ไลน์แทงบอล ID Line SBOBET ทำการซื้อแบบ Atronic

ไลน์แทงบอล ผู้ให้บริการเทคโนโลยีและโซลูชั่นการจับสลากของอิตาลี Gruppo Lottomatica ประกาศเสร็จสิ้นการซื้อผู้พัฒนาอุปกรณ์เกมคาสิโนและผู้ผลิต Atronic จาก Gauselmann AG ของเยอรมนีในราคา 49.6 ล้านเหรียญ

Atronic จาก Lubbecke เป็นผู้ผลิตสล็อตแมชชีนในยุโรปรายเดียวที่ได้รับใบอนุญาตในเนวาดาและ Lottomatica ระบุว่าการซื้อดังกล่าวดำเนินการผ่าน บริษัท ในเครือของ GTech Corporation ในเดือนมกราคม GTech ได้รับการควบคุม 50 เปอร์เซ็นต์ใน Atronic สำหรับ $ 31 ล้านในข้อตกลงในขณะนี้รวมเพียง $ 293 ล้านซึ่งรวมถึงหนี้ประมาณ $ 212.5 ล้าน

“ Lottomatica เป็นหนึ่งในผู้ให้บริการลอตเตอรีเชิงพาณิชย์ที่ใหญ่ที่สุดในโลกและเป็นผู้นำตลาดในอุตสาหกรรมเกมของอิตาลี” อ่านคำแถลงจาก Atronic

“ GTech เป็น บริษัท ผู้ให้บริการเกมและเทคโนโลยีชั้นนำที่นำเสนอเทคโนโลยีนวัตกรรมเนื้อหาที่สร้างสรรค์และการให้บริการที่เหนือกว่า GTech และ Lottomatica ร่วมมือกันในการสร้างผู้ให้บริการโซลูชั่นเกมและเทคโนโลยีการจับสลากแบบครบวงจรซึ่งเป็น บริษัท ที่รวมกันทั่วโลกมีความแข็งแกร่งทางการเงินและโซลูชั่นลูกค้าชั้นนำในอุตสาหกรรม

Gruppo Lottomatica SpA ยักษ์ใหญ่ลอตเตอรี่และการเล่นเกมของอิตาลีได้เปิดเผยผลประกอบการทางการเงินสำหรับไตรมาสที่สองของปี 2011 โดยมีรายรับรวมเพิ่มขึ้น 22.3% เมื่อเทียบเป็นรายปีสู่ระดับ 702.6 ล้านยูโร

ซึ่งตั้งอยู่ในกรุงโรมเป็น บริษัท แม่ของ บริษัท ไลน์แทงบอล และเปิดเผยว่า บริษัท มีกำไรก่อนดอกเบี้ยภาษีค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายสำหรับไตรมาสที่สองของปี 2554 เพิ่มขึ้น 22.7% เมื่อเทียบเป็นรายปีสู่ระดับ 245.4 ล้านยูโรในขณะที่ รายได้จากการดำเนินงานในช่วงเวลาเดียวกันเพิ่มขึ้น 26.9% เมื่อเทียบกับช่วงเวลาสามเดือนที่สองของปี 2553 เป็น 140 ล้านยูโร

ประกาศว่าผู้ให้บริการซอฟต์แวร์และบริการเกมตอบโต้ เพิ่มขึ้น 7.1% เมื่อเทียบเป็นรายปีสู่ระดับ 19.7 ล้านยูโรหลังจากให้บริการแพลตฟอร์มสำหรับคาสิโนออนไลน์และเกมโป๊กเกอร์เงินสดในอิตาลี

“ ผลลัพธ์สำหรับไตรมาสที่สองและครึ่งแรกของปีเป็นหลักฐานของแรงผลักดันอย่างต่อเนื่องที่เรามีในธุรกิจของเรา” มาร์โกซาลาประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Lottomatica กล่าว

“ การลงทุนและนวัตกรรมกำลังผลักดันการเติบโต ผลลัพธ์ได้เกินความคาดหมายของเราโดยเฉพาะในอิตาลีที่คาดว่าการเล่นเกมของเครื่องจะกลายเป็นผู้สนับสนุนเท่ากันเพื่อเกาและชนะและรับในสิ้นปี รายรับจากร้านค้าเดียวกันทั่วโลกได้ฟื้นตัวอย่างต่อเนื่อง

ด้วยคำแนะนำเต็มปีของเราที่ใกล้จะถึงแล้วเราได้ทำการปรับปรุงรายได้ของเราก่อนดอกเบี้ยภาษีค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายและคำแนะนำฐานะการเงินสุทธิเพื่อให้สมดุลที่ดีขึ้นกับการปรับปรุงที่เราได้เห็นในครึ่งปีแรก สำหรับส่วนที่เหลือของปี ”

สำหรับผลประกอบการก่อนสิ้นปีก่อนดอกเบี้ยภาษีค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่าย ca ประกาศว่า บริษัท ได้ปรับปรุงช่วง 50 ล้านยูโรเป็น 940 ยูโรเป็น 960 ยูโรและ 960 ล้านยูโรในขณะที่ขอบเขตของฐานะการเงินสุทธิเพิ่มขึ้น

22 กันยายน 2547 ลอนดอนสหราชอาณาจักร – InterCasino ( www.InterCasino.com ) เป็นผู้นำทางความคิดในอุตสาหกรรมเกมออนไลน์นับตั้งแต่เปิดตัวคาสิโนสกุลเงินดอลลาร์สหรัฐครั้งแรกในปี 2539 ตั้งแต่นั้นมาแบรนด์ดังกล่าวประสบความสำเร็จใน 7 ประเทศ แต่เว็บไซต์ที่เกี่ยวข้องแต่ละแห่งมีให้กับประเทศจากอเมริกากลางเอเชียเอเชีย

นับตั้งแต่เปิดตัวเว็บไซต์เยอรมันฝรั่งเศสสเปนและอิตาลีที่ใช้ซอฟต์แวร์สกุลเงินยูโรร่วมกันในปี 1999 –Europe ได้รวมเป็นหนึ่งในระดับที่ดียิ่งขึ้น ตระกูลของไซต์ในยุโรปของ InterCasino ได้ตอบสนองด้วยการรวมเป็นของตัวเองแล้ว ไซต์สกุลเงิน InterCasino Euro ทั้งหมดได้รับการออกแบบใหม่เมื่อเร็ว ๆ นี้แบ่งปันการกำหนดค่าการนำทางทั่วไปรูปภาพและการสร้างแบรนด์ในขณะที่ยังคงความน่าเชื่อถือของการจัดหากราฟิกการสนับสนุนและซอฟต์แวร์ที่โดดเด่นในภาษาและสกุลเงินท้องถิ่น

InterCasino Euro สี่สกุลเงินได้รับการแปลสำหรับเยอรมนีฝรั่งเศสสเปนและอิตาลีได้รับการออกแบบใหม่โดยลูกค้าเป็นเวลาหกเดือนซึ่งได้รับการปรับปรุงให้ทันสมัยขึ้นเป็นหนึ่งเดียวและทำให้ประสบการณ์ในแต่ละอสังหาริมทรัพย์ง่ายขึ้น

รูปลักษณ์ใหม่ของเว็บไซต์ใหม่นำประสบการณ์ผู้ใช้ที่น่าดึงดูดใจและโครงสร้างที่ใช้งานง่ายไปยังแต่ละคุณสมบัติ “ การเลือกใช้สีเป็นสิ่งสำคัญท่ามกลางสิ่งอื่น” นิคกี้เกตลีย์ผู้จัดการแบรนด์ผลิตภัณฑ์ InterCasino Euro กล่าว “ การรวมผลิตภัณฑ์ยูโรเฉพาะภาษาในลักษณะที่น่าดึงดูดในระดับสากลเพิ่มการรับรู้แบรนด์และเสนอข้อมูลผู้เล่นที่พวกเขาต้องการและความต้องการเป็นสิ่งสำคัญที่สุด เว็บไซต์ใหม่นี้เสริมซอฟต์แวร์ที่ได้รับรางวัลและมีการพัฒนาอย่างต่อเนื่องและเป็นที่รู้จักในทันทีซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของแบรนด์ InterCasino”

เว็บไซต์ที่เพิ่งเปิดตัวมีข้อมูลเพิ่มเติมในภาษาท้องถิ่นของผู้ใช้เกี่ยวกับคุณสมบัติของซอฟต์แวร์ข้อมูลผู้ชนะ ‘สด’ ในคาสิโนสกุลเงินยูโรและสิทธิประโยชน์ของผู้เล่นที่มีให้

ที่ไซต์ European InterCasino “ ID Line SBOBET การปรับปรุงปรับปรุงประสบการณ์ของผู้เล่นอย่างรุนแรงและทำให้มั่นใจว่าผลิตภัณฑ์สกุลเงินยูโรของเราสร้างตำแหน่งของพวกเขาในฐานะแบรนด์คาสิโนทางเลือกของยุโรป” Ms. Getley กล่าวเสริม ติดต่อสอบถามข้อมูลเพิ่มเติม:

สตอกโฮล์มสวีเดน (30 มีนาคม 2553) วันนี้ Entraction ได้ลงนามในข้อตกลงกับ Betsson หนึ่งในผู้ให้บริการเกมชั้นนำของยุโรปเพื่อมอบซอฟต์แวร์โป๊กเกอร์และการเข้าถึงเครือข่ายโป๊กเกอร์ทั่วโลกของ Entraction ผู้เล่นที่ใช้งานมากกว่า 290,000 คนของ Betsson จะสามารถเล่นโป๊กเกอร์ได้ในเครือข่ายของ Entraction Betsson จะเสนอโป๊กเกอร์ของ Entraction พร้อมกับข้อเสนอโป๊กเกอร์ที่มีอยู่

