สมัครเกมส์บาคาร่า แทงไฮโลมือถือ การเติบโตของคาสิโน

สมัครเกมส์บาคาร่า Catena Media รายงานว่ารายรับเพิ่มขึ้น 2.3% เมื่อเทียบเป็นรายปีสำหรับไตรมาสแรกในผลประกอบการเบื้องต้นในช่วงเวลาดังกล่าว แม้ว่าธุรกิจการพนันกีฬาของธุรกิจจะได้รับผลกระทบจากการระบาดใหญ่ทั่วโลกของ coronavirus (Covid-19) ที่กำลังดำเนินอยู่

รายรับสำหรับสามเดือนถึงวันที่ 31 มีนาคมมีมูลค่ารวม €26.7m (£23.3m/$29.0m) เพิ่มขึ้นจาก€26.1m ในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว

Catena กล่าวว่ากลุ่มคาสิโนรับผิดชอบ 61% ของรายได้ในช่วงไตรมาสที่ 1 โดยกีฬาคิดเป็น 33% ของรายได้โดยรวมและบริการทางการเงิน 6%

ยักษ์ใหญ่ในเครือกล่าวว่ากลุ่มคาสิโนทำงานได้ดีในช่วงเวลาดังกล่าว โดยมีปริมาณการใช้งานและลูกค้าฝากใหม่สูงกว่าในไตรมาสที่ 4 ของปี 2019

ในแง่ของกีฬา แม้ว่ากลุ่มนี้จะประสบปัญหา Catena กล่าวว่ายังคงทำงานร่วมกับผู้ดำเนินการหลักเพื่อส่งเสริมการแข่งขันกีฬาที่ยังคงดำเนินอยู่ ในขณะที่เน้นที่การแปลงปริมาณการใช้ข้อมูลจากเว็บไซต์ที่เกี่ยวข้องกับกีฬาเป็นรายรับจากคาสิโน

ในแง่ของบริการทางการเงิน Catena กล่าวว่าพื้นที่นี้ของธุรกิจยังคงแสดงโมเมนตัมในเชิงบวก แต่เช่นเดียวกับคาสิโนและกีฬาไม่ได้ให้ตัวเลขในเวลานี้

กำไรก่อนหักดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่าย (EBITDA) ที่ปรับปรุงแล้ว โดยไม่รวมต้นทุนพิเศษเพิ่มขึ้น 15.2% จาก 11.2 ล้านยูโร เป็น 12.9 ล้านยูโร EBITDA ก็เพิ่มขึ้น 11.6% จาก 11.2 ล้านยูโร เป็น 12.5 ล้านยูโร

แม้ว่า Catena ไม่ได้ลงรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับผลการดำเนินงานในไตรมาสที่ 1 แต่ก็พบว่าบริษัทไม่ได้ทำการลงทุนที่สำคัญใดๆ ในระหว่างไตรมาสดังกล่าว โดยมีหนี้สินที่อาจก่อให้เกิดรายได้ที่อาจเกิดขึ้นได้จำนวน 7.1 ล้านยูโร ณ วันที่ 31 มีนาคม

นอกจากนี้ Catena เปิดเผยว่ามีเงินสดและรายการเทียบเท่าเงินสด 19.3 ล้านยูโร และมีสถานะหนี้สินที่มีดอกเบี้ยสุทธิ 143.2 ล้านยูโร ณ สิ้นไตรมาส

ตัวเลขดังกล่าวยังไม่ได้ตรวจสอบและอิงตามบัญชีของผู้บริหาร โดย Catena จะเผยแพร่รายงานระหว่างกาลไตรมาสแรกฉบับสมบูรณ์ในวันที่ 20 พฤษภาคม

“ธุรกิจของเรายังคงแข็งแกร่ง และฉันมีความสุขที่เห็นว่ารายรับในไตรมาสแรกเพิ่มขึ้นเมื่อเทียบกับปีที่แล้ว และในเดือนเมษายนยังคงพัฒนาได้ดี แม้จะมีผลงานที่อ่อนแอกว่าในภาคกีฬา” Per Hellberg หัวหน้าผู้บริหารของ Catena กล่าว

“มาตรการของเราในการปรับปรุงประสิทธิภาพด้านต้นทุน โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงเวลาที่ยากลำบากเหล่านี้ ช่วยให้เราเพิ่มผลกำไรได้ 15% เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว นอกจากนี้ยังทำให้ฉันภูมิใจที่เห็นว่าพนักงานของเรายังคงประสบความสำเร็จในสิ่งที่ยิ่งใหญ่ในขณะที่ทำงานจากระยะไกล”

เมื่อเดือนที่แล้ว Catena รายงานว่ารายรับเพิ่มขึ้น 5.7% เมื่อเทียบเป็นรายปีในช่วงสองเดือนจนถึงวันที่ 29 กุมภาพันธ์โดยคาดว่าจะเติบโตต่อไปท่ามกลางการระบาดใหญ่ผ่านการบริโภคผลิตภัณฑ์คาสิโนที่เพิ่มขึ้น

อย่างไรก็ตามยักษ์ใหญ่ในเครือยังตั้งข้อสังเกตว่าเจ้าหน้าที่เกมได้แนะนำหรือบังคับใช้ข้อ จำกัด ชั่วคราวกับผู้ให้บริการในช่วงการระบาด สวีเดนจะกำหนดวงเงินการฝากรายสัปดาห์ 5,000 SEKตั้งแต่วันที่ 1 มิถุนายน ในขณะที่ Veikkaus จะลดขีดจำกัดการขาดทุนรายเดือนและรายสัปดาห์เป็น €500ตั้งแต่วันที่ 1 พฤษภาคม สเปนยังได้กำหนดข้อจำกัดเพิ่มเติมในการโฆษณาการพนันในช่วงการระบาดใหญ่ และรัฐสภาของโปรตุเกสตั้งเป้าที่จะจำกัดการเล่นการพนันในรูปแบบบางอย่างเพื่อปกป้องผู้เล่นภายใต้การล็อกดาวน์

แม้ว่าข้อจำกัดเหล่านี้อาจส่งผลกระทบในระยะสั้นต่อมูลค่าผู้เล่นโดยเฉลี่ย Catena กล่าวว่าสิ่งนี้จะบรรเทาลงได้ด้วยการเพิ่มจำนวนผู้เล่น

เมื่อต้นเดือนนี้ Catena เลือกที่จะระงับการเป็นสมาชิกของสมาคมการค้าพันธมิตร Responsible Affiliates in Gambling (RAiG)แม้ว่าจะกล่าวว่ายังคงเปิดให้เข้าร่วมได้ในอนาคต

ธุรกิจตกลงที่จะเข้าร่วม RAiG ซึ่งก่อตั้งขึ้นในเดือนพฤษภาคม 2019 ในเดือนธันวาคม 2019 แต่โฆษกของ Catena Åsa Hillsten บอก iGB ว่าเลือกที่จะไม่ผ่านกระบวนการตรวจสอบสำหรับสมาชิกในขณะนี้

Boyd Gaming ขาดทุนในไตรมาสแรกของปี 2019 สมัครเกมส์บาคาร่า เนื่องจากการปิดสถานที่ทั้งหมดเนื่องจากการระบาดของไวรัสโคโรน่า (Covid-19) ส่งผลให้รายรับลดลง 17.7% เมื่อเทียบเป็นรายปีสู่ระดับ 680.5 ล้านดอลลาร์ (547.1 ล้านยูโร/ยูโร) 626.0m)

คาสิโนของผู้ประกอบการในมิดเวสต์และภาคใต้สร้างรายได้ $445.6m ในช่วงสามเดือนจนถึงวันที่ 31 มีนาคม ลดลง 17.7% จากไตรมาสที่ 1 ปี 2019

คาสิโนในลาสเวกัสของ Boyd ทำเงินได้ 180.8 ล้านดอลลาร์ ลดลง 18.9% ในขณะที่คาสิโนในดาวน์ทาวน์ลาสเวกัสทำเงินได้ 54.1 ล้านดอลลาร์ ลดลง 14.1%

การเล่นเกมนำรายได้ส่วนใหญ่มาไว้ที่ $509.8m ลดลง 17.8% เมื่อเทียบเป็นรายปี รายได้จากอาหารและเครื่องดื่มลดลง 19.1% สู่ 89.8 ล้านดอลลาร์ รายได้จากห้องพักลดลง 18.4% สู่ 46.7 ล้านดอลลาร์ และรายรับอื่นๆ ลดลง 11.8% สู่ 34.1 ล้านดอลลาร์

ผู้ประกอบการและซัพพลายเออร์เผชิญกับความท้าทายครั้งใหญ่ในการเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตลาดการพนันและเกมภายใต้การควบคุมของเยอรมนีตั้งแต่เดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2564 อย่างไรก็ตาม บรรดาผู้ที่ลงทุนอย่างชาญฉลาดในการเตรียมการนี้จะได้รับประโยชน์สูงสุดจากการเปิดที่รอคอยมานาน กล่าวโดย Thomas Graf หัวหน้าผู้บริหารของ Greentube

เมื่อในที่สุด 16 รัฐของเยอรมนีได้ย้ายไปรวมกฎหมายคาสิโนออนไลน์ที่กระจัดกระจายและคลุมเครือของประเทศ หลายคนคิดอย่างรวดเร็วว่าตลาดจะนำเสนอการตื่นทอง

เมื่อพิจารณาจาก ภาพพิมพ์เล็ก ๆ น้อย ๆ ผู้มีโอกาสเป็นลูกค้ามีความหวังน้อยลง รวมอยู่ในข้อบังคับมีข้อ จำกัด เกี่ยวกับเงินเดิมพันสูงสุดตั้งไว้ที่ 1 ยูโรต่อการหมุน ระยะเวลาการหมุนเฉลี่ยตั้งไว้ที่ห้าวินาที แจ็คพอตใหญ่ถูกแบนทันที

มาตรการทั้งหมดเหล่านี้นำเสนอซัพพลายเออร์ที่มีความท้าทายอย่างมากในการเดินสายไฟใหม่ทั้งหมด เพื่อตอบสนองความต้องการเฉพาะของตลาด ความอยู่รอดของตลาดถูกโยนไปสู่ข้อสงสัยเพิ่มเติมจากการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่เมื่อเร็ว ๆ นี้เกี่ยวกับการออกใบอนุญาตทำให้มีความไม่แน่นอนมากขึ้นในความพยายามในการเตรียมการ

ทว่าภาคธุรกิจออนไลน์ของเยอรมนียังคงให้คำมั่นสัญญาถึงโอกาสที่เหลือเชื่อ และเพื่อการเริ่มต้นอย่างแข็งแกร่งเมื่อเปิดทำการสำหรับธุรกิจในเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2564 อุตสาหกรรมนี้ต้องวางรากฐาน

เมื่อกำหนดกลยุทธ์เพื่อเข้าสู่ตลาดใหม่ การวิเคราะห์อย่างละเอียดและสร้างความเข้าใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับกฎหมายและระเบียบข้อบังคับ ทั้งจากมุมมองของ B2B และ B2C ถือเป็นความสำคัญอันดับหนึ่ง

อย่างไรก็ตาม ในกรณีของเยอรมนีที่ขาดหน่วยงานกำกับดูแลที่แข็งขันในขั้นนี้ อาจทำให้เป็นการยากที่จะชี้แจงว่าควรตีความข้อจำกัดอย่างไร ความท้าทายก็ขยายออกไป

ข้อกังวลด้านการปฏิบัติตามข้อกำหนด
เนื่องจากข้อจำกัดด้านมูลค่าเงินเดิมพันและเวลาหมุนจะแตกต่างจากตลาดอื่นๆ เพื่อให้แน่ใจว่าเนื้อหาสอดคล้องกับกฎหมายกำหนดให้ซัพพลายเออร์ต้องพัฒนาเกมที่มีอยู่ใหม่หรือสร้างชื่อใหม่ที่เฉพาะเจาะจงกับข้อกำหนด

ด้วยวงเงินเดิมพัน 1 ยูโร ไม่รวมลูกกลิ้งสูงจากตลาด และเวลาหมุนเฉลี่ย 5 วินาทีเพิ่มความท้าทายเพิ่มเติมในการพัฒนาเกม ซัพพลายเออร์ต้องคิดอย่างสร้างสรรค์เพื่อค้นหาโซลูชันที่รับรองว่าข้อเสนอของพวกเขาน่าดึงดูดที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ภายในข้อจำกัดด้านกฎระเบียบ เรากำลังทำงานอย่างใกล้ชิดกับ Novomatic เพื่อทำการปรับเปลี่ยนที่จำเป็นในพอร์ตการลงทุนของเรา โดยใช้ประโยชน์จากประสบการณ์ที่กว้างขวางในตลาด AWP ของยุโรป ซึ่งการจำกัดการเดิมพัน การจำกัดราคา การจำกัดชั่วโมง/การสูญเสียเป็นเรื่องปกติ

อย่างไรก็ตาม สำหรับการดำเนินงานแบบ B2C ถนนนั้นง่ายกว่า มีความคล้ายคลึงกันกับสหราชอาณาจักรเช่นกัน ซึ่งเราทำหน้าที่เป็นพันธมิตรด้านเทคโนโลยีเพื่อช่วยทีมภาคพื้นดินในการสร้างแบรนด์ออนไลน์ ทว่าความไม่แน่นอนอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับการออกใบอนุญาตและข้อจำกัด “ข้ามแนวดิ่ง” ได้ก่อให้เกิดความเจ็บปวด นำเสนอปัญหาเกี่ยวกับการแปลงข้ามและสถานะของคาสิโนออนไลน์ที่มีอยู่

