชีวิตและความ

เป็นผู้นำตามการคิดเชิงวิพากษ์และสร้างสรรค์ มีนักศึกษาระดับปริญญาตรีในวิทยาเขตเกือบ 2,000 คนและได้รับการเสนอชื่อให้เป็นหนึ่งใน “โรงเรียนที่ได้รับความนิยมสูงสุด” ในอเมริกาและ

ติดอันดับท็อปของ Best Baccalaureate Colleges ในภาคเหนือโดย 2010 America’s Best Collegesต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับวิทยาลัย Champlain เยี่ยมชมwww.champlain.edu

RedSky Technologies Inc. เป็นผู้ให้บริการชั้นนำด้านโซลูชันซอฟต์แวร์ E911 แบบอัตโนมัติสำหรับองค์กร ลูกค้า RedSky หลายร้อยราย รวมถึงบริษัทที่ติดอันดับ Fortune 500®

จำนวน 50 บริษัท ไว้วางใจ RedSky เพื่อทำให้กระบวนการ E911 เป็นไปโดยอัตโนมัติ RedSky ซึ่งมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่ชิคาโก มีความร่วมมือกับผู้ให้บริการแพลตฟอร์มโทรคมนาคมชั้นนำและองค์กร 911 เพื่อช่วยกำหนดนโยบาย 911 และนำเสนอโซลูชั่นเทคโนโลยีสำหรับ E911 สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยว RedSky เยี่ยมชมwww.redskyE911.com

จากอุปกรณ์สู่ศูนย์ข้อมูล จากผู้บริโภคสู่ระบบคลาวด์ Juniper Networks นำเสนอซอฟต์แวร์ที่เป็นนวัตกรรม ซิลิคอน และระบบที่เปลี่ยนประสบการณ์และความคุ้มค่าของเครือข่าย บริษัทให้บริการลูกค้าและพันธมิตรมากกว่า 30,000 รายทั่วโลก และสร้างรายได้มากกว่า 3 พันล้านดอลลาร์ในปีที่ผ่านมา ข้อมูลเพิ่มเติมสามารถพบได้ที่ www.juniper.net

Juniper Networks และ Junos เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Juniper Networks, Inc. ในสหรัฐอเมริกาและประเทศอื่นๆ โลโก้ Juniper Networks และ Junos เป็น

เครื่องหมายการค้าของ Juniper Networks, Inc. เครื่องหมายการค้า เครื่องหมายบริการ เครื่องหมายการค้าจดทะเบียน หรือเครื่องหมายบริการจดทะเบียนอื่นๆ ทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง

ข้อมูลติดต่อ: สื่อมวลชนสัมพันธ์: Peter Ruzicka Juniper Networks, Inc. (408) 936-4137 pruzicka@juniper.net นักลงทุนสัมพันธ์: Lisa Hartman Juniper Networks, Inc. (408) 936-6123 lisac@juniper.net

นิวยอร์ก, 2 มีนาคม 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — GameSetCash.com แพลตฟอร์มออนไลน์ใหม่ที่ช่วยให้ผู้เล่นวิดีโอเกมกีฬาสามารถแข่งขันกันเองด้วยเงินสดได้ ได้ประกาศในวันนี้ว่า

กำลังเปิดรับสมัครรุ่นเบต้าส่วนตัวโดยคาดว่าจะมี การเปิดตัวอย่างเต็มรูปแบบในเดือนเมษายน ไซต์ดังกล่าวทำให้ผู้ใช้สามารถเชื่อมต่อกับคู่ต่อสู้ที่มีทักษะเท่าๆ กันผ่านอินเทอร์เฟซที่ใช้งานง่าย

และเป็นมิตรกับผู้ใช้ คุณสมบัติเพิ่มเติม ได้แก่ ความสามารถในการเชิญเพื่อนเข้าร่วมทัวร์นาเมนต์ส่วนตัวผ่าน Facebook Connect และ Twitter การตรวจสอบผลเกมโดยอัตโนมัติ และ

การโอนเงินที่ปลอดภัยระหว่างบัญชีของผู้เล่น นี่ไม่เกี่ยวกับเกมมืออาชีพ แต่เกี่ยวกับความสนุก ถึงเวลาแล้วที่เกมกีฬา Xbox360® และ PlayStation®3 ทุกวันเพื่อท้าทายเพื่อนที่พูดเสียงดังเพื่อแลกกับเงินสด!