” นี่เป็นการเสริมความแข็งแกร่งของข้อเสนอทั้งหมดของเบ็ตสันในตลาดโป๊กเกอร์ที่สำคัญ ข้อตกลงกับ Entraction เป็นหนึ่งในมาตรการของเราในการส่งเสริมตำแหน่งของเราในฐานะผู้ดำเนินการโป๊กเกอร์ชั้นนำในยุโรป” Magnus Silfverberg, CEO Betsson Malta กล่าว

จำกัด

“ เรายินดีที่ได้ลงนามในข้อตกลงกับ Betsson และเชื่อมั่นว่าผู้เล่นของ Betsson จะเพลิดเพลินไปกับเครือข่ายโป๊กเกอร์ที่เป็นมิตรและเชื่อถือได้ของผู้ใช้ Entraction” Peter Åströmซีอีโอของ Entraction กล่าว สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมกรุณาติดต่อ:
ทำงานกับประเด็นทั่วไปที่เกี่ยวข้องกับกลยุทธ์และการพัฒนาธุรกิจรวมถึงการจัดหาเงินทุนและทักษะภายในกลุ่ม บริษัท ประเมินโอกาสทางธุรกิจที่สามารถเสริมสร้างและพัฒนากลุ่ม บริษัท อย่างต่อเนื่อง

Entraction Solutions นำเสนอระบบซอฟต์แวร์ที่สมบูรณ์แบบสำหรับการเล่นเกมออนไลน์และดำเนินงานหนึ่งในเครือข่ายโป๊กเกอร์เปิดที่ใหญ่ที่สุดในโลก บริษัท เสนอซอฟต์แวร์พันธมิตรสำหรับโป๊กเกอร์การพนันคาสิโนและบิงโกรวมถึงบริการอุปกรณ์ต่อพ่วงเช่นการออกแบบเว็บใบอนุญาตการเล่นเกมการดำเนินงานโซลูชั่นการชำระเงินเครื่องมือส่งเสริมการขายและการสนับสนุนผู้

ใช้ตลอด 24 ชั่วโมง เครือข่ายโป๊กเกอร์ดำเนินการโดย บริษัท ย่อยในมอลตาที่ได้รับใบอนุญาตในการทำตลาดและดำเนินกิจกรรมการเล่นเกมที่เป็นกรรมสิทธิ์และเพื่อให้บริการเกมแก่พันธมิตรในเครือข่ายโป๊กเกอร์

เป็น บริษัท จดทะเบียนใน First North Premier และมีประมาณ ID Line SBOBET ผู้ถือหุ้น 7,500 คน ที่ปรึกษาที่ได้รับการรับรองของ บริษัท คือ Remium AB กรุณาเยี่ยมชมwww.entraction.comสำหรับข้อมูลเพิ่มเติม

เกี่ยวกับ Betsson

การดำเนินงานของ Betsson AB นั้นเกี่ยวข้องกับการลงทุนและบริหาร บริษัท ที่ให้บริการเกมออนไลน์แก่ลูกค้าปลายทาง Betsson AB เป็นเจ้าของ Betsson Malta ซึ่งดำเนินธุรกิจผ่านพันธมิตรและต่อลูกค้าปลายทางผ่านทาง

Ben Blaschke: ประการแรก Mr Chun ชื่อของรายการได้เปลี่ยนไปในปีนี้จาก Macao Gaming Show เป็น MGS Entertainment Show สาเหตุของการเปลี่ยนแปลงคืออะไร?
Jay Chun:คำตอบแบบตรงไปตรงมาคือการส่งมอบประสบการณ์คาสิโนและการเล่นเกมทั้งหมดให้กับอุตสาหกรรมระดับโลก ตลาดคาสิโนแตกต่างกันมากในตอนนี้ – มีการพัฒนาและปรับตำแหน่งตัวเองอยู่ตลอดเวลา และเราจำเป็นต้องแสดงพลังแห่งความก้าวหน้าและการเปลี่ยนแปลงนั้น

อุตสาหกรรมของเรามีฐานหลัก – เกม นั่นคือเส้นเลือดใหญ่ที่แท้จริงที่ช่วยให้ธุรกิจเจริญรุ่งเรืองและแสดงผ่านกองกำลังที่ทันสมัยความคิดสร้างสรรค์และนวัตกรรมในแพลตฟอร์มระบบและเนื้อหา

แต่ยังมีอีกมากที่ขับเคลื่อนคาสิโนหรือรีสอร์ท ปัจจุบันผู้เล่นเป็นผู้บริโภคผู้เยี่ยมชมลูกค้ามากขึ้นกว่าเดิม และนั่นต้องการมุมมองที่กว้างขึ้นและท้าทายมากขึ้นจากธุรกิจของเรา

ส่วนผสมของคาสิโนหรือการเล่นเกมมีการเปลี่ยนแปลงอย่างรุนแรง แต่เป็นวิธีที่น่าตื่นเต้นมาก มันเติบโตขึ้นมันกลายเป็นกระแสหลักอย่างแท้จริงซึ่งการเปลี่ยนชื่อเป็นเรื่องเกี่ยวกับ เราต้องการนำประสบการณ์คาสิโนเต็มรูปแบบมาสู่ MGS Entertainment Show ท้ายที่สุดแล้วการเล่นเกมคืออะไรถ้ามันไม่ได้ให้ความบันเทิง?

BB: ปีนี้เป็นปีที่สี่นับตั้งแต่ MGS เริ่มต้น การแสดงมีวิวัฒนาการอย่างไรในเวลานั้น?
JC:ฉันรู้สึกว่าการแสดงได้สร้างชื่อเสียงให้กับตัวเองอย่างถาวรในปฏิทินงานแสดงสินค้านานาชาติ สามปีของการเติบโตอย่างต่อเนื่องของจำนวนผู้แสดงสินค้าผู้เข้าชมและประเทศที่แสดงอยู่บนชั้นแสดงได้ช่วยให้สิ่งนี้เกิดขึ้นได้อย่างไม่ต้องสงสัย

แต่ยังเป็นความรู้สึกของการเป็นหุ้นส่วนที่เราพยายามอย่างเต็มที่เพื่อให้บรรลุซึ่งมีบทบาทสำคัญในการพัฒนาของเรา นี่เป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งสำหรับเรา

เราได้จัดการเพื่อรักษาความเชื่อมั่นของรัฐบาลเขตบริหารพิเศษมาเก๊าซึ่งได้ให้การสนับสนุนอย่างต่อเนื่องและขยายการสนับสนุนผ่านหน่วยงานสำคัญต่างๆ – ขณะนี้ PRC ก็มีส่วนสำคัญผ่านสำนักงานผู้ประสานงานในเขตบริหารพิเศษ – และเราเติบโตขึ้น การสนับสนุนไม่เพียง แต่จากชุมชนผู้ซื้อชาวจีนในประเทศของเราเท่านั้น แต่ยังรวมถึงผู้ซื้อจากทั่วโลกด้วย

ฉันคิดว่ามันเป็นการเริ่มต้นที่น่าประทับใจสำหรับพัฒนาการของรายการ แต่เราทุกคนตระหนักดีว่าคุณไม่สามารถหยุดการพัฒนาและก้าวไปข้างหน้าได้ ดังนั้นยังมีอีกแน่นอนที่จะมา

BB: สิ่งใหม่ ๆ ที่เราคาดหวังได้จากการแสดงในปีนี้?
JC: MGS เป็นแนวคิดที่น่าสนใจ เนื่องจากเป็นงานอีเว้นท์ที่ค่อนข้างมีอายุน้อยและเป็นเจ้าของและดำเนินการโดยอุตสาหกรรมที่อยู่ในวงกว้างมากเราจึงสามารถนำเสนอแนวโน้มของตลาดได้อย่างมีประสิทธิภาพ

เป้าหมายสำคัญของเราคือการทำให้ MGS เป็นบ้านของนวัตกรรมและความคิดสร้างสรรค์ และในขณะที่นั่นเป็นปรัชญา แต่ก็แปลตัวเองไปยังชั้นโชว์ นั่นหมายถึงแพลตฟอร์มและระบบใหม่ในเทคโนโลยี ความคิดสร้างสรรค์ล่าสุดที่อยู่เบื้องหลังเนื้อหาเกมและความบันเทิง นวัตกรรมที่นำการเปลี่ยนแปลงมาสู่วิธีการดำเนินธุรกิจของเรา และภาคส่วนสนับสนุนของสไตล์วัฒนธรรมและการต้อนรับที่ทำให้ผู้คนอยู่ในรีสอร์ทและคาสิโนของเราได้นานขึ้น

MGS ได้รับการออกแบบมาเพื่อมอบความสมดุลในวงกว้างของผลิตภัณฑ์และบริการที่ทำให้อุตสาหกรรมของเราก้าวกระโดดตั้งแต่เวทีใหม่ ๆ เช่นเกมโซเชียลไปจนถึงเกมใหม่แบบดั้งเดิมที่จะกระตุ้นผู้เล่นของเรา จากความคิดที่เป็นผู้บุกเบิกเช่นฉันกล้าพูดเลยตัวแทนจำหน่ายหุ่นยนต์ไปจนถึงโครงการริเริ่มของ iGaming ที่ต่อต้านการฟอกเงินและการโจมตีโดยการฉ้อโกง ตั้งแต่อาหารชั้นเลิศและผู้ผลิตไวน์ไปจนถึงศิลปินที่มีผลงานประดับห้องคาสิโนและห้องของเรา

นี่เป็นเพียงภาพรวมของสิ่งที่เรากำลังดำเนินการทั้งในปัจจุบันและในทศวรรษหน้า มีความหลากหลายอย่างชัดเจน แต่ก็เน้นเช่นกัน ผลงานนี้เป็นสิ่งที่คุณเห็นรู้สึกและสัมผัสกับคาสิโนของเราทุกวันและเป็นสิ่งที่ทำให้อุตสาหกรรมของเราก้าวหน้าพัฒนาและส่งมอบทุกวัน