ปัญหาการจัดเก็บภาษีแบบก้าวหน้าที่อาจเกิดขึ้นยังก่อให้เกิดคำถามมากมายในปัจจุบัน เนื่องจากไม่มีใครรู้ว่าพวกเขาจะไปถึงระดับใด สำหรับธุรกิจบนบก สามารถทำได้สูงถึง 90 เปอร์เซ็นต์ ซึ่งเป็นระดับที่หากทำซ้ำในภาคออนไลน์จะพิสูจน์การทดสอบมากยิ่งขึ้นเมื่อพิจารณาจากความซับซ้อนที่เพิ่มขึ้นของธุรกิจที่ถูกกฎหมายกับตลาดที่ไม่มีการควบคุม

สับเปลี่ยนแพ็ค
แม้จะมีความท้าทายด้านกฎระเบียบอย่างไรก็ตามในฐานะตลาดที่ใหญ่เป็นอันดับสองของยุโรป เยอรมนีนำเสนอศักยภาพที่ยิ่งใหญ่ในแง่ของปริมาณผู้เล่นและรายได้ ประสบการณ์ในสหราชอาณาจักรและสวิตเซอร์แลนด์บอกเราว่าเกมค้าปลีกยอดนิยมเวอร์ชันโต้ตอบจะได้รับการจัดอันดับที่ดีในสภาพแวดล้อมออนไลน์ในทันที โดยเฉพาะอย่างยิ่งสล็อตคลาสสิก เช่น Book of Ra และเกมผลไม้แบบดั้งเดิม

ในสถานที่บนบก ผู้เล่นในท้องถิ่นมักจะรู้สึกสบายใจเมื่อคุ้นเคยกับเครื่องจักรและเนื้อหาของพวกเขา ชื่อเรื่องที่เป็นที่รู้จักและเป็นที่ชื่นชอบอยู่แล้วในอาร์เคดและบนชั้นคาสิโนจึงถูกคาดหวังให้สอดคล้องกับผู้ชมออนไลน์ใหม่ สร้างระดับความไว้วางใจโดยธรรมชาติในบริษัทที่ให้บริการพวกเขา

การรับออนไลน์ส่วนใหญ่จะขึ้นอยู่กับความน่าดึงดูดใจของเกมจากมุมมองของผู้เล่นหลังจากที่ได้ปฏิบัติตามกฎระเบียบทั้งหมดแล้ว ปัจจุบันตลาดในเยอรมนีมีความหลากหลายมากในแง่ของเนื้อหา – ปัญหาคือขณะนี้ยังไม่มีการควบคุม

การบังคับใช้กรอบกฎหมายใหม่จะหมายถึงการสับเปลี่ยนในตลาดใหม่ เนื่องจากข้อเสนอที่ไม่ได้รับการควบคุมในปัจจุบันจะต้องถูกสร้างขึ้นใหม่เพื่อให้เป็นไปตามข้อกำหนด คำถามที่น่าสนใจคือ การเสนอ “กฎหมาย” ที่จะเกิดขึ้นจากกฎระเบียบใหม่นั้น จะถูกจำกัดเนื่องจากปัญหาการออกใบอนุญาตหรือไม่ มีโอกาสสูงที่บางคนจะไม่สามารถจัดหาตลาดได้ต่อไปอันเป็นผลมาจากต้นทุนที่สูง อุปสรรคในการเข้า ภาษี และข้อกำหนดด้านการวิจัยและพัฒนา

การคาดการณ์คือมีบริษัทขนาดใหญ่เพียงไม่กี่แห่งเท่านั้นที่จะอยู่รอดจากการเปลี่ยนแปลงของตลาด แต่นั่นทำให้อนาคตของตลาดที่ผิดกฎหมายในปัจจุบันและข้อเสนอไม่แน่นอน ดังนั้นการกระจายการลงทุนน่าจะมาพร้อมกับผู้เล่นที่สามารถเล่นเกมภาคพื้นดินออนไลน์ได้แล้ว

การชี้แจงของ Covid
ด้วยคาสิโนบนบก อาร์เคด และสถานที่เดิมพันที่กำลังปิดตัวลงเนื่องจากการระบาดของไวรัสโคโรน่าสายพันธุ์ใหม่ (Covid-19) การเล่นเกมออนไลน์กำลังเพิ่มขึ้นในยุโรปและในตลาดทั่วโลก อย่างไรก็ตาม เนื่องจากการสนทนาทางการเมืองเน้นที่การเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบ สิ่งสำคัญคือต้องสร้างความแตกต่างระหว่างประเภทของผู้เล่นที่อยู่เบื้องหลังการเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วครั้งล่าสุดนี้

ลูกค้าที่ปกติจะมีส่วนร่วมกับการเดิมพันกีฬาและคาสิโนหรืออาร์เคดบนบกกำลังเปลี่ยนไปใช้ตัวแทนออนไลน์ ทำให้เกิดการไหลบ่าของผู้เล่นออนไลน์ใหม่ที่อพยพไปยังสล็อตหรือโป๊กเกอร์

รายได้ที่เพิ่มขึ้นจึงมาจากผู้เล่นใหม่ที่เพิ่งเล่นเป็นครั้งแรก มากกว่าจากผู้เล่นเดิมที่เพิ่มการใช้จ่ายในช่วงล็อกดาวน์ และพฤติกรรมของผู้เล่นรายเดิมค่อนข้างอนุรักษ์นิยม ลูกค้าเหล่านี้แสดงความลังเลที่จะเล่นการพนันในรูปแบบใหม่นี้ และต้องใช้เวลาในการสร้างความไว้วางใจ

คำถามหลักคือปริมาณผู้เล่นที่เพิ่มขึ้นอย่างกะทันหันจะสามารถรักษาได้หรือไม่ และสถานะของผู้เล่นหลักของอุตสาหกรรมหลังจาก “ผลกระทบเฉพาะโควิด” นี้ เราเชื่อว่าตัวเลขการขายปลีกจะไม่กลับสู่ระดับเดียวกับก่อนการแพร่ระบาดจนถึงช่วงปี 2564 เนื่องจากผู้เล่นที่ทดลองใช้ข้อเสนอออนไลน์ในช่วงเวลานี้จะถูกแปลงเป็นระยะยาว

เนื่องจากยังไม่ชัดเจนว่าส่วนภาคพื้นดินจะเปิดขึ้นอีกครั้งได้เร็วเพียงใด และในระดับใด เรายังไม่สามารถวัดได้ว่าผู้เล่นจะรู้สึกอย่างไรเกี่ยวกับการกลับมายังสถานที่บนบก ออนไลน์จึงยังคงเสนอทางเลือกที่สะดวก

ในแง่นั้น ผู้ประกอบการและซัพพลายเออร์บนบกสามารถเห็นช่วงเวลานี้เป็นโอกาสในการพัฒนา เสริมความแข็งแกร่ง และขยายข้อเสนอออนไลน์ในระบบนิเวศของตน ความสำคัญของผลิตภัณฑ์ออนไลน์ที่แข็งแกร่งได้รับการเน้นอย่างรวดเร็วในช่วงที่เกิดการระบาดใหญ่ และการโปรโมตข้ามช่องระหว่างออนไลน์และทางบก ภายในพารามิเตอร์ของการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบ ได้ทำหน้าที่เป็นเส้นชีวิตสำหรับผู้ประกอบการอิฐและปูนจำนวนมาก

SEO ที่แข็งแกร่งเป็นปัจจัยสำคัญอีกประการหนึ่งที่จะช่วยให้เติบโตทางออนไลน์ในช่วงเวลานี้ และช่วยให้ผู้คนค้นพบเนื้อหาทั้งบนแพลตฟอร์มเกมโซเชียลและเงินจริง

หวังว่าเมื่อถึงเวลาที่ภาคออนไลน์ภายใต้การควบคุมของเยอรมนีจะเริ่มใช้จริงในปีหน้า อุตสาหกรรมและโลกจะกลับสู่ภาวะปกติและความไม่แน่นอนที่เอ้อระเหยเกี่ยวกับกฎหมายได้รับการแก้ไข

ถึงเวลาแล้วที่อุตสาหกรรมจะต้องเตรียมการและตรวจสอบให้แน่ใจว่าข้อเสนอของพวกเขาเป็นไปตามข้อจำกัดที่เข้มงวดของตลาด ในขณะเดียวกันก็มอบประสบการณ์ที่ดีที่สุดแก่ผู้ชมออนไลน์รายใหม่ มรดกทางบกอันแข็งแกร่งของเยอรมนีจะช่วยนำผู้เล่นที่ภักดีมาสู่โลกออนไลน์อย่างไม่ต้องสงสัย และเราคาดหวังสิ่งดีๆ จากภาคส่วนที่มีอนาคตสดใส

Georg Gubo หัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Greentube จะหารือเกี่ยวกับตลาดเกมออนไลน์ของเยอรมนีและถนนสายยาวในการควบคุมควบคู่ไปกับทนายความด้านการพนันชั้นนำ Wulf Hambach จาก Hambach & Hambach และ Rolf Karpenstein จาก Blume Ritscher Nguyen Rega ในการสัมมนาผ่านเว็บ iGB ของเยอรมนีในสัปดาห์หน้าในสัปดาห์หน้า ระบบการกำกับดูแล – การเปิดตลาดหรือการปิดตลาด? เพื่อหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเซสชั่นนี้และลงทะเบียนเพื่อเข้าร่วมคลิกที่นี่

Scout Gaming Group ได้เพิ่มสถานะในตลาด esports โดยเข้าร่วมเป็นพันธมิตร B2B กับแพลตฟอร์ม GLHF.gg

ภายใต้ข้อตกลงดังกล่าว Scout จะมอบแพลตฟอร์มเล่นฟรีพร้อมเนื้อหาครอบคลุมเกมต่างๆ เช่น Dota, eFotball, League of Legends และ Counter-Strike: Global Offensive

GLHF.gg วางแผนที่จะเริ่มรวมข้อเสนอ esports แฟนตาซีของ Scout ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า โดยมีเป้าหมายที่จะเปิดตัวบริการก่อนฤดูร้อน

แพลตฟอร์ม GLHF.gg ช่วยให้แฟน ๆ ของทีมอีสปอร์ตสามารถแข่งขันกันเองในหลาย ๆ ชื่อ ตลอดจนรับข่าวสารล่าสุดและเข้าถึงเนื้อหาเบื้องหลัง

“เราเห็นความเหมาะสมเชิงกลยุทธ์ที่เหมาะสมกับซอฟต์แวร์ของ Scout Gaming; เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะให้โอกาสแฟน esports ได้ลองใช้การสอดแนมและจัดการทีมในระหว่างการถ่ายทอดสด” Ace St. Germain หัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ GLHF กล่าว

“แฟน Esports รู้มากเกี่ยวกับผู้เล่นที่พวกเขาชื่นชอบ ทีม การแข่งขันและเมตาของเกม เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เป็นพันธมิตรกับแพลตฟอร์มที่นำความรู้ด้านกีฬาทั้งหมดมาสู่สภาพแวดล้อมการแข่งขัน”

Andreas Ternstrom ผู้บริหารระดับสูงของ Scout กล่าวเสริมว่า: “การเปิดตัวเนื้อหา esports ของเราได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีจากผู้ใช้ปลายทางและพันธมิตร และฉันดีใจมากที่จะประกาศความร่วมมือครั้งนี้

“ตั้งแต่เริ่มก่อตั้ง GLHF มุ่งเน้นที่การสร้างผลิตภัณฑ์ที่มีส่วนร่วมสูงซึ่งสร้างมูลค่าให้กับทีมอีสปอร์ตและแฟน ๆ ของพวกเขา พวกเขาเป็นหนึ่งในองค์กรที่ประสบความสำเร็จมากที่สุด และเรายินดีที่จะสนับสนุนการเติบโตอย่างต่อเนื่องของพวกเขา”

การเป็นหุ้นส่วนเกิดขึ้นหลังจากการเปิดตัวข้อเสนอการเดิมพันอีสปอร์ตใหม่ของ Scout ในเครือข่ายพันธมิตรเมื่อต้นเดือนนี้

แพลตฟอร์มดังกล่าวจะสนับสนุนชื่อ esports ที่หลากหลาย เช่น Fifa, NBA 2K, Virtual Formula 1, Counter-Strike: Global Offensive, League of Legends และ Dota 2 ตัวเลือกการเดิมพันที่มีให้สำหรับลูกค้าจะรวมถึงการจับคู่ผู้เล่น อัตราต่อรองประสิทธิภาพของผู้เล่น และ เกมแจ็คพอตกีฬาใหม่

กีฬาเสมือนจริงได้รับความสนใจจากผู้บริหารเกม igaming หลายคนในช่วงเดือนที่ผ่านมา เนื่องจากผู้ประกอบการพยายามที่จะต่อต้านการยกเลิกการแข่งขันกีฬาสดในวงกว้าง

แต่แทนที่จะมองว่าเกมเสมือนจริงเป็นเพียงจุดแวะพักชั่วคราวสำหรับสิ่งที่หวังว่าจะเป็นวิกฤตในระยะสั้น พวกเขาควรมองว่าเกมเหล่านี้เป็นวิธีการเพิ่มรายได้ให้กับธุรกิจในระยะยาวด้วย

นั่นคือข้อความจาก Martin Wachter ซีอีโอและผู้ก่อตั้ง Golden Race ในการสัมมนาผ่านเว็บล่าสุดที่ได้รับการสนับสนุนจากบริษัท

