สมัครหวยฮานอย สมัครเล่นปั่นแปะ แจ็คพอตชนะบนเครือข่าย

สมัครหวยฮานอย ผู้เล่นอาจรู้สึกประหลาดใจและผิดหวังเมื่อเขาแพ้มือแม้จะมี Quad Jacks แต่ความผิดหวังในไม่ช้าก็กลับกลายเป็นชัยชนะเมื่อเขารู้ว่าเขาได้รับเงินจำนวนมหาศาล€ 412,781 Bad Beat Jackpot ($ 590,000)

“ ฉันแน่ใจว่าแจ็คสี่คนของฉันจะได้หม้อ หัวใจของฉันจมลงเมื่อคู่ต่อสู้ของฉันเปิดเผยราชาทั้งสี่เพื่อเอาชนะพวกเขา” ผู้ชนะกล่าวซึ่งเป็นที่รู้จักในตารางโป๊กเกอร์ในชื่ออัลคาไลเอร์ “ แต่จากนั้นฉันก็จำได้ว่าเมื่อแพ้ด้วยมือที่ยอดเยี่ยมฉันก็ชนะแจ็คพอต Bad Beat!”

AlkaliEars ได้รับ€ 144,473 จากแจ็คพอต€ 412,781 ผู้ชนะในมือได้รับ 72,236 ยูโรและผู้เล่นคนอื่น ๆ ที่โต๊ะได้รับ 24,078 ยูโร แจ็คพอตใหม่มีมากกว่า€ 90,000

Mery Blomqvist หัวหน้าฝ่ายการตลาดและฝ่ายประชาสัมพันธ์ของ สมัครหวยฮานอย กล่าวว่า“ แจ็คพอตแจ็คพอตถูกสร้างขึ้นเพื่อช่วยลดความยุ่งยากในการแพ้ “ ด้วยความต้องการแจ็คพอตเริ่มต้นที่ Quad 6s สิ่งนี้จะเป็นแจ็คพอตที่แย่ที่สุดที่จะตีได้ทุกที่!”

เพื่อให้มีคุณสมบัติสำหรับ Bad Beat ที่ห้องโป๊กเกอร์ IPN ผู้เล่นจะต้องอยู่ที่โต๊ะ Bad Beat ที่กำหนดและใช้พ็อกเก็ตการ์ดทั้งคู่ในมือที่ชนะหรือแพ้ มือที่แพ้จะต้องเป็นแต้มสี่แต้มหรือดีกว่า ผู้เล่นสี่คนขึ้นไปจะต้องได้รับแจกในมือ

IPN เป็นอิสระที่ใหญ่ที่สุดของยุโรป เมื่อไม่นานมานี้ได้มีการเฉลิมฉลองผู้เล่นคนที่ 3,000,000 และจัดการมือพันล้านในปีที่แล้ว IPN ซึ่งรวมถึงเว็บไซต์โป๊กเกอร์ยอดนิยมเช่น VirginPoker.com, PokerHeaven.com และห้องโป๊กเกอร์ Casino-Club.com รับประกันการโฮสต์อย่างสม่ำเสมอ

เป็นส่วนหนึ่งของยักษ์ใหญ่ด้านอุตสาหกรรมลอตเตอรี GTECH มันรวมการพัฒนาซอฟต์แวร์ และความเชี่ยวชาญด้านการจัดการลูกค้าของ Boss Media, Finsoft, Dynamite Idea และ St Minver และดำเนินงานเครือข่ายโป๊กเกอร์ระหว่างประเทศและเครือข่ายบิงโกระหว่างประเทศ

รายละเอียดของแจ็คพอต IPN Bad Beat มีให้ที่ห้องโป๊กเกอร์ออนไลน์ที่เข้าร่วม มีรายชื่อไซต์โปกเกอร์เครือข่ายโป๊กเกอร์นานาชาติที่

เกี่ยวกับ GTECH G2 ()

GTECH G2 นำมารวมกัน – ภายใต้แบรนด์เดียว – ความเชี่ยวชาญแบบรวมของ GTECH และความเข้าใจด้านลอตเตอรี่ที่กว้างขวางกับผู้นำในโลกของเกมแบบโต้ตอบที่ให้บริการเกมโป๊กเกอร์ที่สมบูรณ์บิงโกคาสิโนการพนันกีฬาการจัดการเต็มรูปแบบและเกมสำเร็จรูป

กลุ่มนี้รวมถึง Boss Media ( www.bossmedia.com ) ซึ่งเป็นผู้ริเริ่มชั้นนำด้านซอฟต์แวร์และระบบสำหรับความบันเทิงโป๊กเกอร์คาสิโนและบิงโก Finsoft ( www.finsoft.com ) ผู้ให้บริการโซลูชั่นการซื้อขายแบบเรียลไทม์สำหรับองค์กรธุรกิจการพนัน กีฬาเชิงพาณิชย์ทั้งแบบโต้ตอบและค้าปลีก St Minver ( www.stminverltd.com ) ผู้ให้บริการเกมอินเทอร์เน็ตที่มีการจัดการเต็มรูปแบบแก่สื่อไลฟ์สไตล์และแบรนด์อื่น ๆ และ

Dynamite Idea ( www.dynamiteidea.com) ผู้พัฒนาเกมดิจิตอลทันใจและเกมด้านนวัตกรรมที่ไม่เหมือนใคร การรวมความสามารถและความเชี่ยวชาญแบบรวมเข้าด้วยกันเป็นแบรนด์เดียวทำให้ GTECH G2 สามารถจัดหาโซลูชั่นดิจิตอล ที่ยืดหยุ่นให้กับลูกค้าทุกคนไม่ว่าจะเล็กหรือใหญ่ก็ตาม

หนังสือกีฬาออนไลน์ที่ต้องการขยายฐานลูกค้าทั่วยุโรปตอนนี้มีตัวเลือก Lyceum Media ได้ตกลงที่จะโฆษณาโบรคเกอร์ของโบรกเกอร์กับ GoalsLive โดยไม่เพิ่มการแสดงผลแบนเนอร์ที่มีอยู่หลายล้านต่อเดือน

โดยการเป็นนายหน้าการโฆษณา GoalsLive สื่อ Lyceum ขยายการเข้าถึงไปทั่วชุมชนการพนันในยุโรปโดยการเพิ่มสื่อกีฬาลงในตัวเลือกสื่อคาสิโนยอดนิยมในยุโรป

GoalsLive เป็นบริการให้คะแนนแบบสดสำหรับฟุตบอลยุโรปที่ให้ผลการแข่งขันนาทีสำหรับแฟนฟุตบอลยุโรป

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมและบัตรราคากรุณาติดต่อ:

ลอนดอน, อังกฤษ 17 ธันวาคม 2550 – หลังจากเปิดตัวMegaJackpots®ในภาคออนไลน์ WagerWorks / IGT ซึ่งเป็นผู้จำหน่ายซอฟต์แวร์ชั้นนำของ iGaming ฉลองการเปิดตัวอย่างมีสไตล์ ณ สถานที่ชั้นนำของลอนดอน

MegaJackpots®เกมเริ่มต้นและรีเซ็ตแจ็คพอตออนไลน์ที่ใหญ่ที่ สมัครเล่นปั่นแปะ สุดในโลกเปิดตัวในเดือนพฤศจิกายน และเพื่อเป็นการเฉลิมฉลอง WagerWorks สนับสนุน iGaming Business Social ครั้งสุดท้ายของปีที่สถานเอกอัครราชทูตในกรุงลอนดอน Mayfair

ผู้เข้าพักได้รับความบันเทิงตลอดช่วงเย็นด้วยการต้อนรับที่ยอดเยี่ยมซึ่งจัดทำโดยทีมงานMegaJackpots® สถานที่ที่เต็มไปด้วยผู้นำในอุตสาหกรรมที่ได้รับเชิญเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความสำเร็จ

Tom Kenny ผู้อำนวยการฝ่ายการพาณิชย์ WagerWorks กล่าวว่า“ เราต้องการแพลตฟอร์มที่จะแสดงอุตสาหกรรมMegaJackpots®และ iGaming Social นั้นเหมาะอย่างยิ่ง ด้วยสถานที่ที่มีคุณภาพเพื่อสะท้อนสถานะของเกมเรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เห็นผู้ได้รับเชิญจำนวนมากเข้าร่วมในตอนเย็น”

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ WagerWorks ผลงานผลิตภัณฑ์การเปิดตัวเกมใหม่และพันธมิตรเชิงกลยุทธ์เยี่ยม

WagerWorks ซึ่งเป็น บริษัท ย่อยออนไลน์ของ International Game Technology (IGT) เป็นผู้จัดหาโซลูชั่นคาสิโนและเนื้อหาเกมที่มีคุณสมบัติครบถ้วนและเป็นไปตามกฎข้อบังคับช่วยให้ บริษัท เกมและผู้บริโภคสามารถยกระดับความเชี่ยวชาญด้านการตลาดและแบรนด์ในอินเทอร์เน็ตและ iDTV