BB: คุณช่วยเล่าเกี่ยวกับ Technology Zone ในงานแสดงปีนี้ได้ไหม? อะไรคือแรงจูงใจในการเพิ่มโซนนี้โดยเฉพาะและเราจะเห็นอะไรที่นั่น?
JC:เทคโนโลยีเป็นหัวใจสำคัญของทุกสิ่งที่เราทำในอุตสาหกรรมของเราดังนั้นพื้นที่ที่อุทิศให้กับภาคการบุกเบิกนี้ถือเป็นความก้าวหน้าตามธรรมชาติสำหรับเรา

ในแง่ของแรงจูงใจคุณต้องดูความตื่นเต้นอันน่าทึ่งที่เกิดจากความคิดสร้างสรรค์อันไร้ขอบเขตที่จัดแสดงในนิทรรศการเช่น China Joy เพื่อทำความเข้าใจว่าเราต้องการบรรลุอะไร

อุตสาหกรรมเกมและความบันเทิงมีชีวิตชีวาด้วยนวัตกรรมนี้ – โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่หน้าประตูบ้านของเราเองที่มาเก๊า – และเราต้องการถ่ายทอดสิ่งนั้นไปยังตลาดโลก

นอกจากนี้เรายังได้รับการติดต่อจากหลาย บริษัท ที่เราได้พบในงานของเราที่ ICE และ G2E Asia ซึ่งต้องการค้นหาวิธีการส่งเสริมเทคโนโลยีของพวกเขาผ่านทาง MGEMA และการจัดแสดง

ดังนั้นโซนนี้จึงพัฒนาขึ้นโดยเป็นส่วนหนึ่งของวิสัยทัศน์ระยะยาวของเรานี่คือการลงทุนที่เรากำลังทำในอีกไม่กี่ปีข้างหน้าและเราจะเริ่มเปิดตัวในงาน MGS 2016

BB: ฉันทราบด้วยว่า MGS จะนำเสนอ“ ประสบการณ์คาสิโนและความบันเทิงเต็มรูปแบบในรีสอร์ท” ในปีนี้ สิ่งนี้จะนำมาซึ่งอะไร?
JC:อุตสาหกรรมเกมเป็นหนึ่งในภาคส่วนที่มีนวัตกรรมบุกเบิกและสร้างสรรค์มากที่สุดในโลกธุรกิจและด้วยเหตุนี้เศรษฐกิจที่มีชีวิตชีวาทั้งหมดจึงถูกสร้างขึ้นจากพลังศูนย์กลางนี้

ผู้บริหารระดับสูงนักลงทุนที่จริงจังรัฐบาลผู้ผลิตต่างยอมรับว่านี่คือตัวเปลี่ยนเกม ตอนนี้เป็นเรื่องของ“ ความบันเทิง” – มอบประสบการณ์ความบันเทิงแบบครบวงจรให้กับผู้บริโภค พลแม่นปืนมีเป้าหมายที่จะสะท้อนให้เห็นถึงคลื่นลูกใหม่นี้

การคิดในช่อง“ คาสิโน” มีน้อยลงเรื่อย ๆ ผู้บริโภครายใหม่มีความเข้าใจมากกว่านั้นมากพวกเขาต้องการประสบการณ์ที่เต็มที่ พวกเขาต้องการเล่นเกมพวกเขาต้องการรับประทานอาหารพวกเขาต้องการที่จะร่ำรวยพวกเขาต้องการเต้นรำพวกเขาต้องการวัฒนธรรม – พวกเขาต้องการความบันเทิงในหลายรูปแบบ และเราต้องเข้าใจวิธีการส่งมอบสิ่งนี้และค้นหาสูตรที่ทำให้ผู้คนกลับมาอีกเรื่อย ๆ

นี่คือสิ่งที่เป็นประสบการณ์ของรีสอร์ท – ทำให้การเล่นเกมเป็นเรื่องสนุกสร้างความบันเทิงให้มันน่าตื่นเต้นทำให้ประสบการณ์ของผู้มาเยือนเต็มรูปแบบ

และนี่คือจุดที่เราจะเพิ่มพูนและขยายข้อเสนอของเรา เราจะยังคงมุ่งมั่นอย่างเต็มที่ในการนำเสนอสิ่งจำเป็นหลักของคุณภาพสูงสุดเทคโนโลยีการเล่นเกมที่ล้ำสมัยด้วยสล็อตชั้นนำ ETG และเกมบนโต๊ะจากที่ใหญ่ที่สุดและดีที่สุดทั่วโลก นวัตกรรมใหม่ทั้งหมดจะนำเสนอสิ่งที่ดีที่สุดในตลาด

แต่ผู้ซื้อจะมาจากพื้นที่อื่น ๆ ของการดำเนินการคาสิโนเช่นด้านการต้อนรับด้านการจัดการด้านหลังสำนักงานด้านช้อปปิ้งด้านอาหารและเครื่องดื่มด้านความบันเทิง พวกเขาจะเดินไปที่ MGS เพื่อเพิ่มบริการที่ทำให้ประสบการณ์การใช้งานรีสอร์ทคาสิโนเต็มรูปแบบ

BB: นอกจากนี้ MGS จะเพิ่มโซนการท่องเที่ยวและวัฒนธรรมและโซนสไตล์และแฟชั่น เราจะเห็นอะไรจากสิ่งเหล่านี้และเป็นการตอบสนองต่อการผลักดันอย่างรอบด้านของรัฐบาลเพื่อประสบการณ์ความบันเทิงที่หลากหลายมากขึ้นในมาเก๊า
JC:เครื่องจักรที่ขับเคลื่อนเศรษฐกิจคาสิโนมีมากมาย – ตอนนี้ดึงทรัพยากรมาจากอุตสาหกรรมที่หลากหลายเช่นนี้ซึ่งบางส่วนคุณไม่สามารถจินตนาการได้ในปีที่แล้วนับประสาอะไรกับห้าปีที่แล้ว

คนส่วนใหญ่ในอุตสาหกรรมจะชื่นชมว่าธุรกิจของฉันสอดคล้องกับแนวคิดการเล่นเกมเป็นอย่างมากและทำให้เกมน่าตื่นเต้นและสนุกสำหรับผู้เล่นดังนั้นฉันจึงได้พบกับผู้ริเริ่มด้านเทคนิคและครีเอทีฟเนื้อหาอยู่เสมอ

แต่เมื่อไม่นานมานี้การเรียกประชุมดังกล่าวมาจากหลายไตรมาสที่มีความหลากหลายมากขึ้น ในช่วงสองสามสัปดาห์ที่ผ่านมาฉันได้รับเชิญให้ไปยุโรปเพื่อเปิดตัวช็อกโกแลตแบรนด์ใหม่สุดหรู ไปปารีสเพื่อเปิดคอลเลกชันภาพวาดใหม่โดยศิลปินชาวฝรั่งเศสที่มีพรสวรรค์ และไปลอนดอนเพื่อรับประทานอาหารค่ำในการแข่งขันพรีเมียร์ลีก นี่ไม่ใช่เพราะฉันกินช็อคโกแลตมาก ๆ ทาสีกำแพงหรือกำลังอยู่ในตลาดซื้อขายเพื่อเล่นฟุตบอล!

เป็นเพราะเสน่ห์และความแข็งแกร่งของอุตสาหกรรมคาสิโนในวงกว้าง

ดังนั้นคุณจะเห็นว่า MGS เป็นผู้บุกเบิกธุรกิจที่มีนวัตกรรมและสร้างสรรค์มองเห็นอะไร – โอกาสในการซื้อขายผ่านตลาดคาสิโนและเกม

หากคุณต้องการเล่นเกมคุณไปที่โซนเกมที่คุณจะพบกับสิ่งที่ดีที่สุดในอุตสาหกรรมนี้ หากคุณต้องการเทคโนโลยีเรามีพื้นที่เฉพาะสำหรับสิ่งนั้น หากคุณต้องการศิลปะหรือวัฒนธรรมมีโซนวัฒนธรรม วิถีชีวิตอาหารและไวน์ไม่ว่าอะไรก็ตามที่ทำให้ธุรกิจทำงานในอุตสาหกรรมของเราควรอยู่ที่นั่น

และย้อนกลับไปที่คำถามของคุณการกระจายความเสี่ยงนี้เป็นการตอบสนองไม่ใช่แค่การผลักดันของรัฐบาล แต่เป็นทิศทางของตลาด ฉันคิดว่าอุตสาหกรรมได้รับการยอมรับมานานแล้วว่าต้องการเงินสำรองมากกว่าแค่การเล่นเกม การที่จะดึงผู้คนเข้ามาและทำให้พวกเขากลับมานั้นจำเป็นต้องมีข้อเสนอที่กว้างขึ้นและนั่นคือวิสัยทัศน์ที่ไม่ใช่แค่ MGS เท่านั้นที่ได้พัฒนา แต่ธุรกิจส่วนใหญ่ใน MGEMA ก็เช่นกันชุมชนมาเก๊าและชาวจีนที่กว้างขึ้นและทั่วภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก

เป็นเรื่องดีความรู้สึกทางธุรกิจที่ดี

BB: นอกจากโซนใหม่แล้วความตกต่ำล่าสุดและการผลักดันไปสู่การกระจายความหลากหลายส่งผลต่อวิธีที่คุณเข้าหาการรวมพลแม่นปืนในช่วงสองปีที่ผ่านมา มีผลต่อ MGS อย่างมีนัยสำคัญหรือไม่?
JC:เป็นคำถามที่ยุติธรรมที่สมควรได้รับคำตอบที่ตรงประเด็น แน่นอนมันมี นี่คือโลกแห่งความเป็นจริง – ธุรกิจต่างๆต้องสร้างความสมดุลให้กับหนังสือของตนดังนั้นค่าใช้จ่ายจะอยู่ในอันดับต้น ๆ เสมอ