ในระยะสั้น เขากล่าวว่าผู้ประกอบการจำนวนมากเข้าใจดีว่ากำลังมองหาระบบเสมือนจริงเพื่อเรียกคืนรายได้จากการเดิมพันกีฬาที่สูญเสียไป

“ฉันเห็นการเข้าชมจำนวนมากทุกวัน ผู้คนมองว่าเราอาจจะเป็นทางออกเดียวเมื่อคุณสูญเสียเนื้อหาเกี่ยวกับการพนันกีฬาไปกับการระงับที่เกิดขึ้นทุกที่”

ในช่วงสามสัปดาห์แรกของวิกฤต coronavirus Golden Race ซึ่งตั้งอยู่ในมอลตาได้ลงนามในผู้ให้บริการรายใหม่ 100 ราย และภายในสิ้นเดือนพฤษภาคม Wachter คาดว่าจะเปิดให้บริการพร้อมกับผู้ให้บริการรายใหม่ 150 ราย

ในมุมมองนี้ เขากล่าวว่า “ถ้าฉันจะมีปี [ปกติ] ที่ฉันเซ็นสัญญากับผู้ให้บริการรายใหม่ 100 ราย ฉันจะภูมิใจในตัวพนักงานขายของฉันมาก”

ลูกค้าใหม่ ได้แก่ 888.com, eTopaz ผู้ดำเนินการลอตเตอรีแห่งชาติของอาเซอร์ไบจาน, Crystalbet ของจอร์เจีย, Caliente ของเม็กซิโกและ Betjeugo ของโคลัมเบีย

มองการณ์ไกล
แน่นอน นี่ไม่ได้หมายความว่ารายได้จากกีฬาเสมือนจริงจะเข้ามาแทนที่การสูญเสียกีฬาสดอย่างสมบูรณ์ ในความเป็นจริง แม้กระทั่งสำหรับ Golden Race การไหลเข้าของลูกค้าใหม่ก็ไม่น่าจะชดเชยความสูญเสียที่เกิดขึ้นในธุรกิจค้าปลีกได้

Wachter กล่าวว่าการปิดร้านค้าปลีกในอิตาลีเพียงแห่งเดียวทำให้บริษัทสูญเสียร้านค้า 1,500 แห่งและ GGR 8 ล้านยูโรต่อเดือน ซึ่งมีผลกระทบเพิ่มเติมเนื่องจากประเทศอื่นๆ ปิดร้านค้าปลีก เขาประเมินว่าธุรกิจของ Golden Race ประมาณ 80-85% เป็นธุรกิจค้าปลีก

อย่างไรก็ตาม เขามองว่าแทนที่จะจดจ่ออยู่กับการสูญเสียในวันนี้ เขากลับมุ่งความสนใจไปที่ผลกำไรระยะยาวที่จะเกิดขึ้นจากผู้ให้บริการรายใหม่ๆ ที่ลงทะเบียนแทน และแนะนำให้ผู้ประกอบการใช้มุมมองที่คล้ายคลึงกัน

“ผมมองว่ากีฬาเสมือนจริงเป็นโอกาสที่ยิ่งใหญ่” เขากล่าวเสริม “คุณต้องเข้าใจว่าสิ่งที่คุณผลักดันทางออนไลน์ มันจะอยู่ที่นี่ มันจะยังคงอยู่ และเมื่อคุณกลับมาที่ร้านค้าปลีก เมื่อคุณกลับมาพร้อมกับการเดิมพันกีฬา คุณจะยังคงมีความสวยงามของกีฬาเสมือนจริงในการเข้าชมของคุณ ผู้คนเคยชินกับมัน ดังนั้นนี่คือสิ่งที่ฉันเห็นใน Golden Race แม้ว่าเราจะสูญเสียการค้าปลีกทั้งหมดและเราสูญเสียเงิน วันหนึ่งเราจะกลับมาและเราได้เติมเงินออนไลน์ของเราแล้ว และเราจะแข็งแกร่งขึ้นกว่าเดิม”

ผลงานที่พิสูจน์แล้ว
ข้อดีอย่างหนึ่งของกีฬาเสมือนมีมากกว่าแนวอื่น ๆ ที่กำลังพูดถึงอยู่ในขณะนี้เนื่องจากตัวเลือกในการเปลี่ยนการเดิมพันกีฬาคือประวัติอันยาวนาน เกมเสมือนจริงมีประวัติว่าถูกใช้เป็นเครื่องมือในการขับไล่ช่วงเวลาที่ยากลำบากออกไป Wachter กล่าว

“เมื่อฉันเริ่มเล่นกีฬาเสมือนจริงในปี 2547 ตลาดหลักของฉันคือเยอรมนี และฉันจำได้ดีว่าร้านพนันที่นั่นมีความสุขมากที่ได้รับกีฬาเสมือนจริงเข้ามา ทำไม? เพราะมันเป็นเกมแรกที่พวกเขามีการเข้าชมเพิ่มเติมในหนังสือกีฬาในร้านพนันในเดือนที่เลวร้าย เมื่อการเดิมพันกีฬาอาจลดลงเนื่องจากมีการจ่ายเงินสูง” เขาอธิบาย

นอกจากนี้ยังมีหลักฐานมากมายที่แสดงว่าผู้ประกอบการประสบความสำเร็จในการใช้ระบบเสมือนจริงเพื่อขยายธุรกิจของตน

เขายกตัวอย่างของ GoldBet ในอิตาลี – ตลาดเสมือนจริงที่พัฒนามากที่สุดในยุโรป – ซึ่งอยู่ในอันดับที่สี่ในตลาดในปี 2018 แต่ก้าวขึ้นเป็นผู้นำตลาดหลังจากเพิ่มกีฬาเสมือนจริงในพอร์ตการลงทุน

ส่วนหนึ่งของสิ่งดึงดูดใจด้วยระบบเสมือนจริงคือความสามารถในการเล่นตลอด 24 ชั่วโมง Watcher กล่าว “คุณสามารถเล่นกีฬาเสมือนจริงได้ทุกวันตลอด 24 ชั่วโมง และสิ่งที่เราเห็น เช่น กับผู้ให้บริการรายใหญ่ที่สุดในอิตาลี [คือมันบอกเราว่า] เซเรียอาเสมือนจริงของ Golden Race สร้างตั๋วได้มากกว่าเซเรียอาจริง ทำไม? เพราะผู้คนสามารถเลือกทีมโปรดและเล่นได้ทั้งวัน ไม่ใช่แค่สัปดาห์ละครั้งหรือสองครั้ง”

แม้ว่าผลิตภัณฑ์ที่ใช้ตลอดเวลาทำให้เกิดความกังวล แต่ก็มีแนวโน้มที่จะนำไปสู่การติดการพนัน ความกังวลที่ Wachter เชื่อว่าได้ระงับหนังสือกีฬาบางรายการไม่ให้มีส่วนร่วมกับมันในอดีต เขากล่าวว่านี่เป็นความเข้าใจผิด

“พวกคุณทุกคนที่ดำเนินโปรแกรมการพนันกีฬากำลังผลักดันการเดิมพันกีฬาสด และฉันคิดว่าหากมีสิ่งใดที่ทำให้ติดใจในช่วงเวลานี้ มีความเป็นไปได้ที่จะเดิมพันตลอดเวลาทุกวินาทีในเกมสดในการแข่งขันฟุตบอล”

ความเข้าใจผิดอีกประการหนึ่งที่เขาต้องการจะปัดเป่าคือความคิดที่ว่ากีฬาเสมือนจริงไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับการเดิมพันกีฬาและดำเนินการเหมือนเกมสล็อต

แม้ว่าสิ่งนี้อาจเป็นความจริงสำหรับซัพพลายเออร์กีฬาเสมือนจริงบางรายในตลาดปัจจุบัน แต่ Golden Race ดำเนินการเหมือนหนังสือกีฬามากกว่า แม้ว่าจะอิงตาม RNG ผลลัพธ์จะถูกตัดสินโดยใช้สถิติจริงและอัตราต่อรองที่สร้างจากสถิติเหล่านั้น

มันใช้สิ่งที่เรียกว่า ‘อัตราต่อรองที่สมจริง’ แทงไฮโลมือถือ โดยเจ้ามือรับแทงในสำนักงานกำหนดอัตราต่อรองในลักษณะที่คล้ายคลึงกับหนังสือกีฬา และแพลตฟอร์มเสนอตัวเลือกการเดิมพันแบบเดียวกับกีฬาสด

Golden Race ยังลงทุนอย่างมากในการผลิตกราฟิกที่ดูสมจริง ตัวอย่างเช่น ใช้เวลาหกเดือนในการพัฒนากราฟิกที่จะช่วยให้สามารถสร้างการแข่งขันฟุตบอลจริงได้ใกล้เคียงที่สุด ด้วยโซลูชันที่สามารถจับการเคลื่อนไหวได้ 25 คนพร้อมกันและตั้งอยู่ในสนามกีฬาที่สะท้อนชีวิตจริงอย่างใกล้ชิด สนามกีฬาต้องขอบคุณมันที่ได้รับสิทธิ์การใช้งานจากสโมสรสเปน

“แนวคิดหลักคือเมื่อมีคนนอกแพลตฟอร์มการเดิมพันของคุณกำลังย้ายไปยังแพลตฟอร์มเสมือนของคุณ มีเส้นโค้งการเรียนรู้เป็นศูนย์ ทุกอย่างก็เหมือนเดิม”

แท้จริงแล้ว หากนักพนันมองว่าเกมเสมือนจริงมีหน้าตาและความรู้สึกเหมือนกัน พวกเขาอาจถูกล่อลวงไม่เพียงแค่เล่นตอนนี้เมื่อมีไลฟ์แอ็กชันเพียงเล็กน้อยเท่านั้น แต่ยังรวมถึงช่องว่างระหว่างการแสดงสดในอนาคตด้วย

Wachter กล่าวว่าโอกาสที่แท้จริงอยู่ในที่นี้ “จอห์น เอฟ เคนเนดี้พูดเสมอว่า ‘ในวิกฤต จงตระหนักถึงอันตราย แต่จงตระหนักถึงโอกาส’”

UK Tote Group ได้ทำข้อตกลงเชิงกลยุทธ์เป็นเวลาเจ็ดปีกับ Tote Ireland โดยทั้งสององค์กรจะทำงานร่วมกันเพื่อปรับปรุงข้อเสนอสำหรับลูกค้าและพันธมิตร

ตั้งแต่วันที่ 1 มกราคม พ.ศ. 2564 กลุ่มนักแข่งในไอร์แลนด์จะได้รับประโยชน์จากสภาพคล่องที่เพิ่มขึ้น โดยมีพันธมิตรเพื่อให้มั่นใจว่า Tote Ireland สามารถดำเนินธุรกิจต่อไปได้อย่างยั่งยืนโดยให้ทุนสนับสนุนตนเองเพื่อคืนผลกำไรให้กับการแข่งขันในไอร์แลนด์

UK Tote Group จะดำเนินธุรกิจนอกหลักสูตรของ Tote Ireland โดยมีเป้าหมายเพื่อช่วยให้ Tote Ireland สร้างสถานะในหลักสูตรที่แข็งแกร่งขึ้นในไอร์แลนด์

นอกจากนี้ ทั้งสององค์กรจะทำงานร่วมกันเพื่อร่วมกันแจกจ่ายและส่งเสริมการเดิมพัน Tote ในการแข่งรถไอริชและอังกฤษทั่วโลก

Horse Racing Ireland (HRI) หน่วยงานกำกับดูแลกีฬาแห่งชาติในสาธารณรัฐไอร์แลนด์ได้อนุมัติให้พันธมิตรใหม่

Nicky Hartery ประธาน HRI กล่าวว่า “การรวมตัวกันของ Tote Ireland กับ UK Tote Group ทำให้เกิดรากฐานระยะยาวที่ยั่งยืน และสร้างอนาคตที่ทันสมัยและก้าวหน้าสำหรับหนึ่งในองค์ประกอบดั้งเดิมและมีคุณค่าที่สุดของการแข่งขันไอริช

“พันธมิตรนี้จะผลิตข้อเสนอใหม่ที่จะดึงดูดผู้ประกอบการต่างประเทศและจะเพิ่มมูลค่าการซื้อขายสูงสุดในการแข่งรถไอริชผ่านช่องทางธุรกิจใหม่และที่มีอยู่

Brian Kavanagh หัวหน้าผู้บริหารของ HRI กล่าวว่าในขณะที่ Tote Ireland มีความสัมพันธ์ที่แน่นแฟ้นกับสนามแข่งม้าและทำหน้าที่เป็นผู้สนับสนุนและอุปถัมภ์ที่กระตือรือร้นของอุตสาหกรรม การเปลี่ยนแปลงในนิสัยของนักพนันส่งผลให้การหมุนเวียนในสนามลดลง สิ่งนี้ทวีความรุนแรงยิ่งขึ้นจากการสูญเสียกิจกรรมเทศกาลสำคัญอันเป็นผลมาจากการระบาดของไวรัสโคโรน่าสายพันธุ์ใหม่ (โควิด-19)

“สิ่งนี้ส่งผลกระทบอย่างมากต่อความสามารถของ Tote Ireland ในการพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่จำเป็นสำหรับการแข่งขันในเวทีนอกหลักสูตรดิจิทัล และหนึ่งในจุดดึงดูดที่สำคัญของพันธมิตรนี้คือจะช่วยให้ Tote Ireland สามารถพัฒนาข้อเสนอร่วมกับ UK Tote Group ซึ่งจะเป็นที่สนใจของตลาดต่างประเทศเป็นอย่างมาก”