Keith Swan ผู้ร่วมก่อตั้งและผู้อำนวยการฝ่ายธุรกิจของ GameSetCash กล่าวว่า “เรากำลังสร้างชุมชนที่ปลอดภัยสำหรับเกมเมอร์ที่รักการแข่งขันกีฬาและความตื่นเต้นในการแข่งขัน “ไซต์นี้

ไม่เหมาะสำหรับ ‘นักกีฬาไซเบอร์’ เพื่อรวย แต่ GameSetCash ให้เกมเมอร์ได้สนุกกับการแข่งขันที่เป็นมิตร เชื่อมต่อ และหวังว่าจะได้รับเงินในกระบวนการ แนวคิดคล้ายกับกีฬาแฟนตาซี ลีกที่ซึ่งผู้คนที่ไว้วางใจซึ่งกันและกันมารวมตัวกันเพื่อแข่งขันและสนุกไปกับเดิมพันต่ำ”

ผู้ใช้ใหม่สามารถสมัครได้ที่ www.gamesetcash.comในไม่กี่วินาทีผ่าน Facebook Connect โปรไฟล์จะได้รับการยืนยันตามอายุและเชื่อมโยงกับบัญชี PayPal ซึ่งผู้เล่นสามารถเริ่มแข่งขัน

กับคู่แข่งออนไลน์รายอื่นเพื่อเงินได้ทันที ส่วนที่เล่นด้วยเงินสดของไซต์มีการเดิมพันขั้นต่ำที่ $1 อย่างไรก็ตาม ผู้ใช้ใหม่ที่ต้องการปรับตัวให้ชินกับสภาพตัวเองสามารถเล่นในส่วนที่เล่นฟรีของ

ไซต์เพื่อรับคะแนนและของรางวัลได้ ผู้เล่นสามารถเชื่อมต่อกับเพื่อนและ “เพื่อนของเพื่อน” ผ่านอินเทอร์เฟซที่ใช้งานง่ายและกำหนดเวลาเกมเพื่อเริ่มต้นตามความสะดวก ไซต์นี้ยังให้ผู้เล่น

สามารถพูดคุยในถังขยะผ่านคุณสมบัติการแชทในตัว และสำหรับผู้ที่ต้องการเผยแพร่ชัยชนะ การทำงานร่วมกับชุมชนเครือข่ายสังคมออนไลน์ทำให้ผู้ใช้สามารถโพสต์ผลลัพธ์ไปยังฟีด Facebook และ Twitter ได้ทันที

Ryan DeSanto ผู้ร่วมก่อตั้งและผู้อำนวยการสร้างสรรค์ GameSetCash กล่าวว่า “การทุ่มเงินเพียงเล็กน้อยทำให้การเล่นวิดีโอเกมกีฬาน่าตื่นเต้นยิ่งขึ้น “เรากำลังสร้างสภาพแวดล้อมออนไลน์ที่สนุกและปลอดภัย ซึ่งผู้เล่นสามารถเดิมพันเกมกีฬาที่ชื่นชอบทั้งหมดได้อย่างปลอดภัยและถูกกฎหมาย”

ความปลอดภัยบนเว็บไซต์เป็นสิ่งสำคัญยิ่ง ปฏิสัมพันธ์ออนไลน์ระหว่างผู้เล่นจะได้รับการดูแลอย่างใกล้ชิดตลอดเวลาโดยผู้จัดการชุมชนเต็มเวลา และซอฟต์แวร์สถิติที่เป็นกรรมสิทธิ์จะตรวจสอบ