แต่อย่างที่ฉันเคยพูดไปแล้ว MGS ค่อนข้างมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวบนเวทีนิทรรศการระดับโลก อาจเป็นงานการค้าที่คุ้มค่าที่สุดในโลกที่จะจัดแสดงทั้งในแง่ของการกำหนดราคายืนและผลประโยชน์ที่เสนอผ่านเงินช่วยเหลือ IPIM และการริเริ่มต่างๆเช่นโปรแกรมผู้ซื้อที่ผ่านการรับรอง

ผลกำไรกลับไปพัฒนางานและไม่เป็นผลกำไรให้กับผู้ถือหุ้นในประเทศอื่น ได้ทำงานร่วมกับรัฐบาลในการระดมทุนเพื่อให้การจัดแสดงในมาเก๊าง่ายขึ้นและเป็นไปได้ทางการเงิน และที่สำคัญที่สุดมันได้ซื้อวิสัยทัศน์ของการกระจายความเสี่ยงเพราะมันทำงานให้กับอุตสาหกรรมหลักของเราชุมชนท้องถิ่นของเราและตลาดโลก

การกระจายความเสี่ยงหมายถึงโลกาภิวัตน์ – ไม่ใช่ในแง่ที่เราเข้าใจในปัจจุบัน แต่เป็นวิธีที่เรากำหนดนิยามใหม่ผ่านข้อเสนอและโครงการทางเศรษฐกิจของเรา

การกระจายความหลากหลายของเศรษฐกิจมาเก๊าหมายถึงการก่อสร้างมากขึ้น โครงสร้างพื้นฐานเพิ่มเติม การลงทุนมากขึ้น โอกาสในการซื้อขายที่มากขึ้นในหลายอุตสาหกรรมสำหรับผู้เยี่ยมชมและ บริษัท อื่น ๆ จากทั่วทุกมุมโลก รัฐบาลได้ลงทุนใน MGS Entertainment Show เพื่อถ่ายทอดข้อความนี้และนำผู้คนเข้าสู่ข้อความนี้

เราเปิดให้บริการสำหรับธุรกิจ เพียงแค่มองไปรอบ ๆ มาเก๊าวันนี้ – ไม่ใช่เมืองที่ห่างไกลจากการลงทุน ไม่ใช่เมืองที่กำลังวิ่งหนีจากการพัฒนาและการขยายตัว MGS ได้ส่งข้อความนี้มาระยะหนึ่งแล้ว – ตลาดโลกกำลังรับฟังอย่างตั้งใจมากขึ้นและฉันคิดว่าวิสัยทัศน์สามปีของเราจะสร้างความตื่นเต้นและดึงดูดตลาด

BB: โดยทั่วไปแล้ว Mr Chun จากประสบการณ์ที่กว้างขวางของคุณในอุตสาหกรรมเกมทั้งในฐานะซัพพลายเออร์และผู้ให้บริการและอื่น ๆ คุณเชื่อได้อย่างไรว่ามาเก๊าอยู่ในตำแหน่งในขณะนี้?
JC:ฉันตื่นเต้นมากที่มีโอกาส ฉันไม่ได้พูดแบบนั้นในฐานะพนักงานขาย – ฉันเชื่ออย่างแท้จริงว่ามาเก๊าอยู่ในตำแหน่งที่ยอดเยี่ยมในอนาคต

แต่ฉันก็ยอมรับเช่นกันว่าเรามีงานที่หนักมากในมือ เราอยู่ในช่วงเวลาที่ยากลำบาก – การเติบโตเพียงไม่กี่เดือนไม่ใช่การฟื้นตัว ยังเป็นความโล่งใจอย่างมากและเป็นรางวัลที่ยิ่งใหญ่สำหรับความพยายามของคนที่ทำงานหนักจำนวนมากในชุมชนของเรา

ฉันคิดว่าเราสมควรได้รับตัวเลขที่เพิ่มขึ้นล่าสุดนี้ – มีความพยายามอย่างมากในการทำให้เศรษฐกิจพลิกผัน และเรายังมีอีกมากที่ต้องทำ

เราต้องพยายามมองสิ่งต่างๆผ่านเลนส์ที่กว้างขึ้น มีตลาดทั่วโลกที่มีการเติบโตอย่างรวดเร็วและลดลงในมาตรการที่เท่าเทียมกัน แต่มาเก๊าค่อนข้างพิเศษ ได้รับการยอมรับว่าเป็นเมืองหลวงแห่งการเล่นเกมของโลกเรารู้ดี ขั้นตอนต่อไปของเราคือการทำให้เป็นเมืองหลวงแห่งความบันเทิงของโลก ในตัวมันเองเป็นงานใหญ่และหลายปีในการสร้าง แต่ก็มีความมุ่งมั่นในอุตสาหกรรมที่จะทำตามสัญญาของการพัฒนาและวิวัฒนาการของรูปแบบเศรษฐกิจนี้

มาเก๊าเติบโตขึ้นในความหมายระดับสากล กำลังเข้าสู่ขั้นตอนต่อไปของความก้าวหน้าและนั่นคือจุดหมายปลายทางการท่องเที่ยวและวัฒนธรรมระดับโลก ภาคคาสิโนน่าจะเป็นกองกำลังทางการเงินที่อยู่เบื้องหลังสิ่งนี้ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมเราจึงต้องมุ่งมั่นกับแนวคิดของนวัตกรรมและความคิดสร้างสรรค์ แต่ด้วยทรัพยากรทางการเงินนี้และด้วยวิสัยทัศน์ที่ถูกต้องเราสามารถลงเอยด้วยเมืองที่จะยืนเคียงข้างสิ่งที่ดีที่สุดบนแผนที่ปลายทาง

นั่นคือสิ่งที่ฉันเชื่อว่าเราอยู่ในตำแหน่ง – ที่ประตูแห่งโอกาสทางการค้า แต่ฉันยังรู้สึกขอบคุณกับสภาพที่ยากลำบากที่เราต้องอดทนและเอาชนะ

BB: ตามที่คุณได้ระบุไว้ก่อนหน้านี้ในที่สุดเราก็ได้เห็นการเติบโตของ GGR แบบปีต่อปีหลังจากที่ลดลงติดต่อกันมากกว่าสองปี เรายังได้เห็น Wynn Palace และ Parisian เปิด สิ่งเหล่านี้ควรถูกมองว่าเป็นผลดีหรือเร็วเกินไปที่จะกระโดดไปสู่ข้อสรุปใด ๆ ?
JC:เราต้องมองว่าสิ่งเหล่านี้เป็นบวก เราเป็นชุมชนที่ยืดหยุ่นและเต็มไปด้วยทรัพยากร แต่ยังเป็นชุมชนที่มีไหวพริบและทักษะที่สร้างสรรค์

เราจำเป็นต้องเห็นตัวเลขรายเดือนเพิ่มเติมอย่างชัดเจนเพื่อระบุแนวโน้มและรูปแบบ กล่าวได้ว่านักวิเคราะห์มองโลกในแง่ดีมากกว่าที่เคยเป็นมาระยะหนึ่ง และคาสิโนทั้งสองเป็นโบนัสที่สำคัญสำหรับเมือง พวกเขานำเสนอสินค้าใหม่และแรงผลักดันใหม่ ๆ สู่ตลาด

เห็นได้ชัดว่ายังไม่มีข้อสรุปในขณะนี้ เราทุกคนมีส่วนร่วมในการขับเคลื่อนเศรษฐกิจไปข้างหน้าและนั่นคือเป้าหมายสำคัญ แต่ฉันได้พยายามเน้นประเด็นนี้เหนือสิ่งอื่นใด – มาเก๊ามีแผนอยู่ในมือ และเป็นสิ่งที่น่าหลงใหล

นี่คือสิ่งที่จะหล่อหลอมเมืองในอนาคต – ความหลากหลายทางเศรษฐกิจ สองปีแห่งการลดลงได้ตอกย้ำข้อโต้แย้งที่ว่าเศรษฐกิจมีการพึ่งพาที่แข็งแกร่งในภาคส่วนเดียวซึ่งเป็นสิ่งที่เรากำลังพูดถึง

ภาคส่วนนั้นการเล่นเกมยังคงเป็นส่วนสำคัญของมาเก๊าและจะยังคงเป็นเช่นนั้น แต่อนาคตของเราคือการสร้างฐานอุตสาหกรรมที่หลากหลายเพื่อปกป้องและสร้างแรงบันดาลใจให้กับเศรษฐกิจของเราในระยะยาว

BB: นาย Paulo Chan ผู้อำนวยการ DICJ กล่าวเมื่อเร็ว ๆ นี้ว่ารัฐบาลจะออกกฎระเบียบใหม่เกี่ยวกับ ETG ในปีหน้า ในฐานะที่เป็นคนที่มีความสนใจเป็นพิเศษในกลุ่มนี้คุณมีความคิดเห็นอย่างไรกับแผนของรัฐบาลซึ่งอาจครอบคลุม ETG ได้เช่นเดียวกับตารางตัวแทนจำหน่ายสด
JC:มาเก๊ามีกฎระเบียบ ETG อยู่แล้วและเราควรจำไว้ว่าตลาดบ้านทำงานภายใต้กรอบนี้ในช่วงที่เศรษฐกิจตกต่ำอย่างไม่เคยปรากฏมาก่อน