Alex Frost ผู้บริหารระดับสูงของ UK Tote Group ให้คำมั่นที่จะนำเสนอวิธีการใหม่ในการนำเสนอการเดิมพัน Tote ให้กับแฟน ๆ แข่งรถทั้งในสนามและผ่านช่องทางดิจิทัล

“เราก้าวหน้าไปมากแล้วนับตั้งแต่ซื้อ UK Tote เมื่อ 6 เดือนที่แล้ว รวมถึงการเปิดตัวเว็บไซต์ใหม่ การกลับมาของ Tote Ten ที่น่าติดตาม และการเติบโตในความร่วมมือระดับนานาชาติที่สำคัญ” Frost อธิบาย “ยังมีงานอีกมากที่ต้องทำ แต่เราก็มีบุคลากรที่ยอดเยี่ยมที่มีทักษะ ทรัพยากร และความมุ่งมั่นที่จำเป็นร่วมกัน เพื่อให้ทั้ง Tote Ireland และ UK Tote มีอนาคตที่สดใส”

พันธมิตรใหม่มาหลังจาก Tote กลุ่มสหราชอาณาจักรเดือนก่อนหน้านี้ยังป้อนข้อตกลงระหว่างประเทศที่มี commingling Sportech ภายใต้ข้อตกลงนี้ Sportech ผู้ให้บริการเทคโนโลยีการเดิมพันจะจัดหาแพลตฟอร์มดิจิทัลที่เป็นกรรมสิทธิ์ของตนให้กับ UK Tote Group

นอกจากนี้ UK Tote Group ยังขยายการให้บริการเพื่อช่วยเติมเต็มช่องว่างที่เหลือจากการยกเลิกการแข่งขันในสหราชอาณาจักรอันเนื่องมาจาก coronavirus ลูกค้าสามารถเดิมพันการแข่งรถจากฮ่องกงและสวีเดนที่การแข่งขันยังคงดำเนินต่อไป

GB Gambling Commission ได้ประกาศว่าจะส่งเงินจำนวน 9 ล้านปอนด์จากข้อตกลงด้านกฎระเบียบไปยัง GambleAware ซึ่งเป็นองค์กรการกุศลที่สนับสนุนการริเริ่มเพื่อจัดการกับอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนันในช่วงการระบาดใหญ่ของ coronavirus (Covid-19)

เงินทุนจะใช้เพื่อช่วยให้มั่นใจว่าบริการรักษาและสนับสนุนสามารถดำเนินการได้อย่างมีประสิทธิผลและทนต่อแรงกดดันเพิ่มเติมต่อบริการที่เกิดจากการระบาด

ซึ่งจะรวมถึงโครงการสนับสนุนที่เปลี่ยนไปใช้รูปแบบการจัดส่งทางเลือก เช่น การให้การรักษาทางออนไลน์ ตลอดจนการปรับปรุงระบบการรักษาและการสนับสนุน

คณะกรรมาธิการกล่าวว่าในขณะที่การวิจัยชี้ให้เห็นว่าการมีส่วนร่วมในการพนันโดยรวมลดลงตั้งแต่สหราชอาณาจักรถูกล็อคในเดือนมีนาคม แต่ก็มีหลักฐานว่าบางคนใช้ผลิตภัณฑ์การพนันบางอย่างเพิ่มขึ้นเช่นสล็อตออนไลน์โป๊กเกอร์เกมคาสิโนและกีฬาเสมือนจริง .

เงินทุนสำหรับความคิดริเริ่มนำมาจากข้อตกลงด้านกฎระเบียบที่คณะกรรมาธิการตกลงกับผู้ประกอบการที่ละเมิดกฎระเบียบที่เกี่ยวข้องกับความรับผิดชอบต่อสังคม ปฏิสัมพันธ์กับลูกค้า และการฟอกเงิน

ตั้งแต่มกราคม 2020 การสอบสวนด้านกฎระเบียบของคณะกรรมาธิการทำให้อุตสาหกรรมต้องจ่ายเงิน 27 ล้านปอนด์ในแพ็คเกจการตั้งถิ่นฐาน

“ในสภาพอากาศปัจจุบันและด้วยความเสี่ยงที่อาจเกิดขึ้นกับผู้บริโภคชาวอังกฤษในใจ เราได้ติดตามเงินทุนที่ขับเคลื่อนโดยข้อตกลงนี้ไปยัง GambleAware อย่างรวดเร็ว ดังนั้นงานของพวกเขาในการป้องกันอันตรายจากการพนันและการมอบรางวัลสามารถดำเนินต่อไปได้อย่างราบรื่น” ประธานวิลเลียม มอยส์ของคณะกรรมาธิการกล่าว .

“นอกเหนือจากระบบการกำกับดูแลที่เข้มงวดและยืดหยุ่น องค์กรเช่น GambleAware และพันธมิตรของพวกเขาสามารถทำงานที่ยอดเยี่ยมต่อไปได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีความเสี่ยงสูงที่จะเกิดอันตรายจากการพนันกับคนที่อยู่ที่บ้านเนื่องจากการเว้นระยะห่างทางสังคม มาตรการ”

Marc Etches หัวหน้าผู้บริหารของ GambleAware กล่าวเสริมว่า: “เรายินดีรับการชำระหนี้ตามกฎระเบียบเหล่านี้ในเวลาที่ไม่แน่นอนนี้ GambleAware นำเสนอบริการด้านการป้องกันและการรักษาที่ชี้นำโดยแบบจำลองด้านสาธารณสุขทั่วอังกฤษ สกอตแลนด์ และเวลส์ โดยร่วมมือกับองค์กรและหน่วยงานที่เชี่ยวชาญ ซึ่งรวมถึง NHS

“เงินเหล่านี้จะช่วยให้เราสามารถให้การรักษาความปลอดภัยที่มากขึ้นเกี่ยวกับการระดมทุนของบริการบำบัดการพนันแห่งชาติ และช่วยให้ผู้คนปลอดภัยจากอันตรายจากการพนัน”

เมื่อต้นเดือนนี้ GambleAware ได้ประกาศรายชื่อผู้บริจาคทั้งหมดสำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2020 โดยเงินบริจาค 1.46 ล้านปอนด์ของ GVC เป็นผู้นำอีกครั้ง โดยรวมแล้ว หน่วยงาน 956 แห่ง ซึ่งส่วนใหญ่มาจากธุรกิจการพนัน ได้บริจาคเงินโดยสมัครใจ มูลค่ารวม 10.1 ล้านปอนด์ ซึ่งเกินเป้าหมายขององค์กรการกุศลที่ 10 ล้านปอนด์

British Gambling Commission ได้ปรับปรุงกฎระเบียบเกี่ยวกับลอตเตอรีสังคม เพิ่มขีดจำกัดของรางวัล แต่ยังต้องการความโปร่งใสมากขึ้นเกี่ยวกับการใช้จ่ายเงิน

การเปลี่ยนแปลงเป็นไปตามการปรึกษาหารือของคณะกรรมาธิการซึ่งเริ่มตั้งแต่วันที่ 19 ธันวาคม 2019 ถึง 12 มีนาคม

Sarah Garnder กรรมการบริหารของ Gambling Commission กล่าวว่า “การปรึกษาหารือครั้งนี้ได้เสริมความแข็งแกร่งในแง่มุมที่สำคัญหลายประการของเงื่อนไขใบอนุญาตและหลักปฏิบัติของเรา ซึ่งมีผลกับลอตเตอรี่สังคม” Sarah Garnder กรรมการบริหารของ Gambling Commission กล่าว

เพื่อให้สอดคล้องกับการเปลี่ยนแปลงพระราชบัญญัติการพนันปี 2548 ซึ่งประกาศในเดือนกรกฎาคม 2019 จำนวนเงินสูงสุดที่อาจได้รับรางวัลเดียวจะเพิ่มขึ้นจาก 400,000 ปอนด์เป็น 500,000 ปอนด์ ในขณะที่เงินรางวัลรวมสูงสุดจะเพิ่มจาก 4 ล้านปอนด์ ถึง 5 ล้านปอนด์ เงินรางวัลรวมสูงสุดสำหรับหนึ่งปีจะเพิ่มขึ้นจาก 10 ล้านปอนด์เป็น 50 ล้านปอนด์

คณะกรรมาธิการกล่าวว่าผู้ตอบแบบสอบถามบางคนรู้สึกว่าการเปลี่ยนแปลงยังไม่เพียงพอ ในขณะที่คนอื่น ๆ รู้สึกว่าระดับเงินที่ชนะที่เพิ่มขึ้นสามารถทำลายรายได้จากลอตเตอรีแห่งชาติ มันเสริมว่าผู้ตอบแบบสอบถามหลายคนแนะนำให้ทบทวนตลาดลอตเตอรีเพื่อวัดผลกระทบใด ๆ หากมีการเปลี่ยนแปลงเกิดขึ้น

ขีดจำกัดใหม่จะใช้ตามสัดส่วนสำหรับช่วงเวลาที่เหลือของปีปฏิทิน

ข้อกำหนดและคำแนะนำใหม่จะถูกนำมาใช้เพื่อให้ผู้บริโภคเข้าใจได้ง่ายขึ้นว่ารายได้จากลอตเตอรีเหล่านี้จะถูกส่งคืนไปสู่สาเหตุที่ดีและสาเหตุใดที่จัดสรรได้ง่ายขึ้น

ก่อนซื้อสลาก ผู้ประกอบการต้องแสดงเปอร์เซ็นต์หรือจำนวนเงินที่ใช้จ่ายไปกับรางวัล ค่าใช้จ่ายในการโปรโมตและดำเนินการลอตเตอรี และสาเหตุที่ดี ตลอดจนรายได้ทั้งหมดจากสลากที่ขายได้ทั้งหมด

“ในกรณีที่ไม่สามารถกำหนดจำนวนเงินจริงสำหรับการจับสลากประเภทนั้นล่วงหน้าได้ ผู้รับใบอนุญาตควรพิจารณาว่าพวกเขาสามารถให้ค่าประมาณที่สมเหตุสมผลแก่ผู้บริโภคได้ดีที่สุดอย่างไร” คณะกรรมาธิการกล่าว

ก่อนหน้านี้ หน่วยงานกำกับดูแลได้เสนอให้แบ่งรายละเอียดค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมก่อนการปรึกษาหารือ แต่เลือกที่จะลดระดับของรายละเอียดที่จำเป็นหลังจากที่ผู้ปฏิบัติงานกล่าวว่าการให้รายละเอียดดังกล่าวจะมีค่าใช้จ่ายสูงโดยไม่จำเป็น และจะต้องมีระดับของการตรวจสอบที่ผู้ประกอบการประเภทอื่น ๆ จะไม่ถือ .

นอกจากนี้ ผู้ประกอบการจะต้องให้ข้อมูลกับผู้บริโภคถึงวิธีการตัดสินผู้ชนะและการจัดสรรรางวัล รางวัลที่เป็นไปได้ และแนวโน้มที่จะได้รับรางวัลก่อนการซื้อตั๋ว

ผู้ประกอบการยังต้องให้ข้อมูลเกี่ยวกับวิธีการจัดสรรเงินช่วยเหลือ รวมถึงตัวอย่างผู้รับ

คณะกรรมาธิการกล่าวว่าข้อมูลทั้งหมดนี้อาจรวมอยู่ในการสื่อสารการตลาด โฆษณา โปรโมชั่น เว็บไซต์ลอตเตอรี เอกสารเกี่ยวกับตั๋ว หรือข้อกำหนดและเงื่อนไขของลอตเตอรี

“เป็นเรื่องสำคัญที่ผู้บริโภคจะต้องมีข้อมูลเพื่อช่วยในการตัดสินใจอย่างมีข้อมูลครบถ้วนว่าจะเข้าร่วมลอตเตอรี่หรือไม่” การ์ดเนอร์กล่าว “การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะทำให้แน่ใจว่าผู้บริโภคสามารถเข้าถึงข้อมูลนั้นได้ และประเด็นสำคัญที่พวกเขาและผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในวงกว้างบอกเราว่ามีความสำคัญต่อพวกเขา”

ค่าคอมมิชชั่นการเล่นเกมออกใบอนุญาตมากกว่า 490 ลอตเตอรี ซึ่งระดมทุนได้ 332 ล้านปอนด์สำหรับสาเหตุที่ดีในปีสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2019

ICS-digital ผู้เชี่ยวชาญด้านการตลาดดิจิทัลกำลังเปิดตัวแพ็คเกจบริการใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อช่วยให้แบรนด์เกม igaming เกิดใหม่ขยายธุรกิจไปทั่วละตินอเมริกา

ICS ได้ออกแบบแพ็คเกจตามความต้องการของแต่ละประเทศในภูมิภาค โดยให้บริการโซลูชั่นต่างๆ เช่น SEO การเผยแพร่ประชาสัมพันธ์ และการสร้างเนื้อหาสำหรับพันธมิตร

นอกจากนี้ยังให้สิทธิ์เข้าถึงแผนกประชาสัมพันธ์ดิจิทัลของหน่วยงานซึ่งก่อตั้งขึ้นเมื่อปีที่แล้ว ตลอดจนโซลูชันการแปลและบริการสร้างเนื้อหาภาพและเสียง

ด้วยแพ็คเกจนี้ ICS มุ่งหวังที่จะจัดหาโซลูชั่นที่คุ้มค่าสำหรับการเติบโตในภูมิภาค แต่ละรายการได้รับการปรับแต่งให้เข้ากับข้อกำหนดเฉพาะของประเทศ เช่น ให้ความสำคัญกับการส่งเสริมคำหลักของคาสิโนในอาร์เจนตินา โดยเน้นที่โป๊กเกอร์และการพนันกีฬาน้อยลง เพื่อตอบสนองรสนิยมในท้องถิ่น