WagerWorks นำเสนอชุดเกมออนไลน์มากมายเช่นสล็อตหลายเหรียญหลาย เกมเกมสไตล์โปรเกรสซีฟเกมโต๊ะแบบดั้งเดิม และเป็นกรรมสิทธิ์และข้อเสนออัตราเดิมพันคงที่ เกมเหล่านี้นำเสนอร่วมกับระบบการลงทะเบียนการตรวจสอบ และการธนาคารเครื่องมือการจัดการคาสิโนและการปฏิบัติตามกฎข้อบังคับซึ่งสามารถมอบให้ตามหลักเกณฑ์ ที่ได้รับอนุญาตหรือได้รับการว่าจ้างจากภายนอก บริษัท มีจรรยาบรรณในการกำกับดูแลซึ่งได้มาจากมรดกและประสบการณ์บนที่ดิน

เนื้อหาพรีเมี่ยม WagerWorks เป็นองค์ประกอบสำคัญและเป็นตัวสร้างความแตกต่าง ที่จำเป็นสำหรับเว็บไซต์เกมที่ประสบความสำเร็จ บริษัท ยังคงสิทธิการเล่นเกมออนไลน์สุดพิเศษให้กับแบรนด์ที่ได้รับการพิสูจน์แล้วและเป็นที่นิยมเช่น Baywatch ™, Monopoly, Play Your Cards Right ™, The Price Is Right ™และ Wheel of Fortune®

คู่ค้าที่ดำเนินงานจะได้รับประโยชน์เชิงพาณิชย์อย่างมีนัยสำคัญ สมัครเล่นปั่นแปะ โดยนำเสนอเนื้อหาพรีเมี่ยมที่ผ่านการ พิสูจน์แล้วและแตกต่างกันซึ่งมอบประสบการณ์ การเล่นเกมแบบโต้ตอบที่น่าสนใจที่สุดแก่ผู้เล่น

สังเกตว่าเดือนกันยายนเป็นวันครบรอบหนึ่งปีที่พนักงานของ Dore Group ละทิ้งด้วยเงินประมาณ 330 ล้านเหรียญฮ่องกง (42.5 ล้านเหรียญสหรัฐ) นักวิเคราะห์ของ Morningstar Asia Equity Chelsey Tam รายงานว่าศรัทธาในหมู่ผู้ให้กู้ต่อขยะ

“ จากการตรวจสอบของเราความเชื่อมั่นในความปลอดภัยของเงินฝากในระบบ junket ดีขึ้นอย่างต่อเนื่องตั้งแต่ปีใหม่ช่วยให้สภาพคล่องและวีไอพีเพิ่มขึ้นในตลาดขยะ” นักวิเคราะห์จากฮ่องกงกล่าว “ เงินทุนนั้นมาจากบุคคลต่างๆแทนที่จะเป็นผู้ฝากรายใหญ่เพียงหนึ่งหรือสองรายซึ่งทำให้เราคิดว่าการระดมทุนนั้นเป็นไปในวงกว้างและยั่งยืนกว่า”

นับตั้งแต่เหตุการณ์ที่เกิดขึ้น Dore สำนักตรวจสอบและประสานงานการเล่นเกมของมาเก๊าซึ่งเป็นหน่วยงานกำกับดูแลคาสิโนที่รู้จักกันในชื่อย่อภาษาโปรตุเกส DICJ ได้กำหนดกฎทางการเงินและการรายงานใหม่เกี่ยวกับขยะกระตุ้นการรวมกลุ่มและยกระดับเกมของผู้รอดชีวิต การพัฒนาล่าสุดสองอย่างควรช่วยเพิ่มรายได้วีไอพีของมาเก๊า

หลังจากยักยอกเงินประมาณ 10,000 ล้านเหรียญฮ่องกงอดีตผู้บริหารของ Kimren Group Huang Shan ได้โผล่ออกมาจากการหลบซ่อนและทำงานร่วมกับ Hengsheng Group สัญญาว่าจะชดใช้ค่าเสียหายให้กับนักลงทุนที่ถูกรวมกลุ่ม บางทีอาจสำคัญกว่าการชำระคืนสถานการณ์แสดงให้เห็นว่าขยะยังคงมีอำนาจในการรักษาอุตสาหกรรมของตนเองให้เป็นระเบียบ

พนักงานของ Crown Resorts ของออสเตรเลียที่ถูกจับกุมในการจู่โจมหลายครั้งเมื่อเดือนที่แล้วในจีนแผ่นดินใหญ่ได้ตอกย้ำถึงความเสี่ยงในการทำการตลาดอสังหาริมทรัพย์คาสิโนที่นั่น กฎหมายแผ่นดินใหญ่ห้ามมิให้ส่งเสริมการพนันดังนั้นคาสิโนจึงเน้นด้านที่ไม่ใช่การเล่นเกม แต่ขอบเขตไม่ชัดเจน สิ่งที่อนุญาตเมื่อวานนี้อาจถูกห้ามในวันพรุ่งนี้ มีรายงานว่าคาสิโนได้ถอนทีมการตลาดออกจากแผ่นดินใหญ่ซึ่งหมายความว่าพวกเขาจะพึ่งพา Junkets มากขึ้นเพื่อค้นหาลูกกลิ้งสูงบนแผ่นดินใหญ่

การจับกุมดังกล่าวอาจทำให้เกิดเครื่องหมายอัศเจรีย์ในคำเตือนของรัฐบาลจีนเกี่ยวกับการสนับสนุนคาสิโน “ในต่างประเทศ” มากกว่าการเล่นเกมในมาเก๊า Junkets มีมากมายนอกเหนือจากมาเก๊าซึ่งลูกค้าจะได้รับเงินคืนที่ดีกว่า (จากผลกำไรที่สูงขึ้นของขยะ) และรับรู้ความเป็นส่วนตัวมากกว่ามาเก๊า Junkets ที่ติดต่อโดย Inside Asian Gaming จะไม่แสดงความคิดเห็นว่าพวกเขาตีความว่า Crown raids เป็นสัญญาณในการรักษาธุรกิจในมาเก๊าหรือไม่ซึ่งเจ้าหน้าที่แผ่นดินใหญ่สามารถติดตามผู้เล่นได้ง่ายกว่ามากและรัฐบาลท้องถิ่นได้รับการเรียกเก็บภาษี 39%

ประวัติซ้ำ
รายได้วีไอพีที่เพิ่มขึ้นล่าสุดเป็นไปตามธรรมเนียมของมาเก๊า

“ วีไอพีได้นำพามาเก๊าเข้าและออกจากภาวะตกต่ำในอดีต” คาเมรอนแม็คไนท์นักวิเคราะห์อาวุโสของหลักทรัพย์เวลส์ฟาร์โกกล่าว “ เมื่อการเติบโตของรายได้ชะลอตัวลงในปี 2555 เมื่อความกลัวว่าการลงจอดอย่างหนักในประเทศจีนเป็นสิ่งสำคัญยิ่งยวดก็นำโดยวีไอพี เมื่อรายได้ฟื้นตัวและเริ่มฟื้นตัวในช่วงครึ่งหลังของปี 2556 ก็นำโดย VIP อย่างไรก็ตามธุรกิจวีไอพีมีอัตรากำไรขั้นต้นที่ต่ำและค่อนข้างผันผวน ด้วยเหตุนี้นักลงทุนจึงมองว่ารายได้วีไอพีมีคุณภาพต่ำกว่าแบบ Mass ซึ่งมีความหลากหลายเหนียวแน่นและมาร์จิ้นที่สูงกว่า”

JP Morgan คาดการณ์ว่ารายรับ VIP จะคิดเป็นเพียง 12% ของ EBITDA ของผู้ประกอบการในปีนี้

ในมาเก๊ามีเหตุผลมากกว่าที่จะเชื่อได้ว่ามีเพียงรายได้จากตลาดจำนวนมากเท่านั้นที่จะนำไปสู่การฟื้นตัวอย่างยั่งยืน “ การฟื้นตัวที่นำโดยวีไอพีจะไม่ยั่งยืนหากไม่มีเหตุผลอื่นนอกจากการชุมนุมทางการเมืองก็ไม่น่าจะเกิดขึ้นได้” Union Gaming Head of Asia Equity Research Grant Govertsen กล่าว “ เห็นได้ชัดว่ามีคำสั่งจากทุกระดับของรัฐบาลว่ามาเก๊าพึ่งพาวีไอพีน้อยลงและมุ่งเน้นไปที่ตลาดมวลชน โดยตลาดมวลชนเราไม่เพียง แต่หมายถึงการเล่นเกมในตลาดจำนวนมาก แต่ยังมีสิ่งอำนวยความสะดวกที่หลากหลายด้วย”