สำหรับโอกาสในการ จำกัด ETGs ฉันไม่คิดว่ามาเก๊าจะแนะนำหมวก กรณีที่ต้องทำเช่นนั้นไม่น่าสนใจและไม่สะดวกสบายในแผนโดยรวมที่จะนำรายได้เข้าสู่ระบบเศรษฐกิจที่กำลังดิ้นรนเพื่อการฟื้นตัว

สิ่งที่สำคัญไม่แพ้กันในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมารัฐบาลเขตบริหารพิเศษมาเก๊าได้พยายามกระตุ้นให้ผู้ประกอบการคาสิโนให้ความสำคัญกับการเพิ่มรายได้ในตลาดมวลชน ตรรกะในกระบวนการนี้คือสล็อตและ ETG เป็นเครื่องมือหลักในการขับเคลื่อนรายได้ดังนั้นการสร้างความเสียหายด้วยแคปจะส่งผลกระทบอย่างหนักต่อเศรษฐกิจโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อผู้ประกอบการไม่สามารถมองหาแหล่งอื่นสำหรับการสร้างรายได้เช่นเกมบนโต๊ะเนื่องจาก ฝาตารางอยู่ในตำแหน่งแล้ว

อย่างไรก็ตามประเด็นหนึ่งที่สามารถช่วยบรรเทาความกดดันเกี่ยวกับการผสมผสานของมาเก๊าคือสถานะของ Live Dealer ETG มาเก๊าอยู่ห่างไกลจากส่วนที่เหลือของโลกในพื้นที่นี้เล็กน้อยเนื่องจากเป็นเขตอำนาจศาลเดียวที่พิจารณาว่าเป็นเกมบนโต๊ะ สหรัฐอเมริกาแคนาดายุโรปสิงคโปร์และออสเตรเลียส่วนใหญ่ถือว่าเป็น ETG ภายใต้หมวด EGM รัฐควีนส์แลนด์ออสเตรเลียถือว่าเป็นตารางกึ่งอัตโนมัติ

นี่คือพื้นที่สีเทาเฉพาะที่สามารถตรวจสอบได้ ความสอดคล้องของกฎระเบียบมีความสำคัญมากไม่เพียง แต่ต่ออนาคตของธุรกิจในตลาดภายในประเทศของเราเท่านั้น แต่ยังรวมถึงอุตสาหกรรมระดับโลกด้วย มาเก๊ามีบทบาทสำคัญในเวทีระหว่างประเทศและฉันคิดว่ามันจะตอบสนองในเชิงบวกอย่างมากต่อการแก้ไขบางอย่าง

BB: กลับไปที่ MGS มีการพูดคุยกันมานานแล้วว่ามาเก๊าสามารถรองรับงานแสดงสินค้าเกมได้ 2 ครั้งต่อปีหรือไม่ อนาคตจะเป็นอย่างไรในเรื่องนี้?
JC: MGEMA เป็นที่ถกเถียงกันมานานแล้วว่าตลาดจะกำหนดสิ่งที่เกิดขึ้นที่นี่ ที่กล่าวว่าอาจไม่ได้ขึ้นอยู่กับผู้เข้าร่วมงานหรือผู้เยี่ยมชมว่าเราจะมีการแสดงสองรายการต่อไปหรือไม่ อาจเป็นไปตามกลไกของอุตสาหกรรมนิทรรศการคาสิโน ตอนนี้เป็นอุตสาหกรรมตัดคอที่ก้าวร้าวมากและฉันกลัวว่าอัตรากำไรจะสร้างความแตกต่างที่นี่มากกว่าการทำตลาดเอง

คุณเคยได้ยินมาหลายครั้งแล้วเพราะมันเป็นเรื่องจริง แต่ MGS เป็นนิทรรศการที่ไม่เหมือนใคร เป็นเจ้าของและจัดโดยสมาคมการค้าภายในประเทศโดยได้รับการสนับสนุนจากหน่วยงานเกมสำคัญ ๆ ทั้งหมดในมาเก๊าซึ่งได้รับการสนับสนุนทางการเงินจากหน่วยงานรัฐบาลสี่หน่วยงาน มีเจ้าหน้าที่รัฐบาล PRC นั่งอยู่บนกระดาน และเข้าถึงทุก บริษัท ทั่วโลก นั่นคือสถานะปัจจุบันของเรา – และฉันรู้สึกว่ามันแข็งแกร่ง

แต่เราเป็นนิทรรศการหนุ่มสาวที่มีความทะเยอทะยานซึ่งได้รับการสนับสนุนจากรัฐบาล USP การสนับสนุนในอุตสาหกรรมและการสนับสนุนผู้ซื้อในจีนและต่างประเทศ

และที่สำคัญเราอยู่ที่นี่

พลแม่นปืนมีวิสัยทัศน์สามปีที่มุ่งมั่นที่จะมองผ่าน จากนั้นจะมีการจัดทำแผนสามปีเพิ่มเติมสำหรับการขยายและการพัฒนาในระยะต่อไป

ฉันพูดได้เฉพาะโชว์ของเราเท่านั้น แต่นั่นคือความมุ่งมั่นของเรา

แต่ประเด็นของคุณเกี่ยวกับรายการเกมสองรายการมีให้ดูและถกเถียงกัน อย่างไรก็ตามคุณต้องประเมินจากมุมมองว่าพวกเขาเสนอข้อเสนอที่แตกต่างกัน มีราคาแตกต่างกัน พวกเขาได้รับทุนที่แตกต่างกัน และรายได้ของพวกเขาจะกระจายแตกต่างกัน

ฉันเป็นผู้สนับสนุนหลักของ G2E Asia ผ่านทางธุรกิจของตัวเองมาโดยตลอดและการเป็นสมาชิก MGEMA เป็นผู้สนับสนุนรายการนี้อย่างจริงจังตั้งแต่เริ่มต้น

น่าสนุกพอสมควรใคร ๆ ก็เถียงว่าสมาชิก MGEMA น่าจะเป็นเหตุผลว่าทำไมเราถึงมีสองรายการที่มาเก๊า! เราให้การสนับสนุน G2E มาโดยตลอดและความสำเร็จและการเติบโตของมันเป็นตัวชี้วัดความมุ่งมั่นของสมาชิกของเราที่มีต่อ G2E ได้เท่าเทียมกับสิ่งอื่นใด และความมุ่งมั่นนี้ยังคงเป็นปัจจัยสำคัญ

ฉันคิดว่ามันเป็นการแสดงที่ดี เห็นได้ชัดว่าฉันต้องการอิทธิพลที่แข็งแกร่งกว่าในการจัดนิทรรศการจากตลาดของเราเอง ฉันยังต้องการการลงทุนมากขึ้นจากนิทรรศการ G2E Asia ซึ่งกลับเข้าสู่การดำเนินงานของตลาดในประเทศผ่านทาง MGEMA และสมาชิก

ฉันคิดว่าการริเริ่มเหล่านี้จะเป็นก้าวสำคัญ แต่นั่นคือการเมืองของสถานการณ์ การแสดงเป็นเรื่องเกี่ยวกับธุรกิจและงานของเราคือทำให้แน่ใจว่า MGS ยังคงทำเครื่องหมายและทำให้ดีตามวิสัยทัศน์ของการเติบโตและการพัฒนา

หลายปีที่ผ่านมาหลายคนในธุรกิจนึกถึงสื่อในสองรูปแบบ ได้แก่ โฆษณาแบบเสียค่าใช้จ่ายและการประชาสัมพันธ์ฟรี แน่นอนว่าจ่ายคือสื่อที่เราซื้อในฐานะผู้โฆษณาทางทีวีวิทยุหนังสือพิมพ์นิตยสารและป้ายโฆษณา ที่เรียกว่าการประชาสัมพันธ์ฟรีคือเรื่องราวที่ปรากฏในข่าวทั้งดีหรือไม่ดี

นักการตลาดยุคใหม่ในปัจจุบันเข้าใจดีว่าปัจจุบันเราต้องพิจารณาสื่อใน 4 ประเภท ได้แก่ จ่ายเงินรายได้ (หรือสิ่งที่เคยเรียกว่า“ ฟรี”) แชร์และเป็นเจ้าของ PESO สั้น ๆ มันง่ายกว่ามากเมื่อทศวรรษที่แล้วเมื่อนักการตลาดส่วนใหญ่เอาแต่กังวลกับสื่อที่จ่ายเงินและหารายได้แม้ว่าจะมีรูปแบบอื่น ๆ ที่อธิบายไว้ข้างต้นก็ตาม แน่นอนว่าทุกคนมีเว็บไซต์ แต่มีเพียงไม่กี่คนที่คิดว่าเว็บไซต์เหล่านี้เป็นสื่อ การเปลี่ยนแปลงวิธีที่เราสำรวจอินเทอร์เน็ตได้บังคับให้เราทุกคนมองและพิจารณาสื่อที่แชร์และเป็นเจ้าของด้วยความระมัดระวังเช่นเดียวกัน

ก่อนที่จะเจาะลึกโมเดล PESO ให้ลึกลงไปอีกสักหน่อยให้แน่ใจว่าเราอยู่ในหน้าเดียวกันกับคำจำกัดความของเรา:

จ่ายคือสิ่งที่เราคิดมาโดยตลอดว่าเป็นการโฆษณา – ข้อความที่ส่งในนามของเราโดยบุคคลที่สามเพื่อแลกกับการชำระเงิน โดยปกติเราทำงานร่วมกับเอเจนซี่เพื่อพัฒนาสื่อที่เหมาะสมที่สุดเพื่อเข้าถึงผู้คนให้ได้มากที่สุดโดยใช้เงินน้อยที่สุด จากนั้นพาร์ทเนอร์เอเจนซีของเราจะพัฒนาข้อความที่สมบูรณ์แบบที่ตรงใจผู้ชมเป้าหมายของเรา มีการคิดแบบเดิม ๆ ว่า “แพง” มากกว่าเป็นการลงทุน ข้อมูลที่เราใช้โดยทั่วไปคือในแง่ของคะแนนรวม (GRP) การเข้าถึงและความถี่ วันนี้เราได้เรียนรู้วิธีใช้ข้อมูลในฐานข้อมูลของเราเพื่อให้การซื้อเหล่านั้นมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาเราได้เรียนรู้วิธีใช้สื่ออย่างถูกต้องและมีประสิทธิภาพสูงสุด – กลางแจ้งสำหรับการแจ้งเตือนและทิศทางโทรทัศน์สำหรับการสร้างแบรนด์พิมพ์ข้อมูล และ,