แพ็คเกจโคลอมเบียของ บริษัท นั้นเน้นที่แบรนด์เสริมเพิ่มเติมแทนจะต้องตั้งหลักในตลาดที่มีการควบคุมและมีการแข่งขันมากขึ้นเช่นการตรวจสอบไซต์

“เราเห็นความสนใจในภูมิภาค LatAm มากขึ้นเรื่อยๆ จากแบรนด์ต่างๆ ทั้งที่ดำเนินงานในยุโรป อเมริกาเหนือ หรือเอเชีย และต้องการขยาย หรือสตาร์ทอัพใหม่ในภูมิภาคที่ต้องการใช้ประโยชน์จากโอกาสการเติบโตในท้องถิ่น” ICS ผู้กำกับชาร์ล็อตต์ กรีนอธิบาย “ด้วยเหตุนี้ เราต้องการออกแบบแพ็คเกจบริการที่เน้นไปที่การแสดงข้อมูลสูงสุดภายในภูมิภาค LatAm เท่านั้น

“แน่นอนว่าความหลงใหลในกีฬาของภูมิภาคนี้ ความเชื่อมโยงที่เพิ่มขึ้นซึ่งแผ่ขยายไปทั่วประเทศ และสภาพแวดล้อมด้านกฎระเบียบที่ต้องมีการแยกส่วนเพียงเล็กน้อย ได้รวมกันเป็นข้อเสนอที่น่าสนใจ”

หน่วยงานการเล่นเกมของมอลตา (MGA) ได้ยกเลิกใบอนุญาตบริการเกม B2C ของ bSupporter หลังจากตัดสินว่าละเมิดข้อบังคับที่เกี่ยวข้องกับการชำระเงินใบอนุญาตและการรายงานการปฏิบัติตาม

bSupporter ได้ดำเนินการเว็บไซต์ bSupporter.club และ bSupporter.com ภายใต้ใบอนุญาต แต่ขณะนี้ได้รับคำสั่งจาก MGA ให้หยุดการดำเนินการเกมทั้งหมด รวมถึงการลงทะเบียนผู้เล่นใหม่และยอมรับเงินฝากใหม่

MGA ยังแจ้ง bSupporter ว่าจะต้องรักษาและให้ผู้เล่นที่ลงทะเบียนทั้งหมดสามารถเข้าถึงบัญชีของตนได้ เช่นเดียวกับการคืนเงินทั้งหมดที่ถือเป็นเครดิตของผู้เล่น

ให้เหตุผลในการตัดสินใจของ MGA กล่าวว่า bSupporter ละเมิดกฎระเบียบเก้าของการปฏิบัติตามกฎระเบียบการเล่นเกมของมอลตาและข้อบังคับการบังคับใช้ โดยเฉพาะวรรค C และ I

ย่อหน้าที่ 1 หมายถึงผู้ถือใบอนุญาตไม่ชำระค่าธรรมเนียมใบอนุญาตรายปีหรือค่าธรรมเนียมการปฏิบัติตามข้อกำหนด ในขณะที่ย่อหน้า C เกี่ยวข้องกับการยื่นรายงานการสนับสนุนการปฏิบัติตามข้อกำหนดกับ MGA

เอ็มจีเอเสริมว่าการพิจารณาคดีอาจถูกอุทธรณ์

เมื่อต้นเดือนนี้ MGA ได้ระงับใบอนุญาตบริการ B2C ของ BetElephantเนื่องจากไม่สามารถส่งงบการเงินระหว่างกาลสำหรับปี 2019

เมื่อวันที่ 26 มีนาคม MGA ได้ยกเลิกใบอนุญาตบริการเกม B2C ของ Pick Mister Limitedหลังจากที่ผู้ให้บริการออนไลน์ล้มเหลวในการชำระค่าธรรมเนียมใบอนุญาตสำหรับปี 2019

นอกจากนี้ MGA ระงับใบอนุญาตบริการเกม B2C Stakers จำกัดที่ 10 มีนาคมหลังจากที่สำนักงานคณะกรรมการกำกับการพนัน GB เอาการตัดสินใจที่คล้ายกัน

กีฬาอาชีพในสวิตเซอร์แลนด์จะได้รับอนุญาตให้กลับมาเล่นต่อได้หลังปิดประตูตั้งแต่วันที่ 8 มิถุนายน โดยให้ตัวเลือกตลาดการเดิมพันเพิ่มเติมแก่ผู้ประกอบการที่ดิ้นรนตั้งแต่การปิดกีฬาทั่วโลกเกือบทั้งหมดในช่วงกลางเดือนมีนาคม

สวิสซูเปอร์ลีก ซึ่งเป็นลีกฟุตบอลชั้นนำของประเทศ ถูกระงับในวันที่ 2 มีนาคมเนื่องจากการระบาดของไวรัสโคโรน่าสายพันธุ์ใหม่ (โควิด-19) เริ่มแรกจนถึง 23 มีนาคม ก่อนที่การระงับจะขยายออกไปอย่างไม่มีกำหนด

ลีกกีฬาทั่วโลกตามมาในไม่ช้า ทำให้เหลือตลาดเหลือน้อยมากสำหรับการเดิมพันกีฬา

อย่างไรก็ตาม สภาแห่งสหพันธรัฐได้ประกาศในวันนี้ว่า อนุญาตให้เริ่มการฝึกได้ในวันที่ 11 พฤษภาคม เนื่องจากประเทศผ่อนคลายมาตรการล็อกดาวน์ ก่อนการกลับมาของการแข่งขันระดับมืออาชีพโดยไม่มีแฟนบอลเข้าร่วมตั้งแต่วันที่ 8 มิถุนายน

แม้ว่าร้านค้า ร้านอาหาร ตลาด พิพิธภัณฑ์ และห้องสมุดจะได้รับอนุญาตให้เปิดได้อีกครั้งตั้งแต่เดือนพฤษภาคม มาตรการของสภาไม่ได้กล่าวถึงคาสิโน ซึ่งดูเหมือนว่าจะปิดตัวลง

“การผ่อนคลายมาตรการเป็นเงื่อนไขสำหรับธุรกิจและสถาบันที่เกี่ยวข้องกับการใช้มาตรการป้องกันที่เหมาะสม” สภากล่าว

ในขณะที่สวิตเซอร์แลนด์กำลังเตรียมที่จะกลับมาทำกิจกรรมกีฬา นายกรัฐมนตรี Édouard Philippe ของฝรั่งเศสได้ประกาศก่อนหน้านี้ในวันนี้ (29 เมษายน) ว่าจะไม่อนุญาตให้มีการเล่นกีฬาจนถึงเดือนกันยายน 2020ส่งผลให้ฤดูกาล 2019-20 Ligue 1 สิ้นสุดลงก่อนเวลาอันควร ในขณะเดียวกัน ลีกฟุตบอลของเนเธอร์แลนด์ได้ประกาศให้เป็นโมฆะในฤดูกาลนี้ โดยจะจบลงโดยไม่มีผู้ชนะ เลื่อนชั้น หรือตกชั้น

เบลเยียมเป็นประเทศแรกที่ยุติฤดูกาล 2019-20 โดยประกาศให้ Club Burgge เป็นแชมป์ อย่างไรก็ตาม การตัดสินใจนี้อาจถูกยกเลิกได้หลังจากที่สโมสรต่างๆ เลื่อนการลงคะแนนเพื่อให้สัตยาบันการยกเลิก โดยขณะนี้การลงคะแนนจะมีขึ้นในวันที่ 4 พฤษภาคม

การปิดคาสิโนของเนวาดาตั้งแต่วันที่ 17 มีนาคม อันเป็นผลมาจากการระบาดใหญ่ของโคโรนาไวรัส (โควิด-19) ส่งผลให้รายรับจากการเล่นเกมลดลง 39.6% เมื่อเทียบเป็นรายปี โดยหนังสือกีฬาของรัฐได้รับผลกระทบอย่างหนักเป็นพิเศษ

รายรับรวมลดลงมาอยู่ที่ 618.1 ล้านดอลลาร์ ลดลงจาก 1.02 พันล้านดอลลาร์ในเดือนมีนาคม 2562 และสิ้นสุดรอบ 3 เดือนติดต่อกันซึ่งรายรับพุ่งสูงถึง 1 พันล้านดอลลาร์

ตลาดการพนันกีฬาของรัฐได้รับผลกระทบอย่างหนักเป็นพิเศษ หลังจากที่สมาคมบาสเกตบอลแห่งชาติ เมเจอร์ลีกเบสบอล และเมเจอร์ลีกซอกเกอร์ระงับการแข่งขันตั้งแต่วันที่ 12 มีนาคม โดยลีกฮอกกี้แห่งชาติในวันต่อมา

ที่จับเลื่อยแนวตั้งลดลง 76.3% เป็น 141.2 ล้านดอลลาร์ ซึ่ง 88.9 ล้านดอลลาร์มาจากการเดิมพันบนอุปกรณ์พกพา

ในขณะที่มือถือสร้างรายได้ 3.8 ล้านดอลลาร์ แต่สิ่งนี้ถูกกำจัดโดยการสูญเสีย 5.3 ล้านดอลลาร์สำหรับฟุตบอล และในขณะที่สิ่งนี้ถูกชดเชยด้วยเงินสมทบ 5.9 ล้านดอลลาร์จากบาสเก็ตบอล รายได้จากการพนันกีฬาทั้งหมดลดลง 95.5% เมื่อเทียบเป็นรายปี

Flutter Entertainment ผู้ดำเนินการธุรกิจ Paddy Power Betfair ได้ประกาศว่าจะเสร็จสิ้นการเข้าซื้อกิจการและการควบรวมกิจการกับ The Stars Group (TSG) ในวันที่ 5 พฤษภาคม

ภายใต้ข้อตกลงที่ประกาศเมื่อเดือนตุลาคมปีที่แล้ว การควบรวมกิจการครั้งใหญ่จะทำให้ Flutter ซื้อหุ้นทั้งหมดใน TSG และร่วมกับผู้ประกอบการเพื่อสร้างหนึ่งในผู้ประกอบการที่ใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรม โดยมีรายได้ต่อปี 3.8 พันล้านปอนด์ (€) 4.3 พันล้าน/4.7 พันล้านดอลลาร์)

เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว ผู้ถือหุ้นที่ถือหุ้น 99.2% ของทุนจดทะเบียนของ Flutter โหวตเห็นด้วยในการควบรวมกิจการในขณะที่ผู้ถือหุ้นของ TSG ก็สนับสนุนข้อตกลงนี้อย่างท่วมท้นด้วยคะแนนเสียงประมาณ 99.99% ที่สนับสนุนข้อเสนอนี้

Flutter ยืนยันว่าขณะนี้ได้รับรองการอนุมัติด้านกฎระเบียบที่เกี่ยวข้องทั้งหมดเพื่อให้ข้อตกลงดำเนินไปโดยการซื้อกิจการจะเสร็จสิ้นภายในเวลา 8.00 น. BST ในวันที่ 5 พฤษภาคม

“ฉันดีใจที่ยืนยันว่าการรวมการเปลี่ยนแปลงของเรากับ The Stars Group จะเสร็จสมบูรณ์ในวันที่ 5 พฤษภาคม; กลุ่มที่ขยายใหญ่ขึ้นจะรวบรวมแบรนด์ ผลิตภัณฑ์ และธุรกิจที่ยอดเยี่ยม ทีมงานที่มีความสามารถและประสบการณ์สูง และการมีอยู่ทั่วโลกที่หลากหลาย” ปีเตอร์ แจ็คสัน ประธานเจ้าหน้าที่บริหารกลุ่ม Flutter กล่าว

“ความแข็งแกร่งของพอร์ตสินทรัพย์รวมของเราหมายความว่าเราเข้าใกล้อนาคตด้วยความมั่นใจในช่วงเวลาที่ไม่แน่นอนเหล่านี้

“ธุรกิจทั้งสองมีมรดกความเป็นผู้นำที่แข็งแกร่งเมื่อพูดถึงการพนันอย่างมีความรับผิดชอบ จากการรวมกัน เรามุ่งมั่นที่จะส่งมอบความมุ่งมั่นของเราในการขับเคลื่อนการแข่งขันไปสู่จุดสูงสุด เมื่อพูดถึงแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดในการเดิมพันอย่างมีความรับผิดชอบทั่วทั้งภาคส่วน”

Flutter กล่าวว่าเมื่อการควบรวมกิจการเสร็จสมบูรณ์ จะยังคงใช้รูปแบบการดำเนินงานของรัฐบาลกลาง โดยที่ธุรกิจในภูมิภาคแต่ละแห่งมีความเป็นอิสระในระดับหนึ่ง แทนที่จะกำหนดกลยุทธ์โดยฝ่ายบริหารกลุ่ม สิ่งนี้เกิดขึ้นกับธุรกิจที่มีอยู่ตั้งแต่เดือนมกราคม 2561

จากข้อมูลของ Flutter โมเดลนี้ใช้ประโยชน์จากความรู้ในท้องถิ่นของทีม และทำให้แน่ใจว่าพวกเขามีอิสระในการตอบสนองต่อการพัฒนาในแต่ละตลาด ในขณะที่ยังคงเข้าถึงทรัพยากรที่กลุ่มที่กว้างขึ้นมีให้

เมื่อเสร็จสิ้น ธุรกิจที่ควบรวมกันจะประกอบด้วยส่วนการรายงานเริ่มต้นห้าส่วน ซึ่งรวมถึง TSG International ซึ่งไม่รวมการดำเนินงานในปัจจุบันของสหรัฐฯ และ Sky Betting and Gaming ทั้งจากธุรกิจ TSG