สำหรับไตรมาสที่สาม GGR ของมาเก๊าเพิ่มขึ้น 1.2% โดย DICJ รายงานรายได้วีไอพีลดลง 1% และรายได้รวมเพิ่มขึ้น 4% เมื่อปรับการจัดประเภทตารางใหม่เพื่อหลีกเลี่ยงการห้ามสูบบุหรี่ Union Gaming ประมาณการรายรับ VIP ลดลง 6 ถึง 7% ในขณะที่รายได้มวลเพิ่มขึ้น 8 ถึง 9% และคิดเป็น 54% ของรายได้จากการเล่นเกมทั้งหมด

เมื่อขุดลงไปในข้อมูล DICJ ส่วนแบ่ง GGR ไตรมาสที่สามของบาคาร่าลดลงเหลือ 87% ซึ่งเป็นระดับต่ำสุดในรอบ 7 ปีตามข้อมูลของ Union Gaming การเล่นเทอร์มินัลหลายเกมโดยส่วนใหญ่เป็นรูปแบบสนามกีฬาที่มีที่นั่งหลายสิบที่นั่งเพิ่มขึ้น 16% ไฮโลเพิ่มขึ้น 12% และมีสล็อตลดลง 3% คิดเป็นเกือบ 10% ของ GGR ตัวเลขเหล่านี้บวกตัวเลขการมาถึงล่าสุดบ่งบอกถึงการเปลี่ยนแปลงในตลาด

อยู่กับฉัน
ตลอด 3 ไตรมาสแรกของปีนี้จำนวนผู้มาเยือนมาเก๊าแทบจะทรงตัวที่ 22.9 ล้านคน แต่จำนวนผู้มาเยือนดูเหมือนจะเปลี่ยนไป ผู้เข้าพักค้างคืนเพิ่มขึ้น 8.5% จากปีที่แล้วซึ่งคิดเป็น 49.9% ของผู้มาเยือนทั้งหมด (54% ในเดือนกันยายน) และระยะเวลาการเข้าพักที่ซบเซาก่อนหน้านี้เพิ่มขึ้นหนึ่งในสิบของวันเป็น 2.2 วัน นักเดินทางรายวันลดลง 7.2% จำนวนขาเข้าจากตลาด 2 อันดับแรกของจีนแผ่นดินใหญ่ – 66.2% ของทั้งหมด – และฮ่องกงลดลงเล็กน้อยในขณะที่หมายเลขสามและสี่ของไต้หวันและเกาหลีใต้รวมกัน 5.6% ของจำนวนผู้มาเยือนทั้งหมดเป็นตัวเลขสองหลัก

ตัวเลขการเล่นเกมและการมาถึงแนะนำแขกค้างคืนเพิ่มเติมแสดงถึงกลุ่มผู้เยี่ยมชมใหม่ที่ถูกดึงดูดมายังมาเก๊าแทนที่จะเป็นนักเดินทางรายวันซึ่งมีการเข้าพักโดยเฉลี่ยน้อยกว่าห้าชั่วโมง กลุ่มผู้เยี่ยมชมที่เกิดขึ้นใหม่นี้สามารถสร้างฐานสำหรับการฟื้นตัวของตลาดมวลชนที่มีศูนย์กลางอยู่ที่มาเก๊าในช่วงเปลี่ยนผ่านนี้

การเปิดให้บริการใหม่ในช่วง 18 เดือนที่ผ่านมาโดยเริ่มจากเฟสสองของ Galaxy Macau และ Broadway ในเดือนพฤษภาคม 2015 ได้เพิ่มห้องพักในโรงแรม 8,269 ห้อง – 6,700 ห้องในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมารวมถึงแม่น้ำไหลเอื่อยการแสดงมายากลศูนย์อาหารท้องถิ่นและทิวทัศน์ที่สูงเสียดฟ้า และเสมือนจริง เป็นอีกครั้งที่มาเก๊ามาไกลในเวลาอันสั้น แต่ยังไม่เสร็จ ยังมีรีสอร์ตแบบบูรณาการอีกสองแห่งที่จะมาพร้อมกับอีกสองขั้นตอนของ Galaxy การลงทุนที่จะทำเงินให้สูงถึง 5 พันล้านเหรียญสหรัฐได้อย่างง่ายดายบวกกับ The 13 ที่มีการส่งมอบรถลิมูซีน แต่วันที่เปิดดำเนินการในปีหน้าที่ดินสำคัญบางส่วนที่รอการพัฒนาและสะพาน จากฮ่องกงและรถไฟฟ้ารางเบาที่มองเห็นได้บนขอบฟ้า

สำหรับตอนนี้นักวิเคราะห์ต่างกันว่าเมนูการท่องเที่ยวของเมืองนี้เป็นเมนูฮัลฟัลหรือว่างเปล่าครึ่งหนึ่ง Sanford Bernstein ประเมินว่ารายรับที่ไม่ใช่เกมของมาเก๊าจะขยายตัวในอัตราต่อปีที่ 12% จนถึงปี 2020 และรายงานล่าสุดมุ่งเน้นไปที่กลุ่มช้อปปิ้งสุดหรู

SHOP TO STOP THE DROP
“ ในขณะที่รายได้และกำไรที่เกิดจากผู้ประกอบการคาสิโนผ่านการค้าปลีก (รายได้จากค่าเช่าส่วนใหญ่) นั้นมีอยู่พอประมาณ แต่ข้อเสนอพิเศษของร้านค้าปลีกที่แตกต่างกันจำนวนมากจะดึงดูดผู้เข้าชมให้มามาเก๊าและส่งผลให้ใช้จ่ายในที่พัก อาหารและเครื่องดื่มและที่สำคัญที่สุดในคาสิโน” ทีมงานระหว่างทวีปของ Bernstein นำโดยนักวิเคราะห์อาวุโส Vitaly Umansky ในฮ่องกงและ Mario Ortelli ในสหราชอาณาจักรเขียน “ ตลาดเกมมาเก๊าถือเอาการค้าปลีกเป็นสิ่งอำนวยความสะดวกที่สำคัญและดึงดูดลูกค้า (ส่วนใหญ่เป็นชาวจีน) ที่กำลังมองหาจุดหมายปลายทางการท่องเที่ยวที่หลากหลายมากขึ้น เพื่อกระตุ้นการเข้าชมในระยะยาวพื้นคาสิโนจะไม่เพียงพอ”

รายงานระบุว่ามาเก๊าไม่ได้รับการยกเว้นจากการลดลงของยอดขายสินค้าฟุ่มเฟือยในภูมิภาค แต่ชี้ให้เห็นว่าสามารถเติบโตแซงหน้าฮ่องกงได้ในขณะที่ภาคการฟื้นตัว เบิร์นสไตน์ตั้งข้อสังเกตว่ามาเก๊ามีร้านค้าหรูหรามากกว่าลาสเวกัสและมองเห็นโอกาสในการเติบโตของกลุ่มเสื้อผ้าและเครื่องประดับที่“ หรูหรานุ่มนวล” มากกว่านาฬิกาและเครื่องประดับ – มาเก๊าอาจมีร้านคาร์เทียร์มากกว่าร้านแมคโดนัลด์ ร้านค้าปลีกหรูหราได้รับอัตรากำไรขั้นต้นที่เหนือกว่าในมาเก๊าตาม Bernstein ซึ่งล่อให้พวกเขาเข้าสู่ตลาด รายงานระบุว่าการมาเยือนของมาเก๊าเพิ่มขึ้นจากนอกมณฑลกวางตุ้งและการพักค้างคืนที่เพิ่มขึ้นช่วยกระตุ้นการค้าปลีกระดับหรู

ในรายงานชื่อ SAR Attraction CLSA มองว่าการทำให้สองเขตปกครองพิเศษของจีนฮ่องกงและมาเก๊ากลับมายิ่งใหญ่อีกครั้ง หลังจากกฎการเดินทางที่คลายลงนำไปสู่“ ทศวรรษทอง” ของการเติบโตที่ไม่ธรรมดาในช่วง 2 ปีที่ผ่านมาในช่วง 2 ปีที่ผ่านมาการเดินทางมายังมาเก๊าของแผ่นดินใหญ่ก็ซบเซา

Aaron Fischer หัวหน้าฝ่ายวิจัยผู้บริโภคและการเล่นเกมประจำภูมิภาคของ CLSA และเพื่อนร่วมงานแนะนำว่ารัฐบาลทำเกินกว่าที่จะประกาศเป้าหมายในการสร้าง“ ศูนย์กลางการท่องเที่ยวและการพักผ่อนระดับโลก” และเริ่มจัดทำแผนที่เพื่อไปที่นั่นโดยอ้างงานวิจัยที่แสดงให้เห็นว่าชาวแผ่นดินใหญ่แทนที่การเดินทางในประเทศมาเก๊า การเยี่ยมชม รายงานระบุว่ามาเก๊าต้องการ