รูปแบบการเล่นสำหรับความผิดปกติ ผู้ใช้สามารถมีบัญชีเงินสดได้เพียงบัญชีเดียวเท่านั้น และในช่วงต้นเกมมีเดิมพันสูงสุด 5 ดอลลาร์ รายละเอียดของประวัติการเล่นของสมาชิกทุกคนสามารถดูได้ด้วยคลิกเดียว

สมัครเลยที่ www.gamesetcash.comจะเป็นหนึ่งในคนกลุ่มแรกๆ ที่ลองใช้บริการในขณะที่อยู่ในช่วงเบต้าส่วนตัว เบต้าสาธารณะจะเปิดในเดือนมีนาคม โดยจะเปิดตัวเต็มรูปแบบในเดือนเมษายน

เกมSetCash (www.gamesetcash.com ) เป็นชุมชนออนไลน์ที่ช่วยให้สมาชิกสามารถเล่นวิดีโอเกมกีฬาเพื่อแลกกับเงินได้ ตั้งอยู่ในนิวยอร์กซิตี้ เว็บไซต์นี้ก่อตั้งขึ้นในปี 2010 โดย Ryan DeSanto, Chris Madden, Dan Putt และ Keith Swan

เอล โดราโด, AR–(Marketwire – 2 มีนาคม 2010) – Murphy USA ประกาศ 2010 Murphy USA Bracket Challenge ของพวกเขาในวันนี้ โดยผู้ชนะสี่รายจะได้รับน้ำมันเบนซิน

ฟรีมูลค่าหนึ่งปี ลงทะเบียนจะเปิดและจะยังคงผ่าน 09:00, เวลากลาง 18 มีนาคมTH เริ่มต้นจันทร์ 15 มีนาคมวันที่ผู้เข้าแข่งขันจะสามารถที่จะเติมในวงเล็บของพวกเขาโดยการเลือกทีมที่

ชนะในเกมการแข่งขันบาสเกตบอลผมส่วนซีเอของแต่ละคน จะได้รับคะแนนสำหรับการเลือกผู้ชนะในแต่ละเกมอย่างถูกต้อง กำหนดการของจุดที่มีอยู่ในวงเล็บท้าทายกฎอย่างเป็นทางการ

นับเป็นปีที่สองที่ Murphy USA เสนอการแข่งขัน NCAA Tournament “Bracket Challenge”เป็นการแข่งขันเข้าฟรีสำหรับลูกค้า Murphy USA Bracket Challenge แข่งขันกันเองจาก 4 ภูมิภาคของประเทศ โดยผู้ชนะ 1 รายในแต่ละพื้นที่จะได้รับรางวัลใหญ่ นั่นคือ A Year’s Worth of Free Gas (มูลค่าขายปลีกจริงคือ $1,500.00 ดอลลาร์สหรัฐ)

ลงทะเบียนเปิดให้บริการตั้งแต่ 1 มีนาคมเซนต์ผ่าน 18 มีนาคมTH เริ่มต้นวันที่ 15 มีนาคมวันที่ผู้เข้าร่วมจะสามารถที่จะทำให้การเลือกวงเล็บของพวกเขา คัดสรรโดยจะต้องส่งโดย 09:00 เวลากลางที่ 18 มีนาคมTH หากต้องการลงทะเบียน อ่านกฎอย่างเป็นทางการ และค้นหาคำแนะนำเกี่ยวกับวิธีการเล่น ไปที่ MurphyUSABracketChallenge.com

ปัจจุบันMurphy USAมีร้านค้าปลีกมากกว่า 1,000 แห่งใน 21 รัฐ และมีแผนจะเปิดร้านเพิ่มอีก 80 แห่งในปี 2010 Murphy USA มุ่งมั่นที่จะให้บริการลูกค้าด้วยราคาน้ำมันขายปลีกที่ต่ำที่สุด