ส่วนการรายงานอื่นๆ จะประกอบด้วย Paddy Power Betfair (Paddy Power online, Betfair, Adjarabet, Paddy Power retail และ B2B operation); เช่นเดียวกับออสเตรเลีย (Sportsbet และ BetEasy); และสหรัฐอเมริกา (FanDuel Group และการดำเนินงานของ TSG ในสหรัฐอเมริกาทั้งหมดรวมถึง Fox Bet)

Flutter คาดการณ์ว่ารายงานผลประกอบการทั้งปี 2020 จะเป็นไปตามหลักเกณฑ์นี้ แม้ว่าในระยะยาวจะย้ายไปที่โครงสร้างการจัดการและการดำเนินงานแบบสี่ส่วน

ซึ่งจะเกี่ยวข้องกับสองขั้นตอน การรวมการดำเนินงานของ TSG International ในปัจจุบันเข้ากับ Paddy Power Betfair เป็นครั้งแรก; และประการที่สอง เมื่อการเปลี่ยนแปลงทางเทคนิคที่จำเป็นเสร็จสิ้น Paddy Power จะย้ายไปยังแผนกใหม่ในสหราชอาณาจักรและไอร์แลนด์พร้อมกับ Sky Betting และการเล่นเกม

Flutter เสริมว่าการเปลี่ยนแปลงขององค์กรแต่ละครั้งจะได้รับการจัดการโดยมีวัตถุประสงค์หลักเพื่อรักษาโมเมนตัมภายในแต่ละธุรกิจ เนื่องจากกลุ่มต้องการบรรลุรายได้และผลประโยชน์ด้านต้นทุนที่อาจเกิดขึ้นจากการผสานรวมที่กำหนดไว้ในขณะที่ประกาศครั้งแรก

“ด้วยการอนุมัติอย่างท่วมท้นจากผู้ถือหุ้นของเราเมื่อสัปดาห์ที่แล้วและได้รับการอนุมัติด้านกฎระเบียบที่เหลือทั้งหมด เราตั้งตารอที่จะเสร็จสิ้นการรวมตัวกับ Flutter ในสัปดาห์หน้า” Dave Gadhia ประธานกรรมการบริหาร TSG กล่าว

“เรารู้สึกตื่นเต้นมากเกี่ยวกับศักยภาพของการผสมผสานนี้ ซึ่งจะสร้างผู้นำระดับโลกในการเดิมพันออนไลน์และการเล่นเกมด้วยพอร์ตโฟลิโอของแบรนด์ที่เชื่อถือได้ ผลิตภัณฑ์เสริมที่ดีที่สุดในระดับเดียวกัน รายได้ที่หลากหลาย เทคโนโลยีที่โดดเด่น และที่สำคัญที่สุด ทีมที่โดดเด่นของคนพิเศษทั่วโลก”

สำนักงานการพนันอย่างมีความรับผิดชอบแห่งนิวเซาธ์เวลส์ (NSW) (ORG) ได้เรียกร้องให้ผู้บริโภคในรัฐออสเตรเลียไม่ใช้เว็บไซต์การพนันในต่างประเทศที่ไม่ได้รับอนุญาต โดยเตือนว่าผู้เล่นมีความเสี่ยงสูงที่จะไม่เห็นเงินของพวกเขาอีก

นาตาลี ไรท์ ผู้อำนวยการ ORG กล่าวว่ากีฬาจำนวนมากถูกระงับหรือยกเลิก และผับ คลับ และคาสิโนปิดชั่วคราวเนื่องจากการระบาดของไวรัสโคโรน่าสายพันธุ์ใหม่ (โควิด-19) มีความเสี่ยงที่ผู้คนจะหันไปหาไซต์ที่ไม่ได้รับการควบคุม

อย่างไรก็ตาม เนื่องจากเว็บไซต์เหล่านี้ไม่ได้รับอนุญาต พวกเขาจึงไม่ดำเนินการตามระเบียบของรัฐนิวเซาท์เวลส์ ซึ่งทั้งไรท์และ ORG กล่าวว่าผู้เล่นมีความเสี่ยงที่จะสูญเสียเงินและไม่ได้รับการคุ้มครองจากอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนัน

“เว็บไซต์การพนันในต่างประเทศนั้นผิดกฎหมายในออสเตรเลีย และผู้ที่ใช้เว็บไซต์เหล่านี้ต้องเผชิญกับความเสี่ยงมากกว่าเมื่อพวกเขาเล่นการพนันกับผู้ประกอบการชาวออสเตรเลียที่มีใบอนุญาต” ไรท์กล่าว

“ไซต์เหล่านี้บางแห่งดูถูกกฎหมาย และดูเหมือนเป็นชาวออสเตรเลียด้วยการใช้รูปภาพ เช่น ธงชาติออสเตรเลียและสัตว์พื้นเมือง ไซต์เหล่านี้ผิดกฎหมายภายใต้ Commonwealth Interactive Gambling Act 2001 และเนื่องจากไม่ได้รับการควบคุม จึงไม่มีการป้องกันเพื่อปกป้องผู้คน”

พระราชบัญญัติอนุญาตให้ Australian Communications and Media Authority (ACMA) ขอให้ผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตปิดกั้นเว็บไซต์การพนันในต่างประเทศที่ดำเนินการอย่างผิดกฎหมายในออสเตรเลียเพื่อช่วยปกป้องผู้เล่น

เว็บไซต์ดังกล่าวสามารถเสนอการพนันรวมถึงเกมสไตล์คาสิโน สล็อตแมชชีน บัตรขูด การเดิมพันผลลอตเตอรี่หรือคีโน การพนันกีฬาขณะแข่งขัน และบริการเดิมพันอื่นๆ ที่ไม่ได้รับอนุญาตจากรัฐหรือเขตแดนของออสเตรเลีย

“สำหรับผู้ที่ต้องการเดิมพันออนไลน์ คุณควรใช้บริการที่ได้รับอนุญาตในออสเตรเลียเท่านั้น เนื่องจากมีการป้องกันผู้บริโภคในสถานที่และตัวเลือกการพนันที่มีความรับผิดชอบ เช่น ความสามารถในการกำหนดเวลาและข้อจำกัดการใช้จ่าย” ไรท์กล่าว

ในเดือนกุมภาพันธ์ NSW Independent Liquor and Gaming Authority ตัดสินให้แล็ดโบร๊กส์ออสเตรเลียและเน็ดส์มีกิจกรรมการตลาดการพนันที่ผิดกฎหมายในรัฐ โดยออกผู้ดำเนินการทั้งสองรายโดยมีค่าปรับเป็นประวัติการณ์จำนวน 207,500 ดอลลาร์ออสเตรเลีย (108,853/€124,854/US$135,770) ซึ่งสูงที่สุดเท่าที่เคยเรียกเก็บ ในรัฐนิวเซาท์เวลส์

ตามรายงานของ Liquor & Gaming NSW แบรนด์ที่เป็นเจ้าของ GVC ละเมิดระเบียบข้อบังคับโดยการชักชวนให้เล่นการพนันแก่ผู้อยู่อาศัยในรัฐ NSW

ศาลเดนมาร์กได้ปิดกั้นการเข้าถึงเว็บไซต์การพนันที่ผิดกฎหมาย 16 แห่งตามคำร้องขอจากหน่วยงานการเล่นเกมของเดนมาร์ก (Spillemyndigheden)

ศาลแขวงตัดสินในความโปรดปรานของผู้ควบคุมในเดือนมีนาคมหลังจากที่ร้องขอให้มีการดำเนินการเพื่อบล็อก 17 เว็บไซต์การพนันที่ไม่ได้รับอนุญาต หนึ่งใน 17 ไซต์เหล่านี้ถูกดึงออกจากตลาดก่อนที่จะมีการประกาศคำตัดสินของศาล

“เราทำงานเพื่อปกป้องผู้เล่นจากการพนันที่ผิดกฎหมาย และเรายังต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าผู้ประกอบการที่ได้รับใบอนุญาตให้เล่นการพนันในเดนมาร์กสามารถดำเนินธุรกิจของพวกเขาภายใต้เงื่อนไขที่เป็นระเบียบ” Morten Niels Jakobsen ผู้อำนวยการของ Spillemyndigheden กล่าว “นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมจึงเป็นเรื่องสำคัญมากสำหรับเราที่จะควบคุมการพนันที่เสนอโดยไม่มีใบอนุญาต”

จากไซต์ที่เป็นปัญหา มีการเดิมพันกีฬาด้วยเงินจริงสองแห่ง เจ็ดแห่งเสนอคาสิโนออนไลน์ และอีกเจ็ดแห่งเสนอการเดิมพันสกินอีสปอร์ต

“Spillemyndigheden มีความห่วงใยเป็นพิเศษกับการเดิมพันทางผิวหนัง เนื่องจากเกมประเภทนี้ดึงดูดคนหนุ่มสาวที่อายุต่ำกว่า 18 ปีโดยเฉพาะ ซึ่งผ่านวิดีโอเกมอาจสัมผัสกับองค์ประกอบจากการพนัน” ผู้ควบคุมกล่าว

หน่วยงานการเล่นเกมได้ขยายขอบเขตของการค้นหาเนื้อหาที่อาจผิดกฎหมายเพื่อรวมการเดิมพันสกินในปี 2018 ด้วยความกังวลว่าสิ่งนี้อาจส่งผลกระทบต่อผู้เยาว์อย่างไม่เป็นสัดส่วน

Spillemyndigheden ตั้งข้อสังเกตว่าผู้ปฏิบัติงานแต่ละรายได้รับคำเตือนให้หยุดปฏิบัติการของเดนมาร์กก่อนที่จะยื่นคำร้องต่อศาล แม้ว่าจะมีเพียงหนึ่งใน 17 ไซต์ที่เป็นเป้าหมายเท่านั้นที่ทำเช่นนั้น

นับตั้งแต่พระราชบัญญัติการพนันของเดนมาร์กฉบับล่าสุดมีผลบังคับใช้ในปี 2555 ศาลของเดนมาร์กได้ปิดกั้นการเข้าถึงเว็บไซต์ 90 แห่ง โดยไม่เคยตัดสินคดีกับ Spillemyndigheden ในกรณีนี้

bV1sion ให้ภาพรวมพิเศษของตลาดคาสิโนบนโซเชียล รวมถึงการคาดการณ์ GGR ของตลาด การแบ่งภูมิภาคและอัตราการเติบโต ตลอดจนผลกระทบของการล็อกดาวน์ของ Covid-19 ด้วย bV1sion ซึ่งขณะนี้คาดการณ์กลับหัวกลับหางการเติบโตในปี 2020

ไตรมาสแรกของปีได้รับผลกระทบจากการระบาดของไวรัสโควิด-19 สิ่งนี้ผลักดันการเติบโตอย่างรวดเร็วในช่วงปลายไตรมาสและเข้าสู่ต้นไตรมาสที่ 2 แม้ว่าจะยังคงมีความเสี่ยงที่จะมีการชะลอตัวในช่วงปลายปีหากมีการชะลอตัวทางเศรษฐกิจที่สำคัญ

การคาดการณ์ GGR ทั่วโลก (ดูแผนภูมิที่ 1 ด้านล่าง)
เราคาดการณ์ว่าตลาดคาสิโนโซเชียลทั่วโลกจะเติบโต 6.4% ในปี 2020 แม้ว่าอัตราการดำเนินการในปัจจุบันจะสูงกว่านี้อย่างมาก และมีความเสี่ยงกลับหัวต่อการคาดการณ์ GGR ในปี 2020 ที่ 5.7 พันล้านดอลลาร์

อย่างไรก็ตาม เนื่องจากมีโอกาสชะลอตัวในช่วงปลายปีเนื่องจากการล็อกดาวน์นำไปสู่การชะลอตัวของเศรษฐกิจมหภาค การคาดการณ์ทั้งปีของเรายังคงไม่เปลี่ยนแปลงในขณะนี้

การแบ่ง GGR ระดับภูมิภาค (แผนภูมิที่ 2)
เนื่องจากสหรัฐอเมริกาเป็นตลาดส่วนบุคคลที่ใหญ่ที่สุด อเมริกาเหนือยังคงขับเคลื่อนส่วนแบ่งรายได้ทั่วโลกอย่างต่อเนื่อง โดยคิดเป็น 71% ของตลาดทั้งหมด

แม้ว่าการคาดการณ์จะเติบโตในอัตราที่ช้ากว่าภูมิภาคอื่นๆ ขนาดของข้อมูลหมายความว่าจะยังคงสร้างการเติบโตสูงสุดของภูมิภาคใดๆ ในรูปสกุลเงินดอลลาร์ในแต่ละปี

การเติบโตของ GGR ตามภูมิภาค (ภาพที่ 3)
แอฟริกามีอัตราการเติบโตสูงสุด 13% เมื่อเทียบเป็นรายปี แต่สิ่งนี้ถูกขับเคลื่อนจากฐานที่ต่ำมาก ดังนั้นเอเชียจึงมีโอกาสเติบโตมากที่สุดนอกสหรัฐอเมริกา

แม้ว่าการระบาดของไวรัสโควิด-19 จะเห็นการเติบโตของคาสิโนในโซเชียลโดยทั่วๆ ไปอย่างรวดเร็ว แต่จีนก็เห็นการขึ้นที่เด่นชัดเป็นพิเศษ ถึงแม้ว่าสิ่งนี้น่าจะเนื่องมาจากระยะเวลาและความรุนแรงของการล็อคดาวน์ในภูมิภาค