สถานที่ท่องเที่ยวมากกว่าการเล่นเกมและการค้าปลีกห้องพักในโรงแรมมากขึ้นความร่วมมือมากขึ้นระหว่างผู้ให้บริการคาสิโนเพื่อสร้างจุดหมายปลายทางกับรัฐบาล – ด้วยทางเดินระหว่างคาสิโน Cotai เป็นต้น – ความโปร่งใสมากขึ้นในการให้เงินอุดหนุนบนโต๊ะและสิ่งที่ CLSA เรียกว่า“ ความชัดเจนก่อนหน้านี้ ในการต่ออายุสัมปทาน” เนื่องจากการหมดอายุจะเริ่มในปี 2020 ธนาคารเพื่อการลงทุนยังแนะนำให้ลดภาษีรายได้วีไอพีเพื่อให้มาเก๊าสามารถแข่งขันกับจุดหมายปลายทางอื่น ๆ ได้ CLSA ยอมรับว่าคำแนะนำบางอย่างเป็นภาพยาว

THE NEXT NORMAL
ย้อนกลับไปในปัจจุบันช่วงวันหยุดบวกกับการเยือนมาเก๊าของพรีเมียร์หลี่เค่อเฉียงและไต้ฝุ่นไห่มาทำให้เดือนตุลาคมไม่เหมือนใคร หลายเดือนข้างหน้าจะบ่งบอกได้ดีขึ้นว่ามาเก๊าพลิกมุมหรือไม่

“ รายได้จากการเล่นเกมมีเสถียรภาพ แต่จำเป็นต้องเติบโตขึ้นทุกเดือนตามเกณฑ์ที่ปรับเปลี่ยนตามฤดูกาลเพื่อให้นักลงทุนสามารถสรุปการฟื้นตัวได้” McKnight ของ Wells Fargo ซึ่งธนาคารยังคงเป็นกลางในเกมมาเก๊ากล่าว “ การเติบโตของการเยี่ยมชมเป็นไปในทางลบและจำเป็นต้องเปลี่ยนเป็นบวกเพื่อให้อุปทานใหม่ถูกดูดซับ ข้อมูลมหภาคของจีนมีการผสมผสานกัน – การเติบโตชะลอตัว แต่ในระยะสั้นการเติบโตของสินเชื่อและราคาบ้านได้เพิ่มขึ้น – นักลงทุนถามว่านี่เป็นปรากฏการณ์ระยะสั้นหรือสิ่งที่สามารถยั่งยืนได้ เราคาดการณ์ว่าราคาโรงแรมที่โฆษณา [ของมาเก๊า] จะลดลง 20% เมื่อเทียบเป็นรายปีในไตรมาสที่ 4 ซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงผลกระทบของอุปทานที่เพิ่มขึ้นในสภาพแวดล้อมที่อุปสงค์ที่เติบโตช้า ”

“ มันให้ความรู้สึกเหมือนมีการฟื้นตัวของตลาดจำนวนมากแม้ว่าการทดสอบที่แท้จริงน่าจะเป็นไปได้ว่า Parisian Macao จะเติบโตในตลาดหรือไม่” Mr Govertsen จาก Union Gaming กล่าว “ พูดง่ายๆคือกุญแจสำคัญคือการเติบโต ไม่มากไม่น้อย. หากตลาดยังคงเติบโตอย่างดีเช่นดีพอ ๆ กับหากไม่ดีกว่าอัตราของเดือนกันยายนก็มีแนวโน้มว่านักลงทุนจะประกาศการฟื้นตัวอย่างแท้จริงและเราคาดว่าจะมีแรงกดดันเพิ่มขึ้นต่อหุ้นบางตัวโดยเฉพาะอย่างยิ่งตลาดที่มีขนาดใหญ่ เซ็กเมนต์”

ริคาร์โดซิวรองศาสตราจารย์ด้านเศรษฐศาสตร์ธุรกิจจากมหาวิทยาลัยมาเก๊ากล่าวเสริมว่า“ ในทางเทคนิคแล้วเดือนพฤศจิกายนและธันวาคมอาจมีแนวโน้มที่จะเติบโตในเชิงบวกเมื่อเทียบเป็นรายปีเนื่องจากฐานที่ต่ำในเดือนนี้ในปี 2558 นอกจากการเปลี่ยนแปลงโดยรวมแล้ว ดูการเปลี่ยนแปลงระดับเสียงวีไอพีและปฏิกิริยาจากรัฐบาล”

นอกเหนือจากนั้นผู้เชี่ยวชาญด้านเกมยังกล่าวอีกว่า“ ในระยะยาวการเปลี่ยนไปสู่ตลาดมวลชนที่ประสบความสำเร็จด้วยตำแหน่งทางการตลาดที่เหมาะสมจะเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการเติบโตอย่างยั่งยืน”

Andrew W Scott: ขอบคุณที่คุยกับเรา John Interblock แตกต่างจากผู้ผลิตอุปกรณ์เกมระดับโลกรายอื่นเล็กน้อยตรงที่ บริษัท ดำเนินธุรกิจนอกประเทศสโลวีเนีย สิ่งนี้ให้ประโยชน์อะไรบ้าง?
John Connelly: จริงๆแล้วฉันเห็นว่าสโลวีเนียเป็นทรัพย์สินมหาศาลและเป็นปัจจัยที่สร้างความแตกต่างให้กับ บริษัท ของเรา เป็นความลับที่ทราบกันเล็กน้อยว่าความสามารถระดับการศึกษาและจรรยาบรรณในการทำงานเมื่อเทียบกับต้นทุนนั้นโดดเด่น ฉันเคยมีส่วนร่วมกับ บริษัท ที่มีการพัฒนานอกชายฝั่งที่สำคัญในอินเดียและประเทศอื่น ๆ ที่มีความดั้งเดิมมากขึ้นและฉันจะบอกว่าสโลวีเนียเป็นประสบการณ์ที่ดีที่สุดที่ฉันเคยมี

ดังนั้นเราจะลงทุนอย่างหนักในสโลวีเนียต่อไปจากมุมมองด้านการผลิตและการวิจัยและพัฒนา ไม่มีแผนหรือการพิจารณาที่จะย้ายที่ แม้ในปีนี้เราได้ลงทุนเงินจำนวนมากในทั้งสองด้าน เราได้ขยายโรงงานผลิตของเราเพื่อรองรับความต้องการและเราได้เพิ่มทีม R&D เป็นสามเท่าในช่วง 2 เดือนที่ผ่านมา เราอาจจะขยายแผนกนั้นต่อไปในปี 2560

AWS: และแน่นอนว่าคุณมีประธานยุโรปใน Joc Pečečnik สิ่งนี้ส่งผลกระทบต่อวัฒนธรรมของ บริษัท อย่างไร?
JC: การมี บริษัท เอกชนอายุ 25 ปีเช่น Interblock มีมูลค่ามหาศาลในสิ่งนั้น นวัตกรรมที่มาจาก Interblock และประวัติศาสตร์ – โดยพื้นฐานแล้วเป็น บริษัท ที่สร้าง ETG ผู้ก่อตั้งเป็นคนแรกที่แสดงในงานแสดงที่ลอนดอนเมื่อ 25 ปีก่อน ETG เชิงกล ดังนั้นความรู้พื้นฐานหลักและประสบการณ์ในภาคส่วนจึงเป็นสิ่งที่มีค่าอย่างยิ่ง

ฉันยังเห็นว่ามันเป็นข้อได้เปรียบที่มีวัฒนธรรมและวิสัยทัศน์ที่แตกต่างกันภายใน บริษัท แทนที่จะเป็นเพียงวิสัยทัศน์แบบอเมริกัน หากคุณต้องการก้าวสู่ระดับโลกคุณจำเป็นต้องมีมุมมองที่เป็นสากลและยากที่จะทำเช่นนั้นหากทุกสิ่งที่คุณทำอยู่ในสหรัฐอเมริกา การมีประธานของเรามาจากยุโรปและเดินทางไปรอบ ๆ – ฉันไม่อยากจะเดาเลยว่าเขามีคนบินประจำกี่ล้านไมล์ทั่ว

โลก – ทำให้เรามีมุมมองที่เป็นสากล และการมีการแบ่งขั้วระหว่างการดำเนินการของสโลวีเนียกับละตินอเมริกาซิดนีย์มาเก๊าและอเมริกาเหนือมันมีคุณค่าอย่างมากในการตัดสินใจว่าเราจะไปที่ใดในส่วนที่เกี่ยวข้องกับผลิตภัณฑ์ของเราและลำดับความสำคัญของเรา

มันเยี่ยมมาก ฉันเดินทางบ่อยมากและเข้าใจถึงความสำคัญของการไม่บริหารงานจากโต๊ะทำงานในอุตสาหกรรมนี้ ฉันใช้เวลาประมาณ 20 วันต่อเดือนบนท้องถนนเพื่อเยี่ยมชมสำนักงานของลูกค้า ฉันจะบอกว่าเราเป็นองค์กรระดับโลกมากและเราจะยังคงอยู่แบบนั้นต่อไป