รายได้คือสิ่งที่หลายคนใช้เรียกว่า“ สื่อฟรี” หรือ“ PR” ก่อนอื่นคุณต้องยอมรับว่ามันไม่เคยฟรี คุณต้องจ่ายเงินให้กับผู้เชี่ยวชาญด้านการประชาสัมพันธ์หรือหน่วยงานเพื่อจัดการความพยายามและพัฒนาความสัมพันธ์กับสื่อเพื่อให้ข้อความของคุณถูกวางไว้ นอกจากนี้คำว่า “การประชาสัมพันธ์” ได้พัฒนาไปสู่สิ่งที่คล้ายกับ “สื่อสัมพันธ์” มากขึ้น ผู้เชี่ยวชาญด้านการประชาสัมพันธ์ยังติดต่อกับ บริษัท อื่น ๆ และชุมชน ความพยายามของพวกเขาคือการพัฒนาความสัมพันธ์กับลูกค้าและธุรกิจมากขึ้น

มืออาชีพในปัจจุบันกำหนดเป้าหมายไปที่สื่อบล็อกเกอร์และอื่น ๆ เพื่อบอกเล่าเรื่องราวของ บริษัท ข่าวดีก็คือเรื่องราวที่เล่าโดยบุคคลที่สามที่มีชื่อเสียงมักได้รับความน่าเชื่อถือมากกว่าการโฆษณา ข่าวร้ายก็คือสิ่งนี้ไม่เคยฟรี ต้องใช้เวลาและความพยายามและถึงแม้จะพยายามอย่างเต็มที่ แต่ก็ไม่มีทางรับประกันได้ว่าเรื่องราวของคุณจะแสดงออกมาอย่างที่คุณคาดไม่ถึง

แชร์ไม่ใช่สิ่งใหม่ฟรี ที่น่าสนใจก็คือเมื่อโซเชียลมีเดียมีฐานที่มั่นหลายคนเรียกมันว่าฟรี ดูเถิดตอนนี้เราตระหนักดีว่ามันไม่ได้ฟรีเช่นเดียวกับความสัมพันธ์สาธารณะและสื่อต้องใช้เวลาและความพยายามในการลงทุน และไม่ว่าคุณจะจัดการโซเชียลภายในบ้านหรือผ่านเอเจนซี่เราทุกคนได้เรียนรู้ว่าความพยายามอย่างดีที่สุดเป็นผลมาจากสถานการณ์ที่เราทุ่มเททรัพยากรในการสร้างเนื้อหาที่เป้าหมายต้องการแชร์กับเครือข่ายของพวกเขา

อีกครั้งที่เรื่องราวของเราที่เล่าผ่านบุคคลที่สามมีความน่าเชื่อถือมากขึ้น มีใครบ้างในพวกเราที่ไม่ขอให้เพื่อนและครอบครัวแบ่งปันประสบการณ์เพื่อเป็นข้อมูลอ้างอิงสำหรับการตัดสินใจที่เรากำลังพยายาม และระหว่างทางเราได้เรียนรู้ว่าร้านค้าใดทำงานได้ดีที่สุดสำหรับธุรกิจของเรา (LinkedIn สำหรับ B2B Facebook สำหรับข้อความที่แสดงถึงผู้บริโภคและอื่น ๆ )

ในที่สุดก็มีสื่อที่เป็นเจ้าของ – เว็บไซต์ของคุณเนื้อหาของคุณและสำหรับธุรกิจ B2B สิ่งต่างๆเช่นการสัมมนาผ่านเว็บที่คุณผลิตและการนำเสนอที่คุณมอบ นี่คือสื่อที่คุณควบคุมไม่ว่าจะเป็นโทนสีข้อความและความถี่ อย่างไรก็ตามยังเป็นสื่อที่ให้ความสนใจและจัดการมากขึ้น เราไม่สามารถรวบรวมเว็บไซต์และตรวจสอบเว็บไซต์ได้อีกต่อไป อัลกอริทึมที่พัฒนาตลอดเวลาของ Google และความเต็มใจของผู้บริโภคในการค้นคว้าทำให้เราต้องโน้มน้าวสวนสื่อที่เราเป็นเจ้าของอยู่ตลอดเวลา เราต้องป้อนเนื้อหาใหม่และกำจัดการเข้ารหัสและข้อมูลเก่าบวกการอัปเดตเพื่อให้แน่ใจว่ามีการเข้าชมผ่านสื่อของเราอย่างต่อเนื่อง

เคยมีอุตสาหกรรมใดบ้างที่ชอบวัดสิ่งต่าง ๆ มากเท่ากับอุตสาหกรรมคาสิโน? สาเหตุหนึ่งที่ความพยายามของสื่อดูเหมือนจะรักษาตำแหน่งของพวกเขาไว้เนื่องจากรายการแรกที่ถูกตัดออกจากงบประมาณเป็นเพราะเราไม่สามารถเข้าใจการวัดผลและความสัมพันธ์กับสายรายได้ได้ แน่นอนว่าเราสามารถพูดคุยเกี่ยวกับ GRP การเข้าถึงและความถี่สำหรับการโฆษณาและความเท่าเทียมกันของโฆษณาสำหรับความสัมพันธ์กับสื่อ แต่เราไม่ได้เชื่อมโยงจุดต่างๆกับการเติบโตของธุรกิจที่แท้จริง

แนวคิดในการวัดความเท่าเทียมกันของการโฆษณาและการเก็บรักษาหนังสือคลิปนั้นล้าสมัยเช่นเดียวกับโทรศัพท์พื้นฐาน เราจำเป็นต้องพิจารณารูปแบบของสื่อนี้ในแง่ของช่องทางการขาย มองเห็นช่องทางการขายของคุณในฐานะผู้ชมที่อยู่ด้านบนนำไปสู่ตรงกลางและลูกค้าที่อยู่ด้านล่าง ในฐานะผู้ให้บริการคาสิโนเราจัดการกับช่องทางการขายตลอดเวลา ลองนึกถึงการเดินเท้าของคุณในวันเสาร์ คุณรู้ว่าคืนวันเสาร์ที่ดีหมายความว่าคุณจะมีคนจำนวนประมาณ X เข้ามาทางประตูของคุณเพื่อให้คุณได้รับรายได้ตามเป้าหมาย หากคุณขาดจำนวนการเดินเท้านั้นลำไส้ของคุณจะบอกคุณว่าคุณอาจขาดรายได้ก่อนที่คุณจะดูรายงานแฟลชของคุณ ในทางกลับกันถ้าคุณเกินจำนวนการเดินเท้านั้น คุณเริ่มนับวินาทีก่อนที่จะลงมือทำรายงานแฟลชนั้นเพราะคุณเพิ่งรู้ว่ามันจะดีมาก ในสถานการณ์นี้การเดินเท้าเป็นจุดศูนย์กลางของช่องทางนั่นคือโอกาสในการขายของคุณและทุกคนที่เข้ามาในประตูซึ่งอาจใช้จ่ายเงินหรือไม่ก็ได้

หน้าที่ของการตลาดคือการพัฒนาผู้ชมให้มากพอ (ด้านบนสุดของช่องทาง) เพื่อสร้างโอกาสในการขายให้เพียงพอ (คนกลางหรือคนที่เข้ามา) เพื่อให้การดำเนินงานสามารถเปลี่ยนลูกค้าบางส่วนหรือทั้งหมดให้เป็นลูกค้าได้ หากคุณกำลังวัดความพยายามทางการตลาดของคุณในแง่ของรายได้เพียงอย่างเดียวคุณกำลังวัดความผิดพลาดทั้งหมด คุณกำลังวัดความพยายามที่ด้านล่างของช่องทาง (ด้านการดำเนินงาน) แทนที่จะอยู่ที่ด้านบน (ซึ่งเป็นจุดที่การตลาดสร้างผู้ชม) คำถามจึงกลายเป็นว่าคุณวัดความพยายามที่ด้านบนสุดของช่องทางได้อย่างไร?