ผลกระทบของ Covid-19 (ภาพที่ 4) การ
วิเคราะห์อัตราการเติบโตของอุตสาหกรรมแสดงให้เห็นว่าการเติบโตของ GGR เพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัดในเดือนมีนาคม ซึ่งจะเร่งตัวขึ้นในเดือนเมษายน

ในเดือนมีนาคมโดยรวม การเติบโตของ GGR แบบปีต่อปีเร่งขึ้น c.8% เมื่อเทียบกับที่พบในเดือนกุมภาพันธ์ และในเดือนเมษายน การเติบโตของ GGR เพิ่มขึ้นเป็น 43% เมื่อเทียบกับช่วงเริ่มต้นปี 2020

ในทางตรงกันข้าม การดาวน์โหลดดูเหมือนจะถึงจุดสูงสุด โดยมีการดาวน์โหลดเพิ่มขึ้นอย่างมากในเดือนมีนาคม ซึ่งเป็นช่วงที่การล็อกดาวน์เริ่มต้นขึ้นในหลายภูมิภาค

ในแง่ขององค์ประกอบของการเติบโตของ GGR การวิเคราะห์ข้อมูลจากการดำเนินการบนมือถือแสดงให้เห็นว่ามีผู้ใช้เพิ่มขึ้น ประกอบกับอัตราผู้ใช้ที่เพิ่มขึ้น โดยผู้ใช้ที่ใช้งานรายวัน (DAU) เพิ่มขึ้นในอัตราที่เร็วกว่าผู้ใช้

สิ่งนี้ถูกประกอบขึ้นด้วยการใช้จ่ายเฉลี่ยที่เพิ่มขึ้น โดยการเติบโตของรายได้เฉลี่ยต่อวันต่อผู้ใช้ (DARPU) ก็เร่งขึ้นเช่นกัน

สำหรับปี 2020 โดยรวม bV1sion คาดการณ์ว่าผู้ใช้เฉลี่ยรายวัน (DAU) จะเพิ่มขึ้น 0.9% หลังจากการลดลงติดต่อกันหลายปี และตัวเลขนี้มีแนวโน้มที่จะได้รับการแก้ไขเพิ่มเติมหากการล็อคยังคงดำเนินต่อไป

ในขณะที่ DARPU จะยังคงเป็นตัวขับเคลื่อนหลักของการเติบโตของ GGR (bV1ision คาดการณ์การเติบโตของ DARPU ในปี 2020 ที่ 5.4%) การเพิ่มขึ้นของ DAU ซึ่งส่วนหนึ่งได้แรงหนุนจากการเพิ่มขึ้นของฐานผู้ใช้ทั้งหมด เป็นผลบวกที่น่ายินดีสำหรับอุตสาหกรรม

Sazka Group รายงานว่ารายรับจากการเล่นเกมรวมเพิ่มขึ้น 6.0% เมื่อเทียบเป็นรายปีสำหรับปี 2019 โดยบริษัทในเครือทั้งหมดเติบโตขึ้นในระหว่างปี ในขณะที่การขายบริษัทย่อยในโครเอเชียมีกำไรสุทธิเพิ่มขึ้นกว่าเท่าตัวในช่วงเวลานั้น
Sazka Group รายงานว่ารายรับจากการเล่นเกมรวมเพิ่มขึ้น 6.0% เมื่อเทียบเป็นรายปีสำหรับปี 2019 โดยบริษัทในเครือทั้งหมดเติบโตขึ้นในระหว่างปี ในขณะที่การขายบริษัทย่อยในโครเอเชียมีกำไรสุทธิเพิ่มขึ้นกว่าเท่าตัวในช่วงเวลานั้น

จำนวนเงินเดิมพันในทุกแบรนด์และตลาดเพิ่มขึ้น 5.0% เป็น 5.46 พันล้านยูโร (4.76 พันล้านปอนด์ / 5.94 พันล้านปอนด์) ซึ่งหลังจากเงินรางวัลที่จ่ายให้กับลูกค้าทำให้รายรับเหลือ 1.91 พันล้านยูโร

ผลรวมส่วนใหญ่มาจากลอตเตอรีซึ่งคิดเป็น 968.4 ล้านยูโรของ GGR เพิ่มขึ้นเล็กน้อยจากปี 2018 และอีก 211.4 ล้านยูโรมาจากเกมที่ชนะทันที รายรับจากลอตเตอรีวิดีโอเพิ่มขึ้น 42.7% เป็น 297.7 ล้านยูโร และรายรับจากเกมดิจิทัลเพิ่มขึ้นจาก 8.2 ล้านยูโรในปี 2018 เป็น 25.7 ล้านยูโร ในทางกลับกัน รายได้จากการเดิมพันกีฬาลดลง 2.2% ที่ 402.9 ล้านยูโร

หลังจากภาษีลอตเตอรี 595.0 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 5.2% รายได้จากเกมสุทธิในปี 2019 เพิ่มขึ้น 6.3% ที่ 1.31 พันล้านยูโร

รายได้สุทธิส่วนใหญ่มาจาก OPAP ของกรีซ ซึ่ง Sazka เพิ่มสัดส่วนการถือหุ้นเป็น 40.0% ในเดือนพฤศจิกายน 2019โดยธุรกิจรายงานเพิ่มขึ้น 4.4% ในปี 2019 เป็น 1.09 พันล้านยูโร

คาสิโนออสเตรียตามมาด้วยรายรับเพิ่มขึ้น 2.0% เป็น€ 719m Sazka ยังเพิ่มสัดส่วนการถือหุ้นในธุรกิจใน 2019 ที่โดดเด่นข้อตกลงที่จะซื้อหุ้น 17.9% ใน Novomatic ธันวาคม 2019 หลังจากสิ้นสุดระยะเวลาการรายงาน ในเดือนมีนาคมปีนี้ บริษัทได้ตกลงข้อตกลงเพื่อร่วมกันควบคุมธุรกิจในความร่วมมือกับหน่วยงานด้านการลงทุนของรัฐออสเตรีย Österreichische Beteiligungs (ÖBAG)

ธุรกิจลอตเตอรีของอิตาลี Lottoitalia ตามมาด้วยรายรับเพิ่มขึ้น 1.7% เป็น 489 ล้านยูโร และ Sazka – ผู้ดำเนินการลอตเตอรีของสาธารณรัฐเช็กหลังจากนั้นกลุ่มได้รับการตั้งชื่อ – เห็นรายได้จากการเล่นเกมสุทธิเพิ่มขึ้น 13.5% เป็น 219 ล้านยูโร

“ปี 2019 เป็นอีกปีที่แข็งแกร่งมากสำหรับกลุ่ม” Robert Chvatal ผู้บริหารระดับสูงของ Sazka ให้ความเห็น “นอกเหนือจากการเติบโตแบบออร์แกนิกที่โดดเด่นและความสามารถในการทำกำไรที่เพิ่มขึ้นในทุกตลาดของเราแล้ว เราได้ดำเนินการตามขั้นตอนเชิงกลยุทธ์ที่สำคัญหลายประการ

“โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เราได้เพิ่มความเป็นเจ้าของ OPAP ผ่านการทำคำเสนอซื้อโดยสมัครใจและได้ดำเนินการตามขั้นตอนที่สำคัญสู่การถือหุ้นใหญ่ใน [Casinos Austria] โดยบรรลุข้อตกลงเพื่อซื้อหุ้นสูงถึง 17.2% จาก Novomatic (ขึ้นอยู่กับเงื่อนไขต่างๆ มาก่อน)”

Sazka ยังขายหุ้นในผู้ให้บริการ SuperSport ของโครเอเชียในเดือนพฤษภาคม 2019 ด้วยมูลค่ารวม 302.6 ล้านยูโร ในขณะที่หน่วยลงทุนที่อยู่เบื้องหลังธุรกิจ KKCG ก็ซื้อหุ้นของ Emma Capital ในธุรกิจเพื่อเป็นเจ้าของเพียงผู้เดียว

ธุรกิจทำเงินได้อีก 147.3 ล้านยูโรจากการขายสินค้าและบริการ และบันทึก 12.5 ล้านยูโรในรายได้จากการดำเนินงานอื่น

เมื่อพิจารณาจากต้นทุนแล้ว Sazka จ่ายเงิน 419.8 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 2.0% โดยการใช้จ่ายด้านวัสดุ วัสดุสิ้นเปลือง และบริการเพิ่มขึ้นเป็น 330.2 ล้านยูโร ต้นทุนการตลาดยังเพิ่มขึ้นเล็กน้อยเป็น 92.4 ล้านยูโร โดยค่าใช้จ่ายด้านบุคลากรเพิ่มขึ้น 8.3% เป็น 106.1 ล้านยูโร และค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานอื่นๆ อยู่ที่ 50.6 ล้านยูโร

Sazka ยังเห็นส่วนแบ่งกำไรจากการลงทุนเพิ่มขึ้นเป็น 120.4 ล้านยูโร ส่งผลให้กำไรก่อนดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่าย (EBITDA) เพิ่มขึ้น 16.6% เป็น 592.3 ล้านยูโร หลังจากค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่าย 121.6 ล้านยูโร (เพิ่มขึ้น 2.9%) กำไรจากการดำเนินงานเพิ่มขึ้น 20.8% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 470.6 ล้านยูโร

ต้นทุนทางการเงินเพิ่มขึ้น 47.7% เป็น 113.0 ล้านยูโร ทำให้มีกำไรก่อนหักภาษี 357.6 ล้านยูโร และหลังหักภาษีเงินได้ 46.3 ล้านยูโร กำไรสุทธิจากการดำเนินงานต่อเนื่องอยู่ที่ 311.4 ล้านยูโร (เพิ่มขึ้น 35.3%)

อย่างไรก็ตาม บรรทัดล่างของ Sazka ได้รับแรงหนุนอย่างมีนัยสำคัญจากกำไรจากการขายบริษัทย่อยในโครเอเชีย ซึ่งเพิ่ม 277.3 ล้านยูโรให้กับกำไรสุทธิของกลุ่ม กำไรเพิ่มขึ้นอีก 15.6 ล้านยูโรจากการดำเนินการที่หยุดดำเนินการนี้ ส่งผลให้มีกำไรหลังหักภาษีเพิ่มขึ้นกว่าเท่าตัวเป็น 604.2 ล้านยูโร

Churchill Downs Incorporated (CDI) ขาดทุนสุทธิ $23.4m (18.7m/€21.5m) สำหรับไตรมาสแรก สาเหตุหลักมาจากการลดลงของสินทรัพย์ทางธุรกิจ

รายรับสุทธิในช่วงสามเดือนจนถึงวันที่ 31 มีนาคม 2020 อยู่ที่ 252.9 ล้านดอลลาร์ ลดลง 4.7% เมื่อเทียบเป็นรายปี จาก 265.4 ล้านดอลลาร์ในช่วงเวลาเดียวกันของปี 2019

CDI เห็นว่าธุรกิจเกมลดลงมากที่สุด โดยรายรับลดลง 12.4% สู่ 149.1 ล้านดอลลาร์ เนื่องจากผู้ประกอบการได้รับผลกระทบจากการปิดคุณสมบัติการเล่นเกมอันเป็นผลมาจากการระบาดของไวรัสโคโรน่าสายพันธุ์ใหม่ (โควิด-19)

อย่างไรก็ตาม ในทางตรงกันข้าม รายได้จากการเดิมพันออนไลน์เพิ่มขึ้น 6.8% เป็น 67.7 ล้านดอลลาร์ สาเหตุหลักมาจากรายได้ที่เพิ่มขึ้น 3.7 ล้านดอลลาร์จากธุรกิจ TwinSpires การจัดการ TwinSpires เพิ่มขึ้น 8.3% เมื่อเทียบเป็นรายปี และผู้เล่นที่กระตือรือร้นเพิ่มขึ้น 11.6% แม้จะได้รับผลกระทบจาก coronavirus ในช่วงหลังของไตรมาส

การเดิมพันกีฬาออนไลน์และรายรับสุทธิของ igaming ก็เพิ่มขึ้นเช่นกัน $600,000 โดย CDI ส่งผลให้ผลการเล่นเกม igaming เต็มไตรมาสในเพนซิลเวเนียและนิวเจอร์ซีย์ ที่กล่าวว่ารายรับจากการเดิมพันกีฬาได้รับผลกระทบจากการระงับการแข่งขันกีฬาที่สำคัญทั้งหมดในสหรัฐอเมริกาและระหว่างประเทศอันเนื่องมาจาก Covid-19

ที่อื่น ธุรกิจ Churchill Downs ของ CDI มีรายได้เพิ่มขึ้น 11.2% เป็น $23.8m ได้แรงหนุนจากการเพิ่มขึ้น $2.9m จากการเติบโตอย่างต่อเนื่องของ Derby City Gaming ก่อนการปิดโรงงานชั่วคราว อย่างไรก็ตาม การระงับการดำเนินการซิมัลคาสติ้งชั่วคราวที่เชอร์ชิลล์ดาวน์สทำให้ยอดรวมลดลง 500,000 ดอลลาร์

iGB ร่วมกับ Bayes Esports Solutions มีความภูมิใจที่จะนำเสนอรายการการแข่งขันเป็นประจำสำหรับการแข่งขัน esports ที่ได้รับความนิยมมากที่สุด ซึ่งช่วยให้ผู้ประกอบการที่ต้องการขยายสู่ตลาด esports ในขณะที่ปฏิทินกีฬาแบบดั้งเดิมลดลงอย่างมาก