AWS: คุณพูดถึงการมีอยู่ทั่วโลก ตลาดใดที่คุณต้องการมุ่งเน้นในช่วง 12 เดือนข้างหน้า
JC: นั่นเป็นข่าวดี ลูกค้าค่อนข้างจะบอกว่า บริษัท ของเราเติบโตขึ้นและเราได้รับรายได้และคำสั่งซื้อจากที่ไหน ตอนนี้เรากำลังประสบกับการเติบโตเป็นเลขสองหลักในทุกทวีปดังนั้นสำหรับ

เราแล้วมันเกี่ยวกับการรักษาโครงสร้างพื้นฐานและระดับการสนับสนุนที่เหมาะสมสำหรับอัตราการเติบโต เวลาส่วนใหญ่ของฉันและเวลาของทีมของฉันทุ่มเทให้กับการให้บริการโครงสร้างพื้นฐานเพื่อรองรับอัตราการเติบโตที่มากเกินไปนี้

AWS: เฉพาะในเอเชีย
JC: เราภูมิใจในเอเชียมาก เรามีส่วนแบ่งการตลาดมากกว่า 85% ในคาสิโนหลัก ๆ ในฟิลิปปินส์และเวียดนามและเราเพิ่งกลับเข้ามาเก๊าอีกครั้งเมื่อไม่นานมานี้ เมื่อมาเก๊าเปิดเดิมเราเป็นผู้นำตลาด ตอนนี้เราได้ลงนามในข้อตกลงสำหรับ 250 ที่นั่งกับ Venetian แล้วเรามีข้อตกลงครั้งใหญ่กับ Melco-Crown และค่อนข้างตรงไปตรงมาในการพูดคุยกับกลุ่มมาเก๊าอื่น ๆ ดังนั้น

มาเก๊าสำหรับเรามากเป็นตัวขับเคลื่อน เวียดนามเป็นศูนย์กลางการเติบโตที่แข็งแกร่งสำหรับเรามาโดยตลอดและจากการเปลี่ยนแปลงของห้องวีไอพีในมาเก๊าเราได้เห็นการเพิ่มขึ้นของธุรกิจในประเทศรอบ ๆ เช่นฟิลิปปินส์เกาหลีใต้สิงคโปร์และมาเลเซีย ยังสำคัญสำหรับเรา

AWS: มาเก๊าได้ผ่านการเปลี่ยนแปลงอย่างเป็นระบบในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาและภูมิปัญญาที่แพร่หลายก็คือในที่สุดเราก็เริ่มที่จะออกมาจากสิ่งนั้น คุณมีมุมมองอย่างไรเกี่ยวกับตลาดมาเก๊า
JC: ฉันรู้สึกสบายใจที่สุดที่จะแบ่งปันสิ่งที่ผู้เชี่ยวชาญบอกฉันและนั่นหมายถึงลูกค้าและคู่ค้าของเรา ผู้ประกอบการต่างให้ความสำคัญอย่างมากกับการเปลี่ยนคุณสมบัติและการดำเนินงานของตน

ให้น้อยลงโดยมุ่งเน้นไปที่ขยะและอื่น ๆ ในตลาดมวลชนและนั่นส่งผลต่อธุรกิจของเรา ประเภทของผลิตภัณฑ์และประสบการณ์ที่พวกเขากำลังมองหาจากเราคุณจะเห็นได้อย่างแน่นอนว่าการกรองลดลง โดยส่วนตัวแล้วฉันเห็นจากแนวโน้มที่มาเก๊าจะยังคงเป็นพลังในอุตสาหกรรมเกมต่อไปในอนาคตอันใกล้และฉันคิดว่านั่นเป็นเพราะคนที่ดำเนินธุรกิจเหล่านั้นเป็นผู้ที่มีประสบการณ์ในอุตสาหกรรม พวกเขาอยู่มานานและรู้ว่ากำลังทำอะไร ฉันคิดว่าเราจะเห็นการเปลี่ยนแปลงของพวกเขาอย่างไรก็ตามเป็นสิ่งจำเป็น

AWS: Interblock มีความเกี่ยวข้องกับรูเล็ต แต่บอกเราเล็กน้อยเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์อื่น ๆ ของคุณและสิ่งที่คุณกำลังพยายามทำเพื่อขยายการอุทธรณ์ของ บริษัท ?
JC: เมื่อฉันเข้าร่วมเมื่อประมาณ 18 เดือนที่แล้วนั่นเป็นหนึ่งในความกังวลที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของฉันนั่นคือเปอร์เซ็นต์ของรายได้ที่ได้มาจากรูเล็ตเชิงกลใน บริษัท นั้นสูงกว่าที่ฉันชอบมาก มันมากกว่า 50% ดังนั้นสิ่งหนึ่งในทันทีที่ฉันพยายามนำมาใช้คือการขยายกลุ่มผลิตภัณฑ์ของเรานั่นคือเหตุผลที่คุณเห็นเราเพิ่มพนักงาน R&D ของเราเป็นสามเท่า

ตอนนี้เรามีกลุ่มผลิตภัณฑ์วิดีโอที่สมบูรณ์ซึ่งเราไม่เคยมีมาก่อน เรามีการออกแบบสนามกีฬาเรามีผลิตภัณฑ์แปลกใหม่เช่นท็อปบาร์และล้อ นอกจากนี้เรายังมีการออกแบบฮาร์ดแวร์ที่แท้จริงเพื่อพยายามดึงดูดผู้เล่นประเภทต่างๆ

ความลับที่ไม่ค่อยมีใครรู้ก็คือเกมบาคาร่าของเราเป็นที่นิยมอย่างมาก ตัวอย่างเช่นที่ Resorts World New York เรามีที่นั่งมากกว่า 600 ที่ติดอยู่ในหน่วยบาคาร่าของเรา นั่นคือพื้นที่ที่เรายังคงลงทุนอย่างต่อเนื่องและเป็นโอกาสอันยิ่งใหญ่ ซึ่งรวมกับการเปิดตลาดและสำนักงานใหม่ เราเห็นว่าการกระจุกตัวของรายได้จากรูเล็ตลดลงอย่างมากไม่ใช่ว่ารูเล็ตจะไม่เติบโตอย่างต่อเนื่อง
เพียงแค่ว่ากลุ่มอื่น ๆ ในพอร์ตโฟลิโอของเราเติบโตเร็วกว่า

AWS: เห็นได้ชัดว่า Resorts World New York ไม่มีตารางที่ยอดเยี่ยมสำหรับ บริษัท ETG เช่น Interblock คุณได้เปิดเผยผลการวิจัยบางอย่างที่คุณได้ทำในขณะที่กลับมาเกี่ยวกับ ETG คุณสามารถพูดคุยเกี่ยวกับเรื่องนั้นได้หรือไม่?

JC: ใช่แล้วสำหรับประเด็นของคุณเกี่ยวกับ Resorts World เห็นได้ชัดว่าคุณพูดถูก – ที่ไม่มีเกมบนโต๊ะแบบดั้งเดิมมีแนวโน้มที่จะมีต่อ ETG สูงกว่า – แต่ในเวลาเดียวกันฉันสามารถตั้งชื่อคาสิโนหลายแห่งที่เรามีมากกว่า 100 ที่นั่ง ถัดจากเกมบนโต๊ะถ่ายทอดสดและตัวเลขแสดงให้เห็นว่ามันไม่สามารถปรับสมดุลการทำงานของสล็อตหรือเกมบนโต๊ะได้ หากมีสิ่งใดที่เป็นการลดต้นทุนของผู้ปฏิบัติงานเนื่องจากเห็นได้ชัดว่าการจัดการ ETG เมื่อเทียบกับตารางสดนั้นมีประโยชน์มากกว่าจากมุมมองของค่าใช้จ่าย

ดังนั้นเราจึงเห็นคาสิโนจำนวนมากแทนที่เงิน 5 เหรียญสหรัฐหรือ 10 เหรียญสหรัฐด้วย ETGs และจากนั้นก็ทำให้โต๊ะถ่ายทอดสดเพิ่มขึ้นในส่วนที่ 25 ดอลลาร์สหรัฐขึ้นไป ฉันคิดว่าเทรนด์ในอเมริกาเหนือส่วนใหญ่เป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้นสำหรับเราเพราะต่ำกว่า 0.5% ของพื้นที่เล่นเกมในอเมริกาเหนือมี ETG ในขณะที่ในเอเชียมี 15 ถึง 20% ดังนั้นศักยภาพในการเติบโตจึงน่าอัศจรรย์