ROI เป็นสูตรง่ายๆ – กำไรสุทธิหารด้วยเงินลงทุนทั้งหมด ทีนี้ลองนึกถึงสถานการณ์ที่เรียบง่ายขึ้น

สมมติว่าคุณต้องการทำกำไร $ 100 จากลูกค้าแต่ละราย นักวิเคราะห์ของคุณได้ตรวจสอบจำนวนพนักงานรายได้กำไรจริงและอื่น ๆ อีกมากมาย เธอบอกคุณว่าทุกๆ 10 คนที่เข้ามาในคาสิโนคุณจะได้กำไรโดยเฉลี่ย $ 100 ตอนนี้คุณรู้แล้วว่าคุณต้องการคน 10 คนเพื่อเดินเข้าประตูเพื่อทำเงิน $ 100 นั่นหมายความว่าแต่ละคนที่เดินเข้าประตูมีมูลค่า $ 10

จากนั้นคุณจะรู้จากความพยายามทางการตลาดในอดีตที่คุณต้องพูดคุยกับคน 10 คนเพื่อให้หนึ่งในนั้นเดินเข้าประตูบ้านคุณ ตอนนี้คุณรู้แล้วว่าคุณต้องการคน 100 คนในกลุ่มเป้าหมายของคุณ (10 คนจะเดินเข้ามาเพื่อให้คุณได้กำไรทั้งหมด $ 100) ตอนนี้คุณสามารถสรุปได้ว่าสมาชิกผู้ชมแต่ละคนมีมูลค่า $ 1 และคุณมีจุดอ้างอิงเพื่อทำความเข้าใจว่าคุณสามารถใช้จ่ายอะไรเพื่อสร้างผู้ชมที่คุณต้องการเพื่อสร้างรายได้ที่คุณต้องการโดยพิจารณาจากการลงทุนซ้ำและกลยุทธ์ทางการตลาดของคุณ หากคุณใช้จ่าย $ 100 สำหรับผู้ชมทั้งหมด 100 คนซึ่งทำให้คุณได้กำไร $ 100 … คุณอาจต้องคิดใหม่ แต่ถ้าคุณใช้จ่าย $ 50 คุณอาจมี ROI ที่ยอมรับได้

จากตรงนี้คุณสามารถจัดการงบประมาณโฆษณาได้ง่ายขึ้นและการตรวจสอบการวิเคราะห์เว็บก็มีเรื่องราวให้คุณมากกว่าการเข้าชม คุณเข้ามาที่เว็บไซต์ของคุณ (สร้างฐานผู้ชม) กี่คน คุณกำลังติดตามตำแหน่งสื่อที่ได้รับซึ่งเกี่ยวข้องกับการเข้าชมไซต์ของคุณนอกเหนือจากการเข้าชมที่คุณขับรถผ่านอีเมลสื่อสังคมออนไลน์และจ่ายเงินหรือไม่ คุณกำลังใช้ URL ที่ไม่ซ้ำกันสำหรับสื่อของคุณหรือไม่?

มีหลายสิ่งที่คุณสามารถวัดได้ในสื่อ PESO แต่ละประเภท อย่างไรก็ตามสิ่งสำคัญคือต้องเข้าใจว่าธุรกิจใดเชื่อมโยงกับธุรกิจของคุณจริง:

จ่าย – ขึ้นอยู่กับกลยุทธ์ที่คุณใช้คุณสามารถดูโฆษณาโซเชียลมีเดียและเนื้อหาที่ได้รับการสนับสนุนและความสามารถในการสร้างการเข้าชมเว็บไซต์ของคุณ หากคุณให้บริการเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้แบบ B2B จะมีการดาวน์โหลดเนื้อหากี่ชิ้น มีกี่คนที่เลือกรับจดหมายข่าวของคุณ คุณได้รับแฟนใหม่หรือผู้ติดตามจากโพสต์ที่ได้รับการสนับสนุนหรือโฆษณาโซเชียลมีเดียหรือไม่?

ได้รับ – การเข้าชมเว็บมาจากเรื่องราวมากแค่ไหน? พวกเขากำลังเปลี่ยนเป็นลูกค้าเป้าหมายโดยการเลือกใช้ฐานข้อมูลอีเมลของคุณหรือไม่? เรื่องราวเหล่านี้เพิ่มจำนวนผู้ชมของคุณ (การเข้าชมเว็บไซต์ของคุณใหม่) หรือไม่

เมื่อไม่นานมานี้ฉันได้พูดคุยกับผู้จัดการฝ่ายประชาสัมพันธ์คนหนึ่งซึ่งรู้สึกภาคภูมิใจอย่างมากกับเรื่องราวที่“ ได้รับ” ในเอกสารท้องถิ่น แต่ฉันก็ต้องตะลึงเมื่อพบว่าเขาไม่รู้ว่าเรื่องราวเหล่านั้นสร้างผลกระทบอะไรบ้างหรือไม่ เขาไม่ทราบว่าเครื่องมือฟรีและเรียบง่ายอย่าง Google Analytics สามารถช่วยเล่าเรื่องราวเกี่ยวกับความพยายามของเขาได้ดีขึ้น

Shared – แม้ว่าฉันไม่เชื่อว่าจะมองว่าแฟน ๆ และผู้ติดตามเป็น KPI เพียงอย่างเดียวของคุณ แต่ฉันยอมรับว่าคุณต้องรักษา (หรือเติบโต) ในระดับหนึ่งเพื่อสร้างผู้ชมของคุณ ดังนั้นติดตามระดับเหล่านั้น แต่ให้คิดถึงการสร้างใบบันทึกคะแนนสำหรับความพยายามของคุณ (คะแนนที่ขับเคลื่อนด้วยคุณค่าในการสร้างโอกาสในการขาย) ยอดไลค์คุ้มค่ากี่คะแนน? รีทวีต? หุ้น? ความคิดเห็น? ใช้ URL และหมายเลขโทรศัพท์ที่ไม่ซ้ำกันในความพยายามของคุณ คุณจะได้รับข้อมูลเฉพาะเพื่อประเมินความพยายามแต่ละครั้ง

เป็นเจ้าของ – อีกครั้งคุณไม่จำเป็นต้องลงทุนกับเครื่องมือราคาแพง Google Analytics จะแสดงจำนวนผู้เข้าชมที่คุณมีในช่วงเวลาใดก็ได้ (ใหม่ไม่ซ้ำกันและกลับมา) นอกจากนี้คุณยังจะเข้าใจด้วยว่าแต่ละคนใช้เวลาอยู่บนไซต์เท่าใด (และความแตกต่างหากเป็นคนใหม่หรือกลับมา) คุณจะเข้าใจด้วยว่าเนื้อหาส่วนใดของคุณที่พวกเขาสนใจและอาจแบ่งปันกับเครือข่ายของพวกเขา

เมื่อคุณเริ่มวัดผลคุณจะเริ่มเข้าใจได้ว่าอะไรคืออะไรและอะไรที่ไม่ขับเคลื่อนธุรกิจ ช่วยให้คุณมีสมาธิกับผู้ขับขี่มากขึ้นและลดความพยายามที่ไม่ส่งผลกระทบต่อกำไร

ถึงเวลาแล้วที่จะต้องนึกถึงความพยายามของสื่อในฐานะตัวขับเคลื่อนธุรกิจไม่ใช่แค่การเพิ่มประสิทธิภาพแบรนด์

ในวันก่อนงาน MGS Entertainment Show IAG ได้เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Chief Technology Officer ของ Winning Asia และรองประธาน MGEMA Ronald Leung

IAG: ก่อนอื่น Ronald คุณช่วยบอกเราเกี่ยวกับภูมิหลังของคุณได้ไหม?
Ronald Leung: พ่อแม่ของฉันเกิดที่มาเก๊าในปี 1950 แต่เนื่องจากเศรษฐกิจที่ชะลอตัวในขณะที่พวกเขาย้ายไปฮ่องกง ดังนั้นฉันจึงเติบโตในมาเก๊าและฮ่องกงเรียนจบมัธยมปลายและปริญญาวิศวกรรมศาสตร์ที่แคนาดาทำงานในฮ่องกงสองสามปีและกลับมาที่มาเก๊าในปี 2543

IAG: คุณนึกถึงมาเก๊าตอนเด็ก ๆ ได้อย่างไร?
RL: มันแตกต่างกันมาก – ผู้คนน้อยลงมากการจราจรที่น้อยลงและการใช้ชีวิตที่เรียบง่าย เราต้องนั่งเรือข้ามฟากไปไทปาเพราะตอนนั้นไม่มีสะพาน ฉันจำได้ว่าญาติของฉันทำงานเป็น

ข้าราชการหรือใน Casino Lisboa เนื่องจากเป็นนายจ้างรายใหญ่สองรายในมาเก๊า ตอนนี้มีผู้คนจำนวนมากขึ้นและมีโอกาสมากขึ้น แต่การหาเลี้ยงชีพที่นี่อาจทำได้ยากกว่าเพราะราคาอสังหาริมทรัพย์นั้นสูงเกินไป

IAG: ตอนนั้นคุณมีความทรงจำที่ชอบไหม?
RL: ไฟกะเทาะในช่วงตรุษจีนรอยยิ้มบนใบหน้าของทุกคนและการใช้ชีวิตที่เรียบง่าย แต่ฉันดีใจที่ “สัมผัสของมนุษย์” ยังคงอยู่ที่นี่

IAG: คุณเชื่อว่าอะไรเปลี่ยนแปลงไปมากที่สุดในมาเก๊าตั้งแต่เปิดเสรีเกม
RL: สิ่งแรกคือมีผู้ประกอบการต่างชาติอีก 5 รายที่นี่พร้อมรีสอร์ทและคาสิโนขนาดใหญ่ที่ออกแบบอย่างทันสมัย การแข่งขันใหม่ส่งผลให้มาตรฐานการบริการสูงขึ้นและสถานที่ท่องเที่ยวใหม่ ๆ สำหรับนักท่องเที่ยว นอกเหนือจากการเปิดเสรีแล้วสิ่งที่สำคัญที่สุดคือการเปิดมาเก๊าสำหรับนักท่องเที่ยวชาวจีนแผ่นดินใหญ่และสิ่งนี้ช่วยเพิ่มจำนวนผู้เข้าชม

IAG: คุณช่วยเล่าเกี่ยวกับ บริษัท Winning Asia ให้เราฟังหน่อยได้ไหม
RL: Winning Asia เป็น บริษัท เทคโนโลยีที่พัฒนาผลิตภัณฑ์เกมและโซลูชั่นสำหรับตลาดเอเชียเป็นหลัก เรามีทีมพัฒนาของเราเองซึ่งประกอบด้วยวิศวกรโปรแกรมเมอร์นักดนตรีนักคณิตศาสตร์และอื่น ๆ บริษัท ได้ให้บริการโซลูชั่นทางเทคนิคแก่ลูกค้าในมาเก๊าและเอเชีย