ด้วยการดำเนินการที่เกิดขึ้นในหลายชื่อและการแข่งขัน iGB ได้นำข้อมูลที่ให้ไว้ในไดเรกทอรี Esports ของ Bayes และจำกัดให้ครอบคลุม Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO), Dota 2 และ League of Legends ซึ่งเป็นภาคส่วนมากที่สุด ชื่อยอดนิยม การแข่งขันแต่ละครั้งจะจัดอันดับตามจำนวนการแข่งขันที่เกิดขึ้นในสัปดาห์ตั้งแต่วันที่ 30 เมษายน เพื่อเน้นการแข่งขันที่มีการดำเนินการมากที่สุดในช่วงเวลานี้

WePlay สัปดาห์นี้! Pushka League Season 1 ซึ่งเป็นทัวร์นาเมนต์ออนไลน์สำหรับ Dota 2 อยู่ในอันดับต้น ๆ โดยมี 23 รายการในเจ็ดวันที่จะมาถึง การแข่งขันซึ่งได้รับการสนับสนุนโดยผู้ให้บริการเดิมพันและเกม Parimatch เริ่มเมื่อวันที่ 23 เมษายน และดำเนินไปจนถึงวันที่ 12 พฤษภาคม โดยมี 14 ทีมจากยุโรปแข่งขันกันเพื่อชิงเงินรางวัล $250,000 ภายในวันที่ 6 พฤษภาคม ทีมชั้นนำสี่ทีมจะเข้าสู่รอบเพลย์ออฟ ซึ่งเริ่มตั้งแต่วันที่ 7 ถึง 11 พฤษภาคม

ต่อไปคือ ESEA Premier Division Season 34 North America ซึ่งเป็นลีก CS:GO ที่เริ่มในวันที่ 27 เมษายน และสิ้นสุดในวันที่ 21 กรกฎาคม สัปดาห์นี้มีการแข่งขัน 21 นัดในดิวิชั่น ชุดกิจกรรมที่จัดโดยผู้จัดทัวร์นาเมนต์ ESL มีดังต่อไปนี้ ทั้งหมดสำหรับ CS:GO รวมถึงขายุโรปและ CIS ของซีรี่ส์ Road to Rio

อีเวนต์ Dota 2 ที่มีการแข่งขันมากที่สุดในสัปดาห์หน้าคือ China Professional League Season 2 Group Stage ซึ่งเริ่มในวันที่ 1 เมษายน

เลื่อนดูเพื่อดูรายละเอียดทั้งหมดของการแข่งขัน CS:GO, Dota 2 และ League of Legends ประจำสัปดาห์สำหรับสัปดาห์ตั้งแต่วันที่ 30 เมษายน ถึง 6 พฤษภาคม

Casino Lugano ของสวิตเซอร์แลนด์และ Casino du Lac ของเจนีวาในเขตเทศบาลเมือง Meyerin ต่างก็ได้รับใบอนุญาตให้เสนอการพนันออนไลน์ในประเทศ

การอนุมัติการดำเนินงานได้รับการออกโดยสภาแห่งชาติสวิตเซอร์แลนด์ (Bundesrat) แม้ว่าใบอนุญาตจะต้องได้รับการให้สัตยาบันโดยEidgenössische Spielbankenkommission (ESBK) ซึ่งเป็นหน่วยงานกำกับดูแลการพนันของรัฐบาลกลางของประเทศก่อนที่จะเริ่มดำเนินการ

Casino Lugano เป็นเจ้าของร่วมกันโดย Casinos Austria International ซึ่งถือหุ้น 29% ในธุรกิจและโดยเทศบาลเมือง Lugano ซึ่งถือหุ้น 67% โดยผู้ถือหุ้นส่วนตัวถือหุ้น 4% ที่เหลือ ในขณะที่ยังไม่ได้ประกาศพันธมิตร igaming สถานที่อื่นของ CAI คือ Casino Interlaken ได้ทำข้อตกลงกับ Greentube เพื่อเปิดตัวเว็บไซต์ StarVegas.ch ในเดือนมีนาคมปีนี้

สถานที่นั้นได้รับใบอนุญาตจาก ESBKในเดือนกุมภาพันธ์ปีนี้ โดยร่วมกับ Grand Casino Baden, Casino Davos, Grand Casino Luzern และ Casino Zürichsee ในการเปิดตัว

ในขณะเดียวกัน Casino du Lac ดำเนินการโดย Groupe Partouche ซึ่งเป็นพันธมิตรกับ Evolution Gamingเพื่อเปิดตัวข้อเสนอออนไลน์ในเดือนมกราคมปีนี้

Grand Casino Kursaal Bern ได้รับการอนุญาตในเดือนพฤศจิกายน แต่ยังไม่ได้รับการยืนยันขั้นสุดท้ายจากหน่วยงานกำกับดูแล

ในเดือนมีนาคม ESBK และ Inter-Cantonal Lotteries and Betting Commission (Comlot) ยังได้อัปเดตบัญชีดำของผู้ให้บริการที่ไม่มีใบอนุญาตด้วย โดยโดเมนที่อยู่ในรายการจะถูกบล็อกโดยผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตของสวิส

เวอร์ชันล่าสุดของรายการ ESBK มีโดเมนใหม่ 27 โดเมน ในขณะที่ Comlot เพิ่ม 13 โดเมนในบัญชีดำของโอเปอเรเตอร์

Sazka Group เชื่อว่าจุดสิ้นสุดของการหยุดชะงักที่เกิดจากการระบาดใหญ่ของ coronavirus (Covid-19) แต่กล่าวว่าสถานการณ์ที่พัฒนาอย่างรวดเร็วทำให้ยากต่อการพิจารณาผลกระทบทางเศรษฐกิจของวิกฤตที่มีต่อธุรกิจ

แม้ว่าจะกล่าวว่าข้อเสนอทางออนไลน์สามารถดำเนินต่อไปได้โดยไม่หยุดชะงัก แต่เครือข่ายการค้าปลีกทางกายภาพของบริษัทได้รับผลกระทบจากข้อจำกัดที่สำคัญอันเป็นผลมาจากการแพร่ระบาด

ในประเทศสาธารณรัฐเช็ก มีการใช้มาตรการเว้นระยะห่างทางสังคมของรัฐบาลตั้งแต่วันที่ 16 มีนาคม ส่งผลให้เครือข่ายค้าปลีกของ Sazka มีกำลังการผลิต 70% อย่างไรก็ตาม เนื่องจากบางธุรกิจได้รับอนุญาตให้เปิดใหม่ได้ตั้งแต่วันที่ 20 เมษายน การดำเนินการนี้จึงเพิ่มขึ้นเป็น 95%

ท่ามกลางการปิดตัวลง Sazka ได้โปรโมตผลิตภัณฑ์ลอตเตอรีและเกมออนไลน์เพื่อลดข้อจำกัดทางบก ได้รับการสนับสนุนจากความพยายามในการเพิ่มประสิทธิภาพกลุ่มผลิตภัณฑ์ และปรับปรุงกระบวนการสมัครใช้งาน

รายรับจากการเล่นเกมโดยรวมสำหรับปีจนถึงปัจจุบัน – รวมถึงช่วงเวลาของการหยุดชะงักของ Covid-19 – สอดคล้องกับตัวเลขงบประมาณแม้ว่าจะเพิ่มขึ้นเล็กน้อยในเดือนเมษายนเนื่องจากการเติบโตทางออนไลน์

ในกรีซ ร้านค้า OPAP ทั้งหมดและห้องเล่นเกมที่มีตราสินค้า Play ในกรีซ รวมทั้งร้านค้าในไซปรัส ปิดให้บริการตั้งแต่วันที่ 14 มีนาคม เช่นเดียวกับในสาธารณรัฐเช็ก สิ่งนี้ได้เปลี่ยนโฟกัสไปที่ออนไลน์ ด้วยการเปิดตัวกีฬาเสมือนจริงและการจับฉลากรายสัปดาห์ครั้งที่สามสำหรับเกม Joker อย่างไรก็ตาม Sazka ยอมรับว่าการเสนอออนไลน์ของ บริษัท ย่อยไม่ได้มีส่วนสำคัญในการสร้างรายได้

OPAP เปิดเผยเมื่อต้นเดือนที่ผ่านมาว่าคาดว่า GGR จะลดลงถึง 140 ล้านยูโร (121.6 ล้านยูโรหรือ 152.2 ล้านเหรียญสหรัฐ) และรายได้สูงสุด 53 ล้านยูโรอันเป็นผลมาจากการระบาดใหญ่ โดยมาตรการบรรเทาผลกระทบที่น่าจะประหยัดได้เพียง €6m ต่อเดือน

อย่างไรก็ตาม การค่อยๆ ยกเลิกมาตรการเว้นระยะห่างทางสังคมจะเริ่มในวันที่ 4 พฤษภาคม โดยร้าน OPAP ยกเว้นห้องเล่นเกม Play ที่จะเปิดอีกครั้งตั้งแต่วันที่ 11 พฤษภาคม โดยมีมาตรการป้องกันสำหรับพนักงานและลูกค้า และจำกัดจำนวนบุคคลในแต่ละสถานที่

ออสเตรีย ซึ่ง Sazka ร่วมกันควบคุม Casinos Austria ควบคู่ไปกับหน่วยงานการลงทุนของรัฐ Österreichische Beteiligungs (ÖBAG)ได้ดำเนินการตามมาตรการที่ปิดร้านค้าส่วนใหญ่ตั้งแต่วันที่ 16 มีนาคม ร้านค้าขนาดเล็กได้รับอนุญาตให้เปิดได้อีกครั้งตั้งแต่วันที่ 14 เมษายน เนื่องจากการผ่อนคลายมาตรการควบคุม และร้านค้าขนาดใหญ่ให้ปฏิบัติตามตั้งแต่วันที่ 1 พฤษภาคม

Sazka กล่าวว่ามีผลกระทบอย่างจำกัดในเครือข่ายการขายของ บริษัท ย่อยของ Casinos Austria ของ Austria Lotteries อย่างไรก็ตาม คาสิโนทั้งหมดถูกปิดตั้งแต่วันที่ 16 มีนาคม เช่นเดียวกับห้องเล่นเกมของลอตเตอรี่ออสเตรีย และคาสิโนในพื้นที่อื่นๆ ส่งผลให้มีความพยายามที่จะเปลี่ยนกิจกรรมของลูกค้าทางออนไลน์ ในขณะที่การปิดภาคพื้นดินได้รับการบรรเทาลงส่วนหนึ่งโดยการสนับสนุนจากรัฐบาล

อย่างไรก็ตาม การตัดสินใจของผู้กำกับดูแลของอิตาลี Agenzia Dogane Monopoli (ADM) ในการระงับการขายปลีกเกม Lotto, 10e Lotto และ Millionday ของ Lottoitalia ตั้งแต่วันที่ 31 มีนาคม 2020 ได้ปิดการขายอย่างมีประสิทธิภาพ อย่างไรก็ตาม การขาย 10e Lott และ Millionday กลับมาดำเนินการอีกครั้งตั้งแต่วันที่ 27 เมษายน โดย Lotto จะกลับมาในวันที่ 4 พฤษภาคม

เพื่อลดการปิดระบบเหล่านี้ Sazka กล่าวว่าได้นำเงินออมและการเลื่อนเวลาไปใช้ในค่าใช้จ่ายในการดำเนินงาน เช่น ต้นทุนทางการตลาด และค่าใช้จ่ายด้านทุน ด้วยรายได้และการลดการขาย ต้นทุนผันแปร เช่น ภาษีการเล่นเกมและค่าคอมมิชชั่นการขายก็ลดลงเช่นกัน ซึ่งเป็นประโยชน์กับกระแสเงินสด

บริษัทในเครือที่ดำเนินงานแต่ละแห่งยังได้ประเมินแผนงานของรัฐบาลเพื่อสนับสนุนธุรกิจต่างๆ เช่น การเลื่อนการจ่ายภาษีและการอุดหนุนค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับพนักงานที่ไม่ได้ใช้งาน

ณ วันที่ 31 มีนาคม Sazka และบริษัทในเครือมีเงินสดคงเหลือประมาณ 100 ล้านยูโร เสริมด้วยเงินปันผล 49 ล้านยูโรที่จ่ายโดย Lottoitalia ที่จ่ายในวันที่ 23 เมษายน

Robert Chvatal ผู้บริหารระดับสูงของ Sazka กล่าวว่า “ผมยินดีเป็นอย่างยิ่งกับความยืดหยุ่นที่ธุรกิจของเราได้แสดงให้เห็นในช่วงการแพร่ระบาดของ Covid-19” “ภูมิศาสตร์และผลิตภัณฑ์ที่แตกต่างกันได้รับผลกระทบในระดับที่แตกต่างกัน โดยยอดขายผ่านช่องทางออนไลน์ ซึ่งเติบโตอย่างแข็งแกร่งก่อนเกิดโควิด-19 ช่วยชดเชยยอดขายที่ลดลงผ่านจุดขายจริง

“เราได้รับประโยชน์อย่างแน่นอนจากการกระจายความหลากหลายทางภูมิศาสตร์และผลิตภัณฑ์ของเรา และนโยบายทางการเงินที่รอบคอบในช่วงเวลาที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนเหล่านี้” เขากล่าว

Chvatal กล่าวว่ามีแนวโน้มที่ชัดเจนของการผ่อนคลายข้อจำกัด โดยขณะนี้ผู้ปฏิบัติงานกำลังเตรียมที่จะเพิ่มกิจกรรม

“สิ่งนี้จะเกิดขึ้นไม่ได้หากปราศจากประสบการณ์และความทุ่มเทของเพื่อนร่วมงานจากทั่วทั้งกลุ่ม” เขากล่าวเสริม