ฉันคิดว่าผู้คนเริ่มตระหนักแล้วว่าไม่ควรวาง ETG ไว้ตรงกลางของสล็อตแมชชีนจำนวนมากและไม่ควรรวมอยู่ในรายงานสล็อต ควรแบ่งออกเป็นโครงสร้างการรายงานแยกต่างหากเนื่องจากข้อมูลประชากรของผู้เล่นแตกต่างกันและการเปรียบเทียบการถือ ETG กับค่าเฉลี่ยบ้านนั้นไม่จำเป็นต้องเป็นแนวทางที่ถูกต้อง เราควรวัด ETG เทียบกับจำนวน EBITDA ที่เพิ่มขึ้นมาที่พื้น เราเห็นหลายกลุ่มเริ่มสร้างโครงสร้างการรายงานแยกกันซึ่งสำหรับความรู้ของฉันไม่ได้เกิดขึ้นมานานกว่าทศวรรษแล้ว เป็นช่องและโต๊ะเสมอ

AWS: ผู้เล่น ETG มักจะคิดว่าเวลาอยู่บนอุปกรณ์มากกว่าผู้เล่นจะต่อต้านผู้แสวงหาการกระทำ มีอะไรที่คุณต้องการทำเพื่อจัดการกับความแตกต่างนั้นหรือไม่?
JC: นั่นเป็นคำถามที่ดี สิ่งหนึ่งที่คุณต้องระวังให้มากเมื่อคุณกำลังพูดถึง ETG คือผู้เล่นคาดหวังว่าจะได้รับประสบการณ์การใช้งานจริงบนโต๊ะดังนั้นหากคุณพยายามสร้างสรรค์มากเกินไปอย่างที่คุณทำบนเครื่องสล็อตคุณจะไม่ไป ยังคงเป็นจริงกับเกมไม่ว่าจะเป็นบาคาร่ารูเล็ตลูกเต๋าแบล็คแจ็ค sic bo และอื่น ๆ มีหลายวิธีที่คุณสามารถสร้างความบันเทิงหรือมูลค่าเพิ่มได้ แต่สิ่งเหล่านี้

เป็นการเดิมพันข้างที่เลือกได้มากขึ้นโปรเกรสซีฟบางทีอาจเป็นคุณสมบัติที่คุณใส่ลงไปในเกม แต่ตัวเกมหลักเราลังเลที่จะสัมผัสในขั้นตอนนี้ด้วยเหตุผลสองประการ หนึ่งเปอร์เซ็นต์การถือครองนั้นต่ำกว่าผลิตภัณฑ์อื่น ๆ บนพื้นมากอยู่แล้วและสองอย่างหากเรามีนั้นจะต้องขึ้นอยู่กับดุลยพินิจของผู้เล่น คุณต้องระวังอย่าฝืน

AWS: สิ่งที่เห็นได้ชัดเจนอีกอย่างเกี่ยวกับ Interblock คือการสร้างแบรนด์ด้วยธีมสีแดงและสีดำที่แข็งแกร่งมาก?
JC: 100% ของเครดิตนั้นมอบให้กับ Mr Pečečnikผู้ก่อตั้งของเรา เขาได้รับการปกป้องอย่างดีเยี่ยมและให้ความสำคัญกับรายละเอียดเกี่ยวกับแบรนด์ของเขาและลักษณะความหรูหราของ

บริษัท นี้มาโดยตลอดในขณะที่เราได้พัฒนากลุ่มผลิตภัณฑ์ของเราไปสู่พื้นที่อื่น ๆ และเราชอบแบบนั้นเพราะมันเป็นหนึ่งในทรัพย์สินที่ดีที่สุดที่ บริษัท มีและสิ่งสำคัญคือต้องปกป้องมัน เราภูมิใจกับมัน เป็นประโยชน์ที่เรารับรู้ หากคุณดูพื้นเกมเรามีผลิตภัณฑ์ใหม่ 11 หรือ 12 รายการ แต่ยังคงมีรูปลักษณ์เหมือนเดิมของผลิตภัณฑ์ Interblock ที่คุณเคยเห็นก่อนหน้านี้

สิ่งอื่นที่ฉันได้ทำเพื่อพยายามและสนับสนุนนั่นคือ – แพลตฟอร์ม Diamond รุ่นใหม่ของเรามีการออกแบบแบบแยกส่วนดังนั้นสิ่งที่ช่วยให้เราทำได้ก็คือเมื่อเราเปลี่ยนจากผลิตภัณฑ์หนึ่งไปเป็นอีกผลิตภัณฑ์หนึ่งเราสามารถใช้สินทรัพย์ถาวรเดียวกันได้จาก พื้นที่หนึ่งไปยังอีกพื้นที่หนึ่ง นั่นเป็นประโยชน์อย่างมากเพราะคุณไม่จำเป็นต้องออกแบบหลาย ๆ ชิ้นในกลุ่มผลิตภัณฑ์ของคุณเมื่อคุณใช้เพลย์สเตชันเดียวกันตู้เดียวกันป้ายเดียวกันจำนวนมาก เพื่อป้องกันความสับสนในการเบี่ยงเบนจากแบรนด์

ฉันคิดว่าการรวมกันของการสร้างพารามิเตอร์บางอย่างเกี่ยวกับสิ่งที่ทีมฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์สามารถทำได้และทำให้แน่ใจว่าผู้ก่อตั้งมีส่วนร่วมในการตัดสินใจขั้นสุดท้ายทั้งหมด … ได้ผล

AWS: ใช่ผู้คนเชื่อมั่นในแบรนด์โดยเฉพาะในเอเชีย
JC: ใช่สิ่งที่น่าสนใจเกี่ยวกับเอเชียก็คือผู้เล่นชาวเอเชียเมื่อพวกเขาคุ้นเคยกับอินเทอร์เฟซแล้วพวกเขาก็ยังคงภักดีกับมัน เมื่อสองรุ่นก่อนเรามีผลิตภัณฑ์ที่เรียกว่า G3 ตอนนี้เราใช้ G5 Diamond แล้ว แต่อินเทอร์เฟซผลิตภัณฑ์นั้นผู้เล่นยังจำได้ ยังมีอีกหลายร้อยที่อยู่บนพื้นในมาเก๊าที่เรากำลังแทนที่อยู่ในขณะนี้ เราถูกถามและใช้ความพยายามในการใช้อินเทอร์เฟซนั้นและ

ออกแบบใหม่เกือบทุกคำบน G5 ตอนนี้เรามีความสามารถบนแพลตฟอร์มใหม่ล่าสุดของเราในอีกกว่าทศวรรษต่อมาในการนำเสนออินเทอร์เฟซระดับไฮเอนด์ใหม่ให้กับผู้เล่นอย่างไรก็ตามหากผู้ให้บริการหรือผู้เล่นชอบเวอร์ชันก่อนหน้าก็จะเป็นแบบไดนามิก – ผู้ปฏิบัติงานสามารถเปลี่ยนแปลงได้

ด้วยเสาประตูที่เปลี่ยนไปเรื่อย ๆ การพัฒนากลยุทธ์ที่มีประสิทธิภาพเพื่อค้นหาและรักษาผู้เล่นในโลกเกมออนไลน์นั้นยากกว่าที่เคย โดย Ben Blaschke

ไม่มีความลับที่ดีที่การพนันออนไลน์เป็น
ภาคส่วนที่เติบโตเร็วที่สุดในอุตสาหกรรมเกมทั่วโลก จากปีที่ผ่านมาในช่วงปลายทศวรรษที่ 1990 และต้นปี 2000 ตลาด iGaming ทั่วโลกได้เพิ่มขึ้นเป็น 35,000 ล้านเหรียญสหรัฐในปี 2013 จะถึง 45,000 ล้านเหรียญสหรัฐในปีนี้และคาดว่าจะแตะ 55 พันล้านเหรียญสหรัฐภายในปี 2018

ในทำนองเดียวกันมันได้รับส่วนแบ่งการตลาดอย่างรวดเร็วจากรูปแบบการพนันแบบดั้งเดิมที่ใช้ที่ดินโดยเพิ่มขึ้นจาก 8% ของการชนะเกมรวมทั่วโลกในปี 2013 เป็น 10% ในปี 2016 และมีแนวโน้ม 12% ในปี 2018 ไม่น่าแปลกใจที่มี บริษัท มากมายที่ต้องการ เข้าสู่การกระทำ

ว่าจะเป็นสถานที่ให้บริการบนบกโดยคำนึงถึงกระแสลมที่แปรปรวนหรือการเริ่มต้นธุรกิจที่ต้องการชิ้นส่วนพายของตัวเองดูเหมือนว่าจะมีไซต์ใหม่หลายร้อยแห่งผุดขึ้นในแต่ละปีที่ให้บริการทุกอย่างตั้งแต่เกมคาสิโนออนไลน์โป๊กเกอร์ไปจนถึงการพนันกีฬา
บิงโกและ มากกว่า.