เท่าที่จะเป็นไปได้ และโปรโมชั่นต่างๆ เช่น Bracket Challenge เป็นหนทางสำหรับ บริษัทฯ เพื่อแสดงความขอบคุณต่อการดำเนินธุรกิจอย่างต่อเนื่องของลูกค้า Murphy USA สามารถพบได้บนโฮมเพจของพวกเขาบน Twitter ในชื่อ @Murphy_USA หรือบนหน้าแฟนเพจ Facebook

ลาสเวกัส รัฐเนวาดา–(Marketwire – 2 มีนาคม 2010) – ในขณะที่เกมย้ายไปยังรูปแบบใหม่ของการกระจายเช่นอินเทอร์เน็ต Gaming Standards Association มุ่งมั่นที่จะทำความ

เข้าใจว่าสิ่งนี้ส่งผลต่อสมาชิกของเราอย่างไร เช่นเดียวกับโปรโตคอลที่เชื่อมต่อผลิตภัณฑ์ในเกมใดๆ ตลาด. GSA ได้จัดตั้งคณะกรรมการศึกษาการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต ประกอบด้วย

สมาชิก GSA จากทั่วโลก คณะกรรมการจะพิจารณาว่าจำเป็นต้องมีธุรกิจสำหรับโปรโตคอลการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตที่ได้มาตรฐานหรือไม่ มากเท่ากับโปรโตคอล GSA ที่ได้มาตรฐานมีประโยชน์ต่อการดำเนินงานคาสิโนบนบกหรือไม่

Peter DeRaedt ประธาน GSA กล่าวว่า “สมาชิก GSA ที่เป็นทั้งผู้ประกอบการและผู้ผลิตต่างสนใจที่จะทำความเข้าใจว่ามาตรฐานการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตจะเป็นประโยชน์ต่ออุตสาหกรรมเกมโดยรวมอย่างไร เป็นที่ชัดเจนว่ามีอะไรทับซ้อนกันอย่างมากระหว่างสิ่งที่เกิดขึ้นในเกมออนไลน์และออฟไลน์ เซ็กเมนต์”

คณะกรรมการจะไม่เขียนมาตรฐานโปรโตคอล แต่จะตรวจสอบสภาพแวดล้อมของผู้ปฏิบัติงานและซัพพลายเออร์ เทคโนโลยี และแนวกฎข้อบังคับ เพื่อทำความเข้าใจว่าโปรโตคอลทั่วไปจะเป็นประโยชน์ต่อทุกฝ่ายที่เกี่ยวข้องอย่างไร

DeRaedt กล่าวว่า “นี่เป็นการสอบสวนที่สำคัญ เนื่องจากการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตมีศักยภาพมหาศาล เราตั้งตารอที่จะแบ่งปันการค้นพบของเรากับอุตสาหกรรมเกมทั่วโลก เพื่อพิสูจน์บทบาทที่สำคัญของ GSA”

เกี่ยวกับ Gaming Standards Association (GSA): Gaming Standards Association (GSA) เป็นสมาคมการค้าระหว่างประเทศที่สร้างผลประโยชน์ให้กับผู้ผลิตเกม ซัพพลายเออร์

ผู้ดำเนินการ และหน่วยงานกำกับดูแล เราอำนวยความสะดวกในการระบุ คำจำกัดความ การพัฒนา การส่งเสริม และการนำมาตรฐานแบบเปิดไปใช้เพื่อให้เกิดนวัตกรรม การศึกษา และการ

สื่อสารเพื่อประโยชน์ของอุตสาหกรรมทั้งหมด ก่อตั้งขึ้นในปี 2541 สมาชิกของ GSA เป็นตัวแทนของอุตสาหกรรมเกมทั่วโลก ติดตาม GSA บน Facebook, LinkedIn และ Twitter