IAG: อะไรทำให้คุณเลือกเล่นเกมเป็นเส้นทางอาชีพ
RL: เครื่องเกมอิเล็กทรอนิกส์เป็นทิศทางใหม่ในช่วงการเปิดเสรีและจนถึงขณะนี้มีเพียงไม่กี่ บริษัท ในพื้นที่นี้ แต่จากการที่เราเห็นคำขอจำนวนมากสำหรับเกมอิเล็กทรอนิกส์ใหม่เหล่านี้เราตระหนักดีว่านี่อาจเป็นโอกาสที่ดีในการมีส่วนร่วมในการพัฒนาและดำเนินการเกมอิเล็กทรอนิกส์

IAG: อุตสาหกรรมที่คุณสนใจมากที่สุดคืออะไร?
RL: มาเก๊าเป็นเมืองสำคัญของการเล่นเกมในเอเชีย ผลิตภัณฑ์ที่ทำได้ดีที่นี่อาจเป็นเกณฑ์มาตรฐานสำหรับตลาดอื่น ๆ ในเอเชียหรือแม้แต่ทั่วโลก อุตสาหกรรมมีการพัฒนาอย่างรวดเร็วด้วยความต้องการที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว แต่ด้วยข้อกำหนดที่เข้มงวดมากเกี่ยวกับเทคโนโลยีและความปลอดภัย

IAG: คุณมีส่วนร่วมใน MGEMA เมื่อใดและอย่างไร
RL: เกมอิเล็กทรอนิกส์เป็นอุตสาหกรรมใหม่ แต่กำลังเติบโตในมาเก๊าและเอเชีย ในระหว่างการรวมตัวกันคุณเจชุนประธานของเราได้เสนอความคิดที่จะจัดตั้งสมาคมเพื่อเป็นตัวแทนของอุตสาหกรรมของเราเพื่อสื่อสารกับรัฐบาลและส่งเสริมสมาชิกในอุตสาหกรรม เขาเชิญให้ฉันมีส่วนร่วมในนั้น

IAG: อุตสาหกรรมเกมของมาเก๊ามีการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง คุณเชื่อว่าอะไรจะเป็นช่วงต่อไปของวิวัฒนาการ?
RL: ต้นทุนแรงงานต้องเพิ่มขึ้นในที่สุดตามสิ่งที่เกิดขึ้นกับ Vegas และเกมอิเล็กทรอนิกส์จะต้องเป็นทางออก ในอีกด้านหนึ่งมาเก๊าต้องกระจายรายได้จากการเล่นเกมเพียงอย่างเดียวและการเล่นเกมแบบอิเล็กทรอนิกส์อาจเป็น
วิธีที่มีประสิทธิภาพที่สุดในการสร้างรายได้หลัก แต่มีต้นทุนด้านกำลังคนที่ต่ำที่สุด รัฐบาลอาจพิจารณาเพิ่มทรัพยากรให้กับภาคเทคโนโลยีและนวัตกรรม ตอนนี้มาเก๊าเป็นส่วนหนึ่งของจีนและเรามีความเฉียบคมในเรื่องนี้

IAG: MGS Entertainment Show ครบสี่ปีในปีนี้ การเป็นส่วนหนึ่งของการพัฒนาและการได้เห็นมันเติบโตขึ้นทุกปีในช่วงเวลานั้น?
RL: ตรงไปตรงมา MGS Entertainment Show ทำได้ดีกว่าที่เราคาดหวังโดยเพิ่มขนาดพื้นที่เกือบสองเท่าทุกปี นอกจากนี้การแสดงในตอนนี้ไม่เพียง แต่เกี่ยวกับการเล่นเกมเท่านั้น แต่ยังรวมถึงความบันเทิงรวมถึงการแสดงการต้อนรับอาหารและเครื่องดื่มความบันเทิงและบริการซึ่งเป็นไปตามแนวทางของรัฐบาลในการกระจายตำแหน่งของมาเก๊าออกไปจากการเล่นเกมเพียงอย่างเดียว เราคาดหวังว่า MGS Entertainment Show จะพัฒนาไปสู่งานแสดงสินค้าที่ใหญ่ที่สุดสำหรับการเป็นตัวแทนของมาเก๊าในอนาคตอันใกล้นี้

IAG: นอกอุตสาหกรรมเกมคุณชอบอะไรเกี่ยวกับมาเก๊ามากที่สุด?
RL: ผู้คนอาหารและการเชื่อมโยงที่ราบรื่นกับจีนแผ่นดินใหญ่ ฉันอาศัยอยู่ในหลายประเทศในโลกและฉันรับรองได้ว่าคนในพื้นที่ที่นี่ใจดีที่สุดในโลกของเรา

IAG: สุดท้ายแล้วโรนัลด์คุณทำอะไรเพื่อผ่อนคลายในเวลาว่าง?
RL: มาเก๊าเป็นสถานที่ที่คนพลุกพล่านที่สุดในโลก แต่คุณรู้อะไรไหม? เรามีสนามกอล์ฟสองแห่งที่นี่และมีพื้นที่สีเขียวค่อนข้างมากในภูมิภาคนี้ ฉันมักจะขี่จักรยานไปรอบ ๆ มาเก๊าและออกรอบตีกอล์ฟกับเพื่อน ๆ มาเก๊าโอเพ่นเป็นการแข่งขันกอล์ฟที่ยิ่งใหญ่ที่สุดรายการหนึ่งในเอเชียและฉันขอแนะนำว่ารัฐบาลมาเก๊าควรให้การสนับสนุนมากกว่านี้

สัญญาณการฟื้นตัวของมาเก๊ามีอยู่มากมาย เดือนตุลาคมมีรายได้จากการเล่นเกมเพิ่มขึ้นเป็นเดือนที่สามติดต่อกันหลังจากที่ลดลง 26 เดือนติดต่อกัน อสังหาริมทรัพย์ใหม่มากกว่า 10,000 ล้านดอลลาร์สหรัฐได้กรอก Cotai เพิ่มห้องพัก 8,269 ห้องและเหตุผลใหม่ ๆ ในการเยี่ยมชม ในเดือนกันยายนจำนวนผู้เยี่ยมชมค้างคืนเพิ่มขึ้น 12% ซึ่งเป็นแนวโน้มที่ต่อเนื่องตลอดทั้ง

ปีและสำหรับ Golden Week เมื่อต้นเดือนตุลาคมจำนวนผู้มาเยือนเพิ่มขึ้น 8% Galaxy Entertainment รายงานว่า EBITDA ในไตรมาสที่สามเพิ่มขึ้น 28% เมื่อเทียบเป็นรายปีเนื่องจากส่วนหนึ่งมาจากการเติบโตของรายได้จำนวนมากและไม่ใช่การเล่นเกมเป็นตัวเลขสองหลัก หลังจากการเปิดรีสอร์ทของ Cotai Morgan Stanley Asia ได้อัพเกรด Wynn Macau และ Union Gaming เพื่อยกระดับ Las Vegas Sands ตามความแข็งแกร่งของธุรกิจมาเก๊า แต่แม้ว่ามาเก๊าจะเปลี่ยนมุมไปแล้ว แต่คำถามก็ยังคงอยู่ระหว่างการเติบโตอย่างยั่งยืนในระยะยาวหรือไม่

รายได้จากการเล่นเกมเริ่มฟื้นตัวโดยเติบโต 1.1% ในเดือนสิงหาคมจากนั้น 7.4% ในเดือนกันยายน DS Kim นักวิเคราะห์หลักทรัพย์ของ JP Morgan และ Daisy Lu ทราบว่ารายรับเฉลี่ยต่อวัน (ADR) ของเดือนกันยายนที่ 613 ล้านดอลลาร์สหรัฐ (76.6 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) เอาชนะ ADR ในช่วงวันหยุดสัปดาห์ทองของปีนี้ของเดือนพฤษภาคม การเปิดพระราชวัง Wynn ในวันที่ 22 สิงหาคมและ Parisian Macao ของ Sands China ในวันที่ 13 กันยายนมีส่วนทำให้เกิดการเติบโตอย่างชัดเจน แต่อาจไม่เป็นไปตามที่คาดการณ์ไว้

ตลาดวีไอพีเพิ่มขึ้นจาก MOP 239 พันล้านดอลลาร์และ 66% ของ GGR ในปี 2556 เป็นที่คาดการณ์ไว้ที่ 111 พันล้านดอลลาร์สหรัฐและ 46% ของ GGR ในปีนี้ทำให้การเติบโตของมาเก๊าในเดือนสิงหาคมและกันยายนผู้สังเกตการณ์ในอุตสาหกรรมระบุ มีรายงานการถือครองวีไอพีที่สูงกว่าค่าเฉลี่ยในเดือนกันยายนพร้อมกับสัญญาณของการรวมกลุ่มอย่างไม่หยุดยั้งในทั้งสองเดือนเนื่องจาก Wynn Palace และ Parisian แต่ละห้องจัดเตรียมห้องวีไอพีให้กับ Suncity 3 อันดับแรก Neptune / Guangdong และ Tak Chun เท่านั้น

Union Gaming กล่าวว่าสามอันดับแรกมีส่วนแบ่งการตลาดวีไอพีเพิ่มขึ้นจากประมาณ 50% ในปี 2014 เป็นมากถึง 80% ในขณะนี้ส่วนหนึ่งเป็นเพราะพวกเขาแสวงหาตัวแทนของผู้สนับสนุนรายอื่นด้วยค่าคอมมิชชั่นที่สูงขึ้น ข้อเสนอสุดพิเศษกับคาสิโนใหม่ที่น่าสนใจช่วยผลักดันให้เกิดการรวมบัญชีมากยิ่งขึ้น มีรายงานว่าการเปิดใหม่มาพร้อมกับสภาพคล่องที่เพิ่มขึ้นและเชื่อมโยงไปยังแนวโน้มอื่น