แต่เช่นเดียวกับการสร้างคาสิโนไม่ได้รับประกันว่าผู้เล่นจะเดินผ่านประตูเส้นทางสู่ความร่ำรวยออนไลน์ไม่ได้เริ่มต้นและจบลงด้วยการเปิดตัวออนไลน์ ด้วยพื้นที่ออนไลน์ที่แออัดมากขึ้นคุณจึงต้องต่อสู้เพื่อนำผู้เล่นไปในทางของคุณและต่อสู้ให้หนักยิ่งขึ้นเพื่อรักษาพวกเขาไว้ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมกุญแจสำคัญในธุรกิจเกมออนไลน์ที่ประสบความสำเร็จก็คือกลยุทธ์การซื้อและรักษาผู้เล่นที่มีการดำเนินการอย่างดี

แน่นอนว่าพูดง่ายกว่าทำในอุตสาหกรรมที่พัฒนาด้วยความเร็วที่เหลือเชื่อ

“ ฉันคิดว่ามันสำคัญมากโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับคนที่เพิ่งเข้ามาใหม่ในอุตสาหกรรมที่จะต้องเข้าใจว่าตอนนี้เราไม่ได้อยู่ที่ไหนเมื่อ 20 ปีที่แล้วหรือแม้แต่ 15 ปีที่แล้ว” Nick Senyard กรรมการผู้จัดการฝ่ายการตลาดพันธมิตรธุรกิจอธิบาย หน่วยสืบราชการลับและผู้ให้บริการ SEO Income Access Group

“ เมื่อเราเริ่มต้นในอุตสาหกรรมเกมบนมือถือไม่ได้อยู่ที่นั่นด้วยซ้ำ แม้ว่าเกมบนมือถือจะเปิดตัวก่อน iPhone และ Android แต่ก็ยังไม่เริ่มเจาะเข้าสู่เกมจนถึงปี 2010 นั่นเป็นแนวคิดที่แตกต่างสำหรับผู้ที่อยู่ในอุตสาหกรรมนี้มา 5 ปีเท่านั้นเพราะทุกวันนี้แบรนด์ต่างๆทำรายได้ถึง 50% 60% ของการได้มาผ่านมือถือ มันแสดงให้คุณเห็นว่าเทคโนโลยีมีผลต่อธุรกิจอย่างไร”

การทำความเข้าใจว่าการได้มาของเลเยอร์เปลี่ยนแปลงไปอย่างไรเมื่อเวลาผ่านไปและช่องทางต่างๆที่เกี่ยวข้องเป็นสิ่งสำคัญในการพัฒนากลยุทธ์ในยุคปัจจุบัน

ยกตัวอย่างเช่นทศวรรษที่ผ่านมาดูเหมือนว่าทุกคนจะเห็นได้ชัดว่าการเติบโตของ iGaming จะรวมศูนย์ในสหรัฐอเมริกาซึ่งมีทั้งประวัติการเล่นเกมบนบกและการเข้าถึงเทคโนโลยีออนไลน์ล่าสุด แต่การเปิดตัวพระราชบัญญัติการบังคับใช้การพนันทางอินเทอร์เน็ตที่ผิดกฎหมายปี 2006 (UIGEA) อย่างกะทันหันซึ่งห้ามไซต์การพนันออนไลน์ไม่ให้รับการชำระเงินของผู้เล่นในสหรัฐอเมริกาซึ่งโดยพื้นฐานแล้วเป็นการกระทำที่ผิดกฎหมายทำให้อุตสาหกรรมไปยุโรป

อีกหนึ่งปีต่อมาในปี 2550 Google และ Yahoo ได้หยุดให้บริการ Pay-per-click (PPC) ที่เว็บไซต์ iGaming ส่วนใหญ่ใช้เพื่อดึงดูดลูกค้าซึ่งบังคับให้เปลี่ยนความคิดในอุตสาหกรรมอีกครั้งและนำไปสู่การใช้ บริษัท ในเครือแทน

ก้าวไปข้างหน้าอย่างรวดเร็วในปี 2559 และเป็นต้นทุนที่เพิ่มขึ้นจากการมีการแข่งขันที่ครอบงำภูมิทัศน์ปัจจุบัน

“ หากคุณบีบช่องทางนั้นให้เป็นช่องทางการขับเคลื่อนที่ได้รับความนิยมและมีปริมาณมากที่สุดซึ่งก็คือ PPC การได้รับ ROI ที่เหมาะสมผ่านช่องทางนั้นจะมีค่าใช้จ่ายสูงขึ้นเรื่อย ๆ ” ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดของ Pinnacle, Harry Lang กล่าว

“ ฉันจำได้ว่าตอนที่ฉันเริ่มครั้งแรกฉันได้คุยกับ Absolute Poker และ CPA ของพวกเขา (ต้นทุนต่อการกระทำ) อยู่ที่ 4 ดอลลาร์สหรัฐ เป็นเรื่องที่น่าทึ่งเมื่อพิจารณาจากเงินสองร้อยดอลลาร์สำหรับบิงโกและ 400 ดอลลาร์สหรัฐถึง 500 ดอลลาร์สหรัฐสำหรับคาสิโนออนไลน์

“ ด้วยค่านิยมของเราวิธีที่พวกเขาปฏิบัติต่อสิ่งเหล่านั้นเป็นที่ยอมรับ แต่จริงๆแล้วมันค่อนข้างน่าตกใจและมันก็ขึ้นอยู่กับการแข่งขัน” แล้ววิธีแก้ปัญหาสมัยใหม่คืออะไร? ข้อมูล. หรือโดยเฉพาะอย่างยิ่งการใช้ข้อมูลอย่างถูกต้อง

“ ต้นทุนต่อลูกค้ามีแรงกดดันสูงขึ้นอย่างมากและวิธีเดียวที่ผู้ประกอบการจะอยู่รอดได้คือการกำหนดเป้าหมายแคมเปญให้ถูกต้อง – กำหนดเป้าหมายลูกค้าที่เหมาะสมในเวลาที่เหมาะสม” Luisa Woods รองประธานฝ่ายการตลาดออนไลน์และอินเทอร์เน็ตอธิบาย ที่ Tropicana Entertainment ซึ่งดำเนินธุรกิจคาสิโนบนบกในเจ็ดรัฐของสหรัฐอเมริกาและตอนนี้กำลังใช้ประโยชน์จากทรัพย์สินเหล่านั้นในโลกออนไลน์

“ สิ่งที่น่าสนใจสำหรับเราคือเรามีประเพณีการเล่นเกมบนบกมาอย่างยาวนานดังนั้นเราจึงสามารถเข้าถึงชุดข้อมูลของบุคคลที่สามจำนวนมหาศาลที่เราสามารถใช้ประโยชน์ได้เพื่อดำเนินการตามการกำหนดเป้าหมายที่มีประสิทธิภาพนั้น เครื่องมือที่เหมาะสมข้อเสนอที่เหมาะสมข้อความในแบบของคุณที่เหมาะสม”

ตามที่ Lang กล่าวว่า“ ความแตกต่างระหว่างก่อนและปัจจุบันในวิธีที่เราปฏิบัติต่อข้อมูลและใช้ข้อมูลขนาดใหญ่เพื่อการตัดสินใจทางการตลาดนั้นเหลือเชื่อมาก เราเคยคิดว่าการใช้จ่ายทางการตลาดราคาถูกเป็นสิ่งที่ดีตอนนี้คุณต้องการใครสักคนที่ฉลาดกว่าที่คุณนั่งอยู่ใกล้ ๆ

“ ฉันมีคนสองคนในทีม Business Intelligence ที่อยู่ห่างจากฉันไม่เกิน 20 ฟุตตลอดเวลา คนเหล่านี้คือคนที่ดูข้อมูลแบ็คเอนด์ดูพฤติกรรมของผู้เล่นจากนั้นเราจะพับมันลงในกลยุทธ์ CRM (การจัดการลูกค้าสัมพันธ์) และเป็นการแบ่งกลุ่มลูกค้าเพื่อให้ผู้เล่นได้รับข้อความที่ถูกต้องในเวลาที่เหมาะสมทางด้านขวา อุปกรณ์

“ กระบวนการนี้นำโดยข้อมูลและไม่เพียงแค่มีข้อมูลไม่ดีพอคุณต้องการคนที่มีความสามารถในการเจาะลึก”

เหตุผลหนึ่งที่ทำให้ Senyard กล่าวคือผู้เล่นเองก็ฉลาดขึ้น กระแทกแดกดันโทรศัพท์และแท็บเล็ตรุ่นเดียวกันที่สร้างกระแส iGaming ยังมีเครื่องมือสำหรับผู้เล่นในการค้นหาไซต์และผลิตภัณฑ์ที่เหมาะกับความต้องการของพวกเขามากที่สุด

“ พวกเขามีความเข้าใจในการศึกษามากขึ้นและใช้เวลาและเงินที่ใด” Senyard เสนอ “ นั่นหมายความว่าเราเพิ่ม ante ของเราเพราะตอนนี้ผู้เล่นต้องการมากขึ้นจากแบรนด์ที่พวกเขาทำงานด้วยในแง่ของสิ่งที่พวกเขาต้องการ – ไม่เพียง แต่ในแง่ของสิ่งที่เรามอบให้เท่านั้น แต่เราจะรักษาไว้อย่างไร”