โปรโตคอล Game to System (G2S) ของ GSA ได้รับรางวัล “เทคโนโลยีเพิ่มประสิทธิภาพการผลิตที่ดีที่สุด” จากนิตยสาร Global Gaming Business; หนึ่งใน “ผลิตภัณฑ์ที่มีนวัตกรรมสูงสุด 3 อันดับแรก” ของนิตยสาร Casino Journal; และหนึ่งใน “เทคโนโลยีชั้นสล็อต 10 อันดับแรก” ของ Casino Enterprise Management

สมาชิกระดับแพลตตินัมรวมถึง AMX; ขุนนางเทคโนโลยีอิงค์; Bally Technologies, Inc. (BYI); เทคโนโลยีเกมนานาชาติ (IGT); Konami Gaming Inc.; เหม่ย; เผ่า

Seminole แห่งฟลอริดา; SPIELO (บริษัทในเครือ GTECH LTO.MI); Techlink Entertainment International Ltd.และ WMS Gaming Inc. (WMS) สมาชิกคนอื่นๆ ได้แก่

3M Touch Systems (MMM); Ainsworth เกมเทคโนโลยี จำกัด ; คณะกรรมการการเล่นเกมและสุราของอัลเบอร์ตา; ระบบเกมอเมริกัน; Ameristar คาสิโน, Inc.; Aruze

Gaming อเมริกา, Inc.; แอตแลนติกลอตเตอรีคอร์ปอเรชั่น; Atronic Americas LLC; ออสเตรีย Gaming Industries GmbH; การปฏิบัติตาม BMM; BCLC; บริษัท CashCode

Inc.; โคเดเร, SA; บริการผู้เชี่ยวชาญ De Vocht; บริษัท ดิจิเทค ซิสเต็มส์ จำกัด; DR Gaming Technology Europe nv; FutureLogic, Inc; เกมเทคอินเตอร์เนชั่นแนล;

Gaming Laboratories International, LLC; สมาคมเทคโนโลยีการเล่นเกม; Giesecke & Devrient; GGS-US LTD; ศูนย์วิจัยเกมระดับโลก; แกรนด์วิชั่น เกมมิ่ง, LLC;

ความบันเทิงของ Harrah; HERMES SoftLab; อินเทล คอร์ปอเรชั่น (INTC); อินเตอร์เนชั่นแนล เกมส์ ซิสเต็มส์ บจก.; อินทราล็อต SA (INLr.AT); Las Vegas Gaming,

Inc.; Loto-ควิเบก; สถาบันโปลีเทคนิคมาเก๊า; แมนิโทบาลอตเตอรีคอร์ป; เอ็มจีเอ็ม มิราจ (MGM); การควบคุมเงิน คาสิโน MotorCity; เกมมัลติมีเดีย, Inc. (MGAM); สมาคม

สลากกินแบ่งรัฐบาล (MUSL); นาโนพติก อิงค์; เอ็นซีอาร์ คอร์ปอเรชั่น (NCR); นิวเวฟ ออโตเมชั่น; นิค ฟาร์ลีย์ & Associates; เอ็นอาร์ที เทคโนโลยี คอร์ปอเรชั่น; Ontario

Lottery & Gaming Corporation; ออราเคิล; ลอตเตอรีโอเรกอน; กาแล็บ; เพนน์เนชั่นแนลเกมมิ่งอิงค์; เกมวิทยาศาสตร์ (SGMS); Shuffle Master, Inc. (SHFL); เอสไอ

คิว; บริษัท แท็บคอร์ป โฮลดิ้งส์ จำกัด; ผลลัพธ์ทางเทคนิค; การทดสอบระบบทางเทคนิค เทคโนโลยีการทำธุรกรรม (TACT); สถาบันเกมนานาชาติ UNLV; เทคโนโลยีการเล่นเกมวิดีโอ, Inc.; WCLC สาสค์ VLT กอง; Western Money Systems และ Zest Gaming SpA ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ www.gamingstandards.com .