หากมีสิ่งใดข้อมูลจะมีความสำคัญต่อการรักษาผู้เล่นมากกว่าการได้มาซึ่งข้อมูลเหล่านี้ในตอนแรก ท้ายที่สุดก็คือลูกค้าขาประจำที่จะกำหนดชะตากรรมของ บริษัท ในที่สุด

“ เทคโนโลยีกำลังเปลี่ยนแปลงวิธีการดำเนินงานของเรา” กลยุทธ์การเก็บรักษาของ Woods of Tropicana อธิบาย “ เราได้เห็นพลังการประมวลผลขนาดใหญ่ที่เกิดขึ้นในโปรแกรมการเก็บรักษาของเราและเรามีความซับซ้อนอย่างเหลือเชื่อกับการแบ่งกลุ่มและการกำหนดเป้าหมาย

“ สิ่งอื่นที่ช่วยให้เราทำได้คือการเริ่มสร้างแบบจำลองการคาดการณ์ซึ่งภายในเวลาไม่กี่ชั่วโมงเราสามารถระบุได้ว่าผู้เล่นจะเป็นลูกค้าประเภทใดและเริ่มสร้างแรงจูงใจให้พวกเขาและเสนอโบนัสตามพฤติกรรมการคาดการณ์ เรามีโอกาสที่จะขัดขวางวีไอพีที่มีศักยภาพจริงๆทันทีที่พวกเขาเดินเข้าประตูแทนที่จะปล่อยให้พวกเขาเดินออกไปและรู้ตัวเพียงไม่กี่สัปดาห์ต่อมา”

ข้อมูลไม่สามารถให้คำตอบทั้งหมดได้ ไม่ใช่กลยุทธ์ทางการตลาดทั้งหมดที่จะใช้ได้ผล และด้วยเหตุนี้ บริษัท iGaming ที่ประสบความสำเร็จสูงสุดในปัจจุบันจึงเป็นหน่วยงานที่ทุกแผนกตั้งแต่การพัฒนาเว็บไปจนถึงการซื้อกิจการไปจนถึงการเก็บรักษา – ทั้งหมดทำงานร่วมกันอย่างใกล้ชิด

“ พวกเขา (แต่ละแผนก) มีความแตกต่างกัน แต่มีความสัมพันธ์กันโดยเนื้อแท้” หรั่งให้เหตุผล “ จากมุมมองของฉันการได้มาและการรักษาผู้อื่นจะต้องมีการพูดคุยซึ่งกันและกันและนั่งด้วยกัน ชุดทักษะนั้นแตกต่างกันมาก แต่คุณกำลังติดต่อกับลูกค้ารายเดียวกันดังนั้นการทำความเข้าใจเส้นทางของผู้ใช้นั้นไม่ใช่แค่การส่งต่อจากการได้มาจนถึงการรักษาผู้ใช้เท่านั้นเพราะคุณจะได้ลูกค้าที่หละหลวมและต้องเริ่มต้นใหม่ตั้งแต่ต้น”

นี่เป็นปัญหาที่มักจะประสบกับการเริ่มต้นธุรกิจซึ่งมีความกระตือรือร้นที่จะลงสนามวิ่งมากเกินไปอาจมองเห็นการมุ่งเน้นไปที่การดึง
ผู้เล่นเข้ามามากเกินไปในขณะที่การทำเช่นนั้นอาจส่งผลให้ตัวเลขที่เพิ่มขึ้นในช่วงต้นบางส่วนอันตรายในระยะยาวก็คือ คุณภาพของผู้เล่นเหล่านี้มีแนวโน้มที่จะได้รับผลกระทบและในที่สุดก็ยังคงมีน้อยลง

“ มันเป็นกระบวนการเจรจา” หรั่งกล่าวต่อ“ และนั่นคือวิธีการทำงานของ บริษัท ที่ประสบความสำเร็จที่สุด หากคุณทำถูกต้องคุณจะขจัดอุปสรรคทั้งหมดที่ขัดขวางไม่ให้ผู้คนวางเดิมพันหรือหมุนหรือเล่นไพ่กับคุณเพราะคุณให้ทุกสิ่งที่พวกเขาต้องการ”

อย่างไรก็ตามกุญแจสำคัญในการดำเนินกลยุทธ์การได้มาและการรักษาผู้ใช้ที่ประสบความสำเร็จในโลก iGaming ยุคใหม่คือนวัตกรรม

ในช่วง 12 เดือนข้างหน้าช่องทางการตลาดเช่นการเพิ่มประสิทธิภาพ App Store และการกำหนดเป้าหมายกล่อง Apple TV มีแนวโน้มที่จะกลายเป็นจุดสนใจมากขึ้น นอกเหนือจากนั้นใครจะรู้? อนาคตจะนำมาซึ่งการคาดเดาของทุกคน แต่ไม่ว่าจะหมายถึงวิธีใดข้อความก็ชัดเจนไม่ว่าจะเป็นคิดค้นสร้างสรรค์สร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ

“ มันจะน่าสนใจมากเพราะสนามรบมีการเปลี่ยนแปลงในอัตราที่รวดเร็ว” หรั่งกล่าว “ นั่นเป็นเหตุผลที่คุณต้องสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ รับความเสี่ยงมีความล้มเหลวที่จำเป็นและพยายามค้นหาช่วงเวลาทองนั้นต่อไป

ตัวอย่างเช่นสล็อตแมชชีนได้มีการพัฒนาจากเครื่องจักรกลล้วน ๆ ไปเป็นเครื่องกลไฟฟ้าไปจนถึงแบบเซิร์ฟเวอร์และเวอร์ชันคอมพิวเตอร์ล้วน ๆ ด้วยวงล้อกลสามวงและเพียง 10 สต็อปต่อรีลแจ็คพอตสูงสุดอาจมีมูลค่าเพียง 1,000 ดอลลาร์สหรัฐและนั่นจะเป็นการจ่ายเงินให้กับผู้เล่น 100% การหยุดเสมือนจริงและเครื่องที่เชื่อมโยงทำให้ได้รับรางวัลใหญ่ สิ่งนี้มีความสำคัญอย่างยิ่งกับการเพิ่มจำนวนของลอตเตอรี่ของรัฐเนื่องจากคาสิโนสามารถเสนอรางวัลตลอดชีพได้โดยที่ผู้เล่นไม่ต้องรอเป็นเวลาหลายวันในการจับสลาก

แต่เกมสล็อตแมชชีนยังคงนำโด่งเหมือนเดิม แทนที่จะใช้วงล้อหมุนแบบกลไกสามเครื่องสล็อตแมชชีนส่วนใหญ่มีวงล้อหมุนจำลองห้าแบบโดยปกติจะมี Qs และ K ขนาดใหญ่เพื่อแสดงถึงวิดีโอโป๊กเกอร์ มีการลองใช้รูปแบบที่น่าสนใจมากขึ้น แต่ก็ยังไม่ประสบความสำเร็จอย่างกว้างขวาง อาจเป็นเพราะผู้คนเล่นสล็อตเป็นหลักผู้หญิงมากกว่าผู้ชายอายุมากกว่า 40 ปีที่ไม่ต้องการเรียนรู้เกมใหม่ ๆ ที่ซับซ้อน

ในขณะเดียวกัน Millennials เกลียดเครื่องสล็อต ความคิดเห็นที่ฉันได้ยินบ่อยที่สุดจากผู้ที่อายุต่ำกว่า 35 ปีเมื่อฉันถามพวกเขาเกี่ยวกับคาสิโนคือ“ เครื่องสล็อตมันโง่” เนื่องจากชาวมิลเลนเนียลทุกคนมีเกมที่ยิ่งใหญ่และน่าติดตามที่สุดเท่าที่เคยมีมาบนสมาร์ทโฟนของพวกเขาฉันเดาว่าพวกเขาพูดถูก

การเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยีในส่วนหนึ่งของสังคมนำไปสู่การเปลี่ยนแปลงในส่วนอื่น ๆ อย่างคาดไม่ถึง ทุกคนคิดว่าการประดิษฐ์โทรศัพท์มือถือและอินเทอร์เน็ตจะนำไปสู่การตายของอุตสาหกรรมการถ่ายภาพหรือไม่? ช่างภาพเชิงพาณิชย์เคยได้รับค่าคอมมิชชั่นจากนิตยสาร ตอนนี้แม็กถ้ายังมีอยู่ให้ค้นหาในเว็บและซื้อจากนายหน้าขายภาพที่ยอดเยี่ยมจากมือสมัครเล่น Facebook มีเพียง 250 ล้านภาพที่อัปโหลดทุกวันและภาพเหล่านี้ส่วนใหญ่มาจากโทรศัพท์ ร้านกล้องเล็ก ๆ ใกล้แหล่งท่องเที่ยวหายไปเกือบหมด